Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
В плане сложности, конечно.
На сложности мастер или легенда (какая там самая высокая, я не помню), самые сложные враги оказываются не боссы, а всякие пьяные бандиты в броне из тряпок и говна, а уж какие-нибудь головорезы, нанятые за кражу тобою сладкого рулета, это вообще жесть, можно минут 40 бегать кругами по городу, отбиваясь от них.
А боссы, маги, драконы - они сложные разве что в первые часы.
А всё потому что в Скайриме уровень сложности не наращивает "разумность" ИИ и не улучшает тактику, а просто скалирует дамаг и хп.
Если честно - это руководство было сделано больше для отыгрыша какого-никакого,а не для максимально профитного спидрана,тем более в 2k20