Running Shadow

Running Shadow

Not enough ratings
500к (Нувориш) легко! Полное руководство, тактика и хитрости Running Shadow
By Torrent Protector
English inside. Многие игроки в обзорах хаят игру за донат и сложность, с чем я особых проблем не испытывал. В этом руководстве, я расскажу, как с максимальным комфортом и минимальными временными затратами пройти Running Shadow со всеми достижениями без доната.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Об авторах
[SMT] Ruberoid
Steam ID: 76561197986384496
Частичное или полное копирование без разрешения автора запрещено.

Scorp: офигенная рекомендация использовать магнит
― Serious Igor ―«N»: поиск ошибок в тексте, помощь в проверке теорий
01. Получение достижений
Не обошел-таки я стороной достижения, так как прямо или косвенно руководство нацелено на упрощение их получения. Здесь не рассказывается о достижениях, которые вы получите в ходе игры - большинство из них не требуют специальных знаний. Все достижения доступные по ссылке. Руководство сконцентрировано на паре из них:
  • набор "Героическая миссия"
  • Добытчик (250 тыс. монет) и Нувориш (500 тыс. монет).
Кажется, что цифры огромны. Цифры приличные. Я сыграл порядка 104 часов (20 или больше из которых я афкашил), чтобы получить "Нувориш". Однако, если вы освоите рекомендации из моего гайда, а значит, не будете совершать моих ошибок, то через 62 часа или раньше самое задротное сложное достижение будет ваше. В теории на практике таких сумасшедших пока не было, поэтому ты можешь им стать можно еще быстрее, если забить на сюжет.
02. Обзор карты мира
Начну я с карты мира и расскажу о необходимых в рамках настоящего руководства возможностями, предлагаемые ею.

Уровень и опыт
Логично предположить, что чем больше локаций вы пробегаете, тем больше опыта получаете, а вместе с опытом повышается уровень персонажа. Уровень и опыт нам пригодится, когда речь пойдет о локациях.

Мана
Используется при взаимодействии с локациями, забеге и убийствах нефилимов. Особенности разберем в разделе о локациях.

Жизни
При наличии позволяют продолжить забег (воскреснуть), если герой погиб. Далее мы еще не раз вернемся к ним.

Золото
То, ради чего мы здесь и собрались - золото. Именно его нехватка способно остановить ваш игровой прогресс. Поэтому большинство дальнейшего текста будет посвящено обогащению. Его можно купить за доллары, но, у нас ведь гайд "без доната".


03. Карта мира. Экономия и покупки
Пожалуй, один из важнейших разделов, без освоения которого попытки заработать в Running Shadow превращаются в Сизифов труд. Экран карты мира предлагает нам различые траты игровой и реальной валюты. Можно выделить 2 категории: снаряжение и улучшения, расходные предметы.

Экипировка
Попасть на окно "Экипировка" можно, нажав на любую из 2-ух иконок, после чего вы увидите снаряженного героя и различные предложения для покупки и улучшения. Посмотрели, узнали, что такое окно есть и... Забыли! Навсегда. Мы не будем ничего покупать или улучшать по собственной воле. Игра, при необходимости, предложит купить или улучшить какой-либо предмет, и тогда мы сделаем требуемое.

Обращаю внимание! Все снаряжения и улучшения связаны в единую цепочку. Накопить и купить сразу лучший меч не получится.

Предметы
Здесь можно приобрести за золото полезные, бесполезные и необходимые вещи.

Жизни. Актуально на поздних этапах, когда с локации можно вытащить 250 и больше монет. Сослужит хорошую службу, если вы облажались где-то во второй половине или ближе к концу забега. 5 штук продается за 4500 золота или 900 золота за штуку, что дешевле, если покупать их во время забега за 1000 золота/штука. В игре нет такого забега, который окупит сердце за раз, в лучшем случае за 3.

Золотой магнит. Аналогичен бонусу "Магнит", который можно встретить на уровнях, с одной лишь разницей - "золотой" действует на всём протяжении забега. 5 штук продаются за 750 золота, которые окупаются за 3 забега. Нам пригодится. Подробнее о его использовании читайте в "Коллекции" и "Забег".

Полёт без препятствий. Не покупать. Использование данного бонуса дарует в начале уровня на несколько секунд эффект "магнит+неуязвимость". Учитывая то, что в забеге мы можем убиться, и он нарушает нашу тактику забега (читай далее), смысла в нем чуть более, чем никакого.

Трюки. С их приобретением поступаем аналогично сраряжению и улучшениям.

Необходима информация: сколько улучшений имеет перчатка?
Случайные задания
Не путать с побочными заданиями!

Каждая локация, независимо от того, прошли вы игру или нет, всегда нагружает забег какой-либо целью, после выполнения которой уровень будет закончен. В данном случае - это случайные задания.

Иконка
Цель
Накопить гнев (виртуоз: 2%)
Убить врагов, нефилима, нефилима казнью
Собрать ману
Разбить бочки
Преодолеть все препятствия
Собрать письма, свитки с руной, стрелы
Монетка
Пробежаться по улицам

Преодолеть все препятствия
Требуется пробежать некоторое, вполне небольшое, расстояние. Выполняется всегда. Однако, расстояние зачастую меньше, чем необходимо для сбора монет. Собрать все монеты не получится, а вот собрать больше - реализуемо. Для этого, копим гнев до 2-го нефилима, на котором его и применяем.

Пробежаться по улицам
Особая редкая случайная миссия для локации "Улицы нижнего города". Цель забега - преодолеть некоторое расстояние. При этом на локации будут только монеты (не будет маны). Максимум на локации 1000 монет, но их не удавалось собрать, потому что расстояние преодолевается раньше.
Героическая миссия
Особое состояние локации со своими отличительными особенностями. На карте выделяется красным свечением. Не меняет задачу локации, а усложняет (например: нужно будет убить 8 нефилимов вместо 4-ех). Является редким являением, которое периодически Период/интервал неизвестен проявляется на пройденной локации, то есть, бегая только в "Логове братства", рано или поздно будет "Героическая миссия Логова братства" и при этом никогда на других локациях. Иначе говоря, для появляния героической миссии на нужной локации, нужно бегать по этой локации.

Забег
Как видно на скриншоте, у героической миссии рядом с названием локации иконка черепа вместо монет. Локация получает усложненную географию, с дополнительными преградами и сочетаниями. Получаемый за прохождение опыт остается неизменным. Награда золотом увеличивается в соответствии с формулой: макс.золота+50...2*макс.золота+50

За раз можно вытащить до 1200 золота.
Заработок
04. Коллекции
Достоверно установлено, что монеты с коллекций не приближают получение Добытчик и Нувориш. Поэтому можете смело использовать коллекции для ускорения вашего прогресса для достижения поздних стадий игры.

Бесплатный способ получить всё, кроме экипировки и трюков. В зависимости от коллекции в качестве награды могут быть: жизни, расходные предметы и золото. Для нас особый интерес представляют коллекции, дающие золото, сердца и магниты. Сердца пригодятся вам на случай, если вас-таки убили на локации, а вы пробежали достаточно много и вам не хочется начинать сначала. О "Золотой магнит" речь была ранее. Безусловно, получение данных предметов сэкономит денежные средства. Награда в золоте за собранную коллекцию может доходить до 2500. Поэтому в безденежные времена разумным становится совмещение добычи золота с поиском предметов высокооплачиваемой коллекции, доступной для сбора. Однако, стоит быть внимательными, так как некоторые коллекции требуют определенный уровень сложности на локации, ввиду чего, коллекции, требующие высокий уровень сложности недоступны изначально.

Существует единственная коллекция "Причудливые перстни (Перстень судьбы)", недоступная для сбора, для которой окно помощи в поиске выдает, что "Предмет не может быть найден ни в одной открытой локации". Я объясняю это тем, что "Перстень судьбы" использовался в сюжете, как уникальный в своем роде. Если мне не изменяет память, владельцем перстня являет лорд Урса.

Мой стиль игры
Я получил Добытчик на ~40-ом часу игры, собирая коллекции только по кампании, после завершения которой я перешел к выполнению побочных заданий и сбору сопутствующих им коллекций.

Имба теория
В игре можно за золото купить ящики с предметами для коллекции и их сборки. Идея заключается в покупке этих ящиков и обмена денежных коллекций. В теории, доход с коллекций должен превышать затраты на покупку ящиков. На практике, с 80 ящиков вышел итоговая прибыль 1500 монет. Однако, не учитывались затраты на ящик с реквизитами, т.к. реквизиты не приобретались.
Локации: прогресс, опыт, золото
В игре существует 15 локаций, для большинства которых необходимо достижение определенного уровня и ключ, приобретаемый за игровую валюту. Стоимость ключа зависит от локации. Каждая локация имеет 5 уровней сложности. С ростом уровня, увеличивается сложность и награды локации.
Чем ниже сложность, тем ниже скорость главного героя. На "Новичке" скорость героя минимальна, и наоборот, максимальная на "Мастере". Нам низкая скорость не с руки, потому что замедляется скорость сбора чего-либо, увеличивается время выполнения заданий и продолжительность забега. Поэтому, большая сложность - наш друг.
  • Новичок (+12,5% за забег), 8
  • Ученик (+12,5% за забег), 8
  • Знаток (+5% за забег), 20
  • Виртуоз (+1% за забег), 100
  • Мастер (прогресс отсутствует)
Обратить внимание! За некоторые забеги прогресс увеличивается в 2 раза, т.е. вместо 1%, прибавляется 2%. Зависимость не установлена.
Пояснение к таблице:
  • Синие столбцы – мана в качестве платы за вход на локацию;
  • Светло-пурпурный – опыт за прохождение локации;
  • Золотой – количество золота, доступное на локации.
Как понимаете, идея для Нувориш проста. Взять локацию, с которой можно вытащить максимум золота, пройти ее до мастера, и гонять до посинения получения достижения. В худшем случае, через 105 часов сванговал себе достижение наше. В лучшем - через 69.

Золото с коллекций
Последний столбец рассказывает сколько коллекций можно собрать на локакции, сколько золота из них дают каждая и в сумме. Такую информацию можно использовать на протяжении всей игры, увеличивая общий приток золота за счет обмена коллекций.

Золотой магнит
Целесообразно использовать "Золотой магнит" на следующих локациях:
  • Нижний город
  • Верхний город
  • Улицы нижнего города
  • Улицы верхнего города
  • Проклятая улица
  • Склеп
Причина тому - возможность нахождения монет на двух линиях сразу или в недостижимых местах (крышы), а значит и необходимости выбора в случае забега без бонуса "Золотой магнит". При этом помним, что на короткие миссии, где мы соберем так или иначе небольшую часть золота, лучше "Золотой магнит" не брать.

Склеп
Заслужил отдельное упоминание. Мало того, что локация очень сложная, так к тому же сильно забагована. На мой взгляд, добыча монет на ней - плохая идея.

Забег. Тактика и хитрости
Внимание! Нужны прямые руки! Пока вы не научитесь убивать противников, данное руководство будет практически бесполезно.

Неожиданным образом, я начну с конца, а именно с экрана результата забега, где имеется информация о награде и статистики.

Награда
Начиная сверху, можно узнать информацию об:
  • уровне сложности. В данном случае "Знаток".
  • прогресс до след. уровня сложности "Виртуоз". В данном случае 85%.
  • шкала, показывающая количество набранных очков в забеге.
Достоверно установлено, что бонусное золото учитывается в достижениях "Добытчик" и "Нувориш".

Как делать, чтобы вы валили врагов, а не они вас
Всё очень просто. Если вы видите, что противник стоит прямо, опустив руки, то он будет прыгать. Согнувшийся, находящийся в полуприсяди, не прыгает.

Советы
1. Всегда подбирайте монеты во время забега, если не используете "Золотой магнит".
2. Всегда выполняйте трюки, иначе бонуса по окончанию не видать.
3. Делайте трюки в зеленой зоне.
4. Во время «Полет» и «Казни» бегите по трюку = исполнить идеально.
5. «Полет» игнорирует врагов, бочки и трюки на других линиях.
6. Убивайте врагов и нефилимов.
7. Если не успеваете приземлиться, нажмите «Вниз».
8. Не используйте «Казнь» перед зоной выхода.
9. Избегайте бонуса «Полет» в первой половине действия «Казни»
10. Если нет цифр при убийстве нефилима, жмите все подряд.
11. При убийстве нефилима можно избежать урона, сменив линию в зазоре.
12. Используй Enter. В видео показано, как можно экономить время.
https://youtu.be/WtxiOzJHS1M
13. Не маринуй забег, денег более, чем есть на уровне, не собрать.

Мой стиль игры
Я смог получить Добытчик на ~40-ом часу игры. Вполне возможно, что бонус в размере до 50-ти процентов к собранному на локации золоту, оказывает влияние. Я играл так, что мой бонус никогда не был меньше 30% (100 собрано + 0,3*100 бонус = 130).

Имба
На поздних этапах игры можно провернуть, по сути, законный чит. Внимательно смотрим за снаряжением и не проглядываем тот момент, когда получаем последний меч. Улучшаем его сразу, а улучшение перчатки теперь игнорируем. Таким образом, забеги станут постоянно на гневе, от нефилима до нефилима... Очевидно, что вероятность облажаться с такой тактикой крайне мала.
О багах
Игра не без багов, как вы уже могли заметить. Было бы хорошо, если их исправили бы разработчики, но пока крутимся сами.
Описание бага
Решение
нет цифры-подскази при убийстве нефилима
жать все варианты
при убийстве нефилима ни одна из цифр не работает
использовать п.11 из раздела выше
----------
Guide. Note (English version)
Below is the English version. The translation was done automatically. I will be grateful if you point out to me mistakes so that I can correct them. Thank you.

This version of June 5, 2017.
01. How to get achievements.
I have not bypassed the same side of achievement, since directly or indirectly the management is aimed at simplifying their receipt. I did not begin to consider the achievements that you will get during the game, most of them do not require special knowledge and actions. All achievements are accessible by reference. I will mention a couple of them:

Set "Heroic mission"
The miner ( 250 thousand coins ) and Nuvoris ( 500 thousand coins ).
02. World map overview
Let our journey start from the world map!

We will deal with the possibilities necessary for this manual, offered to us by the world map.

Level and experience
It is logical to assume that the more locations you go through, the more experience you get, and with the experience the level of the character rises. The level and experience will come in handy when it comes to locations.

Mana
Used when interacting with locations, race and kill Nefilim. Features will be discussed in the section on locations.

Life
If available, you can continue the race (resurrect) if the hero is killed. Next, we will return to them more than once.

Gold
The reason for which we are here gathered - gold. It is his lack that can stop your game progress. Therefore, most of the rest of the text will be devoted to enrichment. It can be bought for dollars, but, after all, we have a "donate-free" guide.
03. World map. Savings and purchases
Perhaps, one of the most important sections, without mastering which all attempts to earn in Running Shadow turn into Sisyphean work.

The world map screen offers us various gambling and real currency spending. In general, there are 2 categories: relief and improvements, expendable items.

Equipment
You can access the "Outfit" window by clicking on any of the 2 icons, after which you will see a crammed hero and various offers for purchase and improvement. We looked, found out what a window is and ... Forgot! Forever. We will not buy or improve anything on our own. The game, if necessary, will offer to buy or improve an item, and then we will do the required.

Paying attention! All equipment and improvements are connected in a single chain. So, to accumulate and buy immediately the top sword, it will not work.

Items
Here you can buy for gold useful, useless and necessary things.

Life . Do not buy . Here you can buy 5 pieces for 4500 gold, each heart will cost 900 gold, which is cheaper if you buy them during the race for 1000 gold / piece. Spending on them makes sense, when everything is bad. However, then and above the probability of squandering all the money, dying several times on the location. There is no such game in the game that will pay for the heart at a time, at best 3, but we do not need it. Therefore we dispense with purchases of hearts.

Flight without obstacles . Do not buy . Using this bonus gives at the beginning of the level for a few seconds the effect of "magnet + invulnerability". Considering the fact that in the race we can be killed, and it violates our running tactics (read further), the meaning in it is slightly more than no.

The only thing that interests us here is tricks . With their acquisition, we do the same as battles and improvements.

Information is needed: how many improvements does the seal have?
Random Jobs
Not to be confused with side tasks !

Each location, regardless of whether you have passed the game or not, always loads the race for any purpose, after which the level will be completed. In this case, these are random tasks.

Icons Icon goal
Accumulate anger (virtuoso: 2%)
Kill enemies, Nefilim, Nefilim penalty
Collect Mana
Smash the barrels
Overcome all obstacles
Collect letters, scrolls with fleeces, arrows

Overcome all obstacles
It is required to run some, quite a small, distance. It is always carried out. However, the distance is often less than necessary to collect coins. Collect all the coins will not work, but collect more - feasible. For this, we copy the anger to the 2nd Nefilim, on which we apply it.
Heroic mission
A special state of the location with its own distinctive features. On the map stands out a red glow. Does not change the task of location, but complicates (for example: you need to kill 8 nefilim instead of 4-eh). It is a rare phenomenon that periodically in the passed location, that is, running only in the " Brotherhood", sooner or later there will be a "Heroic Mission of the Lair of the Brotherhood" and at the same time never in other locations. Simply put, to display a heroic mission in the desired location, you need to run around this location.

Race
As you can see in the screenshot, the heroic mission next to the location name has a skull icon instead of coins. The location gets a complicated geography, with additional barriers and combinations. The experience gained for the passage remains unchanged. The gold reward increases according to the formula: max gold + 50 ... 2 * max gold + 50

At a time you can pull up to 1200 gold.
04. Collections
A free way to get everything, except equipment and tricks. Depending on the collection, the awards can be: life, expendable items and gold. We are interested in gold. The reward in gold for the collected collection can reach 2500. Therefore, in cash-free times it is reasonable to combine gold mining with the search for items of a highly paid collection that is available for collection. The influence of money from the collections on the achievements of the Extractor and the Nouveau ricer has not been established reliably .

There is a unique collection of "Fancy rings (Signet of Doom)", inaccessible for collection, for which the help window in the search reveals that "The item can not be found in any open location". I explain this by saying that "The Signet of Destiny" was used in the storyline as unique in its kind. If I remember correctly, the owner of the ring is Lord Ursa.

My style of play
It's worth mentioning my style of play, with which I received the Miner in the ~ 40th hour of the game. I collected only collections for the campaign, after which I went on to perform side tasks and collect their related collections.

Imba theory
Locations: progress, experience, gold
In the game there are 15 locations, for most of which you need to reach a certain level and the key that is purchased for the game currency. The cost of the key depends on the location. Each location has 5 difficulty levels. With the increase in level, the complexity and rewards of location increase.
The lower the complexity, the lower the speed of the main character. On the "Novice" the speed of the hero is minimal, and vice versa, the maximum on the "Master". We are not at a low speed with the hand, because the speed of collecting something slows down, the time of the tasks and the duration of the race increases. Therefore, great difficulty is our friend.

Beginner (+ 12.5% ​​for the race), 8
The pupil (+ 12,5% for the race), 8
Expert (+ 5% per race), 20
Virtuoso (+ 1% for the race), 100
Master (no progress)

Note! For some races, the progress is increased by 2 times, i.е. Instead of 1%, 2% is added. The dependency is not set.
Explanation of the table:

Blue columns - mana as entrance fee to the location;
Light purple - experience for passing the location;
Gold - the amount of gold available in the location.

As you know, the idea for Nouveau riches is simple. Take the location from which you can get a maximum of gold, go through it to the master, and drive to the blue to get the achievement. In the worst case, after 105 hours our achievement. In the best - through 69.

Gold from collections
The last column tells how many collections can be collected on the location, how much gold each of them gives and in the amount. Such information can be used throughout the game, increasing the overall flow of gold through the exchange of collections.
The race. Tactics and Tricks
Attention! You need direct hands! Until you learn how to kill opponents, this guide will be almost useless.

Unexpectedly, I'll start from the end, namely from the screen of the result of the race, where there is information about the award and statistics.

Reward
Starting from the top, you can find information about:

Complexity level. In this case, "Expert".
Progress to the next. Difficulty level "Virtuoso". In this case, 85%.
A scale showing the number of points collected in the race.

Advice
1. Always pick up coins during the race.
2. Always perform tricks, otherwise the bonus will not be visible at the end.
3. Do tricks in the green zone.
4. During the "Flight" and "Executions" run on the trick = to perform perfectly.
5. "Flight" ignores enemies, barrels and tricks on other lines.
6. Kill the enemies and Nefilim.
7. If you do not manage to land, click "Down".
8. Do not use Execution before the exit zone.
9. Avoid the "Flight" bonus in the first half of the "Penalty" action
10. If there are no numbers when killing the Nefilim, press everything.
11. When killing a Nefilim, you can avoid damage by changing the line.
12. Use Enter. The video shows how you can save time.
Https:/youtu.be/WtxiOzJHS1M
13. Do not pick up the race, you can not collect more money than there is on the level.

My style of play
I was able to get the Miner on the 40th hour of the game. It is possible that a bonus of up to 50 percent of the gold collected on location has an impact. I played so that my bonus was never less than 35% (100 collected + 0.35 * 100 bonus = 135) .

Imba
About bugs
The game is not without bugs , as you might have already noticed . It would be nice if they were corrected by the developers, but while we turn ourselves.
Description of the bug Decision
There is no figure-hint at the murder of Nefilim Press all options
When killing nefilim, none of the numbers does not work Use section 11 of the section above
----------
Страта "500к мне быро сюда запили!"
Страна для отъявленных ачивкопокорителей. Как:
  • пропускаем всё, что только можно пропустить: диалоги, видео, экраны заданий...
  • активно используем Enter, чтобы пропускать
  • гоняем только там, где дают больше всего опыта
  • соответственно, если можно забраться в локацию где больше опыта, туда сваливаем
  • сами закупаем снаряжение, трюки, апгрейдимся, магниты, сердца, не забывая про имбу
  • не забываем про страту с магнитом
  • получили доступ к "Улицы нижнего города"? Вы великолепны!
  • проходим сюжетку, побочные задания, добиваем "Героическая миссия"
  • допиливаем "Нувориш" на "Улицы нижнего города"?
  • Вы неподражаемы! Вы запилили 100%!
8 Comments
Torrent Protector  [author] 30 Nov, 2017 @ 6:40pm 
@MisterXYZ, russian version is actual, but I cant say that about english. Posible to use a translator for additional info from russian version. And tell me where are translation or fixes needed.
MisterXYZ 26 Nov, 2017 @ 12:36am 
I've been working on Breadwinner for a while now, and I've been keeping track of my coins, but the achievement hasn't popped yet. I'm at 280,046 coins without including crafts, and 353,610 coins including crafts. Is there anything you can suggest?
Xname 25 Nov, 2017 @ 10:52pm 
Running Shadow закроется 21 декабря 2017 года.
Torrent Protector  [author] 11 Nov, 2017 @ 2:43pm 
@MedBraT, принимай поздравления. :happy_creep:
MedBraT 11 Nov, 2017 @ 3:04am 
вот и я своего Нувориша получил :steamhappy:
MedBraT 1 Nov, 2017 @ 10:58am 
Прочёл ещё раз про коллекции и закотил свою губу обратно :)
Torrent Protector  [author] 31 Oct, 2017 @ 10:09am 
@MedBraT, с коллекциями ошибки нет (по крайней мере её не опровергли), они тебе уже не помогут. Прочти внимательнее раздел по ним. :happy_creep:
MedBraT 29 Oct, 2017 @ 1:55am 
Застрял на последней ачивке Нувориша. Наиграл уже 160 часов (добытчика получил где-то на 80-ом часе). Зависаю на одной локации - "Проклятая улица". Но исходя из твоей таблицы, Храм Азуров будет будет выгоднее за счёт Коллекций, чем Проклятая Улица?
+Твоя последняя рекомендация по допиливанию Нувориша на Улице нижнего города, как-то не сходятся с данными из таблицы, по максимальной выгоде вывозимого золота с локации.