The Underground Man

The Underground Man

189 ratings
Прохождение The Underground Man
By AntonBurly
Прохождение игры The Underground Man. Гайд по диалогам.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Информация о руководстве
В данном руководстве Вы найдёте
  • Краткое описание действий, которые необходимо совершить для прохождения той или иной главы.
  • Подробный гайд по игровым диалогам.

Гайд по диалогам представлен в виде блок-схем.
  • Овальные блоки отвечают за фразы собеседника.
  • Прямоугольные блоки отвечают за фразы Игрока.
  • Прямоугольные блоки с закруглёнными краями отвечают за игровые события.

Учтите, что в диалогах ввод текста, не указаного в гайде, в большинстве случаев приведёт к концу игры.
Глава 1. Пещера подземных людей
Начало игры. Приготовьтесь к захватывающим приключениям в оригинальном мире с сеттингом пост-апокалипсиса!

Первый диалог в игре.
  • Во время него Вам предстоит пройти небольшое обучение игровым механикам - просто следуйте инструкциям.

Глава 2. Выход на Пустошь
Идите направо, по пути убивая недружелюбно настроенных жителей Пустоши, пока не найдёте Бар "Хувардер". Заходите в него, чувствуйте себя как дома.
Глава 3. "Хувардер"
Диалог с барменом.
  • Ваш первый контакт с адекватным человеком с поверхности - он хотя бы не пытается Вас убить. Пока что.


Во время диалога с барменом Вам предстоит сделать непростой выбор: бурятки, трапы или жопастенькие.

Когда игрок вводит один из предложенных барменом вариантов, начинается диалог с наёмницей, подходящей под запрос Игрока.


Если игрок вводит
  • "Бурятки"


Если игрок вводит
  • "Трапы"


Если игрок вводит
  • "Жопастенькие"


После того как Вы договорились с одной из наёмниц, выходите из Бара и направляйтесь в Митино.
Глава 4. Путь в Митино
Прорывайтесь направо сквозь встречающихся Вам противников.
Глава 5. Митино
Вам предстоит непростая битва с местными гопниками, используйте все свои безумные боевые умения.
Когда противники будут выпрыгивать из окон здания, не забывайте уклоняться от осколков стекла.
Глава 6. Тюрьма
Вас арестовали за жесткою расправу над гопотой.

Диалог в тюрьме
  • Оправдайтесь перед ментом.
  • Попытайтесь не стать петухом на зоне.


После окончания диалога у Вас есть выбор
  • Отсидите свой срок.
  • Убейте сокамерника и помогите сотруднику полиции разгадать кроссворд.
Что бы Вы не выбрали, Вас всё равно выпустят.

Спасибо [L]OST M.D. за предоставленные ответы на кроссворд:
  • Кто был президентом США во время Карибского кризиса — КЕННЕДИ
  • Состояние патологического отсутствия боли — АБУЛИЯ
  • Первый и единственный президент СССР — ГОРБАЧЕВ
  • Тормоз-замедлитель — РЕТАРДЕР
  • Город, расположенный недалеко от Чернобыльской АЭС — ПРИПЯТЬ
  • Князь, при котором произошло крещение Руси — ВЛАДИМИР
  • Название атомной бомбы, сброшенной на Нагасаки — ТОЛСТЯК
  • Фамилия самого известного саванта — ПИК
  • Волосяной покров млекопитающих — МЕХ
  • Один из создателей первой советской водородной бомбы — САХАРОВ

Уходите из Митино через левый край экрана и возвращайтесь в Бар - Вас там уже ждут.
Глава 7. Возвращение в бар
Прокладывайте себе путь налево через трупы врагов - бармен в "Хувардере" хочет знать справились ли Вы с заданием.
Глава 8. "Хувардер"
Задание выполнено, надо это отметить!

Диалог с барменом.
  • Выбирайте свой яд.


Выходите из Бара навстречу приключениям.
Глава 9. Дорога в New New York
Продвигайтесь направо, убивая всех на своём пути.
Глава 10. Город в голове Статуи Свободы
Вам стоит поговорить с охранником.

Диалог с охранником
  • Спросите, знает ли он что-нибудь о сосиске в тесте.


Идите в правый край экрана. Спутницу придётся оставить, но только на время.
Глава 11. Дрисня
Немного оригинального геймплея - прыгайте по платформам направо, избегая взмывающих вверх рыб.

Смотрите, как тонет Ваша мечта, забирайте копию Quantonium Breaker из кучи испражнений и возвращайтесь обратно.

Рядом с New New York ещё раз поговорите с охранником.

Диалог с охранником.
  • Сообщите ему о своей неудаче.


Снова возвращайтесь в Бар. Возможно, там Вам удастся найти нужную информацию.
Глава 12. Возвращение в бар
Идите налево в уже известый Вам Бар.
Глава 13. "Хувардер"
Диалог с барменом.
  • Узнайте, что ему известно о Сколково и Сан-Франциско.
  • Можете сказать что-нибудь про его мамку как и советовал охранник из New New York.


Получив информацию в обмен на Quantonium Breaker, выдвигайтесь в Сколково.
Глава 14. Путь в Сколково
Наверное, Вы догадались что надо делать - идите направо по Пустоши.
Глава 15. Сколково
У входа в Сколково стоит робот, который проводит тест на IQ. Похоже, Вам придётся его пройти.

Диалог с охранототроном.
  • Правильно отвечайте на вопросы Тоддера или просто ответьте неправильно и убейте его.


    Пробирайтесь через ловушки в научном центре.
    В комнате с надвигающимися с двух сторон лазерами решите задачу на терминале в центре. Ответ - 73775.

    На улице садитесь в Цыпа-мобиль.
Глава 16. Гонка
Вас ждёт гонка на Цыпа-мобиле.
Бегите направо, уворачиваясь от препятствий. Впрочем, ничего другого вам не остаётся.
Глава 17. Подход к Наномосту
Поговорите с человеком у Наномоста и идите к правому краю экрана.
Глава 18. Наномост
Осторожно подходите к краю платформы и нажимайте E, чтобы строить мост из синих кубов. Строить придётся долго и несколько раз Вас будет перекидывать в начало экрана - продолжайте двигаться направо.
Рано или поздно под самый конец очередного экрана начнётся диалог.

Диалог на мосту.
  • Придётся ввести длинную цитату, чтобы продвинуться дальше.

Вера - это то, на что надеются и чего не видят, а потому не спорьте из-за того, что вы не видите, ибо вы не получите никакого свидетельства прежде, чем будет испытана ваша вера. Доктор Волочай

Продолжайте идти направо, финал близок.
Глава 19. Сан-Франциско
Ух-ты! Никогда не думал, что увижу Сан-Франциско снова!

Вы почти у цели, но Вас настигает коварный Босс-Вертолёт.
Перед битвой с ним не забудьте взять оружие с трупа Вашей напарницы.

После победы над врагом поговорите с умирающей компаньоншей, затем поднимите булку и сосиску и готовьтесь к последней главе.
Глава 20. Сосиска в тесте
Вас ждёт испытание для настоящих разумистов - нажимайте E.
Много-много раз нажимайте E. Быстро.
НАЖИМАЙТЕ E.
Конец
Наслаждайтесь концовкой этой великолепной игры, вспомните всё то, через что Вам пришлось пройти, проанализируйте в своей голове это невероятное приключение и смело идите писать хвалебные отзывы в Steam.

Удачи!
32 Comments
AxelFreid 18 Jul, 2023 @ 4:20am 
В 13 главе нужно отвечать биографию, а не нет. За нет Game Over.
Vazov_Lion 2 Oct, 2022 @ 7:20pm 
Ебучая вера, спасибо всем комментам
Bomj v palto 17 Feb, 2021 @ 5:54am 
Вера - это то, на что надеются и чего не видят, а потому не спорте из-за того, что вы не видите, ибо вы не получите никакого свидетельства прежде, чем будет испытана ваша вера.
Punisher 23 May, 2018 @ 8:06am 
Вера - это то, на что надеются и чего не видят, а потому не спорьте из-за того, что вы не видите, ибо вы не получите никакого свидетельства прежде, чем будет испытана ваша вера. Доктор Волочай
Punisher 22 May, 2018 @ 3:08pm 
6 глава
1.Возьму пики точеные и срублю хуи дроченые 2.Стол не мыльница,параша не хлебница 3.Жопа не дается,мать не продается 4.Вилок на зоне нет
Ya'll 22 May, 2018 @ 8:22am 
Помогите плез. В 3 главе, когда спрашивают, кто я такой, отвечаю как было в биографии, убивают. Что за херь?
Remembrance of bygone Okroshka 5 Feb, 2017 @ 12:32pm 
На гонке постоянно тянет блевать
vortex 3 Dec, 2016 @ 7:11am 
У всех у кого не прокатывает цитата из библии. Попробуйте в конце дописать Доктор Волочай. Т.е. в конце должно быть так:

... чем будет испытана ваша вера. Доктор Волочай

Сам мучался, построил 4 моста, все перепроверял по сто раз, попробывал дописать это и прокатило.
.ProroK. 26 Nov, 2016 @ 1:42pm 
Блять сука ебучий мост, как же у меня горит очааааг, сука, ебучая точка ахахах
Passa Syosh 24 Nov, 2016 @ 11:20pm 
Вера - это то, на что надеются и чего не видят, а потому не спорьте из-за того, что вы не видите, ибо вы не получите никакого свидетельства прежде, чем будет испытана ваша вера. (Рабочая копипаста)