King Arthur's Gold

King Arthur's Gold

35 ratings
Обо всем: строительство, боевка, режимы
By Lizurt
Это руководство поможет вам освоиться в игре, либо же укрепить знания, получить что то новое.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Строительство(ч. 1)
Примечание: скриншоты делались в разные времена, так как половина из ранних скриншотов была потеряна и удалена из стима по непонятным причинам. Пришлось заного строить, скринить, обрабатывать, заливать.
В этом разделе вы научитесь строить защитные укрепления и ловушки.

Защита флага/принцессы

Базовая защита флага



Общее описание: Базовая, минимальная защита флага, не позволяющая захватить флаг в первые 5 секунд игры. Ломается только бомбами или молотом строителя. Сделав ее, вы оберегаете свою команду от поражения в начале боя.

  • 1. Сначало постройте "кирпичи заднего плана" под размер флага. Его можете узнать, тыкнув каким нибудь блоком по нему: на секудну будет красная зона, что и является размером флага. Так будет легче построить заготовку под укрепления.

  • 2. Двери желательно ставить лицом к своей базе. Они достаточно дорогие и не такие прочные. Можно сэкономить на дверях, поставив их с мало атакуемой стороны.

  • 3. Стены сверху и лицом к вражеской базе мы потихоньку укрепляем, делаем шире, так как враг атакует именно с тех сторон. Сверху можно поменьше, но не намного
Улучшенная защита флага, (с ловушками)


Общее описание: Улучшенная версия базовой защиты флага. Можно на этом остановиться, через такую постройку будет еще сложнее пробраться. Несколько ловушек, платформ, трап-блоков и утолщенные стены точно усложнят врагу жизнь.







  • 1. Лестница. Нужна, чтобы наши братья по команде могли без проблем перебраться через наши укрепления и пойти в атаку. Лестница дешева и хороша, но ломается с двух ударов.

  • 2. Трап блок. По нему с легкостью могут ходить ваши тиммейты, но враги будут проваливаться через него. Здесь используется по стандарту - в виде блока-лестницы, по которой могут забраться только люди из вашей команды.

  • 3. Ловушки(не обязательно). О них подробнее в разделе "Ловушки". Колят врагов, когда те установлены на каменных блоках. Если же на любых других, то они уколят любого, кто на них встанет. Наносит по сердечку урона, весьма полезно, если хотите, чтобы ваши враги держали дистанцию от вашей постройки.

  • 4. Немного защитных платформ. Высота данной постройки слишком низка и через нее можно перелезть и без трап блока. Платформа устранит эту проблему, а так же даст лучникам приятное укрытие. Можно поставить любой другой блок, например камень.

  • 5. Сочетание деревянная-каменная дверь не позволит пройти врагам-рыцарям, зато даст вам сэкономить целых 50 камня. Используйте, если времени на добычу камня мало или если камень в дефиците.
Примечание: деревянные блоки в данном случае - замена земле. Дело в том, что я делал все это в воздухе. Не обращайте внимания.

Защита территории

Защита территории состоит в основном из вышек и укреплений. Здесь о них и будет говориться. Все это не позволит врагам подойти слишком близко к вашей базе.

Защитная вышка 1 уровня
"Башня на скорую руку". Быстро, дешево и сердито. Не позволит вашм врагам на время не пройти через это укрепление. Следует ее улучшить хотябы до 2-го уровня, чтобы позже не наблюдать за ее падением на вашу голову.

Общее описание: построена полностью из дерева, не прочная, но не позволит врагу преодолеть ее сразу. Сначало нужно ее сломать, что даст вам небольшой выйгрыш по времени. Лучше ее поскорее улучшить...
  • 1. Несколько платформ, повернутых вниз, не позволят плохо знакомым с паркуром лучникам перелезть через нее. Платформа не очень прочная, сносится всеми, кроме лучника, горит.
  • 2. Лестница. Создана в основном для лучников, но вы так же можете использовать ее за рыцаря, чтобы обрушиться на голову врага!
  • 3. Небольшой слой деревянных блоков заднего фона. Не позволит башне упасть, даже если сломают ее посередине. Правда до тех пор, пока сами эти блоки не сломают. Не прочные, очень дешевые.

Защитная вышка 2 уровня

Общее описание: Улучшенная версия башни 1 ур. простоит намного дольше. На этом можно остановиться, но если есть время, все таки лучше ее полностью сделать из камня.
  • 1. Чередующиеся блокки из камня не дадут сломать эту башню рыцарям или сжечь лучникам.
  • 2. Замена деревянного заднего фона на каменные не позволит сломать его так просто. Теперь его может сломать сильная бомба или несколько ударов молотом строителя. Чередования дает вам сэкономить ~70 камня. Не очень много, но времени может быть мало.
  • 3. (Не обязательно) можно сделать шипы под платформами, чтобы усложнить жизнь лучникам врага. Ставить на камень

Защитная вышка 3 уровня

Думаю не стоит отмечать цифрами некоторые части башни, думаю вы уже понимаете о каких блоках идет речь?
Общее описание: данная башня причинит много боли и страданий врагам. Созданная полностью из камня, с шипами и местом для лучника - ее уже становиться сложно осаждать!
  • 1. Замена всех блоков на камень. Не так просто сломать ее теперь.
  • 2. Установка платформ, кирпича заднего плана, лестниц, как показано на скриншоте - это место для лучника. Его там вражеские стрелы достать почти не смогут, если только платформы не сломаются. Лестницы созданы для передвижения по этой штуковине. Весьма удобненько. А чтобы все это держалось, рекомендую установить блоки заднего плана из камня.
  • 3. Шипы. Первым делом стоит установить под правыми платформами, чтобы вражеские лучники не только не могли перебраться через эту башню, а еще и получали урон. Далее можно установиит шипы через один на башне и один шипик перед дверью.

Защитная вышка 4... 5... 6... уровня

Дальше вас ограничивает только фантазия. Утолщайте стены, стройте ловушки, больше дверей, воркшопы. Делайте как хотите, базовую защиту вы сделали.

Ловушки

Следует обязательно наделать ловушек на своей территории... а можно и даже на вражеской! После них врагу жизнь медом точно не покажется.


Обычная ловушка

Общее описание: Классика среди ловушек. Нету ничего сложного. Враг падает, не может выбраться, шипы его колят досмерти. Союзник не падает, проходит по ней. Враг выберется, только если платформы сломаются.





  • 1. Трап блоки. Ставим через один для экономии ресурсов, они достаточно дорогие. По ним, как говорилось в начале руководства, союзники ходят спокойно, зато враги падают сквозь эти блоки.
  • 2. Шипы. Обязательно ставить на каменный блок, иначе шип срабоатет только один раз. Стоя на каменном блоке, шипы выдвигаются каждые 2 секунды, нанося 1 сердечко урона врагу.
  • 3. Платформы. Повернуты специально вниз, чтобы враг точно не успел выбраться живым. Рано или поздно они сломаются, так что обслуживайте свою ловушку и заменяйте поврежденные платформы.
Строительство(ч. 2)
Из за лимита символов мне пришлось создать новый раздел, который является продолжением старого.

Ловушки


Ловушка "Nice trap m8"

Эту ловушку придумал не я. Узнал о ней примерно в мае. Не помню точно. Реакция одного из игрока была "Nice trap m8". Думаю вы можете перевести это. Было достаточно смешно. Вот, решил вам рассказать. Не так эффективна, как обычная, зато экономична.

Маленькая ловушечка, да? Лучше ставить в тоннеле - ее могут заметить и перепрыгнуть. Очень экономична в плане ресурсов. 55 камня и 15 дерева и вы уже сделали что то, что может убить врага! Но из-за ее малого размера ее просто перепрыгнуть, даже в тоннеле. О функции каждого блока говорилось ранее, так что я не буду описывать. Строение тоже не изменилось, просто она стала максимально компактной, в отличае от предедущей.

Ловушка-пила




Не особо я ей как то пользуюсь, но вам советую. Убивает мгновенно, если враг туда упал. Строение то же, только вместо шипов и каменных блоков там пила, котоая делается на верстаке.

Защита в режиме Take The Halls(TTH)

В этом режиме нам предстоит захватывать некие здания, которые являются что то вроде контрольных точек. Вам предстоит защищать свои и захватывать чужие. Веселый режим, мне он нравится не меньше чем CTF, даже немного больше.

Как и что нужно изучать?
Перед началом боя вы можете выбрать, что изучать. Для этого нажмите на лампочку на вашей базе через клавишу использования. Рекомендую изучать нижнюю ветку исследований через: Водяные бомбы, бур, KEG. Снизу какая то дичь, которой как то не часто пользуются и часто криворуко. Водяные бомбы оглушают врагов, а KEG творит хаос. Он ломает много блоков в 4 стороны. Не рекомендую брать его новичкам. Наверняка по пути вас убьют враги, а КЕГ заберут себе и используют его против вас и ваших построек.
Насчет верхней ветки - по ситуации. Если карта у вас в оснвном из воды - изучайте War Boat. На нем можно респавнится. Если же воды мало, изучайте балисту.



Как мы видим, то самое здание снизу. Тут особо нету способов защиты этого здания, но можете внести свои штрихи.
  • 1. Что же это за коробка? Падает зачем то на здание? А это коробка с материалами. До начала боя она дает 500 дерева и 250 камня. После, только 500 дерева. Полезная штука, но если вы новичок, то оставьте игрокам поопытнее. Думаю, они то придумают что с ней сделать.
    Открыть эту коробку не сложно, не знаю почему новички ее вообще не трогают. Ее не надо ломать. Можно конечно, но лучше открыть. Для этого нажмите У(Клавиша "Использовать" по умолчанию), наведите на знак, появившийся на коробке и нажмите на него. Из коробки вывалятся материалы, которые вы уже можете куда нибудь потратить. Например на воркшопы.
  • 2. Это те самые воркшопы, о которых я говорил. Их количество ограничено. Точнее, если поставите больше, то они не будут работать. Все зависит от "Жителей" этого здания. По умолчанию их 5. Если вы найдете свиток, уквеличивающий их на +1 или купите его, то вы сможете поставить больше воркшопов.
    Я привык ставить на вашу начальную базу только базовое снаряжение. Вам же не понадобятся KEG(взрывающиеся бочки), если вы будете ее оборонять? Сверху ставим в таком же положении, как я. После начала боя, например после минуты, уже можно выбрать что нибудь. Сверху я рекомендую строить 2-3 воркшопа с военными припасами(Military Supplies). Там производятся бомбочки и стрелы для лучников. Так же стройти 1-2 воркшопа с водяными бомбочками. Как в помните, они оглушают врагов. Полезная штука.
    Слева от базы(В моем случае) я поставил воркшоп с бургерами. В случае, если вас ранят, вы можете сбегать по фасту на базу и отожраться в местном мак доналдсе и восстановить фулл хп. Можете поставить что нибудь другое, но это мне кажется полезнее. Лучше чем отдавать фраг врагу и ждать респавна.
  • 3. Я поставил слева защиту в 1 блок ширины. Но так как там воркшоп, то я его огородил камнем. Справа же(в моем случае) я поставил стены немного толще. Именно они будут принимать на себя весь удар. особенно дверям придется худо.

Так же вы можете встретить вот такого старичка



Это торговец. У него можно купить что нибудь. Но я это делаю не часто. Не знаю почему. Посмотреть же сможете сами, что продает?
Боевая механика
Раздел для новеньких игроков в KAG. Основы боевой механики, кратко о тактике игры
Виды атак

Рыцарь

Меч рыцаря имеет 3 способа атаки:
1. Колющая атака
Скорость: ◘ ◘ ◘
Урон: ___ ◘

Описание: Самая быстрая атака. Рыцарь наносит колющую атаку, которая снимает противнику 1 сердечко. Если вы ударите по щиту, то оглушитесь на секунду.
Использование: Press ЛКМ
Рекомендации: Для снятия зарядки врагом сильного удара; Если лень заряжать сильную атаку, а противник не пользуется щитом.

2. Удар с размаха
Скорость: ◘ ◘
Урон: ___ ◘ ◘

Описание: Средняя атака. Рекомендуется к частому использованию.Заряжается относительно быстро, снимает противнику 2 сердечка. Если вы ударите по щиту, то не оглушитесь, но и противнику ничего не сделаете.
Использование: удерживайте ЛКМ, пока рыцарь не занесет меч за спину.
Рекомендации: Подходит для всех видов атак, кроме атаки на рыцаря, активно используещего щит.

3. Двойной удар с размаха
Скорость: ◘
Урон: ___ ◘ ◘ ◘

Описание: Долгая атака, но летальна, если противник не успел заблокировать хотябы один удар. Два удара успешно убивают врага даже с щитом, но пока вы ее заряжаете, вы рискуете получить урон. Состоит из двух атак. Наносит 4 сердечка урона в сумме.
Использование: Удерживаейте ЛКМ до того момента, как меч сверкнет и издасться характерный звук.
Рекомендации: Если противник активно использует щит. Рекомендуется отходить на расстояние передом, поворачиваться во время атаки.

Примечание: Если вы будете держать ЛКМ слишком долго, то оглушитесь.

Лучник

1. Ближние стрелы
Скорость полета стрелы: ______ ◘
Дальность полета стрелы: _____ ◘
Скорость подготовки к выстрелу:_◘ ◘ ◘ ◘
Урон: ______________________ ◘
Описание: самая бесполезная, на мой взгляд атака. Стрела летит не дальше чем на 3 метра, наносит ПОЛОВИНУ сердечка! Зато подготовка практически мгновенная
Использование: Press ЛКМ
Рекомендации: Если вы сражаетесь с лучником в тесном закрытом пространстве

2. Средние стрелы
Скорость полета стрелы:______ ◘ ◘ ◘
Дальность полета стрелы:_____ ◘ ◘ ◘
Скорость подготовки к выстрелу: ◘ ◘ ◘
Урон: ______________________ ◘ ◘ ◘
Описание: Достаточно быстро заряжается, наносит 1 сердечко урона, летит не особо далеко, но достаточно для поражения целей
Использование: Удерживайте ЛКМ до заполнения примерно 2/3 круга, отпустите ЛКМ
Рекомендации: бой на средних расстояних, чтобы не тратить время на зарядку дальних стрел

3. Дальние стрелы
Скорость полета стрелы: _______◘ ◘ ◘ ◘
Дальность полета стрелы:______ ◘ ◘ ◘ ◘
Скорость подготовки к выстрелу:_ ◘ ◘
Урон: _______________________ ◘ ◘ ◘
Описание: Самая дальняя стрела. Отличается от средних стрел только дальность полета стрелы и его скорости.
Использование: Удерживайте ЛКМ до полного заполнения круга и его подсветки, отпустите ЛКМ
Рекомендации: Для снайперского поражения целей, для упрощения прицеливания, в связи со скоростью полета стрелы

4. Тройные стрелы
Скорость полета основной стрелы: _ ◘ ◘ ◘ ◘
Дальность полета основной стрелы:_◘ ◘ ◘ ◘
Урон основной стрелы: ___________◘ ◘
Скорость подготовки к выстрелу: ___ ◘
Скорость полета доп. стрелы:______◘ ◘ ◘
Дальность полета доп стрелы:_____ ◘ ◘
Урон доп. стрелы: _______________◘ ◘
Описание: Выпускает в середине дальнюю стрелу и по бокам 2 средние стрелы.
Использование: Удерживайте ЛКМ до того как в прицеле не появится 4 светлых полосочки и не издасться характерный звук, отпустите ЛКМ
Рекомендации: Для поражения рыцарей или для ленивых снайперов. Как минимум одна стрела же попадет в противника?
Примечания: Средние стрелы на определнном растоянии перестают наносить урон. За выстрел тратится сразу 3 стрелы.

Примечание: Если вы будете держать ЛКМ слишком долго, то оглушитесь.

Простая тактика игры

Рыцарь - Используйте 2 вид удара на противнике. Если он заряжает сильную атаку - отойдите на расстояние или ударьте его 1 видом атаки. Если он использует щит - используйте 3 вид атаки. Не забудьте держать расстояние во время зарядки атаки.

Лучник - просто займите снайперскую позицию или кройтес за спинами рыцарей. Шпингуйте врага стрелами.
Самая обычная тактика: заряжайте атаку до максимальной степени, подойдите ближе и сделайте из врага ежа.
Усовершенствованная тактика: держите расстояние от врага, уклоняйтесь от вражеских стрел, используйте свой хук для ускоренного передвижения, заряжайте средние и дальние стрелы для атаки, цельтесь.
Нестандартные режимы
Предисловие

Обычно модифицированные сервера работают нестабильно. Иногда не работают, иногда нет. Но я собрал здесь основные режимы, на которых был высокий онлайн и решил сделать по ним руководство. Буду начинать с тех, которые уже можно считать чуть ли не официальными.

Shiprekt

Насколько я помню, создавался даже один официальные сервер, который быстро сдулся из за багов и недоработанности.
========================================================
В этом режиме вам предстоит построить свой корабль и сломать чужой.

Начнем с картиночек?



Да, именно это вы увидите, когда в первый раз зайдете. Этот режим является сильно отличающимся от других, ведь тут нужно сломать чужой корабль.

1. Описание: Это сердце вашего корабля.
Функции: Оно является хп вашего корабля.
Тактика: Защищайте его любой ценой, хотя оно не особо хрупкое и выдержит несколько ракет.
2. Описание: Этот непонятный компас является вашей картой.
Функции: Цветными большими точками обознасчены ядра кораблей команд. Серыми(или цветными) более мелкими обозначены небольшие базы, которые дают деньги за то что они есть. Именно они выделены в пункте 5. Так же там могут быть изхображены красные кресты, о которых мы поговорим подробнее немного позднее.
Тактика: Отслеживайте местоположение врагов. Все зависит от вашей тактики. Если вы видите, что он идет к вам, а вы не готовы - убегайте. Но если все пушки заряжены - встречайте его теплым приветом. А так же крохотными цветными точками обозначены малые корабли команд, отдельные, не относящиеся к основному.
3. Описание: Это песок. Да, вы в море, как вы уже поняли.
Функции: Это мини острова, на которых вы можете спокойно стоять, правда есть ли в этом толк... Помогает спастись от акул как и на мелководье.

4. Описание: Это мелководье
Функции: Первижение быстрее, чем в море. Акулы не смогут вас достать на нем.
5. Мини базы, которые желательно захватывать.
Функции: За то что они на вашей стороне, каждые несколько секунд вам будут капать монетки. Полезная вещь. О том как захватывать поговорим далее.

Управление.

Нажмите R(К русская) чтобы открыть панель выбора оружия. У вас появится это небольшое окошко.



1. Ваш револьвер, ваше единственное оружие. Наносит, кажется, одно сердечко урона врагу и небольшой урон блокам. Выбран по умолчанию
2. Разрушитель, хач машина, "нетудапоставил". Можете называть как хотите. Возвращает деньги за снос. В зависимоси от использование, может: а) Снести блок, если не туда поставили б) Своровать мусор в море и получить за него деньги ( ͡° ͜ʖ ͡°) в) Снести чужую базу, чтобы позволить захватить ее самим г) Своровать блоки прямо с корабля врага ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡° ͜ʖ ͡°) (если капитана временно нет)
3. Восстановитель. Как хач ежесекундно тратит деньги за ремонт. Тариф не очень дорогой, но пушки чинить особо не рекомендую. Это долго, дорого. Лучше разрушьте их, если мало хп.

Нажмите F(А русская), чтобы открыть панель выбора блоков. Теперь у вас будет это окошко. Возможны другие блоки, в зависимости от разработчика сервера.



Кратко опишу блок в таком порядке: слева направо.

1. Штурвал. На нем управляют кораблем.
2. Крепкий движок. Медленнее, чем хрупкий, но не разрушится при небольшом столкновении.
3. Блок. Имеет средний запас хп, вес. Непроходим. Обычный блок без функций.
4. Пол. По нему ходят. Имеет низкий запас хп, но больше, чем у крепления.
5. Дверь. Обычная командная дверь, почти как в обычных режимах.
6. Крепления. Имеют крайне низкий запас здоровья. По ним можно ходить. Очень дешевые. Можно ставить как временный пол или облегченный пол. Так же при мягком соприкосновении с другим кораблем этими блоками - они прилипают(стыкуются).
7. Лазер - хач-машина. Может служить пушкой в начале, чтобы разобрать часть корабля врага или в поздней игре чтобы как бомж собирать мусор.
8. Хрупкий движок. При соприкосновении ломается. Но он быстрее крепкого. Рекомендуется строить "внутри" корабля, защищая его либо блоками, либо крепкими движками.
9. Прочный блок, который ломает другие блоки при ударе. Используется как таран или щит.
10. Анти прочный блок. Не рушится прочным блоком.
11. Репульсер. При актиавации взрывается и отталкивает другие блоки. Если бы это был какой либо снаряд, то это был бы порох.
12. Мина. При ударе об блок взрывается.
13. Хук. Прицепляется как гарпун к блокам и не отпускает некоторое время.
14. Анти-ракетная система. Сбивает снаряды. Имеет кд.
15. Пулемет. Пиу пиу пиу пиу. Не сбивается ничем, этим и бесит игроков. Малая огневая мощь.
16. Тяжелая пушка. Стреляет крупными снарядами, ломающими блоками. Не может вращаться.
17. Мелкая пушка. Автоматически стреляет по врагу. Взрывается по области. Малый урон.
18. Снайперская пушка. Снаряды летят далеко.
19. Ракеты с вашей наводкой. Удерживайте ЛКМ, чтобы они следовали вашему курсору. Наносят неплохой урон.

=======================================================================
Придумывайте тактику. Вот мой стандартный корабль в начале игры, если вы не знаете что построить в начале. Можно пофаниться, построить квадрат с 2 двигателями на каждом углу.

Для новичков советую ставить пулеметики. Не забывайте про вес корабля. Чем больше вес тем ниже управляемость. Вот кресты. Стоишь на них - получаешь деньги. Все просто. На родном корабле деньги получаешь быстрее, чем не на своем.

22 Comments
Laait 30 Sep, 2021 @ 3:39am 
А русский ни как не включить?
MarKiss 8 May, 2019 @ 10:31am 
ну кагбы мог сделать замечание что типа лук может пробить щит рыцаря )
Lizurt  [author] 8 May, 2019 @ 9:23am 
похоже, после перехода на ф2п у руководства появилась вторая жизнь. ну, это фичи, а здесь расписано самое основное. к тому же, все это было написано 2-3 года назад. сейчас же у меня не так много времени и желания расписывать руководство более подробно

но спасибо за замечание
MarKiss 5 May, 2019 @ 8:25am 
и сильно натянутая стрела (не тройная) оглушает рыцаря в щит на близком расстояние
MarKiss 5 May, 2019 @ 8:24am 
а почему не написал что лучник тройными стрелами может ранить через щит рыцаря оч полезно
Lizurt  [author] 6 Jun, 2017 @ 6:12am 
Добавил информацию про режим TDM. Написал этот комментарий чтобы отметить дату победы над ленью, чтобы добавить этот раздел.
Lizurt  [author] 16 Dec, 2016 @ 5:24am 
Ну да, можно конечно. Потом если наши будут нести флаг - можно снести. Но можно потерять время и яростные враги иогут защитить флаг. Лучше сразу. Прибежал - отдал. Хотя это решение каждого, я не настаиваю на свеом мнении
barsepulka 1 Aug, 2016 @ 4:08am 
З.Ы.
коли союзник в твою пилу упал, то кто-то косорылый
barsepulka 1 Aug, 2016 @ 4:06am 
на больше критики
1) keg'и- - не для обороны?
карл, бесплатные бесконечные keg'и позволят держаться десятки минут
2)торгаш продает Over9000 крутых свитков
1й - свиток убийства ВСЕХ врагон на зкране
2е- позволяет купить то, что нельзя изучить
3е- больше полезного хлама
3)огненные стрелы превращают все деревянные времянки врага в ничто вместе с владельцами, и позволют убить knight'а с 1 тройного выстрела (без щита, с полным хп)
Lizurt  [author] 23 Jul, 2016 @ 3:53am 
Спасибо за предложение, но я лучше буду сам учиться. Так интереснее, есть чувство что ты еще не все знаешь о игре.