Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
The sound effects that can be targeted are known from the options screen.
Did I use the wrong English word that google translate uses?
If no source code available CR adds:
"No source code published. Without source code it is harder to ensure a mod not include malicious code."
If mod abandoned and no source code available (not updated for longer time and modder not being online anymore):
"No source code published, making it hard to continue by another modder. Without source code it is also harder to ensure a mod not include malicious code."
I understand that this nice mod is here since 2016 and this allows the wav sounds to replace using c:\Users\...\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods\ directory