Dead by Daylight

Dead by Daylight

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DbD Camping Simulator (GOTY Edition)
By Caradryel
¡Hola amigo de la Entidad!

¿Tienes problemas para subir de rango como asesino? ¿Eres nuevo y todos los supervivientes se escapan de tu afilado cuchillo? ¡No temas más! La guía definivita para subir a rango 1 jugando como asesino ha llegado a tu Steam más cercano por 9,99$ (dlcs no incluidos) de la mano de Willyres. A partir de aquí repasaremos paso por paso una noción básica que todo jugador tiene que tener en cuenta si quiere ser el mejor asesino de todos los tiempos en Dead by Daylight - Camping Simulator y así poder llegar a la LSD en un futuro: EL CAMPING.
   
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Frequently Camped Questions
  • ¿Campear está permitido?

    -Señor Willyres, mis amigos dicen que campear es de mancos, ¿es eso cierto?
    -¿Cómo va a ser de mancos? ¡Campear es una estrategia válida!
    -¿Pero no pueden banearte por hacerlo incluso bloqueando el gancho?
    -¡Para nada amigo! Los desarrolladores del juego han declarado que campear es guay y que el problema está en que TÚ juegas mal como superviviente.
    -¿Y si me reportan?
    -No pasa nada, incluso los desarrolladores han admitido recientemente que el sistema de reportes no sirve más que para recoger datos ¡No banean a nadie!



    *Los tres desarrolladores CUÑAOS declarando que No Man's Sky mola mazo.


    Muchas veces después de una partida te encontrarás con algunos supervivientes acusándote de campear o de cosas mucho más turbias, como de navajearles con Maichel Myers, pero según los desarrolladores del juego campear está permitido y es una estrategia válida. Si aún leyendo esto sigues preocupado y te asusta la idea de comerte 20 reports doblados de los supervivientes llorones, solo tienes que saber que el sistema de reportes es un adorno de interfaz que sirve para recoger información y datos. CONFIRMED.

  • ¿Puedo llegar a rango 1 usando esta táctica?

    ¡Claro que sí, guapi!



    Durante mi larga carrera de acampada por los mundos de la Entidad he podido observar gran variedad de asesinos usando esta estrategia, desde jugadores con 1500 horas jugadas (REAL), hasta jugadores nuevos que hacen sus primeros pinitos en el mundo de las tiendas de acampada. Como asesino incluso si no consigues campear/matar a todos los supervivientes, siempre te llevarás un mínimo de puntos de sangre para subir de rango, mientras que los supervivientes que han caído en los ganchos por su propio pie no podrán llevarse nada y perderán rango. Así que... ¡Camping para ti, camping para mi, camping para ti, camping para mi!

  • ¿Hay alguna razón para campear?

    Querido lector, hay mil razones para campear debido a que los supervivientes quieren salvarse todo el tiempo, en cuanto veas a alguien usando/abusando de una de estas funciones del juego deberás campear inmediatamente:

    *Ordenado por niveles de gravedad*

    1. Jugar en premade.
    2. Usar "Golpe Decisivo".
    3. Quitar ganchos.
    4. Usar linternas.
    5. Usar palés.
    6. Hacer generadores.
    7. Abrir un cofre.

    Si algún superviviente no usa/abusa de ninguna de las opciones mencionadas arriba, dejaremos que muera el último mientras observa como campeamos el resto de sus compañeros.

  • Los supervivientes han saboteado todos mis ganchos y no puedo campear ¿Qué hago? ¡AYUDAAAAAAA!

    Llegados a este puntos deberemos usar una medida drástica. Primero buscaremos al culpable de tal atroz delito, normalmente es Jake Park u otro superviviente con una caja de herramientas. Luego le asestaremos dos golpes, le dejaremos en el suelo para que se vaya desangrando poco a poco (¡OJO! Hay que vigilar que no venga otro superviviente como Claudette Morel a curarle) y finalmente disfrutaremos viendo la derrota del superviviente gracias a nuestro gran nivel de habilidad. Al terminar la partida escribiremos por el chat: git gud, l2p, o ez.



    - Se busca vivo o colgado -

  • ¿Necesito adquirir alguna habilidad para poder campear y llegar a rango 1?

    ¡No! Lo único necesario es tener dos muñones (también sirven los de los pieses). Olvidate de habilidades que permiten atacar más rápido o destruir palés a la velocidad de la luz, al ser asesino siempre correrás más rápido que los superviviente y nunca podrán escapar de esta acampada de boy scouts. No obstante conseguir alguna de las siguientes habilidades aumentará tus probabilidades de poder campear satisfactoriamente:

    Insidious














    Dying Light














    Devouring Hope














    Thrill of the Hunt














  • ¡Señor lisensiado, no se me da bien apuntar para atacar! ¿Qué puedo hacer?

    ¡No te preocupes súbdito de la Entidad! El juego cuenta con un avanzado sistema de asistencia de puntería que fue incluido para que gente que sufre de muñismo o juega en consola pueda realizar sus ataques satisfactoriamente. El sistema funciona de la siguiente manera:

    Siempre que haya un superviviente intentando esquivar un ataque en un ángulo de 180º, el sistema de asistencia de puntería hará que este alcance al desprevenido superviviente automáticamente, ¡Funciona incluso si el superviviente está saltando por una ventana o girando una esquina! ¡Brillante!

Yendo de Acampada
A continuación se describirá detalladamente la función de cada asesino a la hora de campear para que así vuestra subida a rango 1 sea más fácil y amena.

Tened en cuenta que si alguna de las tácticas mencionadas más abajo no funciona o los supervivientes nos hacen outplay siempre podremos salirnos de la partida y así hacer que los demás supervivientes pierdan rango al igual que nosotros (rebota rebota y en tu cucu explota). Recordad que esto está permitido ya que es otra brillante función que los desarrolladores del juego han implementado y que puede usarse como estrategia válida.

ALT + F4 o ESC y "Abandonar con Dignidad":



«¿Confirmas que quieres abandonar la partida? Abandonar contará como una DERROTA».



Nada cuenta como derrota cuando puedes hacer la del mirlo al enemigo.
El Campero


Una vez que colguemos a un superviviente en un gancho pondremos una trampa debajo de sus pies por si a otro superviviente se le ocurriese la brillante idea de salvarle. Se pone la trampa debajo del superviviente para que así la opción de «Desarmar trampa» no aparezca a la hora de descolgarle y entonces el superviviente caiga en la trampa. Mientras tanto nos quedaremos mirando como la Entidad consume al superviviente y nos reiremos maléficamente.

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*Es importante asentar una buena tienda de campaña una vez que hayamos puesto la trampa.
El Bizco


Después de colgar al superviviente nos volveremos invisible y nos quedaremos a medio metro del gancho. Al estar invisible los demás supervivientes no advertirán nuestra presencia (solo escucharán a un perro, ¿los perros son bonitos verdad?) y si otro superviviente intenta descolgar a nuestro preciado sacrificio, saldremos del estado invisible y atacaremos de nuevo. Con este asesino hay que repetir estos paso varias veces, ya que solo al tener la habilidad de tocar la campana de la Bernarda es muy poco efectivo.



*Si tocamos con la campana la, re, fa, la, re, fa volveremos al amanecer del primer día.


*BONUS*
Directo "Dead by Daylight" - El Camping no es la salida

El Downie


Primero colgaremos a nuestra victima y nos quedaremos a una distancia de unos 5 metros del gancho cargando nuestra motosierra (sin terminar de cargarla). Si un superviviente intenta descolgar al fiambre colgado cargamos la motosierra hasta el final y dejamos que el sistema de asistencia de puntería haga el resto del trabajo. También podemos engañar a los superviviente abandonando el gancho como si nada y a los 10 segundos cargar con la motosierra hacia el gancho en plan carrera de 5 km sin obstáculos y así llevarnos una segunda muerte gratis (2x1 del Mercadona).




*Los corredores de DbD Kart 64 están listos, ¿quién llegará primero al gancho?
La Asmática


Después de dejar a nuestro fiambre en el gancho, abandonaremos el gancho de mentira (nos haremos la sueca o la loca), pero después de unos 10 segundos usaremos la habilidad principal de la Asmática para teletransportarnos de nuevo al gancho y así hacer la 3,14 a los supervivientes que estén intentando ayudar a su compañero. Si esto no funcionara, finalmente utilizaríamos la táctica de ponernos de cara al gancho para así evitar el descuelgue del superviviente mientras este observa nuestro bello rostro... ah no, que llevamos una bolsa de patatas en la cabeza. : /

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*La Asmática puede abrir cofres para encontrar un Ventolín y evitar el ruido al teletransportarse.
El Gitano Navajero


Para que este asesino sea efectivo primero hay que subir su "Estreñimiento Interior" a nivel 2, esto se consigue al mirar en plan voyeur a supervivientes usando clic derecho. Una vez hayamos subido nuestra habilidad principal a nivel 2 y tengamos a un superviviente en nuestros brazos, colgaremos a la victima y nos retiraremos unos 10 metros del gancho. Si un superviviente se acerca o intenta descolgar a la victima subiremos el "Estreñimiento Interior" a nivel 3, de esta forma podremos navajear a los supervivientes e incapacitarles de un solo ataque.



*Al igual que en las películas, sólo tiene en mente una cosa: la Laurie morenica reshulona.


*BONUS*
Let's Play "Feliz Hawolein, soy Vanesa, grupo" - Capítulo 245

La Dedito Largo


Una vez tengamos a nuestro sacrificio colgado pondremos todas las trampas que podamos en el suelo (a diferencia de las trampas del Campero estas no pueden desarmarse) y nos iremos a una distancia no mayor de 36 metros, aunque también podemos quedarnos a 2 metros para que se nos vea menos aún. Cuando una de las 300 trampas que hemos puesto debajo del gancho se active nos teletransportaremos y atacaremos al superviviente que teníamos colgado para dejarlo de nuevo en el sitio en el que estaba y debe estar. Este asesino tiene una función similar al Campero pero solo está incluido en un fascículo de quiosco a parte.

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*En este caso no busca ni el teléfono ni el fax ni su casa, solo busca campearte.


*BONUS*
Gameplay Avanzado "La Dedito Largo" - Highlights

¿Consejo para supervivientes?
Esta sección va dedicada a todos esos futuros fiambres (los supervivientes) que leen esta guía a escondidas. La única técnica que podéis aprender para sobrevivir y no ser campeados es...

1. Dejad morir a vuestros amigos colgados.

2. Si os quedáis sin palés usad a vuestros amigos como palés.

Epílogo
Amantes de lo paranormal, aquí llegamos al final de la guía definivita para llegar a rango 1 como asesino. Recordad que siempre que os digan que campear es de mancos y de noobs, es una estrategia válida apoyada por los desarrolladores del juego (incluido Bertín Osborne).



HAPPY CAMPING!
90 Comments
Fgyjt 26 Mar @ 3:39am 
Actualiza la guia de una puta vez, maldito.
Lucid Chris ✦ 18 May, 2023 @ 10:25am 
buena guia lo voy a probar B)
Fraulein Flaky 9 Aug, 2022 @ 9:52pm 
esto si es una buena guia
RKZ 15 Apr, 2022 @ 1:25pm 
AJAJA si este juego es una maravilla en MMR alto,balanceado perfectamente
El Contramaestre 2 May, 2021 @ 7:15am 
El campeo es una táctica válida para acabar con los supervivientes. La prueba de ello es la indignación de los demás cuando ganas usando ese método. Muy buena guía y táctica, sin duda es buena información para los que son principalmente asesinos :steamsalty::approve:
perforador27 6 Mar, 2021 @ 6:06am 
gracias pero porque mi perfil pone -rep camper ??? es un efecto secundario?
LF Ultimate Gohan 15 Feb, 2021 @ 7:55am 
Buen Trabajo
Caradryel  [author] 24 Aug, 2020 @ 8:54am 
De nada. Me alegra saber que después de tanto tiempo esta guía sigue funcionando igual de bien. :D
Alecsandroh 23 Aug, 2020 @ 3:16pm 
Gracias a esta guía pude subir a Rank 0
prex23 2 Jan, 2020 @ 10:03pm 
Pero, ¿los policías sabían que asuntos internos le tendía una trampa?