Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I inspected the data pack and it has 10 changes that change the effect_keys this mod alters, which might have caused your issue, although nothing that would have plummeted success rates to 5%....
Not really sure if there's a solution - I'll have a think :)
Here is my mod-collection too, maybe you find a mod, which sounds like it could conflict.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=915834313
Can you recall what faction / class these agents were? Possible something slipped through the cracks but I thought I'd been pretty thorough.
Keep up the good work :)