X Rebirth

X Rebirth

25 ratings
Захват кораблей для торгового флота
By windessy
Как быстро создать торговый флот для станций и заработка денег
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Оптимальный корабль для торговли
Из тех кораблей, что существуют в официальной игре, оптимальным для торговли является "Мародёр Титуриель".


Плюсы:
+ Универсальный грузовой отсек (это главный плюс: можно брать любой вид товаров)
+ Большой грузовой отсек на 270К (раза в 2 больше, чем у обычного большого торговца)
+ Хорошая защита (два тяжёлых генератора поля и достаточно толстый корпус - может успеть свалить из боя)
+ Хорошая активная оборона (может навалять случайным пиратам, напавшим на него во время погрузки, а не бессмысленно слиться, как делают простые торговцы)
+ Спаунятся достаточно часто, и достаточно толстые чтобы не сдохнуть от защитников пока вы до них летите

Необходимые моды для работы и захвата
Для успешного проведения захвата и использования Титуриеля необходимы некоторые моды, улучшающие механику игры:

Мод на абордаж "Boarding options" (обязательно) - позволяет выбрать условия абордажа, где нам необходим режим второй фазы: "weapons only", который в качестве целей помечает только орудия. Это во-первых позволяет сохранить отсек с дронами "БЛА Погрузчик" и "БЛА СТроитель", которых у Титуриеля обычно штук 20-25, что экономит время, деньги (2-3М), и сильно ускоряет торговлю. А во-вторых позволяет не отвлекаться на хакерские вылеты, что особенно полезно когда с вашим Титуриелем прилетел пободаться союзный Таранис с десятком истребителей сопровождения.

В качестве альтернативы, или дополнения, можно поставить полу-читерский мод FasterBoarding, уменьшающий атаку до одной фазы, но в этом случае у вас в 5 раз замедлится рост самих десантников (они получают уровень с некоторой вероятностью в конце каждой фазы)

Мод на поведение капитанов (обязательно) - чтобы корабль при встрече с сильным противником включил двигатели и сбежал с поля боя, иначе при флоте 20-30 кораблей вы будете их терять быстрее чем захватывать.

Мод AutoCrew на автоматическое заселение корабля хорошей командой (желательно) - чтобы не метаться после каждого захвата по системе в поисках капитана, инженера и офицера безопасности. Вообще мод предназначен для назначения команды на свежепостроенные (на верфях) корабли, но создаёт команду и на захваченных, что очень удобно и правильно, ввиду отсутствия абордажной опции "не казнить захваченных офицеров противника".

Ремонтный лазер - без него ремонт корабля затянется на вечность, а захват под огнём союзников станет вообще невозможным. Обидно, когда почти захватил корабль, а тут прилетает союзный Олмикрон и с одного залпа взрывает его вместе с твоими абордажниками. Лазер позволяет восстановить щиты корабля, которые, простите за тавтологию, служат щитом от союзного огня.
К сожалению, оригинальный мод был удалён автором со стима, остались варианты только на восстановление корпуса (что тоже неплохо) или дроны.
Тактика захвата
Если у вас слабые щиты/оружие, то перед захватом желательно закупиться ракетами помощнее ("Нова-дрон" и "Адский охотник" подойдут)

Сохраняемся перед боем.

1) Выбиваем маршевые двигатели - заходим в хвост, чётко по центру оси корабля, чтобы не достали верхние турели, стреляем в средний маленький двигатель ракетой "нова-дрон", добиваем что осталось, в том числе верхний накопитель щита и 6 турелей (если они выжили после ракеты).


2) Выбиваем прыжковый двигатель снизу кормы, и его накопитель вместе с тремя турелями на заднем левом борту (пункты 1-2 можно поменять местами, если Титуриель атакует базу или находится под огнём союзников, в этом случае получив повреждения он не начнёт прыгать, а сразу попытается врубить двигатели и улететь подальше от обидчиков)


3) Выбиваем оставшиеся пушки: по правому борту кормы, справа и слева в центре корпуса, наверху и внизу на носу корабля, но не трогаем пусковой отсек дронов (он находится перед радаром)



4) Если абордажники неопытные, то выбиваем большие Генераторы щитов, сбиваем щиты и опускаем прочность корпуса до 10% - на этом уровне у Титуриеля минимально сопротивление захвату.

5) Подлетаем поближе, кликаем по Титуриелю, выбираем "Захватить".
После чего выбираем из диалога: "Launch pods", а после их приземления на цель: "Weapons only".

6) Ждём окончания захвата, уничтожая возрождающиеся турели и посматривая вокруг на предмет доброжелателей.

7) Используя ремонтный лазер ремонтируем корпус до 100% (если инженер успел за это время восстановить двигатель, то и двигатель тоже)

8) Забираем командира десантников - информация о корабле > связь > вернуться на борт

9) (необязательно) Переименовываем корабль, добавляем номер и комментарий состояния, например "nojump", чтобы не назначить его на сделку в соседнюю галактику пока он себе не восстановит прыжковый двигатель.

10) Назначаем кораблю лететь в дружественную систему (куда он тронется как только появятся двигатели), или говорим следовать за собой, и после восстановления всех функций переименовываем и используем в торговле. Профит.
Особенности и ситуации
1) Ветераны и элитные десантники могут захватить корабль даже без выбивания пушек, главное чтобы их при подлёте не покрошили, поэтому если после выбивания двигателей и прыгуна турели по вам не стреляют, можно захватывать сразу (такое случается, если у корабля задание атаковать кого-то, а не простое патрулирование).

2) После захвата улетаем из сектора - в вашем присутствии инженер стесняется ремонтировать модули. Но отлично это делает при каждой смене вами сектора. За ваш переезд через 3-4 сектора инженер может полностью восстановить всё оружие и двигатели и догнать вас своим ходом.

3) Если Титуриель вывел БЛА "Строитель" - не расстреливайте их. После захвата они через пару минут зайдут в док и вылетят оттуда уже вашими.

4) Если захват идёт под огнём тупых уродов драгоценных союзников, то основная проблема это не дать его раздолбать во время абордажа - потеряете всех десантников. Переключайтесь на ремонтный лазер и восстанавливайте основной щит и немного корпуса Титуриелю до безопасного уровня. После захвата союзники могут ещё некоторое время стрелять по вашему новому кораблю, контролируйте щиты.

5) Если вы всё-таки бомбанули отсек с дронами (или его бомбанули доброхоты до вас), то укомплектовать корабль дронами можно будет только после восстановления отсека дронов.
Делается это или переводом дронов с другого корабля через связь - команды - перевести груз, или через торговлю (Shift+T) покупкой дронов. При выборе покупки должны быть доступен пункт "Перевести как дронов". Если его нет, то значит отсек ещё не восстановился. Он восстанавливается долго и в самую последнюю очередь.

6) Если вы решили продать корабль, то сперва дождитесь полного восстановления всех турелей (это видно в информации о корабле)

7) В отличие от союзников, своим собственным кораблям вы можете дать быструю команду "Выйти из боя", если они вдруг прилетели за вами и присоединились к мордобою.

8) При попадании союзным огнём по уже припаркованной абордажной капсуле ваши десантники поднимут вой, не обращайте внимания - это просто триггер на повреждение капсулы. Если десантники уже внутри корабля им ничего не грозит.
12 Comments
windessy  [author] 14 Apr, 2022 @ 12:15pm 
Речь именно про торговый флот.
Корабли с микроскопическими трюмами я для него не рассматривал.

В данном случае Титуриели превосходят обычные большие транспортники по трюму, встречаются постоянно, и имеют достаточно простую схему захвата.

Хотя схема: "захватить дорогих кораблей, продать, купить корабль ещё дороже" тоже имеет право на существование.
petrovstas91 25 Jun, 2021 @ 9:59am 
как по мне проще захватывать фениксы например картеля, отремонтированный такой феникс стоит 50-55 миллионов, в то время как титурель и 20М не стоит, захватить феникса легко, смотришь кого он атакует и если атакует какого то бедолагу но еще не долетел то садишься в дрона трояна вырубаешь его нах, щиты все улетают в ноль и турели не стреляют двигатель не летит, сбиваешь ему двиготели турели и все кроме дрон станции и пилишь корпус, вылетают дроны сбиваешь и дронстанцию а дронов не трогаешь,
petrovstas91 25 Jun, 2021 @ 9:58am 
мне помогают моды один который запрещает союзникам атаковать мирных дронов а второй когда идут фазы захватов не дает стрелять союзникам но по сути если летит тот же таранис как говорит автор то лучше трояном его обездвижить окуратно и за это время захватить нужный корабль, феникса мало кто атакует ибо он считается военным кораблем,
petrovstas91 25 Jun, 2021 @ 9:58am 
хотя сам он торговый с трюмом 60к и его вроде как не атакуют марадеры даже ели в трюме есть много дорогостоящего товара, фениксов можно продать и купить лирании котоыре в разы лучше титурелей ибо они быстрее и трюм больше, и самое важно это то что у лирании двинатели слево справо и сзади что не дает возможности эсминцам типа ксенон К сбить сразу все двигатели, а вот титурель сбивают чуть ли не с 5 залпов разрывными,
petrovstas91 25 Jun, 2021 @ 9:58am 
и ракетами хорошо сбивается сразу все типа нова от балоров или ВКК от суцела или даже залпы вдробилок от арауна, а у лирании я сам лично наблюдал как были уничтожены все задние двигатели и лирания убегала на форсаже передних.
latvian 16 Sep, 2020 @ 10:58am 
This is best boarding guide on the web i can find
Good thing I can read it :)
windessy  [author] 26 Jun, 2016 @ 6:05am 
К дозахватным приказам не возвращается, летает нормально. Без фикса на движки скорость не замерял, но летал достаточно резво, особенно если не в прямой видимости.
Кавайчег 24 Jun, 2016 @ 1:40pm 
Не знаю как сейчас но из за кривой механики год тому они были вообще никак-титурель ковыляла на скорости самого медленного движка емнип на 29м/с. Плюс у захваченного корабля периодически выносило мозги и он возвращался к старым, "дозахватным" приказам-потом годился только на продажу. Прошу пояснить как сейчас со вторым пунктом.
windessy  [author] 24 Jun, 2016 @ 4:02am 
Я пользуюсь модом Titurel Engine Fix: http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=249312552
Автор говорит, что без него движки не очень.
Кавайчег 22 Jun, 2016 @ 3:29pm 
Титурелю движки и мозги пофиксили, или как год назад?