Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour

Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour

45 rating
Bestes Ende - dreckige Münze erhalten (ohne VHS zu sehen)
Oleh Leaves
Hier eine Schritt-für-Schritt Anleitung um die dreckige Münze für das Hauptspiel zu erhalten und somit Beginning Hour mit dem besten Ende abzuschließen, zudem wir der VHS Part komplett übersprungen.
2
   
Penghargaan
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Batalkan favorit
Video - Walktrough
Hier ein Video mit dem Walkthrough, alternativ im einzelnen die Schritte mit Bebilderung (nicht optimiert, langsamer)
Schritt 1 - 10
1. Die Sicherung einsammeln und einsetzen.
(Nach dem Erwachen ducken und im Kamin die Schnur (rechts) ziehen, durch die Versteckte Tür gehen und links auf dem Tisch liegt die Sicherung - im Anschluss zurück in den Raum und in den Sicherungskasten (links vom Tisch) einsetzen.)



2. Das leere Notizbuch aus dem Seitengang hinter der modrigen Tür holen.
(Raum nach rechts verlassen, durch die Tür, links den Gang entlang, die rote Kommode rechts öffnen)



3. Den Puppenfinger einsammeln.
Den Gang zurück durch die modrige Tür, geradeaus rechts in der Kommode ohne Spiegel.



4. Den Bolzenschneider sammeln.
Links durch die Küche durch, an dem abgeschlossenen Schrank links bis zum Ende, dort steckt der Bolzenschneider.



5. Die VHS Kassette aus dem Schrank einsammeln.
Umdrehen, den mit der Kette verriegelten Schrank mithilfe des Bolzenschneiders öffnen, Kassette nehmen



6. Den Kellerschlüssel auf dem Dachboden einsammeln.
Rechts zurück durch die Küche, die Treppe rauf, auf den Kopf drücken der durch die Sicherung zuvor aktiviert wurde, die Treppe hinauf die erste Tür zu eurer Rechten öffnen, komplett durch den Raum in den nächsten hinein gehen. Auf der linken Seite auf einem Tisch liegt der Kellerschlüssel.



7. Die blutige Nachricht an der Wand lesen um das erste Kichern zu aktivieren
umdrehen, an dem Wandstück unten rechts neben der Dachfensterleiter



8. Das "Objekt aus Zelluloid" / Die Puppenhand hinter dem Fernseher einsammeln.
Direkt links neben der Nachricht hinter dem Fernseher auf dem Boden.
Die Puppenhand im Inventar (TAB) mit dem Finger kombinieren




9. Das erste Mordopfer finden und mit der Hand drauf zeigen.
Wieder vom Dachboden herunter laufen, die Treppe zum Erdgeschoss runter, direkt gegenüber der Treppe zum Erdgeschoss findet sich ein umgestürztes Regal indem sich das erste Mordopfer befindet. Die Hand aus dem Inventar (TAB) wählen und mit der Maus so drehen dass der Finger auf das Regal zeigt, nach einem kurzen Moment wird das erste Opfer getriggered



10. das zweite Kichern auf dem Dachboden aktivieren.
Umdrehen und die Treppe erneut hoch, auf den Dachboden rauf, komplett durchlaufen dann rechts abbiegen, bis zum Ende des Ganges vor die Tür laufen um das zweite Kichern zu triggern
Schritt 11 - 23

11. Den Dietrich aus dem Keller holen.
Den Dachboden erneut verlassen, zurück ins Erdgeschoss und rechts herum wieder durch die modrige Tür. Den Gang bis zum Ende laufen und links den Kellerschlüssel verwenden um das Kellertor zu öffnen. Die Kellertreppe hinunter, rechts hinter dem Rohr der Heizungsanlage(?) findet sich der Dietrich.



12. Den Dachfenster-Schlüssel aus dem Keller holen.
Rechts im Keller durch die Tür laufen, wieder Rechts in einen schmaleren Gang um ein Regal herum, auf einem Regalboden an der Wand findet sich eine Puppe sowie der Dachfensterschlüssel.
!! ACHTUNG !!
sobald der Schlüssel eingesammelt wird, wird ein "Molded"-Monster getriggeret!
Der einfachste Weg ist nun folgender (im Video ab 3:15min zu sehen!)
  1. Zurück in den Raum aus dem wir gekommen sind (am Moldedmonster vorbei)
  2. Kurz mit der Tür links interagieren (F), diese wurde blockiert.
  3. Hinter die von der Decke hängede Leiche stellen, wenn der Molded nah ist - mit Ihr interagieren (F) um den Molded kurz zu abzulenken.
  4. Zur Tür laufen und mehrfach mit dieser interagieren (3x F) um die Tür aufzubrechen, ein Stück in den Raum laufen bis sich die Tür schließt.
  5. Sobald der Molded nicht mehr gegen die Tür hämmert wieder hineinlaufen
Direkt auf der Gegenüberliegenden Seite findet sich das zweite Mordopfer, wieder mit der Hand auf das Opfer zeigen bis das Event auslöst, danach den Keller verlassen.




13. die Axt aus der Küchenschublade holen.
Nachdem man den Keller verlassen hat, links durch den Gang durch die modrige Tür, den Gang erneut hinunter in die Küche, links vom Tisch im Schrank kann nun die erste Schublade mit dem Dietrich aus dem Keller geöffnet und die Axt gefunden werden.



14. das dritte Kichern aktivieren
Die Küche wieder verlassen, die Treppe ein Stück hinaufgehen mit der Axt links auf das Bild der alten Dame mit dem Sack auf dem Kopf schlagen.



15. das dritte Mordopfer finden.
Die Treppe verlassen, rechts herum unter der Treppe (wo die Puppen an der Decke hängen) mit der Hand auf die vernagelte Tür zeigen, warten bis das Event auslöst.



16. das vierte Kichern im Spiegel aktivieren
hier muss eine 180° Drehung gemacht werden, dreht euch um und schau in den Spiegel der Komode, drückt nun Runter (S) und X gleichzeitig um eine schnelle Drehung zu vollführen



17. das vierte Mordopfer auf dem Dachboden finden
Wieder die Treppe hoch bis auch den Dachboden, die erste Tür auf der Rechten Seite wieder in den Nächsten Raum wo der Kellerschlüssel gelegen hat. Über dem Bett findet sich ein gewickelter Kabelverschlag indem sich das vierte Mordopfer befindet, mit der Hand auf diesen Zeigen und warten bis das Event auslöst.



18. den Hörer des Telefons abnehmen.
den Raum verlassen und das Telefon rechts auf dem Tisch benutzen.



19. Die Puppe im Keller ansehen für das fünfte Kichern
Den Dachboden verlassen, zurück ins Erdgeschoss, rechts herum durch die modrige Tür, den Gang entlang, links durch das Tor in den Keller, in dem Raum wo der Molded aufgetaucht ist und der Dachtfenster-Schlüssel zu finden war, liegt eine Puppe auf dem Boden, duckt euch (C) vor diese Puppe und seht sie an bis das fünfte Kichern ausgelöst wird.



20. das fünfte Mordopfer in der Küche.
Verlasst den Keller, den Gang entlang durch die Modrige Tür, an der Treppe vorbei links in die Küche, auf der Gegenüberliegenden Seite des Tisches mit der Hand auf den Kochtopf zeigen indem sich das fünfte Mordopfer befindet, warten bis das Event auslöst.



21. Die Blutige Tür und die dreckige Münze auf dem Dachboden.
Geht erneut über die Treppen auf den Dachboden, die erste Tür rechts in den zweiten Raum. Rechts neben der Dachfensterleiter sehr ihr die zuvor verschlossene blutige Tür diese lässt sich nun öffnen.



22. Die dreckige Münze erhalten.
Auf dem Stuhl findet Ihr ein Schild mit der Aufschrift "Du bist der allerbeste!" lest dieses und interagiert (F) im Anschluss erneut um die dreckige Münze zu erhalten.



22. Die Demo beenden und speichern.
Den Raum verlassen, die Leiter zum Dachfenster hinaufsteigen und das Dachfenster mit dem Dachfenster-Schlüssel aus dem Keller öffnen, die Demo ist mit dem besten Ende beendet worden, nach dem Text informiert euch ein Popup darüber dass die Münze freigeschaltet wurde.

*mfg - Leaves.OwnZ


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Also based on Sources from bslenul's Guide
17 Komentar
mcc 5 Mei 2021 @ 9:23pm 
Guter Guide.
Allerdings mit einem nicht unerheblichen Fehler:
Der Molded wird nämlich nicht getriggert, sobald man den Schlüssel nimmt, sondern sobald man in dem Raum ist.
Bitte dementsprechend ändern.
󠁳 ⁧HardLimiter 13 Mei 2018 @ 8:48am 
trox man kann auf die Lösung kommen, die Anleitung ist im Spiel selber versteckt.
Man müsste sich nur durch einige Artikel durchlesen und die Geschichte der Familie kennen. Da steht alles bei..
Nur es ließt sich keine Sau in einem Spiel alle Texte durch..^^ Darum kam nie einer drauf.
Hab mir nachträglich die Sachen durch gelesen und verglichen, hab grad Anhand der Sachen die Lösung gefunden, den Post hier nur als Vergleich..
Die Lösung stand tatsächlich in den Beiträgen!! XD
t r x 20 Jul 2017 @ 2:35pm 
Wie kommt man bitte auf die Lösung als Spieler xD
Coco 23 Jan 2017 @ 8:17am 
Man darf sich keine Munition fpr die Waffe holen, bzw aufsammeln, da sonst das vierte oder fünfte Lachen nicht kommen kann.
Excite 22 Jan 2017 @ 11:07am 
Bei mir ist der Schritt 14 verbuggt .... Bekomme einfach kein Kichern D:
ZombieZocker10 1 Jan 2017 @ 9:10pm 
Ich wurde bei meinem ersten durchlauf von dem Monster erwischt. Habe allerdings den "Dirty Coin" erhalten aber nur das "Infiziert" Ende freigeschaltet. Aber ich glaube es ist egal, welches Ende man freischaltet, den "Dirty Coin" bekommt man glaube ich sowieso.
Kabra 1 Jan 2017 @ 5:55pm 
Das stimmt nicht, das Monster darf einen gerne erwischen. Man wird allerdings später etwas langsamer, da man humpelt.
»TQBY 1 Jan 2017 @ 11:13am 
Auch noch wichtig, dass man sich nicht vom Monster erwischen lassen darf :praisesun:
Airem 27 Des 2016 @ 10:00am 
Super funktioniert, bin beim ersten Mal zwar gestorben, hat jedoch beim zweiten Versuch geklappt
Jack Bauer 26 Des 2016 @ 3:56am 
Danke für den Guide. Ich hab den 1:1 befolgt und auch die Münze bekommen, nur hat mich der molded erwischt und infiziert und es deshalb nicht geschafft :/