CASE: Animatronics

CASE: Animatronics

198 ratings
Руководство по прохождению
By Werther
Помощь в прохождении игры .
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Всем привет! Решил написать данное руководство по причине отсутствия иного на просторах интернета (Во всяком случае я не нашёл). Скажу сразу, что в гайде могут быть неточности. В игре нас никто не будет водить за ручку и показывать что да куда, нам дадут подсказку, а дальше как хочешь так и играй. Поэтому, я думаю, у многих игроков будут возникать проблемы с прохождением в том или ином моменте. Также в игре присутствует рандом.
Прохождение
Итак надеваем наушники и начинаем. Обучение я пропущу, там нет ничего трудного. Наш первый противник волчок. В нём нет ничего особенного, спокойно патрулирует наш участок. Вычислить его можно по звуку и, используя это, спокойно его обходим. Сразу замечу, что в нашем кабинете можно прятаться под стол, выйдя в офисы, можно прятатсья под столы где нет стульев, также слева от двери в коридор стоит шкаф, в который тоже можно спрятаться. Итак, выходим в коридор С1 и проходим до С2. Там лежит волчок, пока ещё не активный, смотрим на бумажку с кодом в его ногах. Это код от диспетчерской. Идём туда, включаем щиток и возвращаемся обратно. Волчок пропал, зато надрывается телефон, поднимаем трубку и слушаем разговор. После этого лицезреем первого аниматроника, разворачиваемся и даём дёру. Перед нами любезно откроют дверь в помещение со шкафчиками охраны в которые можно спрятаться (У меня всегда разные шкафы были открыты, обычно они все были ближе к концу комнаты). Далее нам нужно включить второй щиток. Ждём пока волчок пройдёт и направляемся в комнату А4, но дверь туда будет закрыта и без карточки не пройти. Эту самую карту вы сможете найти в душевых В11 (Помещение рядом со шкафчиками охраны), либо в самой комнате со шкафчиками (Рандом). Имейте ввиду пока вы не дёрнете дверь А4, карточка не заспауниться. Берём карту, открываем дверь и включаем второй щиток.
В игру вступает второй аниматроник - кошка. Эта зверюга лазает по вентиляции, шумит там также изрядно, так что вы её будете слышать и обходить, но штука в том, что она может и вылезти и бродить по участку вместе с волчком, что счастья не прибавит. У нас разряжается планшет и нам нужно в кабинет некоего Бэна. Это кабинет В2 рядом с нашим, но дверь будет закрыта и без отмычек не обойтись. Отмычки вы сможете найти на складе D2 в сэйфе.
Возвращаемся к кабинету В2 и взламываем дверь (Привет Bethesda)

После этого заходим в кабинет, но зарядник не будет работать пока мы не сыграем в игру на компе Бэна, игра очень простая находим по 2 одинаковые картинки и всё. Заряжаем планшет (Можете в дальнейшем возвращаться сюда и заряжаться сколько угодно раз). Не забудьте взять карточку в железном ящике позади стола.

Далее идём в комнату В6. Открываем дверь и слушаем очередной телефонный разговор. Итак вражина сломал вентиляцию и мы будем медленно задыхаться (Если продержитесь 10 минут - получите ачивку) Включить вентиляцию можно в компьютере в диспетчерской, но нужен будет код. Его вы найдёте в комнате А2 на стэнде.

Код всегда разный, так что в случае смерти вам всё равно придётся сюда бежать. Идём включаем вентиляцию. Дальше начинается момент в котором я сам до конца не разобрался. Нам нужно продержаться до 3-х часов ночи как было сказано и тогда откроется сейф в комнате В6. Часов у нас нет, в это время я занялся поиском записок за которые вы также получите ачивку, если соберёте все 14. Несколько раз герой скажет про 3 часа ночи и что ему нужна эта карта, после 2-3 фразы надо идти проверять сэйф. Берём карту и идём в комнату допросов В8. Слушаем очередной телефонный разговор и встречаемся с последним аниматроником - совой. Если вы её встречаете, поддерживайте зрительный контакт и не подходите к ней вплотную. Перемещения совы можно палить только по камерам и она любит обламывать нам побег от других зверюшек. Тем временем нам нужно идти в архив D1. Взламываем замок отмычкой и берём трубку телефона. Вражина совсем обозлилась, что мы ещё живы и задаёт нам новый тэмп игры. На мониторе рядом с телефоном последняя подсказка, карточки от выхода прикреплены на спинах аниматроников. По счастью после патрулирования они начали отключаться на короткий промежуток времени. Опять же карточка рандомная, может подойти как от волка, так и от кошки и совы. После взятия карты пробуйте открыть выход в В9. В конце концов одна из них подойдёт и мы выберемся отсюда. Это будет конец этой игры.
Заключение
Надеюсь моё руководство было вам полезно. В нём было описано так, как проходил игру я. Возможно не все секреты/фишки были указаны, но всё самое основное присутствует. Приятного прохождения!

P.S. Детальная карта со всеми помещениями
88 Comments
RanilTop 29 Jun @ 5:47am 
А они отключаются в рандомный момент, или через определённое время?
беру свои слова обратно:case_wolf:
точно кабинет D2? просто я не смог найти сейф с отмычкой
zango 21 Jul, 2024 @ 11:11am 
Спасибо за руководство и добавлю. ЕСЛИ У ВАС НЕТУ СЕЙФА ОКОЛО РЕШЁТКИ ИЛИ НА ТУМБОЧКЕ ТО УМРИТЕ ИЛИ ПЕРЕЗАГРУЗИТЕСЬ И СЕЙФ ПОЯВИТЬСЯ. ТАКЖЕ ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ У КОГО ПОСЛЕДНЯЯ КАРТОЧКА, ТО ОНА У КОТА И ОН ПРЯЧЕТСЯ В ВЕНТЯЛИЦИИ ПРОСТО ЗАБАЙТИТЕ ЕГО
teders 15 Jul, 2024 @ 5:00pm 
лучший. Спасибо за руководство
kishka 12 Nov, 2022 @ 7:05am 
СПС БРАТЬЯ
Werther  [author] 4 Apr, 2022 @ 5:27pm 
Ребята, игру проходил один раз, на момент написания гайда, много чего могло изменится, вполне возможно гайд уже устаревший. Таким образом где то, что вы не можете найти сейчас, подсказать не могу.
ебло в говнячем с 18 Feb, 2022 @ 4:47am 
Еперный театор. Никогда не играл в хорроры, и это мой так сказать, дебютный. Ты сказал что будет скример после включения света, но я не думал что прямо сразу же. У МЕНЯ ЧУТЬ ССЕРДЦЕ НЕ ОСТАНОВИЛСОЬ
162_65 16 Jan, 2022 @ 5:54am 
Автор помоги, я сейчас пытаюсь найти карточки на спинах животных. На волке нет и на сове тоже, а кота не могу найти, из вентиляции не вылазит. Помогите плиз
yt/FRINEX 14 Oct, 2021 @ 2:56am 
Спасибо!