Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://www.youtube.com/watch?v=drC7XQqWca8
Testing on my server, if you spawn a handful of these but not enough to crash the server within seconds. The lag detector will detect some lag but then it will say it has subsided after a minute. I guess I would have to figure out a more suitable configuration in that case?
The addon does well at detecting lag and executing the commands when spamming a bunch of props in a tight location.
1. band - [C]:-1
2. fn - lua/autorun/server/lagdetector.lua:176
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109