Dead by Daylight

Dead by Daylight

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Be a PRO Killer / Convertite en un Killer Profesional
By tv@kimura20
La guia definitiva para convertirse en un verdadero asesino profesional.
Frio, calculador, estratega, implacable, ambicioso y con problemitas mentales.

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Introducción


¡Que tal amigos! Hoy les traigo una especie de "manual del buen killer", luego de leer esta guía van a lograr cambiar de actitud frente a cada partida. Algunos ya me conocen por estas dos guias que realice, especialmente, la de Killer les va a servir para complementar esto.

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=773762749
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=823685380

Originally posted by Un poco sobre mi...:
Soy King Myers y nadie saldra vivo, excepto que yo lo permita.

Existen codigos del buen killer, que eso tambien lleva a otro nivel de juego, más seguro de uno mismo y más ambicioso por ganar la mayor cantidad de puntos ( que es algo muy diferente a ganar la partida).

Comencemos:
Lo primero que deben hacer es subir el volumen de los auriculares, cerrar los ojos, respirar profundo y cuando comience la partida... abrir los ojos y elevar nuestros sentidos.
(Suena un poco espiritual pero cada uno tendra su manera de conectar)









Conocimiento
Es muy importante conocer TODO el mapa, sus puntos ciegos, posibles tablas, posible ubicación del sotano y lejania de motores. Esto se los va a dar la experiencia, jueguen y jueguen para entender todos los mapas.

Originally posted by conocimiento:
Facultad del ser humano para comprender por medio de la razón la naturaleza, cualidades y relaciones de las cosas.

Hay mapas que son para Killers y otros para PRO Survivor.
Voy a comentarles los más destacados.

    La Finca Mc Millan
  • Bosque de Refugio < Mapa de Killer, pocas tablas, mucho campo, hermoso.
    Coldwind Granja
  • Los campos podridos < Mapa de Killer, pocas tablas, mucho campo pero con mucho pastizal a veces puede complicarse la cosa.

    Haddonfield
  • Calle Lampkin < Un buen mapa para un Trapper, un Myers, un Espectro... pero una Nurse muy dificil.

    Pantano
  • Palet Rose < Odio este mapa siendo Killer, ya me lo conozco al 100% sin embargo se me sigue complicando en los pastizales de este mapa.

Esto es opcional, yo a veces no lo hago pero cuando lo hago es mas dificil para los supervivientes que quedan vivos reparar motores. Una vez que ingresan a la partida deben contabilizar rapidamente los motores y la ubicación de cada uno, de esa manera deberan desarrollar una defensa mas solida en el cuadrado imaginario entre los motores mas cercanos entre ellos. Una vez que mantenemos en claro eso que no debe tardar mas de 5 segundos en pensarlo. Ideamos un plan de ruta y comenzamos con la caceria.



Instinto
Comienza la caceria, vos rushea motores y comenza a buscar alrededor de los que ya comenzaron a hacer ruido, no deben estar muy lejos.

Originally posted by Instinto:
Impulso natural, interior e irracional que provoca una acción o un sentimiento sin que se tenga conciencia de la razón a la que obedece.

Pasa el tiempo y ves como se van reparando motores y vos sin encontrar a nadie. Es el momento de replantearte la build. Pero si sos un campeón y no pasaron ni 15 segundos que ya encontraste a alguien, segui adelante con la diversión.

Uno a medida que va jugando, y pasa el tiempo, va desarrollando un sentido de instinto.

  • Comenzas a ver detalles, de manitos, cabecitas o algun movimiento fuera de lugar, eso te da la pauta de que ahi hay alguien.
  • Tenes agudizado el sentido auditivo y escuchas una respiración breve o un sonido que no fue tuyo.
  • Escuchas que comenzaron a reparar un motor y enseguida encontras al o los superviviente/s que estaba/n haciendolo.
  • En la persecusión te anticipas a los movimientos de jukeo del superviviente.

Todo esto lo van a ir ganando con la experiencia, a algunos les cuesta más y a otros menos desarrollarlo. Un consejo para impulsar este Instinto es RUSHEAR MOTORES, comenzar rusheando el motor más lejano pero pasando por los mas cercanos, esten atentos al sonido de que el motor fue comenzado a ser reparado eso significa que hay gente cerca, si el motor esta demasiado avanzado y ustedes saben que no tardaron demasiado en llegar, es porque hay mas de 1 persona en el alrededor, hasta quizas encuentren a 3 o como regalo de Navidad a los 4 juntos. ¡FIESTA! . El jugar como superviviente te va a dar la pauta de cuanto se tarda en reparar siendo uno solo, siendo dos y siendo tres con eso pueden hacer un calculo rapido de cuantas personas estuvieron reparando ese motor en el tiempo de viaje que hicieron hasta dicho motor.
Aterrador
No se preocupen por si mueren todos. Preocupense por realizar una partida aterradora

Originally posted by Aterrador:
adjetivo
Que causa terror o miedo muy intenso.


Esto significa, que deben sentir el terror en todo momento. Recuerden no perder demasiado tiempo con uno solo si esta jukeando en lugares donde puede realizar semi infinitos. Cambien de objetivo, a ese que tan locos nos volvio lo podemos volver a encontrar en otro lugar menos favorable para el.

Si les cuesta mucho lograr tirar al suelo a un superviviente habilidoso significa que todavia necesitan más practica.

Ahora vamos a un punto clave que marca la diferencia entre un asesino novato y uno profesional.

El novato tira a un superviviente, lo cuelga y se queda campeando la zona como si no hubiese un mañana. O cuando ve que hay 3 supervivientes esperando para descolgar del gancho al compañero, el killer novato se queda campeando el gancho como perro malo pegandole a todo el que se acerque y hasta dejando a todos en el piso y luego los cuelga uno por uno. En ese momento el novato se siente el rey del juego, y la realidad es que hacer esto no tiene ningun merito propio, cualquiera lo puede hacer. Matar a los 4 supervivientes es facil, lo dificil es aprovechar cada gota de sangre que derrame ese superviviente para darnos puntos.

El profesional no campea ganchos, se aleja en un radio de 24 metros o sigue rusheando otros motores. Si encuentra supervivientes en el alrededor mientras se aleja del gancho, lo persigue y si lo tira al piso lo cuelga en otro gancho o en el mismo gancho si lo tiene libre.

Originally posted by King Myers:
Recuerden lo que les dije antes, lo fundamental es ganar la mayor cantidad de puntos, matar a los 4 supervivientes ayuda pero no es obligatorio, se puede tener una gran partida sin necesidad de matarlos a todos, por eso sacarse de la cabeza esa obsesión por campear un gancho.

La clave esta en los tiempos, dejar tirados en el piso a uno, luego tirar al piso a otro, y recien ahi decidir dependiendo de la partida si colgar a uno de los tirados o seguir dejandolos tirados en el suelo. Pero a uno lo deben dejar que se mueva para haga el trabajo de descolgar al compañero, sino la partida se terminaria rápido y no es lo que queremos.

Aquel Killer que fue boludeado por un superviviente y cuando lo logra colgar lo facecampea o patrulla dentro de los 15 metros sin que exista un mañana es porque todavia es novato. Ser rango 1 no significa que seas profesional, lo profesional esta en la actitud, la frialdad y la efectividad con la que se realizan las acciones dentro del juego.

Conozco Killers que llegaron a rango 1 campeando a cada uno, pero esto es gracias a los supervivientes que le regalan puntos, no por merito del propio killer. Si el Killer campea el gancho, los supervivientes deben reparar todo el resto de motores que puedan. Con 11.000 puntos ya ganan rombo, lo cual 11.000 puntos me parece MUY POCO. Yo realizo en cada partida más de 20.000 puntos y sin necesidad de hacer facecamping, hard camping o patrol.

Es importante tambien tener en cuenta que si quedan por reparar 3 motores o menos y tienen 2 supervivientes vivos, si tiran a uno de los dos no recomiendo que lo cuelguen ya que si muere el otro puede ir a buscar la trampilla. Entonces es mejor dejarlo desangrarse y buscar al que queda hasta que vaya a curarlo y la idea es tratar de tirarlos a los dos en la misma jugada. Para luego cerrar la partida sacrificandolos.

Y aca voy a nombrar lo que seria la partida ideal:
Dejar tirados en el piso a cada uno de los sobrevivientes las veces que sean necesarias hasta que les quede poca sangre, haberlos colgado minimo 1 vez a cada uno, lo ideal por supuesto es colgarlos 3 veces a cada uno. Y por supuesto que mueran todos con esto seguramente saquemos mas de 30.000 puntos y si no mueren todos al menos 25.000 o más puntos sacaremos.

Por ultimo en el caso de que nos hayan saboteado todos los ganchos, muchos killers novatos luego de haber logrado tirar a los cuatro supervivientes o cuando quedan solo tres o dos , o incluso uno. Los dejan desangrarse hasta que mueren. ¿Por que esa necesidad de ser tan precoces? . El juego si se da de esa manera ya lo tienen controlado, lo que pueden hacer es dejar que se desangren hasta que les quede poca vida y luego intentar llevarlo al sotano, por supuesto que quizas se logre escapar.. ¿Y? ¿Cual es el problema? Dejen que cure a uno, o dos, y que la partida siga.. de esta manera van a lograr conseguir mas puntos.

En sintesis, manejen la partida a su antojo pero estirenla lo más que puedan sobre todo si saben que la partida es facil y esta controlada.

Consigan la mayor cantidad de puntos, pero por merito propio que es buscar, encontrar y asesinar.


Estratega
Para tocar este tema tenemos que tener en cuenta, que personaje estamos usando y que BUILD de PERKS elegimos para esa partida.

Aca pueden ver una guia de PERKS que desarrolle:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=773762749

Para elegir la combinación de perks deben pensar a que le quieren dar prioridad. Si ven la guia que hice van a poder ver que no centro todo en una sola situación, mixeo bastante pero como siempre digo cada uno es libre de armarlo a su manera.

Persecusión: Habilidades que sirven para atrapar a la presa mas rápido. Ej: Implacable, Deja lo mejor para el final, fuerza brutal, Depredador, Sabueso de Sangre, Juega con la comida.

Busqueda: Habilidades de detección. Ej: Murmullos, Espia de las sombras, Estridor.

Detección de moribundos/heridos. Ej. Vocación de Enfermera, Cazador de Ciervos.

Sabotaje de Generadores. Habilidades que directa o indirectamente sirven para ralentizar la reparación de motores. Ej: HEX: Ruinas , Luz Extinta, Tanatofobia.

Late Game Perks que sirven solo cuando se reparan todos los generadores. Ej: Nadie escapa de la muerte, murmullo amargo.

Transportar Habilidades que benefician el transportar supervivientes moribundos. Ej: Agitación, Apreton de Hierro.

Y luego estan todo el resto de perks que no sirven para nada que sirven dependiendo el killer que se este usando y otras que le dan como el toque final a las anteriores que hayan elegido, exploren, prueben y hagan su propia build.

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En el caso de El Trampero yo pocas veces dejo una trampa en los pies, ya que mi estilo es alejarme y dejar que descuelguen, pero si SIEMPRE que tengo la oportunidad dejo trampas alrededor de la zona, ya que son mas efectivas. Los supervivientes noob solamente pisan la trampa bajo el gancho, alguien que minimamente sabe jugar la desactiva y si tiene tiempo, cajita o habilidad hasta te la puede sabotear.

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Tambien esta bueno pensar que accesorios combinan o complementan entre ellos por ej:

Trapper:
Bolsa con retazos + Bolsa del trampero: Empezas con 4 trampas en la mano.
Herramientas de instalación + Base para trampas: Te permite instalar trampas a una velocidad potenciada.

Investiguen sobre cada personaje que les guste.





Perseverancia
Nunca dar una partida por perdida, por más que les hayan reparado 3 motores y todavia no encuentran a nadie. Con solo agarrar a uno pueden dar vuelta la situación en menos de 2 minutos.

No se preocupen si salen todos vivos del mapa, excepto que no hayan logrado hacer ni 10.000 puntos ahi si comiencen a ocuparse y piensen como mejorar.
Los juegos de Myers & Final
Los juegos de Myers son pequeños mini juegos que invente para hacer sufrir a los sobrevivientes.

El sotano del horror

La idea es colgar a uno, y no trampearle abajo. Sino que trampearle el pallet y la ventana, cuando ustedes vuelven al sotano deberian estar abajo curandose porque ustedes no bajan se quedan arriba y ponen la trampa en la ultima puerta que queda libre. De esa manera ustedes quedan del lado de adentro y ellos atrapados salgan por donde salgan van a comer trampa. Es muy divertido esperar a que se curen y luego comiencen a correr como cucarachas. Si no tienen los accesorios para trampear en una sola jugada, deberian ir armandola de a poco antes de atrapar a alguno. O sea comenzar por una trampa en la ventana y luego en el pallet. Finalmente agarrar la ultima trampa cuando saben que lo fueron a rescatar.

¿Quien sobrevivive?

Una vez que quedan 3 motores por reparar aparece la trampilla, la idea de esto es ir atrapando a los que queden vivos y llevarlos hasta la trampilla, por supuesto no la esten buscando desesperadamente para forzar esto porque sino se les van a escapar todos, pero si de pasada la encuentran ya pueden ir pensando en comenzar el juego. Esto consiste en ir atrapando y dejandolos cerca de la trampilla, van regulando la sangre que le queda a cada survivor, para emparejarlo entre todos, lo levantan y lo corren un rato. La idea es que mas o menos tengan todos la misma cantidad de sangre, de esa manera la trampilla se abrira finalmente para uno o para ninguno. Es muy divertido ver como se desesperan por salir vivos jajaja yo creo que si le damos un cuchillo se asesinan entre ellos para sobrevivir.

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Si llegaste hasta aca y fuiste jugando de esta manera pero no conseguis los puntos necesarios, segui practicando. ¡Este modo de jugar no es para cualquiera!. Lo más importante es HAGAN SENTIR EL TERROR.

Agradeceria que todos aquellos Killers que manejan este estilo de juego, me escriban y aporten algo que se me haya escapado.



18 Comments
tv@kimura20  [author] 26 Apr, 2020 @ 3:37am 
Tengo una agradable sorpresa para quienes se crucen en mis partidas. Una build con la que controlo absolutamente toda la partida. Se llama "la fiesta esta en el suelo"
tv@kimura20  [author] 26 Apr, 2020 @ 3:35am 
Buenas gente me cambie el ID Soy King Myers !!! Bueno les quiero comentar que volvi, y voy a estar streameando con mi Trampero Full Build por twitch.

www.twitch.tv/kimvra20 Los espero !!!
chocolate dubai 8 Jul, 2019 @ 6:53am 
NICE GUIA
Knightmon townguard captain 4 Jul, 2019 @ 9:05am 
No me interesa esto. Lo siento yo lo que quiero es aprender para matarlos a los cuatro lo mas rapido que pueda los puntos me dan igual yo no busco farmear. Esta muy extendido lo que busco es ser un pro y marlos a todos cada juego salvo casos de jugadores muy expertos. Ya podria alguien hacer una guia orientada a eso y no al puto farmeo. Si quisiera farmear me iba a farmerama
FrancisXen 2 Jul, 2018 @ 8:42am 
pues yo prefiero la jugada del espejo rallado de Myer lo cual es muy divertido(a menos que sea en campo abierto)
Wu-Tang biggiOS 27 Jun, 2018 @ 12:40pm 
this is not english btw
Sckand 31 Mar, 2017 @ 7:47pm 
Gracias querido Myers, yo hacia ya 3 meses lei tus guias y me diste algún que otro consejo por MP. Puedo decir que con orgullo si bien de superviviente no paso del 18, de Killer y sin necesidad de campear rushee a rank 13 en 1 semana. Gracias!
tv@kimura20  [author] 24 Jan, 2017 @ 7:32pm 
No, eso lo podes encontrar en la propia web de dead by daylight, si queres algo mas avanzado fijate a principio de esta guia que nombro otra guia que hice de perks para killers, chequeala.
Pero lo anterior que dijiste si, ya es una deuda pendiente que pronto voy a cumplirte. abrazo !
■ iTzSkortex 24 Jan, 2017 @ 5:52am 
Seria un puntaso igual las habilidades unicas de cada asesino jeje
■ iTzSkortex 24 Jan, 2017 @ 5:36am 
Muchas gracias :D :steamhappy: