Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Facebook
Twitter 


Find XComScanningProtocolConfig.ini in the mod folder. Open it and change the value. Here is the file:
[ScanningRadius.X2AmbientNarrativeCriteria_ScanningRadius]
; Battlescanner Range is 28 Radius 12 in original game settings.
SCANNING_PROTOCOL_RADIUS = 18.0f
You can thus make it as big as Battlescanners if you put 28.0f
You'd need to compile the entire thing. However this just overrides scanning, its probably WOTC compliant? Or was it when i couldnt code properly? Yeah its 2016 its pretty old