Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

190 ratings
Боты в игре, факты о ботах
By Grandgok_7554
Нубы и боты в какой-то степени практически синонимы, польза в игре одинаковая с одним отличием, что боты не умеют самосовершенствоваться. Я постарался их изучить, поэтому сейчас мы поговорим о том, что УМЕЮТ и чего НЕ УМЕЮТ делать боты в Red Orchestra 2.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Нубы и боты в какой-то степени практически синонимы, польза в игре одинаковая с одним отличием, что боты не умеют самосовершенствоваться. Я постарался их изучить, поэтому сейчас мы поговорим о том, что УМЕЮТ и чего НЕ УМЕЮТ делать боты в Red Orchestra 2.

Во первых не стоит недооценивать ботов, они хоть и тупы как пробки, но стреляют метко, тем не менее карты с ботами это самое то чтобы вкачать своё оружие, так как например улучшить какой-нибудь вальтер в честной игре нереально, нам потребуется убить с него тысячу а то и более врагов для предельного уровня.

Ну, перейдём к фактам которые следует знать о ботах, которые вам возможно пригодятся:
Факты и особенности бота
-бот может выбрать любой класс кроме командира.
-бот никогда не выбирает танк, за исключением уровней кампании и танковых уровней. (поверьте, вы не захотите увидеть как бот играет на Доме Павлова или Комиссарах)
-бот никогда не кидает гранаты, дым или взрывчатку.
-бот бронебойщик никогда не будет стрелять в танк.
-бот никогда не сядет в транспорт.
-бот никогда не подаст вам боеприпас, но подать патроны боту можно.
-бот имеет пинг 0.
-бот имеет уровень 0 и не прокачанное оружие.
-бот не в состоянии стрелять дальше 100 метров.
-бот всегда стреляет очередями.
-бот некоторое время тупит на старте.
-бот союзник ВСЕГДА прощает вас при убийстве. При чём прощение прилетает ещё до того, как отобразится штраф.
-бот МОЖЕТ убить вас, повернувшись к вам спиной.
-бот мечется из стороны в строну во время бега, из-за чего в него трудно попасть с винтовки.
-бот постоянно отмечает противника, но на вашей карте их отметки НИКОГДА не отображаются.
-бот ЕДИНСТВЕННЫЙ кто использует систему укрытий и прячется в них при любом удобном случае, что является для них самоубийством при игре с людьми.
-бот бегают по ветпоинтам, что может привести к забавному глюку, когда несколько ботов утопают друг в друге.
-можно возрождаться рядом с ботом - командиром отделения.
-боты БЕЗПРИКОСЛОВНО выполняют приказы. Это может выйти команде боком, при недобросовестном командире.
-при первой же возможности, бот бросается в рукопашную.
-бот не умеет спринтить.
-бот не умеет перевязывать свои раны и истекает кровью до смерти.
-у бота задержка в наведении, его обзор словно "плывёт" к цели прежде чем выстрелить.
-бот снайпер ничем не отличается от бота стрелка.
-дым, кусты и прочее ботам не помеха.
-боты ведут себя не совсем адекватно в режиме командной схватки (забегают в красную зону, пытаются пробраться в заблокированные территории)
-когда находишься в огромной толпе ботов, уши могут умереть от синхронных воплей о "вражеской пехоте".
-боты могут продолжить биться друг с другом, даже когда раунд завершён.
-боты на серверах могут воевать друг с другом даже без наличия на них игрока.
-боты никогда не голосуют.
-иногда несколько разных ботов могут иметь одинаковое имя.
-иногда бота может пробить на AFK, такого бота нужно застрелить.
-иногда боты бывают в топах, завалив до десяти и более противников.
Бот в танке на уровне "Красный Октябрь"
Тактика бота
Наличие бота на сервере спорное решение. С одной стороны ещё одно ружьё лишним не будет, каким бы оно не было, с другой, после смерти бот, как и игрок, сливает очко подкрепления.

-если попасть в бота, который хотел вас убить, он может попытаться удрать. Прямая противоположность тому, когда бот вас не видит, но вы нанесли ему урон, тогда скорее всего он вас убьёт.
-боты могут задавить числом. А точнее, это их единственная тактика в атаке. Раш ботов довольно убогое зрелище.
-бот довольно слеп и может не обратить внимания на игрока, даже если тот стоит у него перед лицом. В этом и заключается основная лёгкость войны против них, но когда бот вас всё таки обнаружит, готовьтесь к смерти с одного меткого попадания.
-после захвата точки, бот ломится оборонять следующую. Когда точки две, боты разделяются.
-бот беспомощен против игроков пулемётчиков на крышах.
UPDATE
-Боты умеют прыгать. Правда это можно заметить только во время тренировочных уровней и лишь когда все планеты в системе встанут в ряд, а на небе будет полная луна. А вообще, выглядит забавно.
-В кампании на хардкоре боты разматают вас в гoвно.
-В кампании на хардкоре выстрелы союзников ботов тоже оглушают вас.
-Танковый бот постоянно высовывает морду из люка, но при вашем приближении или любой другой малейшей опасности, тут же прячется.
45 Comments
U-96 Das boot 10 Jun, 2022 @ 11:18pm 
4)Боты на танках лютые. Хоть они и тупые, но могут с вертухи с 2 километров выстрелить по вам и уничтожить ваш танк, хоть вы так и не сможете из-за не пробития брони на дистанции.
5)Боты крайне редко, почти никогда, не бегают пригнувшись, это фишка людей.
6)На больших картах боты со временем перестают слушаться, хоть вы и наступаете, боты остаются на старых точках и тупят. Это трудно лечится, пробуй разные команды: "за мной, бегите к указанной точке атакуйте цели, возобновить"
Успехов на поле боя)))
U-96 Das boot 10 Jun, 2022 @ 11:18pm 
В кампанию нельзя поиграть, ее вывели из игры. Если так хочется - можно пиратку скачать, но Орчестру стоит купить.
Что еще я заметил:
1)Бот никогда не будет героем, у него будет дефолтная одежда (за исключением, если ты зашел в любой класс за героя, и тут же выходишь из команды в режим наблюдателя, тогда бот будет и командиром и героем.
2)Бот-бронебойщик стреляет по танку. Дело в том, что боты любят стрелять из всего по танку, даже из винтовки.
3)Бывает такое, что убивают свои боты (от этого может подгореть)
Lacosta 9 Apr, 2022 @ 9:27am 
смотрю пишут про компанию...а как в нее поиграть?у меня только мультиплер(
Grandgok_7554  [author] 30 Jul, 2021 @ 10:42pm 
@R!das
Стоит, но насчёт онлайна сейчас не знаю, глянь когда был написан гайд
Xakori 30 Jul, 2021 @ 1:18pm 
Стоит ли играть в Red Orchestra 2 ?
ZoV 19 Jun, 2021 @ 2:31pm 
Только что закончил компанию на хардкоре, жопа горела весь день, но все достижения по одиночной компаний получил, пользовался той же ссылкой что и вы) Ж,Д это была жесть, около 4 часов чистого мазахизма)
Dirty Miller 21 Feb, 2021 @ 3:36am 
По поводу достижений: начал сейчас получать только снизив сложность с четвёртой до третьей.
И проходя заново...
Dirty Miller 21 Feb, 2021 @ 2:26am 
Кстати, заметил странную штуку в кампании: бот стреляет в игрока даже в том случае, если оружие не повёрнуто в нужную сторону. Уйму раз подобное происходило. Самые дикие случаи с пулемётчиками - бот ещё не упал на землю, ещё не разложил пулемёт, а меня уже оглушило или убило очередью.
Видел, ты писал в руководстве, что бот может и спиной стрелять, но в сетевом режиме я такого не замечал.
Dirty Miller 21 Feb, 2021 @ 2:25am 
Grandgok_7554, я сразу хардкор поставил. Немецкую кампанию спокойно пробежал, а советская... Меня сильно бесят союзные боты, которые делают всё, что угодно, только не то, что нужно: ставлю их в помещении, которое нужно защищать, сам рядом сижу, а они умудряются убежать на улицу или в соседнее здание, где противника и быть не может.

Самое хреновое, что за прохождение немецкой кампании я получил достижения, а за советскую - ни одного. От этого факта я сгорел окончательно.
Grandgok_7554  [author] 21 Feb, 2021 @ 1:42am 
@Aectann
Проходил на хардкоре, честно сказать, жопа горела знатно