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Die Götterfähigkeiten
By Retardis
Ein kleiner Guide zu den Götterfähigkeiten - Für Anfänger und Veteranen-Goblins
   
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Anfänger
Die Götterfähigkeiten sind ein wichtiger Bestandteil des Games aber gerade am Anfang sind sie schwer zu verstehen. Viele Anfänger setzen sie zu selten oder falsch ein. Deshalb vorab ein paar Grundregeln:

  • Die Götterfähigkeiten laden sehr schnell auf. Benutzt sie in einem Kampf regelmäßig
  • Idealerweise springt ihr auf einen Mitspieler, bevor ihr eure Fähigkeit einsetzt. Dadurch wird die Wirkung verstärkt.
  • Denkt daran, Heilfähigkeiten auch zwischen den Kämpfen zu nutzen, um euch und eure Mitgoblins zu heilen
  • Wendet die Fähigkeiten auf möglichst große Gegnergruppen an. Dann trifft eine Attacke mehrere Gegner und wenn ihr unverwundbar oder unsichtbar seid könnt ihr ordentlich drauf hauen
  • Im Shop gibt es mehrere Anfangsschwerter und Anfangsarmbrüste, damit kann man schnell und einfach am Anfang seine Götterfähigkeit ändern. Die kosten auch nur jeweils 10 Goldstücke
Fortgeschrittene
Soweit zu dem Anfängerzeug. Wer wirklich gut sein will muss aber die Mechanik dahinter verstehen, sodass man durch gezielte Waffen- und Rüstungsauswahl die Fähigkeiten bekommt, die man selbst will oder für das Team nützlich sind. Das System dahinter ist funktioniert so: Je nach eurer Ausrüstung und am Anfang nach Zufall bekommt jeder der vier Götter Punkte zugeschrieben. Der Gott mit den meisten Punkten wird euer Hauptgott, der mit den zweitmeisten Punkten der Aszendent. Diese beiden Götter bestimmen eure Fähigkeiten. Hier habe ich eine Tabelle zusammengestellt, die alle möglichen Kombinationen von Hauptgott und Aszendenten und die dazugehörigen Götterfähigkeiten zeigt. Die zu den Symbolen gehörenden Namen der Götter sind von links nach rechts : Shaman, Bruiser, Jerk und Bastard


Die Namen der Götterfähigkeiten sind jetzt zwar nicht die "offiziellen", die man sieht, wenn man Tab drückt aber ich denke, man weiß, was die Auswirkungen sind.
Um den Hauptgott und den Aszendenten bestimmen zu können müsst ihr also eure Ausrüstung entsprechend ändern. Da eure Waffe dir größte Auswirkung auf das „Punktekonto“ der Götter hat, bestimmt ihr mit der Waffe auch meistens den Hauptgott und mit Rüstung und Hut den Aszendenten. Wenn aber Rüstung und Hut vom gleichen Gott sind, kann es sein, dass beide zusammen stärker wirken als die Waffe und so der Hauptgott durch Rüstung und Hut bestimmt wird. Welche Wirkung ein Ausrüstungsgegenstand hat könnt ihr im Shop nachschauen

Somit könnt ihr euch euren Goblin maßschneidern und schafft es leichter, die letzte Ebene zu erreichen. Also:
Frohes Looten!

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ACHTUNG: Ich bin kein Entwickler und habe mir die Informationen nur aus dem Spiel und von Kommentaren der Entwickler zusammengeklaubt. Falls etwas falsch sein sollte oder ihr etwas Neues herausgefunden habt, dann schreibt es mir, damit ich den Post ändern kann und auch andere Goblins etwas davon haben
Fähigkeiten-Portait
Nachdem wir jetzt geklärt haben, wie man die Götterfähigkeiten bekommt, werden jetzt die einzelnen Fähigkeiten mit ihren Vor- und Nachteilen vorgestellt.

ACHTUNG! DIESER ABSCHNITT IST NOCH UNTER BEARBEITUNG UND NOCH NICHT VOLLSTÄNDIG!

Sturmgeist

-

  • Hauptgott: Bastard
  • Aszendent: Shaman
  • Typ: Geist, AoE-Schaden
  • Schaden: 25 pro Treffer
  • Dauer: ???
  • Gestackt: ???

  • Beschreibung: Die Seele des letzten von Dir getöteten Monsters wird in einem Wirbelsturm herbeibeschworen, der Gegnern schadet. Kontrolliere den Geist mit Q.
  • Besonders nützlich: Bei vielen großen Gegnergruppen z.B. Skelettkriegern oder Käfern. In große Gegnergruppen lenken, z.B. von einer erhöhten Position aus.
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Verspottender Geist

-

  • Hauptgott: Bastard
  • Aszendent: Bruiser
  • Typ: Geist, Aggro switchen
  • Schaden: /
  • Dauer: 15s
  • Gestackt: Geist macht Schaden, der je nach Typ variiert

  • Beschreibung: Die Seele des letzten von Dir getöteten Monsters wird herbeibeschworen und zieht die Aufmerksamkeit aller Gegner auf sich. Kontrolliere den Geist mit Q.
  • Besonders nützlich: Um die Angriffe starker Gegner von sich abzulenken, aus gefährlichen Situationen zu enkommen oder die Gegner für einen Spezialangriff auf einen Punkt zu bringen
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Kampfgeist

-

  • Hauptgott: Bastard
  • Aszendent: Jerk
  • Typ: Geist, Schaden
  • Schaden: Hängt von Typ ab
  • Dauer: 15s
  • Gestackt: Es erscheinen zwei Geister

  • Beschreibung: Die Seele des letzten von Dir getöteten Monsters wird herbeibeschworen und kämpft an Deiner Seite. Kontrolliere den Geist mit Q.
  • Besonders nützlich: Gegen einzelne oder starke Gegner und bei Nutzung einer Fernkampfwaffe
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Unsichtbare Heilung

-

  • Hauptgott: Jerk
  • Aszendent: Shaman
  • Typ: Unsichtbar, Heilung
  • Schaden: /
  • Dauer: ???
  • Gestackt: ??? + Beide Goblins werden geheilt

  • Beschreibung: Du wirst für kurze Zeit unsichtbar und heilst Dich währenddessen
  • Besonders nützlich: Wenn du in einer großen Horde Goblins unterwegs bist und bei Nutzung von Nahkampfwaffen

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Eisexplosion

-

  • Hauptgott: Jerk
  • Aszendent: Bruiser
  • Typ: Unsichtbar, friert ein
  • Schaden: /
  • Dauer: Variiert
  • Gestackt: Größerer Explosionsradius und längere Einfrierdauer

  • Beschreibung:???
  • Besonders nützlich: Zur Vorbereitung einer Spezialattacke, in großen Goblin-Horden und bei Nutzung einer Nahkampfwaffe. Leider bei Lavawürmern weniger nützlich, da es schwer zu timen ist und die Würmer bis zur Explosion oft schon wieder abgetaucht sind

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Feuerexplosion

-

  • Hauptgott: Jerk
  • Aszendent: Bastard
  • Typ: Unsichtbar, AoE-Schaden
  • Schaden: ???
  • Dauer: ???
  • Gestackt: ???

  • Beschreibung:???
  • Besonders nützlich: Bei dichten Gegnergruppen, bei Gegnern mit viel Leben und bei Nutzung von Nahkampfwaffen. Leider bei Lavawürmern weniger nützlich, da es schwer zu timen ist und die Würmer bis zur Explosion oft schon wieder abgetaucht sind

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3 Comments
Panda279TV 1 Sep, 2016 @ 2:07pm 
@Tobit aber klar doch :D Helfe immer wieder gerne :D
Retardis  [author] 1 Sep, 2016 @ 2:03pm 
@panda279tv Darf ich das genau so übernehmen?
Panda279TV 1 Sep, 2016 @ 1:12pm 
Im Shop gibt es mehrere Anfangsschwerter und Anfangsarmbrüste, damit kann man schnell und einfach am Anfang seine Götterfähigkeit ändern. Die kosten auch nur jeweils 10 Goldstücke :)
grüße Panda