Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

41 ratings
Мастер-сейв GTA III
By ChampionRUS and 3 collaborators
Мастер-сейв («Мастерка», Master Save или Ultimate Game Starter) – это прохождение как можно большего числа дополнительных заданий в наиболее раннее доступный момент игры. В GTA III мастер-сейвом является прохождение всего подобного до начала первой миссии – Give Me Liberty.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация:
Условия прохождения:
— Проходить без смертей и арестов
— Не использовать чит-коды
— Играть без лишних попыток выполнения миссий, то есть проходить всё с первого раза.

Перемещение между островами:
1) С Портленда можно уехать на Стаунтон, используя дыру в коллизии возле туннеля. Подойдут Mr. Wongs, Patriot и Borgnine. (by Mustein)
2) Со Стаунтона на Портленд можно попасть, используя катер.
3) Со Стаунтона на Шорсайд и обратно можно попасть по туннелю Портер.
4) С Шорсайда на Портленд также можно перелететь на припаркованном в аэропорту Dodo.
Видео абсолютно всех способов перемещения с Портленда на Стаунтон:
Используемые термины:
1. Миссия такси в памяти (МТвП)
Можно выполнить такси-миссию на любом гражданском транспорте. Для этого
нужно сесть в такси, зажать «оглянуться назад», выйти из такси, сесть
в произвольную машину, отпустить кнопку. Миссия запустится (by AlSar, KAS).

2. Неосязаемость и aDP
Artificial Dent Proof (aDP) – искусственная несминаемость, полученная путём
трюкас утилизатором. Практически любую машину можно сделать несминаемой, а
до сохраненияв гараже – и неосязаемой, используя утилизатор. Защита, полностью
аналогичная обычной DP, получила название aDP. Установить её невозможно только
на автомобили, которые не принимает утилизатор, а именно: Blista, Bus, Dodo,
Firetruck, Rhino, Securicar, Trashmaster. Единственное требование – в машине
на переднем сиденье должен находиться пассажир. Сначала используем баг «Миссия
такси в памяти». Затем, когда пассажир сядет в нужную машину, едем к утилизатору
и прижимаемся к его стенке водительской дверью. Выходим из автомобиля, удерживая
кнопку «Посмотреть назад», при этом Клод «пролезет» сквозь пассажира и выйдет
через правую дверь, а машину начнёт поднимать кран. Немедленно садимся в
автомобиль снова (после посадки кнопку можно отпустить), кран его сбросит.
После этого машина станет неосязаемой. А после сохранения в гараже станет
несминаемой. Стоит отметить, что, если выйти из машины, сесть обратно в
неосязаемый вариант уже не получится (by KАS).
Кроме утилизатора, неосязаемость машине можно придать и при помощи крана
импорта-экспорта. Для этого, отвозим необходимый автомобиль к крану в доках,
оставляем с открытой дверью, бежим пешком и ловим такси у въезда в доки.
Едем к крану на нужной для получения неосязаемости машине. Возле крана
спаунится грузовик, заталкиваем его в зону погрузки Клодом, затем, используя
баг «миссия такси в памяти», запускаем на необходимой нам машине миссию такси,
берём пассажира. Далее поворачиваемся водительской дверью к грузовику,
стреляем в него из Micro Uzi. Когда грузовик загорится, отъезжаем, чтобы не
повредить транспортное средство. Затем подъезжаем впритирку к грузовику и,
смотря назад, выходим, и сразу же заходим в автомобиль. Кран поднимет его,
транспортное средство неосязаемо. Покинуть транспортное средство можно в том
случае, когда колумбиец вытащит нас из автомобиля (by LATE).

3. «Продавка»
Продавка – это продавливание транспортного средства сквозь текстуры на крышу подземной
линии метро или туннеля Портер с целью переправки между островами Либерти Сити (by Mustein).

4. «Пометка»
Можно защитить транспортные средства в игре от пропадания после роликов
и после очищения территории от машин методом «метки». «Меченый» автомобиль
ни в одной кат-сцене игры не исчезнет. Кроме того, начиная с «пометок»
10 транспортных средств, трафик в городе исчезнет, а после 25 «пометок»
прекратят появляться прохожие (by Mustein).
Существует 2 способа:
1) Если за рулём Клод, то нужно воспользоваться помощью бандита-угонщика. Когда он
захочет сесть в нашу машину, прижимаемся водительской дверью к стене, и в тот момент,
когда угонщик будет садиться, нажимаем кнопку «повтор» (F1 или F3).
2) Для «пометки» автомобиля из трафика у него перекрывается левая дверь (лучше
на светофоре). Затем нужно сесть в машину через правую дверь, и в момент посадки
включить-отключить «повтор». После этих действий водитель
становится прозрачным, а машина – «меченой». Если в процессе «метки» Клода
«заглючит», то нужно подпрыгнуть и он «оживёт».Садиться в уже «помеченный»
автомобиль через пассажирскую дверь нельзя, машину нужно отодвинуть, чтобы
сесть через водительскую дверь.

5. Сохранение игры во время Rampage
Если сидя в такси зажать «взгляд назад», выйти из такси, начать Rampage и отпустить «взгляд назад», то игру можно будет сохранить во время действия Rampage.

6. Особенный транспорт
Существуют транспортные средства, которые обладают уникальными свойствами
или не встречаются в трафике игры. В рамках мастер-сейва рассмотрим
два вида особенностей:
RM — Rare Model (Редкая модель)
NE — No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)

7. Сокращения используемых повторов:
RR — Rampage Replay (Подбор пикапа Rampage в «повторе»)
RFR — Rampage Failing Replay (Включение «повтора», отменяющего Rampage)
Если во время прохождения Rampage включить (F3) «повтор», в котором игровое
время на 2 часа больше, чем в текущей игре, где проходится Rampage, то он провалится.
Начало мастер-сейва:
Чтобы остаться в тюремной униформе, необходимо начать игру с провала первой
миссии – Give Me Liberty. Смотрим первый ролик, садимся в автомобиль Kuruma.
Не проезжая вперёд, переворачиваем его на бордюре справа, быстро выползаем из
машины и прыгаем в тот же самый бордюр. Клод ударится и в момент затемнения
экрана будет делать шаг назад, а миссия заново не начнётся. Мы окажемся в
тюремной одежде на мосту Каллахан вне миссии, предоставленные сами себе.
Клод не сможет садиться в авто, однако это устраняется обычным подпрыгиванием.
Дверь в Портлендской квартире закрыта, сохраниться там сразу не получится. Однако
это поправимо – дверь можно разблокировать. Для этого заезжаем внутрь комнаты на неосязаемом автомобиле и выходим. Игра сохранится, а дверь послеэтого будет открыта, и мы сможем без проблем сохранять игру в Портленде. Когда потребуется начать миссию заново, нужно попрыгать на том
месте, где должна стоять Kuruma, но сейчас нам не до этого…
Список того, что можно выполнить в мастер-сейве (часть 1):
Информация о расположении спрятанных пакетов, уникальных прыжков, Rampage,
гаражей импорта-экспорта, гоночных миссий, миссий RC Toyz широко доступна в Интернете.
В данном разделе обратим внимание только на особо сложные на момент мастер-сейва случаи.

1. Сбор спрятанных пакетов
Может возникнуть сложность с подбором пакета, находящегося наверху Шорсайдского подъемного моста, соединяющего Шорсайд и Стаунтон. Чтобы взять данный пакет, залетаем на поднятую часть этого моста на Dodo, приставляем самолёт к бордюру, запрыгиваем на него и берём пакет.

2. Выполнение уникальных прыжков
В таком прохождении выполнение прыжка на мосту Каллахан затруднено тем, что
там остались обломки от взрыва. Но выполнить этот прыжок можно.

3. Импорт-экспорт Портленда
Если загрузить «повтор» с необходимой автомашиной, то гарантировано данная
модель будет загружена в память игры, что многократно позволит увеличить
шанс встретить данный автомобиль.
— Moonbeam, Linerunner, Pony, Rumpo, Bobcat, Coach, Mule, Yankee, Patriot – припаркованы в Портленде.
— Securicar, Flatbed, Trashmaster, Bus – ездят по Портленду, но они появляются
в игре только в том случае, если Клод находится на территории, отмеченной
голубым, зелёным и красным цветами на данной карте.
— Dodo – припаркован в международном аэропорту Френсис на Шорсайде. Перелетаем оттуда на Портленд и экспортируем.
— Mr. Whoopee – нигде не припаркован, можно получить в ходе миссии пожарного,
где он иногда может встретиться, потушив и отвезя на экспорт. На улице чаще
всего модель ездит в районе Portland View, повысится шанс встретить, если
просмотрим «повтор» с данным автомобилем. (by Nick007J)
— Blista – встречается в Портленде в миссии пожарного, следует потушить и отвести на экспорт. Также она припаркована на Стаунтоне, перевезти на Портленд можно, используя «продавку».
С этого места начинаем давить. Как только машина упадёт на крышу туннеля Портер, нужно сразу нажать «вперёд», иначе она покатится задом и слетит с крыши. Далее едем в сторону Портленда по крыше туннеля, ступеньку, что нам встретится, объезжаем по краю туннеля. Когда приблизимся к острову, съезжаем с крыши – Blista провалится в «blue hell» и появится уже в Портленде (by Mustein).

4. Импорт-экспорт Шорсайда (частично)
— Cheetah, Landstalker, Stinger, Banshee, Kuruma, Taxi, Esperanto, Manana, Sentinel, Infernus – припаркованы на Шорсайде.
— Idaho – припаркован на Стаунтоне.
— Cabbie, Perennial, Stallion – припаркованы в Портленде, ездят по Шорсайду. Можно переправить из Портленда, используя неосязаемость.
— Stretch – ездит по Шорсайду.
— BF Injection – на момент мастер-сейва недоступен, появляется только после миссии Sayonara Salvatore.

5. Импорт-экспорт служебных автомобилей (частично)
— Police Car, Ambulance, Fire Truck – припаркованы в Портленде.
— Enforcer – можно получить при четырех звездах в Портленде. Также припаркован на Стаунтоне, можно переправить в Портленд, используя «продавку».
В этом месте сдаём назад, после продавливания едем по крыше туннеля Портер направо до поворота, где сворачиваем в сторону Портленда. По пути будет несколько бордюров, которые объезжаем по краю крыши туннеля. Подъезжаем к стене,
загораживающей проезд, и прыгаем в «blue hell». Мы окажемся на территории Портленда.
— Barracks OL – припаркован на Стаунтоне, можно переправить на Портленд, используя продавку.
Сдаём из этого места назад, когда машина начнёт застревать и искрить, жмём «вперёд» и «вправо», и проваливаемся на крышу туннеля Портер. Иногда машина может переворачиваться. После этого едем в сторону Портленда, по пути нужно объехать два невидимых бордюра, находящихся в середине туннеля, по узкому краю, затем подъезжаем к стене, загораживающей проезд, и прыгаем в «blue hell». Мы окажемся на территории Портленда (by d00m41k).
— FBI Car, Rhino – на момент мастер-сейва недоступны, FBI Car появляется после открытия
Стаунтона (миссия Last Requests), Rhino – на базе Фила Кэссиди (после миссии Arms Shortage).

6. Миссия таксиста
Для того, чтобы сумма денег была больше, следует отвезти все 100 пассажиров за
один раз.
Лёгкие способы прохождения:
1) Можно проходить миссию на любом транспортном средстве, используя МТвП;
2) Также можно поставить на машину aDP;
3) Можно частично или полностью убрать трафик;
4) Есть способ отключить таймер у миссии, для этого нужно посадить пассажира
в машину такси в самую последнюю секунду.
7. Миссия парамедика
Лёгкие способы прохождения:
1) Можно поставить на машину aDP;
2) Можно частично или полностью убрать трафик.

8. Миссия пожарного
Чтобы в статистику не записали лишнюю взорванную машину, после тушения последнего
пожара нужно сразу же отключать миссию или выходить из пожарной машины.
На Шорсайде возникают сложности с прохождением данной миссии за один подход, так как
игра вычисляет время для тушения пожара без учёта планировки дорог и водных преград.
Пройти за один раз можно, только если повезёт с выпадением нескольких первых пожаров.
Лёгкие способы прохождения:
1) После включения-отключения «повтора» пожар тушится автоматически;
2) При помощи крана экспорта в доках Портленда, Fire Truck можно придать
неосязаемость. Стоит отметить, что Fire Truck не утилизируется, и единственным
способом получения неосязаемости является кран экспорта, который становится
недоступным после экспорта Fire Truck. После получения неосязаемости, чтобы
игра замедлилась, начинаем миссию пожарного, делаем уникальный прыжок
и отменяем миссию пожарного;
3) Можно частично или полностью убрать трафик.

9. Миссия полицейского (Виджиланте)
Лёгкие способы прохождения:
1) Если при виде преступника включить-выключить «паузу» (Esc), то он остановится
и выйдет из автомобиля (если на сработает, попробуйте через некоторое время снова);
2) Можно поставить на машину aDP;
3) Можно частично или полностью убрать трафик.

10. Выполнение Rampage
При помощи Rampage в игре можно делать «наложение» миссий.
Кроме того, учитывая, что в ходе миссии The Exchange у игрока отнимут оружие,
и его придётся собирать заново, не рекомендуется в мастер-сейве проходить
Rampage всех типов оружия, чтобы иметь возможность быстро собрать оружие.
Список того, что можно выполнить в мастер-сейве (часть 2):
11. Внедорожные гонки
— Patriot Playground
— Multistorey Mayhem
— A Ride in the Park
— Gripped!
При повторном прохождении данных миссий в статистику будет добавляться лишняя
попытка миссии, поэтому ставить лучший результат нужно с первого раза.
Лёгкий способ прохождения миссий:
Если подобрать чекпоинт в последний момент, то таймер миссии будет отключен.
Также этот баг позволяет улучшить результаты гонок. Так, если убрать таймер
вторым маркером миссии, то есть тем, который первый после появления таймера,
то минимальные результаты у миссий вот такие: Patriot Playground — 20 секунд,
Multistorey Mayhem — 20 секунд, A Ride in the Park — 10 секунд, Gripped! — 15 секунд.

12. Миссии RC Toyz
— Diablo Destruction
— Mafia Massacre
— Casino Calamity
— Rumpo Rampage
В миссиях RC Toyz максимальным значением является 32,767 взорванных бандитских
автомашин. Достигнуть этого результата можно следующим образом: игра учитывает
в статистику все взрывы транспортных средств, которые были воспроизведены в
«повторе». Таким образом, если во время миссии однократно использовать,
например, «повтор» с 16 взорванными машинами бандитов, а также 1213 раза
просматривать «повтор» с 27, то сумма в 32767 будет достигнута. Главное, стоит
учитывать
, что при наборе значения большего, чем 32767, оно уйдёт в минус.

13. Заработок денег
Максимальное значение денег в игре – $2.147.483.647, если превысить это значение, сумма уйдёт
в минус. Чтобы этого не произошло (а впереди награды за все сюжетные миссии и задания
общей суммой $1.999.000), нужно набрать не это значение, а на два с небольшим миллиона меньше.
Первый способ:
Проходить безостановочно миссию пожарного. Примерно
после 4100 пожаров будет достигнута нужная сумма.
Второй способ:
Беспрерывно выполнять миссию полицейского (виджиланте). После
убийства примерно 1700 преступников нужная сумма будет получена.

14. Сбор оружия
После RFR или сохранения игры во время Rampage игроку будет добавлено 30,000 патронов того типа оружия, которое
было задействовано. Таким образом, для достижения максимального количества
патронов в 99,999, нужно провалить Rampage 4 раза (by чемпион 2008).
Также можно добавить себе пульт дистанционного управления, если поставить
автомобильную бомбу на Шорсайде.
Единственное оружие, которое отсутствует в Rampage — Pistol, необходимо
собирать возле Hideout после сбора 10 спрятанных пакетов.

15. Улучшение точности стрельбы
Если стрелять из М16 с видом от первого лица, то игра не будет учитывать
эти пули, как выстреленные, но как попавшие в цель они учитываются.
Стреляя таким образом, можно поднять точность до 100% и неограниченно
выше. Чтобы скорость стрельбы была выше, нужно отключить лимитёр кадров.
16. Увеличение криминального рейтинга
Максимальное в игре звание Boss достигается при наборе 5000 очков. Однако, сколько
очков бы вы ни набрали, в мастер-сейве криминальный рейтинг останавливается на
отметке 3521 и звании Right-Hand Man. В дальнейшем, после открытия Стаунтона
(миссия Last Requests), данный предел отодвигается до 4552 очков и звания Capo.
Ну а после открытия Шорсайда (миссия A Drop in the Ocean) вам сразу зачислится
вся набранная сумма. Тем не менее, задуматься об итоговом криминальном рейтинге
стоит уже в мастер-сейве. Заработок максимального числа денег ($2.147.483.647)
принесёт около 429,496 очков рейтинга. Далее его можно повышать вручную.
Наиболее эффективные способы:
— Улучшение точности стрельбы: 5 очков за каждый процент
(возможно получить неограниченное число более 100%), если выстрелян хотя бы 101 патрон.
— Уничтожение полицейских вертолётов: 30 очков за каждый сбитый вертолёт.

17. Сохранение уникальных подсказок
Существуют игровые подсказки, которые не появятся снова
после их прочтения, их подбирать не рекомендуется.
— Подсказка у госпиталя Портленда
— Подсказка у полицейского участка Портленда.

18. Сохранение особенного транспорта
В мастер-сейве можно сохранить несколько образцов особенного транспорта.
— Taxi (NE)
— Hoods Rumpo XL (NE)
— Toyz (RM)
— Mr. Wongs (RM)
— Mr. Whoopee (RM)
— Barracks OL (RM)
— Panlantic (RM)
— Borgnine (RM)

19. Улучшение статистики
По собственному желанию, можно улучшить показатели статистики игры:
— Лучшее время полёта на Dodo
— Доставлено пассажиров в миссии такси
— Заработано денег в миссии такси
— Спасено людей в миссии медика
— Максимальный уровень заданий в миссии медика
— Убито преступников в миссии полицейского (виджилянте)
— Потушено пожаров в миссии пожарного (виджилянте)
— Длина лучшего безумного прыжка
— Высота лучшего безумного прыжка
— Перевороты в лучшем безумном прыжке
— Разворот в лучшем безумном прыжке
Статистику трюков на автомобиле проще всего улучшать, используя глюк поезда,
который ездит по надземной линии метро Портленда. Когда поезд врезается в
автомобиль, стоящий на рельсах, он может придать сильный импульс, в результате
которого автомобиль может улететь высоко вверх, а также далеко по горизонтали,
например, долететь до Стаунтона.
Единственный пункт статистики, который очень сложно улучшить, используя глюк
поезда, это количество переворотов. Данный пункт статистики можно улучшить
следующим образом: ставим в аэропорту на рампу Barracks, таким образом, чтобы
его перед стоял на самом краю, а зад был на данной конструкции. После чего
берём заранее приготовленный Infernus, сильно разгоняемся, и врезаемся в перед
Barracks. После произошедшего удара, Infernus в большинстве случаев сильно
отлетает, и в воздухе может многократно перевернуться через крышу.

20. Название сохранения
Название сейва, отображаемое при выборе слота при сохранении и загрузке игры,
зависит от последней пройденной миссии. Его можно выбрать из следующего списка:
— Patriot Playground
— Multistorey Mayhem
— A Ride in the Park
— Gripped!
— Diablo Destruction
— Mafia Massacre
— Casino Calamity
— Rumpo Rampage
Отдельное спасибо:
Nick007J:
За нахождение способа быстрого нахождения транспортных средств для их экспорта при помощи повтора.
За определение районов, где проще всего найти транспортные средства, необходимые для экспорта.
За объяснение работы скриптов и игровой механики.
За помощь при обработке текста и внесении изменений.

AlSar:
За помощь при составлении и редактирование данного Гайда.
За нахождение способа прохождения миссии такси на любом транспортном средстве.
За съёмку поясняющих скриншотов.

bas-bas23:
За запись видео, обучающего отмене таймера во внедорожных гонках, а также в миссии такси.
За открытие способа улучшения результатов внедорожных миссий до наилучшего результата.
За запись видео, показывающего способ наиболее быстрого получения патронов.
За запись видео, демонстрирующего возможность получения больших чисел в миссиях RC Toyz.
За запись видео метода улучшения статистики трюков на автомобиле.
За запись видео метода быстрого получения Mr Whoopee для дальнейшего экспорта.

d00m41k:
За нахождение способа «продавки» Barracks OL.

LATE:
За нахождение способа получения «неосязаемого» Firetruck
За запись видео, демонстрирующего один из вариантов прохождения миссии
пожарного на Шорсайде.
За запись видео методов «продавки».

Mustein:
За открытие простого способа перемещения с Портленда на Стаунтон.
За открытие способа «продавки» и переправления с помощью него автомобилей на другие острова.
За открытие способа «пометки» машин.

Sanek163:
За нахождение способа получения NE-машин.

KАS:
За описание способа прохождения миссии такси на любом транспортном средстве.
За открытие способа получения aDP и «неосязаемости».
4 Comments
Tarakan3000 14 Feb, 2021 @ 12:16pm 
спасибо за гайд, начал свое путешествие по миру трехи в "master save" геймплее, в этой игре еще такого не делал, будет интересно :caster_happy:
ChampionRUS  [author] 25 Aug, 2018 @ 7:31am 
Прочитай пункт 4 «используемых терминов»
E U P H O R I A 25 Aug, 2018 @ 7:25am 
Как отключить трафик в миссии "Парамедик"?
ChampionRUS  [author] 13 Apr, 2017 @ 12:48am 
в каком смысле "зачем?" по-моему всё очевидно? Чтобы пройти заранее все доп.миссии и собрать всё собираемое, для того, чтобы не собирать и не перепроходить их заново, если вдруг возникнет необходимость перепройти какую-то миссию. Не знаю, всякое бывает, рекорд улучшить новый способ появится, или новый способ без лишних попыток миссий для УТС. А тут ужё практически всё пройдено и можно делать легко 100%

Вообще, я такое во всей серии делаю, где играл, начиная от gta 3 и заканчивая TBoGT.