bit Dungeon II

bit Dungeon II

Not enough ratings
《bit Dungeon II》近战玩家流程提示
By yogsu
对近战玩家的流程提示
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
指南
·游戏初始一命,和公主对话加一命,在大地图/地牢可能能捡到加一命,死后返回死亡处有机会捡到加一命
·武器的伤害可能涉及三个主属性,STR、DEX、INT,近战要选同时计算STR、DEX的武器
·怎么一眼判断近战武器好不好?按X看人物的伤害数据即可,很直观
·这个游戏对装备依赖非常大(升级只会加主属性1点),前期拿到好装备很容易滚雪球
·武器附带的次属性有很多种,前期带stun最重要,有发现不要放过
·近战带盾要好于持双手剑,因为两件装备属性加得多,而且从掉落来看单手武器伤害未必低于双手武器
·MP(蓝)对近战相当于可恢复的护盾,因此带spirit的装备也不妨带几件,以便游走回蓝加速
·小BOSS、BOSS必掉装备,普通怪物随机掉血瓶、钱、装备。掉落装备一旦切换区域则消失
·由于穿装备(当脚下有装备时)和释放武器技能是同一个键(A),注意避免手误换下身上的好装备
·游戏中有两种怪对近战威胁最大,一是守护宝箱的剑盾守卫,一是带双匕首、刺客模样的怪物,遇到要小心
·在地牢中已经清怪完的区域,每次重新进入会刷新一种紫色的、类似狗的怪物(Fiend),有大几率掉血瓶,大「狗」必掉血瓶
·由于地牢的这种特性,因此在地牢中只要能幸存下来,极容易保持满血状态
·相比之下,在大地图游走时,一定要注意控血,因为只有篝火能回血(一次性),而沙漠中的怪物打人又很疼
·大地图上,每个地牢附近都有一个小山洞,一次性提供五个主属性选一+5,一周目很可观,可用于装备提供少的属性
·不管什么职业,在区域切换时一定要预防「开门杀」
·游戏中有一种山洞,300元一次赌装备,实际没有必要
·杀死关底后自动进入新周目
·全成就请直接参考社区指南