Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
██║░░░██║██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝
██║░░░██║██████╔╝██║░░██║███████║░░░██║░░░█████╗░░
██║░░░██║██╔═══╝░██║░░██║██╔══██║░░░██║░░░██╔══╝░░
╚██████╔╝██║░░░░░██████╔╝██║░░██║░░░██║░░░███████╗
░╚═════╝░╚═╝░░░░░╚═════╝░╚═╝░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚══════╝
With the 1.6.1 update your mod is causing the game to crash.
Just a suggestion - in your mod change the name of the define.lua to something like defines_div_cap.lua and include the following line:
NDefines.NMilitary.CORPS_COMMANDER_DIVISIONS_CAP = 50;
Nothing else is needed.
That way you only have to deal with a small file and if the game developers change something like they did in the update 1.6.1 the change most likely will not mess up your mod.