Nuclear Throne

Nuclear Throne

554 ratings
[RUS] Комплексный гайд по игре.
By kirillyan
Этой игре категорически не хватает гайдов на русском! Теперь все самое-самое нужное закатано в одно руководство. И далеко бегать за ним не придется, уж поверь ;)
Кратко: "Здесь собрано всё об игре в одном месте". Добро пожаловать ;)
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: МНОГО НЕПРЕКРЫТЫХ СПОЙЛЕРОВ, ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
13
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение.
   Думаю, что это руководство будет прочитано со знанием базовых механик. Хотя объяснить их лишний раз не будет. Играем мы за этих милых персонажей, каждый из которых имеет набор своих способностей и привилегий, наша цель сесть на трон просто играть и держаться как можно дальше.
   Все, за исключением нескольких персонажей начинают игру с обычным револьвером. Но оружия в игре достаточно, на это жаловаться уж совсем плохо. Так вот, играем мы, стреляем в монстров вплоть до их смерти, собираем кусочки радиации, которые и являются опытом. В левом верхнем углу видим канистру, при полной заполнении которой получим повышение уровня и сможем выбрать одну мутацию. Всего можно получить 8 обычных и 1 ультра мутацию (за 10 уровень, соответственно).
   Дальше постараюсь расписать всё остальное, надеюсь, получится.
Персонажи: особенности/способы открытия/B-скины/Throne Butt/ультра-мутации.
Fish.
РЫБА!
Персонаж.
Серьезно, рыба может делать перекат. Разве что он, скажем, лишь для ускорения и не спасет от пуль как в Оружелье, поэтому.. А ещё получает больше патронов, причем отовсюду (включая мутацию "Lucky Shot")..
Открытие.
Открыт изначально.
В-скин.
Для В-скина нужно дойти до лупа (L1 0-1) за каждого персонажа (исключая двух секретных). Со временем само получится, скорее всего. Просто не нужно зацикливаться на определенных персонажах, всегда играть в сторону разнообразия.
Специфичные мутации Рыбы.
ТронныйЗад.
Тут дает возможность бесконечного переката покуда зажата ПКМ.
Первая Ультра мутация.
Confiscate - враги имеют 20% шанс дропнуть сундук. Будь то с сундук патронами/оружием или большая аптечка.
Вторая Ультра мутация.
Gun Warrant - в течении первых семи секунд не тратятся патроны при стрельбе. Прям совсем.
Crystal.
Кристалл!
Персонаж.
Еще серьезнее, Кристалл может действительно становится кристаллом, который отражает и блокирует выстрелы врагов. Жаль, что со взрывами не катит.
Ах да, еще и начинает с 10 хп, вместо 8 как у всех. Прямо танк какой-то.
Открытие.
Открыт изначально.
В-скин.
Для открытия В-скина необходимо посетить за Кристалла уровень 4-?. Он является гораздо усложненной альтернативой 4-1 и заменяет 4-1 при использовании проклятого оружия. Самый очевидный способ открытия - взять корону, пройти с ней Трон, открыв этим её для старта и, собственно, посетить "сырные пещеры". Да, легче сказать, чем сделать, особенно новичку..
Специфичные мутации Кристалла.
ТронныйЗад.
При зажатии ПКМ - телепортирует по направлению прицела.
Первая Ультра мутация.
Fortress - +6 здоровья. Позволяет сделать вообще абсолютного танка с 20 хп. (10(база)+4(Rhino Skin)+6(эта мутация, ну))
Вторая Ультра мутация.
Juggernaut - позволяет двигаться в момент зажатого ПКМ. Отвратительно на мой взгляд сочетается с Trone Butt.
Eyes.
Глазастик. Название лично моё.
Персонаж.
Весьма интересный персонаж. Пассивно может только видеть в темноте. То бишь канализация, пещеры, лаборатории становятся светлее.
А вот активный навык, то есть телекинез - при зажатии ПКМ притягивает врагов, но отталкивает пули/снаряды/шары, искажая их траектории.
Открытие.
Открывается при достижении канализации (2-1).
В-скин.
При достижении 2-? открывается В-скин. Для попадания туда необходимо найти крышку на 2-1 и взорвать её, соответственно пролетел через портал. Всё это делать за самого Глазастика, разумеется.
Специфичные мутации Глазастика.
ТронныйЗад.
Более сильный телекинез. Действительно сильный.
Первая Ультра мутация.
Projectile Style - снаряды, выпущенные при активном телекинезе остаются вокруг оси Глазастика. С кровавой пушкой самое то. А еще при телекинезе дальность оружия ближнего боя сокращается.
Вторая Ультра мутация.
Monster Style - отбрасывает врагов при НЕиспользовании телекинеза.
Melting.
Плавленый сыр.
Персонаж.
Вот тут-то и начинается веселье. Активный навык - взрыв трупов. При этом он не наносит вреда самому персонажу. Еще бы, ведь мы имеем всего 2 ХП со старта. Зато получаем больше опыта..
Открытие.
Открывается при первой смерти. Умирать в этой игре придется невероятно часто.
В-скин.
Тут вещи начинают плавить мозг, и дело не столько в названии персонажа. Необходимо победить трон без выбора мутаций "Strong Spirit" и "Rhino Skin". Достаточно хорошее испытание скилла.
Специфичные мутации Плавленного.
ТронныйЗад.
Вместо одного трупа = одному взрыву будет один труп = аж целых три взрыва. Годно.
Первая Ультра мутация.
Brain Capacity - враги, ХП которых меньше пяти автоматом считаются трупами и умирают.
Вторая Ультра мутация.
Detatchment - прямо сделка с дьяволом. Теряем половину ХП (либо остаемся с одним от двух, либо с тремя от шести), но взамен получаем три мутации на выбор. Ситуативно.
Plant.
Растение/Цветик/Марихуанна.
Персонаж.
Шустрый персонаж, который может замедлить других. Иронично звучит. А все с помощью активного навыка - лиан.
Открытие.
Уже достигли 3-1? Так вперед играть за травку!
В-скин.
В-скин открывается при победе Трона меньше чем за 10 минут. При должном скилле легко получить автоматом, но все равно есть лазейка. На первой тройке уровней можно заметить череп, который тяжело разрушить. То у него открыт рот, то закрыт. Как раз это и есть показатель степени достижимости Оазиса. Секретная локация. Для начала нужно быть пацифистом и никого не убивать. Как активное действие - нужно открыть оба сундука и разрушить канистру с опытом. Если все правильно - появится Бандит, то бишь босс 1-3 (а мы на 1-1, нежданчик). Ну и в качестве конца - нужно быстро убить его. Появится портал, который отправит нас в Оазис. После зачистки оного мы попадаем сразу на 3-3. Значительно сокращает путь, а значит и время, верно?
Специфичные мутации Растания.
ТронныйЗад.
Враги, у которых одна третья, то бишь, 33% здоровья или меньше - будут умирать на лианах. Потрясно.
Первая Ультра мутация.
Trapper - вместо одной лианы будет шесть, что увеличивает площадь покрытия. Относительно.
Вторая Ультра мутация.
Killer - каждый враг убитый в лианах спавнит вертолетное семя (нет идей для названия), которое имеет 10 ХП, при получении урона на данную величину - взрывается, эффект аналогичен кровавой пушке, то бишь, блокирует выстрелы и не наносит урона самому Растению. Годно.
Y.V.
Yung Venus или просто Y.V.
Персонаж.
Cамый скорострельный, так ещё и начинает игру с золотым револьвером. Активная способность позволяет нажатием одной кнопки выстрелить сразу два снаряда, но с двойным временем перезарядки. Хотя.. Тут сложная математика. Обычное время перезарядки не 100% как всех персонажей, а 80%, тогда двойное будет не 200%, а 160% от базы. Сложнаа.
Открытие.
Видели золотую машину на 3-1? Вот-вот. Если ударить по ней отверткой, то можно будет сесть в неё и отправится в особняк Y.V., где можно найти и разблокировать стартовое золотое оружие. В качестве награды за первый раз получите и самого Y.V.
В-скин.
Описанным выше образом нужно открыть золотое оружие для всех персов, тогда Y.V. закроет глаза и будет летать и откроется В-скин.
Специфичные мутации Y.V..
ТронныйЗад.
Ситуативно апгрейдит активный навык. Теперь вы будете стрелять четыре снаряда, но по троекратной перезарядке. 80%*3=240%.
Первая Ультра мутация.
Ima Gun God - увеличивает скорострельность на 40%. То бишь, 100%-20%-40%=40%. Активка без улучшения - 80%, с улучшением 120%.
Отправляет в закрома Y.V., где мы увидим Куза - кузена Yung Venus'a.
Вторая Ультра мутация.
Back 2 Bizniz - выстрелы из ниоткуда. Добавляет 50% дополнительных выстрела к активному навыку. Без Throne Butt'a - 2+50%=2+1=3. С ним - 4+50%=4+2=6. Эти выстрелы они никак не влияют ни на время перезарядки, ни на использование патронов. Отправляет в закрома Y.V., где мы увидим Куза - кузена Yung Venus'a.
Steroids.
Мышца. Или Стероид. Или вообще Мистер Мускул. Не знаю, на вкус и цвет.
Персонаж.
Может стрелять с двух оружий одновременно, все оружия автоматически, даже револьвер. Начинает с двумя, кстати. Но. У него гораздо более низкая точность.
Открытие.
Открывается при достижении лаборатории, то есть, 6-1.
В-скин.
Открывается при победе над Техномансером. (6-1 L1) Даже Стероид книги читает, не то что мы.
Специфичные мутации Стероида.
ТронныйЗад.
При стрельбе одновременно с обоих рук генерирует патроны. Нет, даже не так. Если стреляете одним оружием - есть шанс, что сгенерируются патроны для второго.
Первая Ультра мутация.
Ambidextrous - красные сундуки и проклятые содержат два одинаковых оружия вместо одного. Большие сундуки содержат четыре оружия
Вторая Ультра мутация.
Get Loaded - желтые сундуки содержат десять минисундучков, по два на каждый тип патронов.
Robot.
Робот.
Персонаж.
Интересный персонаж, может есть оружия, а плюсом ко всему находит лучшие стволы раньше. Потом таблицу оружия прикреплю, при игре за Робота её придется двигать.
• При поедании обычного ствола - дает один мини-сундучок или же аптечку, если ХП неполное.
• При поедании золотого оружия - четыре мини-пикапа. Отсюда под пикапом подразумевается либо мини-сундучок, либо мини-аптечка.
• Ультра оружие - 1 мини-пикап и 14 единиц радиации.
• Проклятое оружие - 1 пикап и 7 единиц урона, которые могут убить.
Открытие.
При достижении 5-1, ледяного города.
В-скин.
Открывается поеданием Hyper оружия. Учитывая, что он находит его раньше - достаточно просто находится.
Специфичные мутации Робота.
ТронныйЗад.
Добавляет один дополнительный мини-пикап при поедании оружия. По списку из первого пункта, но +1.
Первая Ультра мутация.
Refined Taste - только оружия самого высокого класса. Оружия, оставшиеся на уровне до входа в портал, автоматически съедаются.
Вторая Ультра мутация.
Regurgitate - 43%, что при поедании оружия будет выработан сундук, который тут же будет открыт. Причем он может быть любым, даже I.D.P.D. сундуком. Оружия, оставшиеся на уровне до входа в портал, автоматически съедаются.
Chiken.
Курица/Чика/ПИТУХ!11!
Персонаж.
Начинает с абсолютным нулем аммуниции и мечом Курицы (ближний бой, ясно же?). Активная способность - может кидать оружие. При этом урон от этого не такой уж и плохой. А при потере здоровья - теряет голову (в прямом смысле, да), получение хотя бы единицы здоровья воскресит её, но максимальный запас здоровья станет меньше на две единицы.
Открытие.
Открывается при попадании в джунгли. Ниже опишу как туда попасть (5-???). А тут кратко: берем мутацию "Last Wish", идем на 5-1, скармливаем цветку 4 хп и попадаем на секретный уровень.
В-скин.
Открывается про достижению канализации в хардмоде, то бишь (2-1 Н1) Гораздо легче сказать чем сделать. Для начала нужно открыть хардмод, для этого нужно полностью пройти первый луп, то есть, достичь 0-1 L2. А потом брать курицу и.. пытаться...
Специфичные мутации Курицы.
ТронныйЗад.
Швыряние оружия во врагов проходит их насквозь.
Первая Ультра мутация.
Harder to kill - каждое убийство добавляет секунду ко времени, но больше пяти не будет же. С этим, возможно, частично и сложнее убить.
Вторая Ультра мутация.
Determination - брошенное оружие телепортируется во второй слот через какое-то время после броска.
Rebel.
Мятежница.
Персонаж.
Пожалуй, мой любимый персонаж. Хотя, скорее это она, Героиня на героине. Пассивно - порталы лечат. Лечат половину недостающего здоровья. Нечетное число? Округляем в меньшую сторону. Тут легче понять на практике. Допустим, у вас 4 ХП от 8, считаем, (8-4)/2=2, то есть, при отхиле получим 4+2=6 ХП. А если, например, 1 ХП от 12, тогда (12-1)/2=10/2=5 и получаем 1+5=6 ХП. А вот активная способность - призывать помощников. Первый стоит 1 ХП, следующие 2 ХП. Каждый из них имеет 12 ХП, стреляет во врагов, живет 20 секунд. После этого оставляет пять единиц радиации, а еще и 10% шанса на мини-пикап.
Открытие.
Открывается при первом лупе, то бишь, достижении 0-1 L1.
В-скин.
Победа над Мамой. Первый эксклюзивно луповый босс на 2-1 L1 (и далее, да)
Специфичные мутации Мятежницы.
ТронныйЗад.
Увеличивает скорострельность призванных помощников.
Первая Ультра мутация.
Personal Guard - призывает двух помощников сразу при старте уровня. А еще и увеличивает их ХП до 30.
Вторая Ультра мутация.
Riot - при нажатии ПКМ спавнит сразу двух. Но теперь даже первый призыв стоит 2 ХП.
Horror.
УЖАС!
Персонаж.
И совсем он не ужасный. Пассивка - имеет дополнительный выбор мутации при повышении уровня (5 вместо 4 и 3 Ультра вместо 2) А активка - пускает поток опыта, но тут как раз самое правильное название - радиации. При этом расход идёт от канистры опыта.
Открытие.
Как ни странно - для открытия его самого нужно победить его самого. Каламбурная тавтология. Для этого нужно три уровня подряд не трогать канистру с радиацией, на третьем уровне победить появившееся чудо.
В-скин.
Для В-скина нужно победить Hyper-Кристалла, босса 4-1 L1.
Специфичные мутации Ужаса.
ТронныйЗад.
Поток будет лечить при использовании. 1 ХП на каждые 1.5 секунды.
Первая Ультра мутация.
Stalker - враги и канистры при разрушении выдают поток, при этом количество получаемой радиации не становится меньше.
Вторая Ультра мутация.
Anomaly - Портал появляется раньше. Приятная вещь, уровень заканчивается, если суммарное ХП врагов равно или меньше 140.
Третья Ультра мутация.
Meltdown - удваивает количество радиации, которую можно удержать после достижения максимального уровня.
Rogue.
Воришка.
Персонаж.
Самый сложный по мнению большинства людей персонаж. Частично оно так и есть. Начинает игру со своей винтовкой даже. Не получает канистр с опытом, вместо них капсулы и с портальными ударами, они и есть активной способностью. Главное себя не вынести ими. А если всё таки мобы начнут выносить - броня будет типо взрываться, нанося этим урон и уничтожая вражеские снаряды.
Открытие.
Победа на Троном. Именно сесть на него. Если с первой же попытки идти на луп - то тут будет немного баговаться. Так было у меня, по крайней мере.
В-скин.
Победа над генералом. HQ3 L1, например.
Специфичные мутации Ворюги.
ТронныйЗад.
Усиливает портальные удары и уменьшает вероятность и качество жизни.
Первая Ультра мутация.
Super Portal Strike - удваивает количество портальных ударов, которые можно использовать. И теперь одна капсула даёт два удара.
Вторая Ультра мутация.
Super Blast Armor - вместо одного взрыва брони происходит три.
Часть 2 - Мутации.
   Да, вы можете с полными штанами презрения сказать, что порядок расположения разделов полное дepьмо, а я даже не смогу оспорить это. Все разделы тут чертовски важны, порядок шел по RNG, считайте. Мутации, господа.
    Желательно знать их, а не подглядывать.

Название/иконка.
Иконка в меню выбора.
Описание.
Back Muscle
Увеличивает вместимость боезапаса с 255 до 555 и с 55 до 99, но при этом никак не меняет шанс выпадения патронов.
Bloodlust
Даёт шанс на восстановление 1ХП при убийстве врага. Шанс - 1 к 13.
Boiling Veins
Отныне огонь и взрывы не будут давать урон если у игрока <4 ХП.
Bolt Marrow
Делает все оружия со стрелами самонаводящимися.
Eagle Eyes
Повышает точность (даже у лопат).
Euphoria
Замедляет вражеские снаряды на 20%.
Extra Feet
Ускоряет персонажа. Движение по льду и паутине становится обычным.
Gamma Guts
Наносит 6 урона при прикосновении. Враги, здоровье которых меньше - умирают сразу. Плазменный взрыв наносит 8 урона.
Hammerhead
Позволяет ломать стены. Но количество прокопанных клеток ограничено.
Heavy Heart
Увеличивает шанс выпадения оружия. Появляется только при выборе оружейно-спецефичных мутаций (они тут подчёркнуты)
Impact Wrists
Трупы летают и наносят урон, если вы не заметили. При обычных условиях они летят мало и наносят 1 еденицу урона. С этой мутацией они летят гораздо дольше и наносят 2 еденицы урона + урон на базе их скорости.
Laser Brain
Увеличивает урон энерго-оружий и добавляет шанс, что они получат урон не один раз за одну атаку.
Last Wish
Полностью исцеляет персонажа, восстанавливает голову курице, даёт 200 пуль и по 20 остальных патронов, убирает проклятия с оружий, даёт единовременный пропуск в джунгли.
Long Arms
40
Увеличивает дальность оружия ближнего боя.
Lucky Shot
Шанс на выдачу случайного мини-сундучка с патронами. (текст, отображаемый в игре, неверен до v99)
Open Mind
Добавляет один сундук на карту: жёлтый, красный или же канистру с опытом.
Patience
Даёт ещё один раз выбрать мутацию по окончанию уровня. Рероллит их, можно сказать. Иногда в те же самые.
Plutonium Hunger
Все пикапы и опыт притягиваются с более дальнего расстояния.
Rabbit Paw
Увеличивает шанс получить пикап при убийстве врага.
Trigger Fingers
Каждое убийство сокращает время перезарядки для обоих оружий на 40%
Recycle Gland
Каждая пуля, которая ударилась о врага или объект имеет 60% шанс вернуться назад. Тоже самое и с тяжелыми пулями, но вернутся две.
Rhino Skin
+4 максимального ХП.
Scarier Face
Враги и боссы имеют имеют на 1/5 меньше здоровья.
Second Stomach
Удваивает количество получаемого ХП из медкитов. Не сочетается с Bloodlust (что логично), и с короной на скоростной подъём получается 3*2=5.. Больше похоже на 2*2+1, да.
Sharp Teeth
Наносит всем врагам на экране урон, равный удвоенному полученному вами.
Shotgun Shoulders
Пули всех дробовых (которые используют дробь, ну) оружий будут отскакивать от стен больше. И если дробь отскочила от стены прямо во врага - она будет иметь увеличение урона.
Stress
Увеличивает скорострельность в прямой пропорциональности от количества потерянного здоровья от максимального запаса (бафф при 1 от 12 будет больше, чем бафф при 1 от 8) ..
Strong Spirit
Спасает от смерти один раз. Визуально отображается нимбом над головой персонажа. Удар который должен убить - не убьёт, но понизит ХП до одного и разрушит нимб. Работает один раз на уровне, возвращается на следующем при полном ХП.
Часть 3.01 - Режимы игры.

   Игра подразумевает в себе пять режимов игры. Первые четыре мы видим при нажатии на "PLAY", а пятый ничто иное как кооп. Подробнее о каждом.
  • NORMAL
    - стандартный режим, игру с которого и нужно начинать. Ничего необычного тут нет. Можно начинать любым персонажом, любым скином, любым оружием, с любой открытой короной.
  • DAILY
    - а вот и соревновалочки подъехали. Думаю, многие сразу поймут в чём тут соль. А для остальных: все игроки этого режима имеют одну попытку, дабы пройти один и тот же забег как можно дальше. Суть в наборе как можно большего количества убийств. Можно начинать любым персонажем, скин будет взят с нормального режима, но напрямую менять нельзя. Оружие, как и корону, выбирать тоже нельзя. Результаты тут[thronebutt.com]
  • WEEKLY
    - самое интересное. Игроки имеют 48 часов (суббота и воскресение соответственно) дабы пройти как можно лучше забег. Один и тот же, да. Количество попыток неограниченно, всё необходимое получаем на старте. Свободы выбора нет. Результаты тут[thronebutt.com]
  • HARD
    - ..в который никто не играет... Начнём с того, что его нужно ещё открыть. Для этого необходимо пройти луп полностью, то бишь, побывать на 0-1L2. Свободы выбора полная, как и в нормальном, но игра совсем ведет себя паранормально. С самого начала нам дают на выбор три оружия. В словах это тяжело расписать, это нужно видеть.

  • COOP
    - чудеса бывают. Теперь появился мод на кооператив по сети! Подробнее можно посмотреть в этом руководстве:

    http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=739874125

       Вот так вот. Как несложно понять - игра поддерживает соревновательные элементы на очень высоком уровне. Рейтинги всё тут[thronebutt.com] же. И я тут есть, к слову.[thronebutt.com]
Часть 3 - Локации.
1-1 - 1-3 — Пустыня.


   Всё начинается с пустыни, как бы странно то не было. Самая базовая локация с очень слабыми врагами (хотя и нет). Боссом является Старший Бандит (большой тоже может быть, однако же). Только тут может появится особая канистра с опытом.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Бандит
.
  • Может встретиться с вами в любой зоне (почти, да).
  • Стреляет одной пулей за раз.
  • Чем больше их на экране - тем быстрее они стреляют.
  • Выстрелы - 3 урона.
4 ХП.
Червяк
  • Движется в случайном направлении.
  • Убивается абсолютно любым оружием в игре, самый слабый враг.
  • Контактный - 1 урона.
2 ХП.
РадиоЧервяк
  • Почти как обычный Червяк, но быстрее.
  • Умирает при контакте с игроком.
  • Дропают дополнительную радиацию.
  • Вылазят только из особой канистры с радиацией.
  • Контактный - 1 урона.
2 ХП.
Гигантский Червь.
  • Может перемещаться под землей.
  • Распадается на 6 Червяков после смерти.
  • Контактный - 1 урона.
22 ХП.
Гнездо Червяков.
  • Ничего не делает само по себе.
  • Распадается на 6 червяков и разрушении.
  • -
12 ХП.
Скорпион.
  • Пускает волны яда в сторону игрока.
  • Выстрелы - 2 урона.
  • Контактный - 5 урона.
15 ХП.
Золотой Скорпион.
  • Редко спавнится.
  • Стреляет двумя волнами яда - одна быстрее, другая медленная.
  • При смерти пускает круг яда от себя.
  • Выстрелы - 2 урона.
  • Контактный - 5 урона.
40 ХП.
Босс.
Старший Бандит
  • Стреляет из автомата в сторону игрока.
  • Делает рывок в сторону игрока если тот подходит слишком близко и прячется.
  • Выстрелы - 3 урона.
  • Контактный - 10 урона.
100 ХП.
1-??? — Оазис.


   Короткий путь. Уже описывал это в колонке о открытии В-скина Растения, но придётся снова. Для попадания туда необходимо открыть/разрушить оба сундука и канистру с опытом, но при этом не убивая никого (желательно, но допустимый процент убийств есть). Если всё сделано правильно - появится Старший Бандит, которого необходимо как можно быстрее вынести. После смерти должен появиться портал в Оазис. Так же странная черепушка может служить индикатором. Если она открыта - шанс попадания есть. Закрыта - нет. Очень интересная локация. Все неподводные обитатели будут в пузырях, оружия на основе молний будут дамажить всех врагов (и персонажа тоже) на экране. Прохождение этой локации отправляет сразу в 3-3.
Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Костяная Рыба
  • Плавает в случаных направлениях.
  • Будет кружить вокруг игрока, если тот будет близко.
  • Контактный - 2 урона.
6 ХП.
Краб
  • Имеет сходство со Скорпионом.
  • Стреляет дугой яда в сторону игрока.
  • Выстрелы - 2 урона.
  • Контактный - 3 урона.
12 ХП
2-1 — Канализация.


   Канализация, сразу после пустыни. А как иначе? Тоже несложная локация, до лупа не имеет босса.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Крыса
  • Базовый враг Канализаций.
  • Бежит на игрока, нанося урон.
  • Контактный - 2 урона.
7 ХП.
Мелкая зелёная Крыса.
  • Спавнится только от Зелёной Крысы.
  • Ничего не дропает.
  • Умирает через 30 секунд после спавна.
  • Контактный - 2 урона.
4 ХП.
Зелёная Крыса.
  • Регулярно спавнит пачки зелёных мелких крыс.
  • После четырёх волн спавна - делает рывок на игрока, которым наносит урон, разрушает стены.
  • Дропают дополнительную радиацию.
  • Контактный - 4 урона.
35 ХП.
Лягуха.
  • Пускает восемь пучков яда вокруг себя при смерти.
  • При контакте с газом становится ядовитой лягухой.
  • Выстрелы - 2 урона.
5 ХП.
Ядовитая Лягуха.
  • Лечится газом.
  • Распространяет яд вокруг себя во время движения (всегда)
  • Оставляет газовое облако и 20 пучков яда по окружности при смерти.
  • Ломает стены вокруг себя при смерти.
  • Выстрелы - 2 урона.
  • Газ - 3 урона.
21 ХП.
Аллигатор.
  • Стреляет из дробовика, старается делать это из укрытий.
  • Дробь - 1 урона.
12 ХП.
Усиленный Аллигатор
  • Редко спавнится.
  • Сильнее чем обычной Аллигатор.
  • Выстрелы по механики Flak Cannon'a.
  • Выстрелы в виде сферы - 4 урона.
  • Дробь - 1 урона.
30 ХП.
Убийца
  • Притворяется мёртвым.
  • Быстрый.
  • Атакует ближнем боем.
  • Ближний бой - 5 урона.
6 ХП.
Луповый босс.
Мама.
  • Появляется на каждом лупе, начиная с первого.
  • Спавнит яйца, из которых вылупляются Лягухи. Потом пускает в них газ - они лечатся/становится ядовитыми лягухами.
  • Снаряды ломают стены.
  • После смерти пускает вокруг себя окружность яда.
  • Контактный - 10 урона.
  • Газ - 2 урона.
  • Яд - 2 урона.
490 ХП, растёт с каждым лупом..
2-??? — Пиццерийная канализация.


   Несложно понять, к чему эта отсылка. Попасть можно взорвав люк. Иногда он скрыт за сундуками, необходимо проверять.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Черепашка
  • Просто прячется в панцирь и таранит игрока
  • Контактный - 4 урона.
15 ХП.
3-1 - 3-3 — Свалка.


   После прохождения канализации или оазиса попадаем сюда. Локация несложная, но может в момент убить за неуделения должного внимания происходящему.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Ворон
  • Летает по всему уровню, невозможно убить при полете.
  • Стреляет очередями по 3 выстрела.
  • Выстрелы - по 3 урона.
10 ХП.
Снайпер.
  • Малоподвижен, взрывается после смерти.
  • Стреляет тремя снарядами в сторону игрока.
  • Выстрелы - 3 урона.
  • После смерти - взрыв (урон варьируется).
6 ХП
Саламандра.
  • Поток огня по дуге.
  • Огонь - по 1 урона.
  • Касательный - 1 урона.
10 ХП.
Босс.
Биг Дог.
  • Вращается вокруг себя, пуская выстрелы по дугам.
  • Пускает три ракеты, которые могу взорваться.
  • Взрывается достаточно большим радиусом после смерти.
  • Выстрелы - по 3 урона.
  • После смерти - взрыв (урон варьируется).
300 ХП.
3-??? — Зона отдыха Y.V.


   Только тут можно понять, любит ли вас RNG или нет. Иногда она (локация) лёгкая, иногда отвратительно сложная. Попасть сюда можно только через золотую машину, которая почти всегда есть на 3-1. В этой локации всегда есть сундук с золотым оружием.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Рыба
  • Подобен обычному бандиту.
  • Выстрел - 3 урона.
6 ХП.
Cардина
  • Подобен аллигатору.
  • Выстрелы - 1 урона.
14 ХП
ПускательШаров.
  • Стреляет по одному снаряду время от времени.
  • Выстрел - 3 урона.
25 ХП.
СуперПускательШаров.
  • Стреляет очередями по три снаряда с очень высокой скоростью.
  • Выстрел - 3 урона.
  • Контактный - 1 урона.
60 ХП.
Ракетоносец
  • Пускает ракеты из своего живота. Логично, что они взрываются.
  • Ракета - 4 урона.
  • Контактный - 2 урона.
25 ХП.
4-1 — Кристальные пещеры.

   Веселое место, которое моментально может закончить ваш забег. Паучки явно быстрее вас, догонят и всё..

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Кристальный паук
  • Очень быстрый.
  • Имеет немало ХП.
  • Контактный - 3 урона.
18 ХП.
Кристалл
  • Стреляет лазером в игрока, который наносит урон в геометрической прогрессии.
  • Подсвечивается красным при атаке. (как и он сам, так и направление)
  • Выстрелы - 1*4 урона за каждый выстрел.
  • Контактный - 20 урона.
45 ХП
Молниевый Кристалл
  • Подобен обычному кристаллу.
  • Атакует молниями при близости игрока.
  • Молнии - 2 урона.
  • Контактный - 20 урона.
45 ХП.
Луповый босс.
Гипер Кристалл
  • Спавнит кристаллы вокруг себя.
  • Абсолютно пассивен, как и я.
  • Контактный - 200 урона.
770 ХП на первом лупе.
4-??? — Проклятые кристальные пещеры.

   Если уж обычные пещеры могут всё испортить, то проклятые и подавно. Является усложненной версией 4-1 с усиленными врагами. Попасть сюда можно имея проклятое оружие при входе в портал на 3-3.
Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Проклятый кристальный паук
  • Как обычный, только проклятый.
  • После смерти имеет шанс заспавнить двух себеподобных, но они не будут дропать опыт.
  • Контактный - 3 урона.
18 ХП.
Проклятый кристалл
  • Как обычный, только проклятый.
  • Случайно телепортируется.
  • Выстрелы - 1*4 урона за каждый выстрел.
  • Контактный - 20 урона.
45 ХП
5-1 - 5-3 — Ледяной Город.
Скрин с лупа, не пугайтесь.



   Бродили по пещерам и выползли в ледяной город. Отлично просто! Но не суть. Уже тут вещи начинают становится хардкорными. Нужно быть осторожными, но в то же время быстро реагировать. Пара часов практики и всё будет не так страшно.
Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Снежный бандит
  • Снежная версия обычного бандита, но в "броне".
  • Любят прятаться в снеговиках.
  • Выстрелы - 3 урона.
8 ХП.
Робот-волк
  • Не может дропать мини-пикапы.
  • Делает перекат на игрока, при этом выпуская три снаряда.
  • Контактный - 1 урона.
  • Выстрелы - 3 урона.
12 ХП.
Снежный бот.
  • Делает рывок на игрока, нанося ему урон.
  • Не наносит урона при касании без рывка с его стороны.
  • Контактный* - 4 урона.
12 ХП.
Снежный танк.
  • Движется в случайных направления.
  • В случайный момент времени стреляет в игрока серией снарядов V-образной формы.
  • При смерти взрывается.
  • Снаряды - 3 урона.
50 ХП.
Золотой снежный танк.
  • Похож на обычного танка.
  • Атакует сразу при виде игрока.
  • Выпускает ракету в центе V-образного шаблона выстрела.
  • Снаряды - 3 урона.
  • Ракета - 2 урона+доп. урон от взрыва.
70 ХП.
Босс.
Младший Охотник
  • Летает в воздухе.
  • Приземляется не так далеко от игрока.
  • Имеет много видов атак.
  • Самый мерзкий босс по мнению большинства игроков.
  • Может уворачиваться от выстрелов.
  • Взрывается после смерти.
  • Выстрелы - 3 урона.
  • Огонь - 1 урона за попадание.
140 ХП.
5-??? — Джунгли.


   Последняя секретная локация. Уже описывал вкратце попадание сюда. Краткость сестра таланта, особо длиннотекстом тут и не растешечься. Так вот, необходимо взять мутацию "Last Wish" до 5-1 (можно и после, но тогда придется посещать джунгли на лупе, то бишь 5-1L1). Сама по себе локация достаточно непростая. Бандиты и мухи действительно хорошо умеют рашить, а личинки добивать. Самое главное тут - действовать быстро. И да, почти забыл, после посещения этой локации будет предложена ещё одна мутация (типо вместо Last Wish).

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Джунглиевый бандит
  • Похож на обычного бандита, но более агрессивен.
  • Использует пушку похожую на Pop Gun.
  • Снаряды - 1 урона.
9 ХП.
Джунглиевый убийца
  • Похож на обычного убийцу, но имеет больше ХП, более высокою скорость реакции.
  • Бегает по случайным шаблонам.
  • Ближний бой - 5 урона.
12 ХП
Гигантская муха.
  • Летает в сторону игрока.
  • Швыряет по направлению к игроку шесть личинок.
  • После смерти распадается на шесть личинок.
  • Контактный - 5 урона.
  • Контактный от личинки - 1 урона.
  • Имеет много ХП.
40 ХП.
6-1 — Лаборатория.


   Опять же, старый добрый RNG. Иногда вся локация (не на лупе, конечно) состоит из одного некромансера, а иногда из кучи бронированных уродов, которые в кооперативной деятельности с цветочками раскидают вас. Тут нужна тактика, удача и оружие. Мутации вроде мощных запястий тоже могут помочь. Первым делом избавляемся от растений (или они от нас, если не получится), потом выносим некромансеров, попутно раскидывая все на пути, а дальше вычищаем остатки. Solid play!

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Урод
  • Просто бежит на игрока, часто в составе группы.
  • Контактный - 3 урона.
7 ХП.
Взрывной урод
  • Бежит на игрока и взрывается при контакте.
  • Может взорваться при "беге в стену"
  • Контактный - 2 урона.
  • Смерть - взрыв.
5 ХП
Бронированный урод
  • Медленно двигается в сторону игрока.
  • Контактный - 5 урона.
80 ХП.
Некромансер
  • Воскрешает убитый врагов и разрушенные объекты в уродов.
    Не наносит урона.
6 ХП
Туррель
  • "Выскакивает" из-под земли, ломает стены.
  • Стреляет полосой из 10 снарядов в сторону игрока.
  • Снаряды - 3 урона.
40 ХП
7-1 - 7-3 — Дворец.


   Много героев сложили тут свои пушки. Однако сложности это не убавило. Достаточно булетхеллная локация, не забывайте практиковать увороты. А потом еще и собаки могут очень сильно насолить. И, наконец, полиция вообще добьет. В зависимости от точки спавна нужно действовать либо медленно, либо быстро. Но в любом случае действовать.
   Все враги разрушают стены.
   Трон находится на 7-3.

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Страж
  • Пускает по три больших шара перед собой.
  • Телепортируется.
  • Снаряды - 5 урона.
35 ХП.
Взрыво-страж
  • Стреляет снарядами вокруг себя после "зарядки".
  • После смерти, будучи убитым во время "зарядки", тоже пускает снаряды, но в меньшем количестве.
  • Контактный - 2 урона.
  • Снаряды - 2 урона.
50 ХП
Собако-страж
  • Прыгает в сторону игрока.
  • Отскакивает от стен, ломая их.
  • Очень много здоровья имеет.
  • Контактный - 6 урона.
160 ХП.
Часть 3.1 - Механика лупа (циклов).


   Не понимаете что за концовка L1 у некоторых уровней? Если вы действительно избегали их и вашей целью было сесть на трон - то механика лупов (бесконечной игры), будет огромным сюрпризом.



   Для начала выносим четыре генератора - трон теряет половину здоровья и дорога в бесконечность нам открыта. Осталось только добить трон. Вот и заветный портал..



   Не ожидали увидеть стартовый экран как локацию с мертвыми мутантами? А ещё и полиция рашит. О НЕТ, ЧТО ЭТО? Второй Трон, господа. И это локация 0-1.
   После победы (а, может, и нет) над этим чудом отправляемся на 1-1 L1, и колесо Сансары начинает давать обороты..

   Особенности лупов (циклов):
  • Появляются боссы там, где их раньше не было (2-1, 4-1, 6-1)
  • Враги отныне не соотвествуют уровням (на 1-1 появляются снайперы, мухи из джунглей)
  • С каждым лупом на уровнях больше и больше врагов, также растёт количество их здоровья на 5%.
  • Боссы имеют (базовое ХП)+33%+5%.
  • 7-3: на лупах генераторы будут иметь по 50 ХП, вместо 230 и их уничтожение не будет влиять на здоровье Трона.
    [docs.google.com]
  • Лупы действительно бесконечны, самые мазохисткие рекорды можно просмотреть тут
[/url]
Часть 4 - Короны.

   Вот так выглядит интерфейс выбора короны.
  • Короны - милые питомцы (что абсурдно, да), которые дают два эффекта.
  • Найти их можно в хранилище корон, которые находятся на 3-2, 5-2. На лупах - 1-2L1, 3-2L1, ..., 7-2L(x).
  • Ассортимент корон на лупе и до него отличается.
  • После прохождения игры или начале нового цикла - корона сохраняется и становится доступна при выборе с самого начала.
  • Короны - показатель степени пройденности игры.

Прелуповые короны.

Название/иконка.
Иконка в меню выбора.
Описание.
Crown of Life
  • Полностью обнуляет шанс выпадение аптечки как мини-пикапа.
  • 66.6% шанса, что канистра с радиацией превратится в большую стационарную аптечку, даже если здоровья игрока полное.
Crown of Guns
  • Полностью сводит к нулю шанс выпадения мини-пикапа с патронами.
  • Враги имеют на 8% больше шанса дропнуть оружие (2%+8%=10%)
Crown of Haste
  • Мини-пикапы и радиация исчезают в три раза быстрее.
  • Мини-пикапы с патронами содержат больше оных, аптечки лечат больше ХП.
Crown of Destiny
  • Добавляет одну мутацию к максимуму.
  • Отныне нет свободы выбора мутаций, всегда доступна только одна (Хоррору доступно на одну больше).
Crown of Curses
  • Сундуки с оружием имеют 66,6% шанса обратится в проклятый сундук.
Crown of Risk
  • Шанс мини-пикапа увеличен на 50% если здоровье игрока полное.
  • Шанс мини-пикапа уменьшен на 50% если здоровье игрока неполное.


Луповые короны.

Название/иконка.
Иконка в меню выбора.
Описание.
Crown of Death
  • -1 от максимального ХП.
  • Взрывы становятся массивнее, но это не влияет на плазменные взрывы (гранаты полиции, активный навык Разбойника, etc)
Crown of Blood
  • Увеличивает значительно количество врагов на уровне.
  • С каждого врага выпадает на один кусочек радиации меньше.
Crown of Hatred
  • При открытии какого-либо сундука/канистры вы получите урон и дополнительно 16 кусков радиации.
  • Разрушение/открытие их порталом не нанесет урон, но и не даст профита.
Crown of Love
  • Заменяет все сундуки/канистры на сундуки с патронами.
Crown of Luck
  • С самого начала уровня игрок имеет 1ХП (Мятежница имеет половину здоровья)
  • Маленький шанс, что враги будут иметь 1ХП. (не работает на боссах)
Crown of Protection
  • Оружия вместо патронов будут лечить на 1ХП.
  • Оружия ближнего боя, которые не дают патронов не будут давать и отхила.
Часть 5 - Steam-Достижения игры.
Название/иконка.
Как открыть?
Melting Unlocked
  • Умереть в первый раз, открыв Плавленного.
Eyes Unlocked
  • Достичь 2-1, открыв Глазастика.
Plant Unlocked
  • Достичь 3-1, открыв Растение.
Y.V. Unlocked
  • Достичь 3-???, открыв Y.V.
Steroids Unlocked
  • Достичь 6-1, открыв Стероида.
Robot Unlocked
  • Достичь 5-1, открыв Робота.
Chicken Unlocked
  • Достичь 5-???, открыв Курицу.
Rebel Unlocked
  • Достичь 0-1L1, открыв Мятежницу.
Horror Unlocked
  • Убить Ужаса, открыв Ужаса. (:D)
Rogue Unlocked
  • Сесть на трон, открыв Разбойника.
Fish Can Roll
  • Побывать на лупах за всех персонажей, открыв B-скин Рыбы.
Crystal Can Shield
  • Достичь 4-???. за Кристалла, открыв В-скин.
Everything Hurts
  • Достичь и одолеть Трон за Плавленного без выбора таких мутаций как: "Strong Spirit", "Rhino Skin", открыв этим В-скин.
MMMMMMHMMM!
  • Побывать на 2-??? за Глазастика, открыв В-скин.
Blood Blood Blood
  • Одолеть Трон меньше чем за 10 минут за Растение, открыв В-скин.
Verified
  • Открыть золотое оружие для всех персонажей, открыв В-скин Y.V.
Science
  • Одолеть Техномансера (6-1L1) за Стероида, открыв В-скин.
6e 69 63 65
  • Съесть HYPER-оружие Роботом, открыв В-скин.
Way Of The Chicken
  • Достичь 2-1 в HARD-режиме за курицу, открыв B-скин.
Forget The Old Days
  • Одолеть Маму (2-1L1) за Мятежницу, открыв В-скин.
Thriller
  • Одолеть Гипер-Кристалла (4-1L1) за Хоррора, открыв В-скин.
Never Look Back
  • Одолеть Капитана (HQ3) за Разбойни(ка/цу), открыв В-скин.
Crown Life
  • Открыть абсолютно любую корону за абсолютно любого персонажа.
Ultra Time
  • Получить Ультра-уровень (десятый/последний) за любого персонажа.
Good Find
  • Открыть золотое оружие (5-???, да).
Good Riddance
  • Найти Golden Disc Gun или Golden Nuke Launcher (начинаются дропаться с 7-3 в HARD-режиме).
Not Bad
  • Посмотреть в морду скелету на 7-3 в дейлике. Достичь 7-3 в режиме DAILY.
Unstoppable
  • Получить Ультра-уровень за Скелета.
Frog Zone
  • Начать игру лягушкой.
Impossible
  • Cесть на Трон за безголовую курицу.
Sincere Apologies.
  • Умереть от собственного выстрела из DISK GUN
Bandit Stopper
  • Победить старшего Бандита, босса 1-3.
Dog Owner
  • Победить BigDog'a, босса 3-3.
Hunter Killer
  • Победить Охотника, босса 5-3.
Throne Sitter
  • Получить лучевую болезньПобедить Трон!
Advanced Sitter
  • Запинать вторую редакцию Трона, босса 0-1L1
Frog Slayer
  • Победить Маму, босса 2-1L1
Crystal Smasher
  • Победить Гипер-кристалла, босса 4-1L1.
Techno Killer
  • Победить Техномансера, босса 6-1L1.
Vault Raider
  • Открыть все короны для одного персонажа.
Go Hard
  • Полностью пройти луп (побывать на 0-1L2).
The Struggle Continues
  • Зациклить игру, то бишь, побывать на 0-1L1
The Struggle Is Over
  • Победить Капитана, секретного босса.
Ultra Mutant
  • Пройти игру на 100%. Подразумевает в себя: все короны (абсолютно), все В-скины (естественно), золотое оружие для каждого персонажа (абсурдно).
Часть 6 - Общие советы и ещё более глубокие механики.
   Начать тут стоит с много раз обещанной таблицы выпадения оружий.
(жмём на пикчу дабы увидеть хоть что-то)



Правила пользования:
  • Двигаем мысленно её на одну колонку влево если играем за Робота.
  • Двигаем мысленно её на одну колонку влево при каждом посещении хранилища корон/пиццерийной канализации.
  • Двигаем мысленно её на две колонки влево, если хотим увидеть шанс дропа в проклятых сундуках.
  • Двигаем мысленно её на одну колонку вправо, если хотим посчитать шанс дропа оружия со врага.

Общие советы по игре:
   По большему счёты из личного опыта, поэтому может не совпадать с вашим стилем игры.
  • Игра не для расслабления, либо тебя быстро прихлопнут, либо ты быстро прихлопнешь.
  • Взрывы выносят почти моментально, старайтесь их избегать.
  • Спавны бывают разные... Сколько же забегов закончилось из-за этого, держите при себе оружия для прикрытия.
  • Думайте наперед, не выбирайте мутации только для текущего удобства.
  • Если вы хороши с ТоксикЛончером - играйте с ним.
  • Старайтесь быть удачливым человеком и получать E-Sword на 5-2! :D
Часть 7 - Секреты..
   Не так уж их и много, но они есть. Причем достаточно секретные (каламбур, да).

Два секретных персонажа:

Лягушка
Персонаж.
Вот кто у нас действительно не может остановиться, лягушка постоянно в движении. Иммунитет к яду - пассивка. При нажатии на ПКМ мы остановимся и заспавним облако яда, это и есть активный навык.
Открытие.
Открытие - длинный квест. Достаточно сложный был для меня, даже так. Необходимо победить Маму (2-1L1 и далее) золотым оружием. По крайней мере ранить её им и удерживать до конца битвы. Тогда при её смерти выпадет нам жабий пистолет. Его необходимо поместить в прото-сундук. Дальше за любого персонажа открываем прото-сундук, видим там золотой жабий пистолет. Он сохраняется, стартуем с ним, играем за лягуху, ПРОФИТ.
Специфичные мутации Лягушки.
ТронныйЗад.
Увеличивает скорость "выделения" газа и дальность его распространения.
Первая Ультра мутация.
Distance- вся радиация спавнит токсичные облака с 33,(3)% шансом. Болшие куски - гарантированно 4 облака.
Вторая Ультра мутация.
Intimacy - след ядовитых облаков всегда будет следовать за нами.
Скелетон.
Персонаж.
Очень медленный, неаккуратный, нездоровый персонаж. Зато может стрелять не тратя патроны, но с шансом потери здоровья. Шанс зависит от того, сколько патронов берет оружие. Например, шанс потери здоровья при выстреле с SPC считается по формуле: 24 (количество затраченных патронов) /10 (количество получаемых патронов из мини-ящика) = 240%.
А с минигана: 1/32=3,1%. Вот так вот.
Открытие.
Его даже нельзя открыть, им можно только стать. Для этого нужно играть за плавленного, умереть им в кругу некромансера. Взрывное оружия облегчает это.
Специфичные мутации Скелета.
ТронныйЗад.
Добавляет 1/3 шанса "нетраты" патронов.
Первая Ультра мутация.
Redemption- превращает нас в Плавленного, позволяя выбрать 9 новых мутаций (8 простых и 1 ультра).
Вторая Ультра мутация.
Damnation - уменьшает время перезарядки на 80% при выстреле с ПКМ.


Секретная локация с боссом!
   Враги тут и не такие секретные, их можно увидеть на каждом уровне. А босс только там. Сюда даже и не попасть просто так. Нужно дождаться машины (VAN'a) и успеть залезть в неё, пока полиция слазит с неё (иронично, да) HQ1 и HQ2 - этажи с полицией (подразумевается отсутствие других врагов, но наличие сундуков и канистр, даже машина и тут всё громит (на неё же можно и назад вернуться))

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
КАПИТАН.
  • Пускает сферы в сторону игрока при телепортации, которые распадаются на снаряды при ударе об стену..
  • Знает что такое "арт-обстрел".
  • Выстрелы - 3 урона.
  • Сфера- 8 урона.
  • Контактный - 10 урона.
1540 ХП на первом лупе.

Парочка редких врагов. 

Враг
Описание
Атаки и их урон
Кол-во ХП
Мимик.
  • Куда же без него...
  • Спавнится начиная с 2-1 с шансом 1/11
  • Контактный - 2 урона.
12 ХП
Мимик аптечки.
  • Очень редкий.
  • Спавнится начиная с 2-1 с шансом 1/51
  • Контактный - 4 урона.
15 ХП
Заключение.
   Если бы я не пытался катать дейлики и виклики, что, в своё время, к сожалению, у меня получалось отлично, то я бы закончил работу над этим руководством гораздо раньше (гораздо измеряется тут годами..), но как вышло так и получилось.
   Весь текст на мне. Отдельная благодарность тут моему другу Соборису, без которого это все выглядело бы как кусок дeрьма. Если найдете ошибочки - пишите, я один, а вас много.
   Спасибо за прочтение, надеюсь, это хоть как-то улучшило знания об игре или даже навыки.
102 Comments
BedZ1k 15 hours ago 
что такое луп?
скачять обои 28 Oct, 2024 @ 9:50am 
насчет мутации bowling veins. взрыв не дает уменьшится здоровью, если у нас меньше ИЛИ РАВНО 4 хп
ϟUPER_ϟPERMA 17 Oct, 2024 @ 11:20am 
Ты забыл написать про то, что у мелтинг-скелета меньше точности, но не настолько мало, как у стероида
bibondos228 21 Jun, 2024 @ 2:34am 
автор! ты немного неправильно указал в моменте с механикой оружия, ты перепутал абсолютно все стороны :gaper:
при игре за робота надо мысленно одну колодку вправо
при расчете выпада оружия с врага одну колодку влева
так же в право если открываешь увеличенный сундук
наде.сю ты сделаешь вправку, хорошего дня :GDEasy:
DegraZahar 14 Apr, 2024 @ 2:00pm 
Отличный гайд. Очень информативно:smile:
Steve 10 Apr, 2023 @ 6:43am 
@Psyschocasual, на секретных персах нельзя открыть золотое оружие, ибо их нельзя выбрать в главном меню (за лягушку можно стартовать, но как остальных её нельзя выбрать)
Psychocasual 2 Apr, 2022 @ 7:11am 
Для достижения Verified нужно открыть золотое оружие также за секретных персов?
turgainev 1 Aug, 2021 @ 3:09am 
Самое главное в гайде для новичков - это объяснить им мутации и оружия (не обязательно). Остальное они сами узнают, когда наиграют в игру достаточно, или наткнутся на неономи. Новичкам самое главное - это получить чувство игры, а этому ни одно руководство не научит.
Гайд скорее для тех, кто имеет примерное чувство игры, и хочет узнать больше про саму игру.Но не буду отрицать, что проведена колоссальная работа.
Саша Дартс 15 Jul, 2021 @ 9:01am 
гайд вообще не учит нового игрока, но можно поставить на заметку для 100% прохождения
Dead legion 22 Mar, 2021 @ 9:33am 
Кто в нтт?