Rocket League

Rocket League

45 ratings
Что нового в RUMBLE. Почитай ;)
By KIRI4KOS
Описание всего нового в Rumble. Часть инфы и картинок с группы Вконтакте "Rocket League [RU]".
Заходи в профиль и добавляйся в друзья, может поиграем))
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
РОКОТ
Новое обновление переводится как РОКОТ. Что же нам завезли:
-Собственное режим РОКОТ
-Оптимизацию
-Кастомизация команд в приватных матчах
-Пресеты для автомобилей
-Система обмена между игроками
-Новые арены для игры: экспериментальная восьмиугольная Octagon для Rocket Labs, дождливая версия DFH Stadium и рассвет на Urban Central.
-Новые шапки
-Колеса
-Декали
-Антенны
-Автомобили
-КЕЙСЫ
----------------------------------------------------
Теперь после матча у вас есть шанс выпадения кейсов, ключи на которые можно купить за релаьные деньги, цены, кстати, довольно низкие.Собственно вот картинка, на которой есть все новые айтемы в патче.

Изменения в системе матчмейкинга и подбора пати
В преддверии выхода большого апдейта Psyonix решили в очередной раз внести изменения в работу матчмейкинга Rocket League. Как именно изменится система подбора? Об этом ниже.

----------

Изначально система подбора использовала условно называемый "скилл пати", где между всеми участниками команды высчитывалось среднее значение их скилла, по которому и подбирались противники. У этой системы были свои плюсы и минусы, и в какой-то момент минусы перевесили чашу - многие недобросовестные игроки стали использовать недостатки этой системы для прокачки более слабых игроков, что, в свою очередь, портило удовольствие от игры их более честным противникам. Psyonix решили исправить это довольно резко - рассчитывая "скилл пати" не по среднему значению, как раньше, а по рангу самому сильного в пати игрока. Это привело к тому, что многие игроки просто не смогли больше играть друг с другом, боясь потерять с трудом заработанные ранги. В течении месяца Psyonix собирали и анализировали статистику работы исправленной системы матчмейкинга, и, кажется, нашли золотую середину.

- Встречайте: Взвешенный средний скилл пати

Новая система является чем-то средним между двумя предыдущими версиями: команда, игроки которой имеют близкие друг к другу ранги, получит "скилл пати", близкий к среднему значению; команда, в которой ранги игроков ощутимо отличаются, получит "скилл пати", близкий к рангу самого сильного в команда игрока. Анализ данных показал, что когда для пати игроков подбираются противники на основе их среднего ранга, шансы на выигрыш у такой команды значительно выше. И чем больше разрыв в рангах игроков этой пати, тем выше их шансы на победу. Игроки с близкими рангами (скажем, Challenger 1 и Challenger 3) имеют адекватный процент побед, в то время как команды с большим разбросом (например, Prospect 1 и Superstar) побеждают в абсолютно подавляющем количестве матчей. Введение взвешенного среднего скилла поможет уравнять шансы всех игроков.

На изображении ниже приведен пример того, как работает старая и новая система подбора пати.

- Бонус для игроков с самым низким в пати рангом

В систему также внесены поправки, дающие игрокам с более низким рангом больше очков MMR при победе над более сильными соперниками, а при проигрыше у такого отберут меньше очков. Данное правило действует при разнице как минимум в один ранг (например, Challenger 2 и Challenger 1).

- Изменения при победах/проигрышах подряд

Psyonix полностью убрали множитель очков при ситуации, когда игрок/пати проигрывают несколько матчей подряд. Вместе с этим, множитель очков при победах подряд был подправлен - теперь он активируется только после 4-х побед подряд, а максимального значения достигает только после 10 побед подряд.

- Несколько важных моментов

Игроки с рангом Champion и выше по-прежнему используют систему наиболее высокого ранга в команде. Psyonix оставили это во избежание повторения прокачки.

Игроки с рангом Champion и выше не получают никаких бонусов в случае, если они имеют самый низкий ранг в пати.

Режим игры "Casual" также использует взвешенный средний скилл пати, а точнее - его "облегченную" версию - скилл пати будет рассчитан ближе к реальному среднему значению, нежели в Ранговых матчах. В идеале, игра в анранкед матчах будет практически идентичной тому, как было до последнего обновления матчмейкинга.

----------

Psyonix продолжают анализировать данные и следить за реакцией игроков, и в случае необходимости внесут в ближайшее время требуемые изменения.
СКРИНЫ
Изюм напоследок
Самое главное, пофиксили сообщение в чате.
.jpg]А кое-что вывели из строя
.jpg]
45 Comments
dd 23 Feb, 2019 @ 9:53am 

Всем привет! Сразу скажу, что гайд супер товый!
Также добавлю всех в друзья! И готов обменяться взаимными комментариями!

Пользователей с Vac или каким либо другим баном в друзья не добавляю!!!
:wehrmacht: Я всегда оставляю ответный комментарий в этом вы можете убедиться если чекните людей которые пишут мне на стену.
Arles 5 Dec, 2016 @ 12:59pm 
[Have]
Breakout Type-S (PARAGON - this Good Tier cert)
[Want]
4 Keys

[Have]
Dominus GT
[Want]
3 Keys

[Have]
Polygonal boost
Trinity

[Want]
Each for 1 Key

[Have]
Almas (SKY BLUE)
Falco (COBALT)

[Want]
Each for 2 Keys
MeFragmate 15 Sep, 2016 @ 10:59am 
Google translate - ROCKET LEAGUE
cl_suffering 1 15 Sep, 2016 @ 10:03am 
Продам 2 кейса
Bers7777777 15 Sep, 2016 @ 5:32am 
https://vk.com/topic-97850478_34483113?offset=7100&z=photo-97850478_431259923%2Fpost-97850478_15251
ПРОДАМ или ОБМЕНЯЮ ВСЁ, ЧТО НЕ ЗАЧЕРКНУТО.
нассал на вас 14 Sep, 2016 @ 7:38pm 
Куплю кейсы|Buy cases|
Lene4ka 14 Sep, 2016 @ 1:15pm 
Продам 2 кейса. Цена договорная.
kosmosex 14 Sep, 2016 @ 7:19am 
Pozdrawiam Polskę!
Saskoch 14 Sep, 2016 @ 4:48am 
куплю кейсы
x666x_d̵͔̗͖̈́̀͝eadinside 13 Sep, 2016 @ 11:51am 
ЕСЛИ НЕ ВЫПАДАЕТ ПО ДОЛГУ ЯЩИК ПРОСТО ПОСТАВЬТЕ СТАТУС В СЕТИ В СТИМЕ