Loadout

Loadout

31 ratings
Пробег по популярным сборкам оружия
By Senkie
Разнообразие деталей и их возможные комбинации действительно поражают. Однако не все комбинации эффективны. В этом руководстве я расскажу об эффективных сборках и проясню некоторые аспекты при использовании того или иного оружия.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Приветствую в моем руководстве. Мой ник TulpSerenade, я имею 40-ой уровень и больше 1к часов игры в замечательную игру Loadout. Я имею довольно частый онлайн, поэтому встретить меня не составляет особого труда. Но не об этом. Действительно хорошего оружия в игре не так много, потому что некоторые детали друг друга лишь ухудшают и затащить с таким оружием бывает очень проблематично. Но мой долгий и кропотливый опыт позволил мне найти "Богоподобное" оружие. У меня превосходный скилл, и у меня нету проблем с использованием всего перечисленного оружия. Остальным советую либо выбрать пушку попроще (те же ракетометы), либо начать повышать свой собственный скилл. (Любой из данных скриншотов вы можете открыть в полный размер, если не видны детали оружия, из которого оно собиралось. Вы не обязаны создавать абсолютные копии данных сборок. Не забывайте тестить оружие, прежде чем вы вступите в бой с новым оружием. По любым интересующим вопросам вы без проблем можете обращаться ко мне лично. Удачи!)
Стандартная винтовка
Самое доступное оружие, потому что не требует траты игровой валюты. Но все же на это оружие установлены приклад алюминий и прицел рентгеновские лучи. Такой приклад значительно повышает точность стрельбы в режиме прицеливания, а про сам прицел и говорить нечего, ведь это легальный WallHack. Данное оружие является самым универсальным за счет своей высокой точности, стабильности и очень быстрой перезарядки. Стрельба из данной пушки требует усердия.
Автомат
Более упрощенная версия предыдущего оружия, рассчитанная на более ближние дистанции. Родная точность ствола "легкий штурм" выше, а с компактным прикладом и вовсе составляет больше 50%. Такое оружие рассчитано на высокую мобильность и более агрессивную игру.
Пулемет
Не знаю, какие безумцы возьмут это оружие на собственное вооружение, но и оно может показать себя с неплохой стороны. Высокая скорострельность позволяет быстро убивать любых противников в упор. Стабильность невероятно низка, что можно немного поправить стандартным прикладом. Точность не имеет значение, оружие рассчитано исключительно на короткие дистанции.
Тяжелая винтовка
Своеобразная помесь дробовика с винтовкой. С такого оружия можно вести как прицельный огонь, так и использовать как полноценный дробовик. Скорострельность не самая лучшая, но остальные показатели на высоте, по большей мере это точность от бедра и сам урон.
Дробовики
Оружие, практически, ближнего боя. Если хорошо умеете прыгать и кувыркаться, то для вас это самое то. Но и сами дробовики можно поделить на две подгруппы: обычный дробовик и однозарядный, рассчитанный на одиночные цели. Сам пользуюсь последним. Стиль подобной игры довольно прост: подбегаешь к зеваке, выстреливаешь в упор и сразу используешь рукопашный удар. Результат - мгновенный фраг.
Тишина
Исключительно фановое оружие. Это та же стандартная винтовка с пониженными характеристиками. Бонус не очень юзабельный, враг всего лишь не видит направление получаемого урона, следовательно - ему сложнее вычислить ваше местоположение. Однако Loadout - шутер быстрый, так что ваша незаметность никогда не будет долго длиться.
Снайперские винтовки
Обычная снайперская винтовка, рассчитанная на попадания в тело, не должна вызывать особых проблем с ее освоением. Снайперки, рассчитанные на попадания в голову, уже начинают вызывать затруднение, а они очень существенны. Во-первых головы персонажей довольно мелкие, по сравнению с их накачанными и массивными телами, во-вторых все передвигаются и выполняют маневры довольно быстро, и эта смесь проблем не вызывает у некоторых игроков желания затруднять себе геймплей, из-за чего их выбор оружия проходит мимо детали "HeadHunter". Однако, наловчившись попадать в головы, убивать ваншотом - довольно приятная вещь. Разница между представленными ХедХантерами заключается в разной степени их полезности. Многозарядная винтовка наносит 100 едениц урона в голову, что является стандартным значением здоровья всех игроков. Однозарядная же пробивает перелеченных игроков или игроков защищенных персональным щитом, у которых (тех и других) количество здоровья составляет 125%.
Ракетометы
Тонкая настройка параметров ракеты делает разнообразие ракетометов самым обширным. Стандартом стандартов является обычная однозарядная ракета. Разницы между представленными ракетометами не так существенна, но стоит понимать разницу между супер быстрой ракетой и не высоким дамагом и медленной махины, наносящей колосальный урон по области.
Тройной ствол
Тройной ствол с параметрами обычной ракеты выдает более высокий потенциал. Три чуть менее мощные ракеты имеют такой же высокий радиус поражения. 4-х, 5-и и 6-ствольные ракетометы имеют сравнительно очень низкий радиус взрыва и требуют детонации близость, посему не идут в сравнение с тройным стволом.
Детонация близость
Данная деталь занижает основной урон ракет, но повышает их эффективноть. Данная деталь отлично заходит для одиночных ракет при агрессиной игре, так и для мин при пассивной. Разница между ракетами подвижный и супермедленный существенна: подвижная ракета передвигается довольно быстро и за счет ее высокого урона можно раздавать не хилых люлей, супермедленная же настолько медленна, что ни на что, кроме мин, не годится. Виды ракет, под названиями бегство и супер-бегство, в прямом смысле ползут по земле. Обычное бегство имеет высокий урон и довольно низкую скорость передвижения, супер-бегство же имеет обратные характеристики и данные ракеты хорошо себя показывают на маленьких картах или в узких проходах. Ракетометы под названиями спам по своим названиям говорят все сами за себя. Как первый, так и второй ракетомет рассчитаны лишь на агрессивный стиль игры.
Кемперская пушка
Данное оружия я ни разу не одобряю, однако оно существует и отлично себя показывает в умелых руках. Брать супермедленную ракету для ваншота вовсе не обязательно, ведь с более подвижной ракетой вы внесете куда больше урона, нежели пытаясь хоть в кого-то попасть с огромной, неповоротливой и очень медленной ракетой.
Миниган
Действительно подходящее название для этого безумно скорострельного оружия. Самый лучший выбор для турели. Не требует особых навыков, лишь умейте немного предугадывать движения врагов и стреляйся немного на опережение. Кстати, под эту сборку идеально подходит лечебная пушка. Если решите быть медиком, то с таким оружием ни один ваш пациент не умрет (вру, естественно они будут умирать, разве что немного медленнее).
Пульсовый дробовик
Пульсовые дробовики имеют более высокую эффективность, по сравнению с винтовочными, однако с них стрелять куда более сложно, ведь пульс достигает своей цели не мгновенно и поэтому требует серьезных навыков стрельбы.
Пульсовые винтовки
Профессиональные игроки ценят пульс за его очень высокий урон. Представленное оружие как раз таковой и имеет, разве что умеют немного различные стили стрельбы. Тот же заряженный пульс и ваншотает, однако для начала требуется научиться чувствовать полет пульса. Обычный однозарядный пульс - самый лучший выбор, им многие пользуются. Насчет ХедХантера, попадать в мелкую голову очень подвижного противника, еще и медленным пульсом - вот оно оружие безумцев.
Луч LMG
Луч имеет очень простой режим стрельбы - это постоянный луч постоянного урона. Но несбалансированность деталей для луча вынуждает получить нам лишь единственную сборку юзабельного луча. Не обязательно использовать теслу, но никогда не забывайте, что потенциал теслы куча выше пули, за счет двойного урона по турелям и щитам и возможности наносить урон через поверхности, возле которых находятся враги.
Разновидности лучей
Разновидности лучей, вытекающие из мощного ствола LMG и высокого урона жидкого охлаждения получаются довольно банальные, но все же по-своему полезные. Луч с полуавтоматов наносит 28 урона с любой дистанции, заряженный луч же около 50 единиц. Однако кроме LMG луча есть своеобразные лучи снайпер и охотник за головами, урон которых прямо пропорционально зависит от дальности до цели. Заряженный луч снайпер может нанести до 80 единиц урона одним выстрелом, а вот заряженный луч хедхантер, даже при умении хорошо целиться, наносит очень мало урона, даже в голову, не рекомендую данную деталь, до будущих обновлений (хотя какие могут быть обновления, игра мертва...).
Заключение
Просмотрев немногочисленные шаблонные сборки, разнообразия в геймплее все же предостаточно, засчет разнообразия игровых стилей. Не забывайте высказывать свое мнение по поводу оружия и самого руководства. А так же, если вам понравилось, обязательно поставьте лайк и поделитесь данным руководством. Спасибо за внимание!
17 Comments
Catir 25 Oct @ 3:14pm 
Неплохой такой обзор, жаль игра закрылась:floppybird:
Naveen Prince of Maldonia 13 Jul, 2020 @ 11:20pm 
Эх... Помянем
Senkie  [author] 18 Jun, 2017 @ 6:59am 
У меня уже больше 1 миллиона блютония, я не знаю, что с ним делать :osher:
Star Wars 18 Jun, 2017 @ 6:55am 
Спасибо,буду пользоваться очень полесно но только всеэто хочится,и как у него денег:steamhappy:
Sora 14 Jun, 2017 @ 5:55am 
Заебись, чотко
Я йду до тебе 15 Apr, 2017 @ 10:48pm 
Афтор топ.Советую канал на ютубе создать
s0baka0 3 Apr, 2017 @ 5:36am 
Годно
Senkie  [author] 26 Mar, 2017 @ 3:33am 
Такой билд отлично для обороны подходит, или удержания позиции
76561198117165076 26 Mar, 2017 @ 2:29am 
Я снайперку с турелью , на которой Пульсовый Тесла пулемёт комбинирую...Вроде норм
^^neulo 25 Nov, 2016 @ 7:43pm 
Спасибо :)