Cobalt
28 ratings
Cobalt操作指南
By Meow J
这个指南将会介绍Cobalt的基础操作及一些特殊物品的基本信息
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
修改按键绑定
在了解游戏操作之前先看一下怎么修改按键,由于我没有手柄,本文中说的默认按键都是键盘的操作,手柄的操作请自己在按键设置里查找。

进入主菜单后,选择Help & Options -> Controls -> Edit Controls即可进入按键修改的界面:


进入之后,上下左右键选择到需要修改的按键上。按下X键,再按下你需要重设的按键即可修改:


我个人习惯是使用空格键作为跳跃(Jump),C键潜行(Sneak),V键换子弹(Reload),各位玩家可以自己选择合适的按键,但我强烈建议将跳跃键改为一个左手的按键。

设置完键位之后,如果是英语好的玩家建议去Play Game -> Tutorial进入教程来学习操作,如果英语不好的话可以阅读完这个指南之后再进入教程进行练习。

官方也提供了教程,我这里搬运到了Bilibili上并加上了解释:
http://www.bilibili.com/video/av3839289/
移动
移动的默认按键为左右键,默认上键为跳跃。

人物移动的时候如果不是上坡一直是在加速的,当达到最高速度的时候,人物脚底会出现粒子效果:

在Cobalt中大部分墙壁都是可以依附的,你只需要跳到墙壁上就行了,效果如下图:

如果你没有装备Sloth Grip,那么你依附在墙壁上的时候将会自动往下滑,故事模式中Sloth Grip可以在第一章结束后的商店内购买。如果你装备了Sloth Grip(除了故事模式其他模式人物基本都默认装备了),依附时按下下键可往下滑,按住跳跃键不放即可攀爬,按住墙壁方向的按键并按跳可沿着当前附着的墙壁向上爬。
滑动
滑动非常简单,遇到斜面时跑上去按下键蹲下即可,如果是在一定高度跳下的斜面,向下的动量将会部分转换为横向的动量,从而获得一定的加速度。滑动时由于是蹲下状态,会自动瞄准。滑动时如果下了斜坡还按着下键会一直滑行,这时候按下运动方向反方向键可以转身而不改变运动方向,而且这时候由于一直处于蹲下状态自动瞄准会打开,这样子可以击中上方掩体内的敌人:
跳跃
跳跃默认为上键。跳跃的高度与跳跃键按住的时间有关,如果轻按跳跃键人物将跳跃得不那么高,按住跳跃键则能达到跳跃最高高度。跳跃的距离和人物的速度有关,如果速度很快的话能跳很远,速度很慢的话就很近。

跳跃之后在空中再次按下跳跃键可以进行一次踢(Kick)的操作:

踢的时候会给人物增加一定量的动量,动量的方向为脚踢出去的相反方向,所以通过在空中进行踢可以进行二段跳。踢的时候如果脚踢到了地面,地面上会出现红色粒子,同时人物会获得一个向上的动量,可以比一般跳跃时跳得更高:

踢也可以对敌人造成伤害,伤害大小与人物动量有关:

在空中进行翻滚(Roll,默认为Z键)时进行踢(即上键、Z键、上键组合),会给人物增加一个踢相反方向的动量,这个动作组合在速度挑战中是非常重要的加速技巧:

当人物处于翻滚的状态时,按下跳跃键可进行斜向跳跃,此时进行踢同样可获得横向的动量(但没上面那个组合加速效果好):

当人物使用近战武器(默认按下A键切换)的时候,翻滚时攻击(即Z键之后立刻按X键)也可以跳起一段距离,这时候地面上会出现红色粒子。使用这种方法跳起来之后可以踢两次,也就是说这样可以达到三段跳:
某些近战武器能让玩家弹起的距离更高,比如说升级后的Phaser:

在空中按住蹲下(Duck)键可以加速下落,在被导弹追的时候操作好可以躲避导弹,而且在空中时如果脚部有子弹擦射过的话蹲下可以收脚防止被击中:

蹲下状态下也可以对敌人造成伤害,同时可以获得一个向上的动量,造成伤害的大小与人物动量有关,如果人物处于快速移动状态,蹲下造成的伤害可以直接杀死敌人:

有些时候你会获得Jet Shoes这个装备,穿上它之后你可以在空中进行有限的飞行,要想使用这个装备,按住跳跃键并同时按下方向键即可:
瞄准
瞄准一共有三种方式:
  • 潜行(Sneak,默认为Shift键)
  • 蹲下(Duck,默认为下键)
  • 翻滚(Roll,默认为Z键)

潜行瞄准将会优先瞄准敌人,如果装备盾牌将会举起,如果穿有Stealth装备将会进入隐身模式:

蹲下瞄准将会优先瞄准投掷物,如果装备盾牌将会举起,如果穿有Stealth装备将会进入隐身模式,同时人物的高度也会下降一点,在某些情况下可以躲避子弹:

滚动瞄准对时机的要求很高,按下滚动键之后需要找准时机进行攻击。这个瞄准方法有很多优点,它不会影响人物的速度,并且会将人物前方的子弹反射回去。滚动瞄准还可以快速瞄准一些一般很难瞄准到的地方,比如人物的后方和上下方,所以滚动瞄准在实战当中非常重要,请务必进行练习:

瞄准不是瞬间的,所以请在瞄准之后需要看准时机再进行攻击。
切换武器
人物一共可以装备三种武器:
  • 近战(Melee,默认为A键)
  • 远程(Ranged,默认为S键)
  • 投掷物(Throwable,默认为D键)

切换按键按下之后即可切换到对应的武器,如果人物有多个同种武器,可以多次按下对应武器的按键进行轮流切换。

近战武器默认为拳头。当拿到一个近战武器的时候,一直按住近战武器的切换键(即默认的A键),可以将当前所持近战武器扔掉。

近战武器栏最多可以拿一个武器,远程武器栏最多可以拿三个武器 + 一个残破(Broken)武器,投掷物栏最多可以装三个投掷物。
攻击及换弹
攻击默认为X键,换子弹有两种方法:
  • 按下默认的C键,此方法还可以在不切换武器的情况下看到当前剩余子弹数
  • 长按切换远程武器的按键(默认为长按S)

三种武器的攻击都可以改变子弹及投掷物的运动,在子弹或投掷物接近的时候用拳击打,用子弹射击,用投掷物都可改变其运动方向。其中某些近战武器非常适合击打投掷物,可以将投掷物加速击打回去。要注意的是如果拳击击空了,收回的速度将会减慢,两次攻击间的CD时间将会加长。击打子弹的时候由于子弹碰撞箱比较小,拳头需要和子弹在一条水平面上击打才能反射:

近战武器的攻击可以使敌人麻痹一段时间,在麻痹的时间中敌人将无法控制自己,动作会很迟缓,而且行走也不稳。

切换子弹是可以加速的,下面这个图,进度条会有一些粉红色的指示,当进度条缩减到粉红色条的时候再次按下X攻击键或C换子弹键可将粉红色条变绿,并同时触发换子弹加速的功能:

换子弹在人物做出翻滚动作或致盲状态下会停滞。
投掷物
捡到投掷物以后默认按下D键选择使用的投掷物,按住攻击键蓄力,松开攻击键即可投掷。按住攻击键蓄力之后投掷的力度会增加,可以投掷更远的距离(但是不蓄力同样可以扔很远,见后文)。注意,投掷物是受人物动量影响的,在前进状态下能扔更远的距离,跳跃也能扔更高的高度,如果玩过CS的玩家会比较熟悉,操作是基本一样的。

如果想要投很远,翻滚是非常重要的。投掷方法为选中投掷物,按住攻击键,跑动,翻滚,松开攻击键,利用角动量使投掷物扔到更远的距离。平时我不用这么复杂的,我一般是先翻滚,顿一下,再攻击扔出,这样同样也能扔很远。
投掷物这个需要很多的练习,节奏非常重要,否则投掷物可能会向后扔或者向上扔(当然某些情况下的确要这样扔):

创意工坊内有一张练习的地图,可以订阅下来练习:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=615949137
订阅之后选择Play Game -> Steam User Map -> Nade Training即可进入地图。
翻滚
翻滚(Roll,默认为Z键)是Cobalt游戏中最重要的操作,难度100%的bot就因为它们的翻滚水平非常高,很多时候子弹都被它们反弹回来了。它具有很多功能:

1. 瞄准,所有瞄准方法中翻滚是最困难但最全面而且最安全的一种。翻滚的时候上下左右任何角度都可以瞄准,而其他两种方法都有角度的限制,这也就是说翻滚的时候可以攻击到上下方甚至是背后的敌人。

2. 反射子弹,子弹在接近玩家的时候,玩家会进入子弹时间,附近所有的物体将会减慢,在合适的时候按下翻滚键可以用头顶反射子弹。翻滚状态下除了人物脚部,其它部位均可以反射子弹,但是这并不意味着连续按翻滚键人物就无敌了,如果你连续翻滚,翻滚的速度将会下降(即有翻滚冷却),也就是说你可能会在遇到子弹的时候遇到翻滚冷却而无法反射。而且,翻滚对某些子弹并不是完全免疫,比如说轨道(Rail)武器仍能对翻滚的玩家造成少量的穿透(Pierce)伤害,等离子(Plasma)武器、热爆枪(Blaster Gun)和激光枪(Beam Gun)仍能对翻滚玩家造成热伤害:


3. 翻滚状态下按住跳跃能使人物翻滚结束后跳跃并倾斜向下看,这时候踢(Kick)将给人物带来非常大的向前的动量。这在速度挑战中极为重要,当然如果你逃命这也用得上:


4. 投掷,翻滚时投掷不仅可以利用角动量扔非常远,而且可以向后扔,向上扔,这个完全是翻滚键和攻击键中间间隔的时间问题,所以翻滚投掷需要很多的练习,除了练习地图大家也可以去玩Plug Slam来练习。

5. 反弹,当人物处于高速运动状态的时候,在碰撞墙壁前按下翻滚键人物将会获得与碰撞前动量相等但方向相反的动量,这在某些速度挑战中十分有用。

6. 加速,翻滚后如果继续前行人物会瞬间达到跑动状态
敌人
对付敌人的时候要注意一点,子弹击中敌人的朝向将决定了受到伤害的大小,如果从正面射击,敌人受到的伤害将会略少一点,而且敌人会举起盾牌进行防御:

如果从背后射击,敌人受到的伤害将会增加,同时保护用的盾牌将失去作用:
伤害类型
伤害一共分为四种:
  • 普通(Damage)
  • 热(Heat)
  • 冷冻(Cold)
  • 穿透(Pierce)

普通伤害为最基础的伤害,几乎所有武器都能造成普通伤害,普通伤害可以通过翻滚进行反弹。

热伤害可以由等离子(Plasma)武器、热爆枪(Blaster Gun)、和激光炮(Beam Gun)产生,还有一些投掷物也可以产生热伤害。热伤害不能被反弹,而且它能穿透保护罩。热伤害到达一定值人物就会死亡,但热量会随着时间消逝。但等离子武器有一个弱点,当武器连续射击时,武器会不断被加热,导致射速降低,威力也会降低,某些升级可以缓解这个问题。

冷冻伤害可以由低温或者氮气手雷(Nitrogen Grenade)造成。在低温环境下如果人物在水中会冷冻的更快,甚至导致人物死亡(在陆地上温度太低也会逐渐导致死亡)。冷冻伤害不能被反弹,而且它能穿透保护罩,受到冷冻伤害之后人物行动会变迟缓。冷冻伤害到达一定值人物就会死亡,但有足够热量就会随着时间消散。

穿透伤害一般由轨道(Rail)武器造成,具有穿透伤害的子弹虽然能够反弹,穿透伤害仍能对人物造成一定量的伤害,每个轨道武器的穿透比例不一样,具体可以在Help & Options -> How to Play里面查到。
保护罩腰带
游戏中一共有四种保护罩腰带(Shield Belt),分别为基础(Basic,蓝色),坚硬(Hard,绿色),击晕(Stun,黄色),反射(Reflect,紫色),保护罩需要电池才能运行。保护罩本身可以承担一部分的伤害,在保护罩被击破后会触发特殊效果,特殊效果后将进入冷却状态,冷却时间根据保护罩耐久度(Durability)升级的等级决定。在冷却完毕之后,如果身上有电池,保护罩将会重新生成。保护罩的耐久可以看人物四周保护罩条纹的多少来确定。


坚硬保护罩特殊效果为附加临时的低耐久保护罩,击晕保护罩特殊效果为击晕附近敌人,反射保护罩特殊效果为反射一切靠近玩家的子弹及投射物。

保护罩并不是无敌的,激光枪(Beam Gun)这个武器可以穿透保护罩,而且等离子(Plasma)武器仍能对玩家造成热伤害。人物被闪光弹闪过之后如果保护罩耐久度(Durability)升级等级不高会瞬间失效。
闪光弹
闪光弹(Flashbang)在游戏中作用很多,不光是仅仅遮蔽屏幕一块区域导致看不清子弹无法躲避,它还有很多特殊的功能:
  • 遮蔽屏幕令敌人无法看清子弹
  • 震撼敌人,让敌人在一段时间内无法操作
  • 令致盲敌人无法进入子弹时间躲避子弹
  • 令致盲敌人保护罩失效
  • 令致盲敌人手中物品(如Plug)脱落,并无法捡起新的武器和物品
  • 令致盲敌人无法进行瞄准

躲避闪光弹的方法为朝闪光弹爆炸相反方向看,但注意如果闪光弹距离太近就算是回头也会被致盲。同时,闪光弹致盲的效果和玩家距闪光弹距离有关,如果距离很远,就算玩家直视闪光弹也不会致盲很长时间。
装备
装备一共有5套,分别为:
  • 探险家(Explorer)
  • 侦察兵(Scouter)
  • 潜行(Stealth)
  • 时间(Chrono)
  • 保卫者(Defender)

每一套装备都有自己特殊的功能,你也可以自己随意组合各种装备从而获得综合的效果,一般来说头(Head)的装备特殊效果最强,躯干(Torso)效果次之,手(Hands)和脚(Feet)效果提升最少,但所有装备不同部位都有各自的特殊效果,在选择的时候请根据需要搭配合适的部位。

探险家(Explorer)套装是最基础的一个套装,中等的速度,防御值最低,但它拥有很出色的抗热抗冻抗辐射效果。

侦察兵(Scouter)套装注重速度,同时具有较高的防御值,但抗热抗冻抗辐射效果比探险家要稍差一些。

潜行(Stealth)套装会给人物增加隐身的特性,当人物附着在墙壁上或者潜行或者蹲下的时候都会逐渐进入隐身状态。隐身状态下敌人无法瞄准玩家,同时也给其他玩家造成辨识困难,装备手部会将武器使用噪声减小,装备脚部将会使人物移动噪声减小。当人物发射噪声比较大的武器(比如Matter War)之后,人物会进行闪烁,这时候无法进入隐身状态,只有稍微等一段时间冷却才能继续进行隐身。要注意的是潜行套装的抗热抗冻抗辐射效果非常差,防御力仅比探险家套装高一点。

时间(Chrono)套装会增加人物在子弹时间效果中的移动速度,同时它提供了比潜行套装高,比侦察兵套装低的防御力,抗热抗冻抗辐射效果比探险家要稍差一些。

保卫者(Defender)套装会给人物增加大量的防御力,也为拳击和踢增加更多的伤害,但同时会很大程度上降低人物移动速度,它的抗热抗冻抗辐射效果比探险家要稍差一些。
最后
如果有问题可以在下方评论里提出。
欢迎大家来加入Cobalt中国社区的小组: http://gtm.steamproxy.vip/groups/CobaltCN
7 Comments
SoloBabaTown 20 Nov, 2017 @ 5:37pm 
有详细的枪械介绍就好了,我找到官方的wiki,但好多枪械还没有图片
https://cobalt.gamepedia.com/Category:Weapons:_Ranged
吉翔史莱姆 20 Jun, 2016 @ 5:10pm 
为了正版披风!69买了。
kurisu93 29 Apr, 2016 @ 12:45am 
好评
yan 25 Apr, 2016 @ 3:50am 
中文教程!!!!nice!!!
5055555 12 Apr, 2016 @ 7:37am 
可以的,赞一个
0x5F3759DF 28 Mar, 2016 @ 5:03am 
中文教程好评!
RebirthIsHope 26 Mar, 2016 @ 10:27am 
中文教程 0 0!