Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. The equip slot when buying is Slot 3, which also happens to be the slot for primary weapons, meaning you can't buy it unless you drop your primary. You can fix this by editing the following line "SWEP.Slot = 2" in the .gma file to "SWEP.Slot = 6". This will default the weapon to Slot 7 upon buying, which by default can hold infinite different weapons in TTT.
2. The SWEP.Kind value is set to HEAVY in the .gma file. This causes the Grappling Hook to always be treated as a primary weapon, defaulting it to Slot 3, regardless of your SWEP.Slot settings. You can fix this by changing "SWEP.Kind = WEAPON_HEAVY" to "SWEP.Kind = WEAPON_EQUIP1" in the .gma file.