Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I always execute SetupDrawButtons(). If you wish I can send you fixed code
If you take all the tickets out, and manually inspect them by hovering over them. you will noticed that a couple of them contain other tickets within themselves.
function SetupNTicketsXColor(targetBag, targetTicket, number)
for i=1, number do
targetBag.putObject(targetTicket.clone())
end
end
Now, this is the first time I've fiddled with TTS scripts, so I have no idea if the previous implementation was due to some versioning stuff?