ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
KF-Mist is a rework and re-release of HotelZed without destructible walls, a very different atmosphere with a random event, and traps.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1668682791
There is also pathetically little ammo/weapon pick ups available
Hello everyone. Would you all be interested in having the effects of Mist and Damnation as a randomized selection for this map? Please participate in the poll above if interested!
I would remove Hotelzed_Mist and Damnation from the workshop if I do this.
-That time when someone welded me on the roof to get killed by a horde of zeds... I led them off the roof and right back inside the building to the door-welderer who was still on the stair case behind the door to let him have it XD
- The trader will go through the walls you can destory, you just have to destroy it.
- All zed spawns are outside of the hotel so thats actually not possible for them to spawn out of thin air
- please call out the spot so I can fix it and the game breaking issues as I haven't had any bug reports lately
Will try it soon.