Инсталирайте Steam						
					
				
				
									вход
											 | 
						език
						
																																					Опростен китайски (简体中文)
																													Традиционен китайски (繁體中文)
																													Японски (日本語)
																													Корейски (한국어)
																													Тайландски (ไทย)
																																							Чешки (Čeština)
																													Датски (Dansk)
																													Немски (Deutsch)
																													Английски (English)
																													Испански — Испания (Español — España)
																													Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
																													Гръцки (Ελληνικά)
																													Френски (Français)
																													Италиански (Italiano)
																													Индонезийски (Bahasa Indonesia)
																													Унгарски (Magyar)
																													Холандски (Nederlands)
																													Норвежки (Norsk)
																													Полски (Polski)
																													Португалски (Português)
																													Бразилски португалски (Português — Brasil)
																													Румънски (Română)
																													Руски (Русский)
																													Финландски (Suomi)
																													Шведски (Svenska)
																													Турски (Türkçe)
																													Виетнамски (Tiếng Việt)
																													Украински (Українська)
																									Докладване на проблем с превода
							
						
 
											 
													



 
														
													

 
			




Essentially, this item decreases the max amount of pickups you can hold while also punishing you for using them in the first place.
If it links health and coins alone I'd consider it, but currently this item only makes the game harder with no way being useful. Removing hearts also punishing you with no chance to protect your red hearts thus making getting Devil/Angel deals harder. There is also no way to heal 1 whole heart with one pickup unless you find a dime.
Instead perhaps could it simply let you use a consumable when you've none at the cost of a half-heart?