Betrayer

Betrayer

47 arvostelua
Значение концовки Betrayer/Meaning ending Betrayer [Ru/En]
Tekijältä Mihail_Lapin
Думаю у многих вызвал вопрос - "а что же собственно означает концовка игры?" В этом руководстве я постараюсь ответить собрав немногие теории.

I think many people was the issue - " and what actually means the ending of the game? " In this guide I will try to answer a few gathering theory.

(sorry for my english guys, translated by Google translator - if something is not clear can edit more precisely or to discuss something personal with you)
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Что нам встречается по ходу игры?/What we found in the course of the game ?
К сожалению я нечаяно удалил весь свой прогресс по ходу игры поэтому многие свои идеи проверить не смогу. По ходу игры нам встречается огромное количество историй о предательстве, несмотря на то что некоторые истории невозможно отнести "к предательству", вполне возможно стоит сравнить большую часть из них с "7 смертными грехами".

Ведь в игре действительно есть такие грехи у умерших призраков как гордость, чревоугодье, алчность, гнев и т.д. Даже в Steam есть ачивка "Отдельные зацепки" когда нужно освободить 6 духов, думаю не нужно говорить что 7 как раз и является "девушка в красном" или "Элисон Макли", так же интересной информацией для вас может являться тот факт что "Вождей" на картах тоже 7!

На то что "Девушка в красном" наш враг указывает и то, что в реальной жизни мы встречаем достаточно много красного цвета который указывает на опасность, красный цвет и в нашей с вами жизни тоже указывает на опасность, но тут все иначе... все наши враги красные!

Так же во время игры нам встречается много уникального оружия помимо обычного - целых 15 штук, но это не имеет особого значения. Во время игры нам так же будут встречаться застывшие "пепельные фигуры", чуть позже они оживут и нападут на нас - никто незнает кто они и зачем они здесь, даже по ходу игры не сказано кто они.

Посмотрите на горящих людей с луками, их походка, как они прячутся за деревьями, какие звуки издают это же вылитые индейцы! Индейцы в которых горит пламя жизни или ярости, а вот после пламени остается пепел, думаю редкие фигуры из пепла уместно будет назвать людей которые имели родство? (или возможно секс?) с индейцами.

Я прошел всю игру от начала до конца в черно-белом цвете, но основные вещи которые нам нужны во время игры, практически не меняют цвет, так что нет особой разницы.

Если вы убьете 1000 врагов вам дадут достижение "главный злодей", почему нашего героя называют злодеем? Вполне возможно что все те монстры которых мы убивали были реальными людьми, по крайне мере это многое объясняет.

Если после концовки, пойти на то же самое место в глубоком лесу - Элисон будет продолжать там стоять, правда уже в реальном мире и молчать. А если подойти к ней в Форт Надежды она скажет герою что не может "забыть свою сестру", на что герой ей ответит что надо продолжать пытаться.

Если дать "Деве в красном" вырезанную деревянную куколку, со словами "ты можешь сделать что нибудь с ней", а так же дать ей кусочек ткани от ее красного плаща оторванный стрелой, тоже со словами "ты могла бы сделать что нибудь с этим", то тогда она даст вам куколку которая похожа на нее, а называется кукла "Амулет красной девы/волшебницы" (которая дает достаточно сильные бонусы, так что она может помочь вам в финальной битве).

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Unfortunately, I accidentally deleted all your progress throughout the game so many ideas I can not check. As the game progresses, we found a huge number of stories of betrayal, despite the fact that some stories can not be attributed "to betray" is quite possible to compare most of them with "7 deadly sins".

After all, the game does have such sins in the ghosts of the dead as pride, gluttony, greed, anger, etc. Even on Steam have achivki "Some clues" when you need to release the 6 spirits, I think it is not necessary to say that 7 is precisely the "woman in red" or "Alison Muckley" just interesting information for you may be the fact that the "leaders" 7 is also on the cards!

On what "girl in red" indicates our enemy, and that in real life we ​​meet a lot of red color that indicates danger, red and in our lives, too, points to the danger, but everything else ... all our enemies are red!

Also during the game we found a lot of unique weapons in addition to the usual - as much as 15 pieces, but it does not matter. At the same time, the game will meet us frozen "ashen figure", and later they will come to life and attack us - no one neznaet who they are and why they are here, even during the game does not say who they are.

Look at the last minute people with bows, their gait, they are hiding behind the trees, which emit the same sounds poured Indians! The Indians that lit the flame of life, or rage, but after the fire is ashes, think rare pieces from the ashes would be appropriate to call people who have had close relatives? (Or maybe sex?) With the Indians.

I went through the entire game from start to finish in the black-and-white, but the main thing that we need during the game, almost do not change color, so there is no much difference.

If you kill the enemies you will be given in 1000 to achieve "antagonist" why our hero is called a villain? It is possible that all those monsters that we killed were real people, at least that explains a lot.

If after ending, go to the same place in the deep forest - Alison will continue to stand there, though in the real world and be silent. And if you approach it in the Fort Hope she tells the hero that he could not "forget your sister," to which she answered that the hero must continue to try.

If you give the "Virgin in red" carved wooden doll, saying "you can do anything with it", as well as to give her a piece of cloth from her red cloak torn boom, too, saying, "you could do something about it" , then it will give you a doll that looks like her, and called the doll "Charm of the Red Maiden" (which gives a strong enough bonuses, so it can help you in the final battle).
Концовка/Ending
Я нашел всего одну концовку и судя по игре, второй просто нету, но так же было и с F.E.A.R. Я уже высказал предположение о том, что Элисон это призрак. Теперь все таки стоит подумать о том за что "извиняется" дева в красном и почему игра называется "предательство".

Самая логичная трактовка концовки - это если предположить что Элисон извиняется перед главным героем за то, что он так много для нее сделал, а она все равно не может забыть свою сестру.

Но....

В самом начале игры нам показывают одно женское лицо разделенное на две половинки, что логично обе половинки - это две сестры, хотя скорее можно предположить что это один и тот же человек, замете мы никогда не видели "тела" мертвой "сестры Элисон", но так же никогда не встречали живой "сестры Элисон" в потусторонем мире, именно по этому причине финальная локация полностью находится в потусторонем мире, который исчезает когда появляется "Живая Элисон", но так же снова появляется когда "Живая Элисон" вспоминает о своей сестре (вполне возможно что они один и тот же человек).

Если вы играли в игру FEAR от того же разработчика, то там некоторые вещи достаточно сильно похожи два брата=две сестры, символ ребенка... Помните братьев "Оперативник" и "Феттел'а"? В одной из концовок FEAR 3 они становятся одним целым. Тут тоже нечто похожее.

Так что "предала" она главного героя сказав что у нее есть сестра изначально быв призраком и там и там, пока тот методично вырезал обычное население, правда эта версия не очень вписывается в общую концепцию, поэтому стоит взять другую теорию..

Извинялась она не перед главным героем, а перед сестрой за то что предала ее и "убежала", вполне даже возможно лично убила ее, вы ведь не забыли что Элисон сама нам сказала что они похожи? - именно поэтому призрак и сказала что "она меня держит" - Дева в красном и есть предатель.

Дальше становится интереснее тот факт что после концовки нигде кроме Форта Надежды и Глубокого леса - Элисон не стоит! Хотя, как мы знаем - она не перемещается быстрее героя! То есть молчащая Элисон которая в конце стоит в густом лесу это та которая "была мертвой", а живая - которая обычно с нами болтает до сих пор стоит у Форта Надежды.

Во время вашего путешествия можно найти листок о том, что на этих землях в древности жили великаны, а концовка когда они появляются говорит о том что Элисон все таки "вспомнила" свою сестру настолько сильно, что аж призвала "Тени" из далекого прошлого!

Так же вполне возможно что этот сюжет повторяется из раза в раз, наш герой заставляет Элисон забывать... вырезает всех живых людей... освобождает всех духов... затем снова просыпается у своего "разбитого корабля" и его снова встречает "Девушка в красном" привествующая его стрелой с письмом в котором говорит о ловушке в которую попалась.

Важно понимать что это всего лишь теории собранные мною по крупицам информации и вполне возможно что разработчики просто придумали несусветный бред, а большинство догадок не имеют смысла...

Вот мой обзор на русском, если кому нибудь интересно http://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198072335109/recommended/243120

------------------------------------------------------------------------------------------

I found only one ending, and judging by the game, the second simply do not have, but it was the same with F.E.A.R. I have already suggested that Alison is a ghost. Now all the same it is necessary to think about what "apologizes" Maid in red and why the game is called a "betrayal."

The most logical interpretation of the ending - this is assuming that Alison apologizes to the main character, because he's done so much for her, and she still can not forget your sister.

But....

At the very beginning of the game, we show one woman's face divided into two halves, it is logical both halves - two sisters, but rather it can be assumed that this is one and the same person, we note we have never seen the "body" dead "sister Alison," but just never met a live "sister Alison" in the afterlife, it is for this reason, the final location is entirely in the other world, which will disappear when there is a "live Alison", but also re-appears when the "live Alison" recalls his sister ( it is quite possible that they are one and the same person).

If you play in FEAR game from the same developer, there are some things hard enough like two brothers, two sisters =, a symbol of the child ... Remember brothers "operative" and "Fettel'a"? In one of the endings FEAR 3 , they become one. Here, too, something like that.

So that "betrayed" her protagonist saying that she has a sister having been originally a ghost here and there, as he methodically cut the general population, however, this version does not really fit into the overall concept, so you should take another theory ..

She did not apologize to the protagonist, and to my sister for being betrayed it and "run away", it is perhaps even personally killed her, you do not forget that Alison she told us what they look like? - That's why a ghost and said that "it keeps me" - Maiden in red and there is a traitor.

Then it becomes more interesting is the fact that after the ending anywhere except the Fort Hope and deep forests - Alison's not worth it! Although, as we know - it is not moved faster hero! That is silent Alison is the one who "was dead" in forest, but a living - which usually stirs us up to now stands at Fort Hope.

During your trip, you can find a piece of paper that on these lands in the ancient giants lived, and ending when they appear tells Alison that still "remembered" her sister so much that already has called "Shadows" from the distant past!

So it is quite possible that this story is repeated from time to time, our hero makes Alison forget ... cuts of all living people ... release the spirits of all ... then again wakes up from his "broken ship" and it meets again, "The girl in red "privestvuyu his arrow with a letter which speaks of a trap which caught.

It is important to understand that this is just a theory I have collected the crumbs of information and it is possible that the developers have come up with just nesusvetny nonsense, and most guesses do not make sense ...
47 kommenttia
Nedly Dedly 10.8.2019 klo 10.35 
Пепельные фигуры по идее являются колонистами из Англии. Горящие люди и вправду индейцы. А вообще, на самом деле, если читать все записки и вникать в сюжет, то становится понятно, что произошло на острове. Автор видимо невнимательно игру проходил. И соглашусь со Скалдом на счёт концовки, она и вправду какая-то хреновая вышла.
Skald 7.8.2019 klo 20.39 
Прошёл только. И блин. Сначала у меня виделась чёткая картина всего происходящего:
Просто история о судьбе погибшей колонии. Никакой мистики в своей сути. Болезни, войны, алчность, предательства и т.д. ГГ просто выживший с корабля, что вёз припасы, эти корабли тонули пачками не доплывая. По пути он просто узнаёт, что стало с колонией и людьми.
Но всё сломала концовка. Типа "извини", возвращение тьмы и духи великанов. Вооообще всё это вышло не в тему.
Witcher 7.11.2018 klo 10.31 
А наш ГГ - это последний выжевший. Ведь в Запретном Лесу мы находим записку от чувака, который остался один в живых(из тех двух, что были посланы убить Элисон).
Почему он оказался на берегу? По идее, он захотел выбраться с этого проклятого острова, но дух Элисон(или Тавифы) обрёк его на бесконечные муки в виде брожения по острову и сражения с духами. Потому что, хоть и косвенно, но этот чувак подчинился безнравственному приказу отца Элисон.
Witcher 7.11.2018 klo 9.38 
Лично моё мнение - что дева в красном и дева на костре - это одна и та-же дама. А сама Элиссон - это Тавифа на самом деле. И она мертва, а с нами говорит её дух.
Оранжевый енот 31.12.2017 klo 15.53 
Мне кажется что наврятли тут цикличность есть. Если элисон и гг при каких либо обстоятельствах потеряли память, то как тогда ушедшие духи и тени обратно вернутся?
Mihail_Lapin  [tekijä] 4.6.2017 klo 5.57 
Romcheg[RUS] Я знаю что она берет карту местности, но вещей которые она берет в основном очень ограничены, в основном это что то прям мега полезное, типа карты и вина + еще что то, в основном ничего не берет. Ну еще куклу может сделать это да.
Romcheg 4.6.2017 klo 5.35 
Mihail_Lapin
"так как она все время от них отказывается и спрашивает где героя зачем он даёт ей этот хлам"

Неверно. У меня она некоторые предметы брала. В форте Henry карту местности и ещё пару каких-то предметов.
Mihail_Lapin  [tekijä] 30.1.2017 klo 1.32 
По теме от одного из разработчика ничего не написано, кроме того что изначально было аж три варианта развития концовки
robesh 30.1.2017 klo 1.31 
Загугли ответы разработчиков. Может что и найдёшь.
Inetor 30.1.2017 klo 0.37 
Может там есть ответы на концовку :)