Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Already asked and answered.
Never tried that, just replaced the existing lines with a Templar (or whatever) specific one.
Think if you add the TemplateName into the mod's .int file you'll get whatever name for it you set in there.
+BodyPartTemplateConfig=(PartType="Voice", Language="english", Gender=eGender_Female, TemplateName="TemplarLiaraVoiceTempl", ArchetypeName="LiaraVoicePackGE.LiaraVoiceArch", CharacterTemplate="TemplarSoldier")
It will show up as just Voice, but should work. I don't know how to have it named.