Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
it feels unreal that I haven't updated this happy and joyful man for five years, dang. fixed a majority of problems that stayed with the player model all this time:
- papyrus' back no longer stays slouched
- redid all three player model rigs. you might notice some improvements
- redid the viewmodel hands to not look so chunky and fat lmao
+ added some sick jiggly physics to his cape~~
+ HE BLINKS SJKLADHJKAKALJHBDK
there are other minor changes but aren't really worth mentioning. half the reason why is because I don't remember what else I fixed or added lmfao.
I might improve the other playermodels, so keep an eye out for those!