Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






På Facebook
På Twitter 


Find XComScanningProtocolConfig.ini in the mod folder. Open it and change the value. Here is the file:
[ScanningRadius.X2AmbientNarrativeCriteria_ScanningRadius]
; Battlescanner Range is 28 Radius 12 in original game settings.
SCANNING_PROTOCOL_RADIUS = 18.0f
You can thus make it as big as Battlescanners if you put 28.0f
You'd need to compile the entire thing. However this just overrides scanning, its probably WOTC compliant? Or was it when i couldnt code properly? Yeah its 2016 its pretty old