Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Потому шо грю же - те вещи, которые обычно исправляются на этапе производства игр(ы): стабильность игры по интернету, центровка камеры по нажатию горячих клавиш (если это - RTS) и т.п; так вот, у вас - чёрти как сделаны!
Про очевидные, раздражающие ping-лаги (в режиме выживания по интернету) Я думаю, Вы и так в курсе. Тут даже и добавить-то нечего.
Ну почему, скажите мне, почему по закону подлости всегда так: интереснейшие и - местами даже гениальные (по зависимости) игры(а) ВСЕГДА чем-нибудь да страдают "маразмом": либо разработчики (вы) допускают очевидные грубые ошибки типа "выделил отряд(ы) в пачку(и) и в нужный момент по нажатию на ctrl+1 1,2,3 и т.д камера как назло у вас - не центрируется на отряд(ы) дескать, разбирайся и мучайся сам!".
В одиночной компании, когда идет обучение осаде при игре за орков, при выделении более чем 5 отрядов начинает ужасно лагать, проседает до 2 фпс и через пару минут вылет. Скажите, пожалуйста, может в этом случае помочь пункт 29, 3 часть? Или может быть еще какие-нибудь действия? Заранее благодарю за ответ!