Team Fortress 2
The Magnetonator: The Resubmit
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
อาชีพ: Demoman
ช่องไอเท็ม: อาวุธ
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
5.950 MB
12 ก.ค. 2012 @ 3: 58am
19 ส.ค. 2012 @ 6: 45pm
3 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )

คุณต้องการจะเห็นผลงานนี้ถูกยอมรับและสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน Team Fortress 2?

ใช่
ไม่ ขอบคุณ /
ยังไม่สนใจ
ถามฉัน
อีกครั้งภายหลัง
คำอธิบาย
The Magnetonator has been updated with a better skin, improved optimization, enhanced magneto-bombs and new particle effects! There are now only two styles, for simplicity.

The inspiration for this weapon came from my long time desire to have a stickybomb launcher specifically for taking out buildings, hence the wires, lights, magnets, etc.
I hope you like it.

Please comment.

(you can view this model in 3D here: http://p3d.in/pY8Lm )

Have a nice day!



---------------------------------------
Some ideas for the mechanics. Yes I am aware Valve comes up with weapon stats:

+ Attracted to buildings/machines?
+ Charge builds power?
+ Zaps/Disables/Damages buildings?
+ Stuns enemy players?
+ The more that are attatched to building, the more zapping/damaging?
+ Right click unleashes damage?

- Not sticky, bombs roll around aimlessly on ground, how sad?
- Doesn't deal significant damage to players?
- Does not destroy buildings 100%?
- Vulnerable to fire before activated?

ZAP!

What was that? Not a spy in base?! Nope, 'twas demo-man!

===
Thanks to everyone that provided feedback and encouragement.
กระดานสนทนายอดนิยม ดูทั้งหมด (3)
24
14 ก.ย. 2017 @ 10: 55am
Stats :P
Mumsfilibabba
1
14 ส.ค. 2015 @ 12: 14pm
stats?
tmddbs
0
30 พ.ย. 2013 @ 8: 42pm
SKIN
Hypers