Dungeon Rats

Dungeon Rats

48 ratings
Спутники
By сэр Суер-Выер
Одиннадцать возможных компаньонов с характеристиками и условиями присоединения для облегчения вашей жизни! ♥
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Товарищи по несчастью
Марк

Молот 5, уклонение 5, ремесло 2

Надёжный друг и опора, пропустить можно только в сольном режиме. В принципе, играя на лёгком и не особенно заморачиваясь с вопросами тактики, можно на пару с ним пройти до самого конца.


Ардомир


Кинжал 2, арбалет 3, метательное 3, уклонение 2, крит 3

Переманивается на свою сторону перед началом второй схватки c 8 обаяния.



Кир

Кинжал 3, арбалет 4, крит 3

Брать, только если не хватило на Ардомира, а стрелы жгут карман.




Квинт

Меч 3, кинжал 3, блок 4

Слишком маленькое здоровье для того чтобы стать танком, да и ответственным за урон его не поставишь. Но на роль мяса подходит превосходно.





Сила

Копьё 4, метательное 3, крит 3

Ещё один хилый товарищ, про которого особо и нечего сказать.
Вся троица становится доступна уже после 2-го боя, чем оправдывает свою весьма ограниченную полезность.


Иерон
Иероним

Молот 5, арбалет 4, блок 4, крит 5, ремесло 5

Первый кузнец рядом с первой кузней (в клетке, сразу после подъёма на лифте Барки). Очень удобно, если до этого персонажи не трогали ремесло. В первых версиях игры у него не было защитных умений, но с того времени его здорово усилили.



Роксана


Кинжал 5, арбалет 6, метательное 6, уклонение 8, крит 2

Просто не отвечайте ей обратным обстрелом и после 4-го боя в речной локации сможете снять с креста.
Главный недостаток метательного оружия в её руках — стоимость его производства. За один бой можно успеть потратить топориков весом с имперскую броню, так что желательно обилие хороших материалов или запасных планов.


Исмаил

Меч 7, лук 6, уклонение 7, крит 6, алхимия 6

Этого чудака ещё предстоит спасать в бою (третья битва в кристаллических пещерах), в котором он постоянно норовит сжечь всю партию зажигательными смесями. Если играли на сложности выше лёгкой и до сих пор каким-то чудом умудрились выжить без целебных мазей, то это единственный алхимик в игре и ваш шанс на дальнейшее прохождение. Можно развить его навык до следующего уровня, и брать с собой только на сбор/обработку трав.



Ингвар


Топор 8, метательное 8, блок 8, крит 7, ремесло 4

Требует 9 обаяния
Ингвара будет тяжело уговорить присоединиться ("тяжело" по меркам этой игры — это две проверки на обаяние. Ну да интригам и не место в шахте-тюрьме), но тогда 4 битву в Тоннелях можно будет пропустить. Лучше не пропускать — оставшиеся двое зеков из его сопровождения, само собой, просто вольются в следующий отряд.


Конструкт

Требует 8 навыка ремесла (необязательно у главного героя)
После первой встречи с этими роботами не садитесь в лифт, а продолжите исследовать уровень.
Всего два вида атаки, неснимаемое и неулучшаемое снаряжение, нельзя вылечить, зато забавно бегает и цокает ножками.



Страж

Абсолютно читерский биоробот демон, требующий 10 обаяния. Чуть менее разговорчив чем его коллеги из оригинала, но так же крут. Не лечится, но так как после встречи с ним остаются 2-4 боя, то привести его в полную неисправность надо ещё постараться. Оружие поменять тоже нельзя.
17 Comments
fire_varan 3 Jan @ 9:07am 
Спасибо большое первый раз сейчас прохожу так что для меня очень актуально!
сэр Суер-Выер  [author] 23 Nov, 2024 @ 10:29pm 
В честь восьмилетия игры и энного перепрохождения наконец-то привёл данные в соответствие с патчами.
Наверняка это много для кого будет актуально :Porfirio_Cat:
lordalexbest 22 Jan, 2021 @ 2:01am 
Как в игре считается, что я "присоединил" соратника? Чтобы ачивка сделалась...
Sunfire 27 Nov, 2017 @ 12:05am 
В метательное и крит, конечно же - травишь и затачиваешь карды и в самом первом ходу навешиваешь их максимальному числу оппонентов, желательно по шеям. Остальными спутниками отгоняешь от неё врагов. Всё. Только с механоидами возни побольше - но они отлично убиваются в голову зазубренными снарядами.
Samedi 30 Sep, 2017 @ 4:26am 
как лучше качать роханну?
PVA 10 Sep, 2017 @ 1:34am 
Разработчики постоянно меняют спутникам статы и скиллы, т.ч. многое тут уже не актуально. Кстати, из Ардомира получается отличный алхимик, доводящий навык до 10 аккурат перед присоединением Ингвара.

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1132083989
Crim 6 Jan, 2017 @ 10:54am 
Всем привет, Автор добавь, что механоида можно через Иеронима завербовать, главное его выбрать ведущим партию + соответствующий навык и свободное место
Ps только что сам проверял
сэр Суер-Выер  [author] 23 Dec, 2016 @ 10:45pm 
Точно сказать не могу, но учитывая прецеденты, то навык спутника тоже должен подойти.


--
Changes
Increased Hieron's block to 4 from 1 and CS to 5 from 4
Changed Roxana's xbow/throwing to 6/6 from 5/7
Increased Yngvar's CON by 1, decreased INT by 1, lowered his Axe and Block to 8 from 9.
Samedi 23 Nov, 2016 @ 10:54pm 
конструкт требующий 8 крафтинга, это надо качать гг, или пойдет например отмакшенный крафтинг у хиерона?
Dagoth 22 Nov, 2016 @ 4:58am 
Да, про Иеронима гадский Гугл подвёл. :)