Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
"Secret MotS Level"
# Title must be first line. A translated version is looked up in jkStrings.uni
# Please use TABs for alignment!
TYPE 1 # single-player
SEQ 1
# <line> <cd> <level> <type> <file> <lightpow> <darkpow> <gotoA> <gotoB>
10: 1 1 LEVEL S6L1.jkl 0 0 -1 -1
end
When saved straight from the website, it tends to add the waybackmachine header which breaks the file.
Follow this simple one-step process: High Detail Mod [community.pcgamingwiki.com]. Level is included for the get-go and you also get improved visuals (objects & textures always at max LOD).