ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Between waves try and heal each other to make sure everyone gets healed up, everyone gets more xp and dosh aswell.
Bashing is really useful (especially on hard) for decapping small trash zeds. On hard you can insta decap some zeds with a well aimed bash.
Try and jump before getting hit by big zeds, as you can get knocked back really far, helping you to escape.
@KovahKiin, I see very few berserkers with 150hp on HoE. We all go with 100hp, because the movement speed and regen is great. Sometimes I see people switch to 150hp for tanking the bosses though. But, if your zerk is near death, definitely step in to take a hit or two, and make sure to bash to give a bit more time. The zerk can't save you from big zeds if they're dead, and sometimes they need a short break for the medic to outheal the damage they received.