Survarium

Survarium

292 ratings
Режим свободной игры
By doz.(rus)
Свободная игра — это отдельный запланированный игровой режим, сочетающий в себе элементы исследования, противостояния между армиями и выживания в мире хаоса. Игроки смогут выполнять задания от группировок, участвовать в случайных событиях, исследовать карту в поисках ценных предметов.

Выход режима в тестирование был запланирован на конец 2015 года.

Но судя по всему его выход не планируется.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Режим свободной игры
Пришло время поговорить о свободной игре. Свободная игра – это отдельный игровой режим, сочетающий в себе элементы исследования, противостояния между игроками и выживания во враждебном мире. Игроки смогут выполнять задания от группировок, участвовать в случайных событиях, исследовать карту в поисках ценных предметов. В рамках свободной игры у каждого игрока есть всего одна жизнь, поэтому смерть подстерегает на каждом шагу. Одно неосторожное действие - и ваш персонаж отправится прямиком в игровое лобби, а все найденное вами добро останется на локации. Игроки сами будут выбирать стиль игры: кто-то захочет продержаться в живых как можно дольше, а для кого-то целью будет набрать как можно больше хабара и успешно покинуть локацию на своих двоих.

Игровая локация в свободной игре на порядок больше, чем привычная PVP карта. На ней расположены несколько крупных объектов, которые отличаются по опасности и сложности прохождения. Новые игроки в слабой экипировке не смогут сразу исследовать всю карту. Самые опасные участки будут доступны только для игроков с наилучшим снаряжением, а допуск в некоторые области потребуют прохождения сюжетной цепочки заданий.



Время пребывания на локации не ограничено, но количество игроков, которые могут одновременно находиться на локации будет неизменным. Мы хотим сохранить атмосферу исследования, а это возможно только, когда встреча с другим игроком станет событием, а не рядовым происшествием. Если кто-то из игроков погибнет или покинет локацию, то его место займет новичок. Чтобы покинуть локацию, игрок должен прийти в одну из специальных зон, расположенных на краю карты, где ему будет предложено покинуть игру.

Жизнь на локации идет своим чередом и без участия игроков. Мутанты периодически нападают на выживших, а те совершают рейды по зачистке или сражаются между собой. Каждое из событий является источником побочных заданий для игроков. Выбранная игроками сторона может сдвинуть баланс сил на локации, и сделать выполнение сюжетных заданий проще или сложнее. События и задания на локации тесно связаны с сюжетным повествованием. Так, первая локация режима свободной игры будет полностью посвящена событиям первого сезона. И ее наполнение будет меняться, в зависимости от того, как будет развиваться сюжет Survarium. (Подробнее о развитии сюжета мы расскажем в последней части нашего повествования).

Раз в 2 часа реального времени наступает шторм. Примерно за 15 минут до начала шторма, игроки получают предупреждение и в этот же момент на локацию перестают пускать новых игроков. За отведенное время, оставшиеся игроки должны найти убежище или покинуть локацию, иначе они погибнут. После шторма на локации появляется несколько очень ценных вещей. Пережившие шторм игроки получают 10 минут форы в поиске этих призов, после этого часть призов разрушается, и на локацию начинают запускать новых игроков.



Режим свободной игры, как и другие режимы, дает игроку возможность развивать своего персонажа, получая опыт, репутацию и деньги за выполнение заданий и других действий.

Кроме этого, на локации можно найти предметы, которые дадут деньги, опыт и репутацию, но только в случае, если игрок сумеет покинуть локацию, сохранив их. При смерти все найденные подобные предметы падают и могут быть подобраны другим игроком.

Одним из важных элементов станет выполнение заданий. Игрокам доступны задания трех видов:

Сюжетные задания выдаются игрокам еще в лобби. Они связаны с продвижением по сюжету и могут быть выполнены только в режиме свободной игры. Сюжетные задания допускают несколько вариантов решения и добавляются в игру по мере развития сюжета с обновлениями.



Второстепенные задания выдаются от лица группировки, с которой сотрудничает игрок. Это задание выдается при входе на локацию, и обычно указывает на какую-то побочную цель или способ решения текущего сюжетного задания.

Кроме этого возможны случайные задания, которые игрок получает во время игры непосредственно на карте.

В режиме свободной игры нет ни союзников, ни противников. Отношения между игроками зависят только от самих игроков. При этом зачастую игроки будут получать «конкурирующие» задания. Например: один игрок получит задание защитить лагерь, а другой – уничтожить его.

Одним из самых сложных моментов является сражение между игроками. С одной стороны, мы не хотим делать из игроков "терминаторов", способных выдержать попадание из снайперской винтовки в голову, с другой стороны умереть от невидимого противника, о существовании которого ты даже не догадываешься – тоже плохо. Мы приняли решение отображать "счетчик контактов", который показывает, сколько других игроков находится в радиусе около 150 метров. Вы сможете просмотреть, какие именно игроки находятся рядом, а также связаться с ними.



Кроме этого, каждый игрок в режиме свободной игры будет обладать показателем "кармы". Если ты помогаешь другим, и вообще молодец, то карма растет. Если ты замечен в подлых действиях, убиваешь других игроков – карма падает. Твоя карма видна другим игрокам. Более того, от нее могут зависеть задания, которые выдают тебе, и задания, связанные с тобой (например, тебя могут "заказать"). Карма сохраняется между игровыми сессиями.

Немного пиара
Вступите в мою группу Steam

http://gtm.steamproxy.vip/groups/rangepower1337

Подпишитесь на меня и добавьте в друзья,мне будет приятно

http://gtm.steamproxy.vip/id/dozishe

aún con vida
Спасибо за 10.000!
103 Comments
radar defender 26 Dec, 2022 @ 11:10pm 
говоришь мы ничего сделать не можем? Вспомни как метро вышла первая часть, ласт лайт,эксодус,сталкер тень чернобыля,сталкер чистое небо, сталкер зов припяти. Ещё что-то привести? А и да наупреждение сталкер сделали CSG но от них из-за тяжёлых условий труда отсоединились 4A Games. CSG это наша компания а если от неё отсоединились 4A Games то они тоже наши разрабы и вот 4A Games сделали серию метро.
Stikbor 17 Jul, 2022 @ 1:56pm 
Уже ничего с этой игрой вообще не будет.
DuBu3uoH 25 Mar, 2022 @ 3:10am 
помогите пожалуйста, игра зависла на поиске боя еще вчера, так и висит, кэш чистила, все перезагружала, результата нет, что делать?
KOT147 16 Mar, 2022 @ 5:25am 
Эти хохлы ничего сделать не могут ни пвп ни пве. ржунимагу с новости xD
HEATMAN 30 Dec, 2021 @ 7:25am 
Никогда этого не будет, объясняю почему: 499 в игре
ddmazay 5 Dec, 2021 @ 1:15am 
6 лет прошло, разрабы болт положили на игру, эти **** никогда не сделают такой режим.
Red Bear USSR 14 May, 2021 @ 2:04pm 
наблюдая за игрой 3 года скажу одно в ней больше вообще ничего не будет кроме прироста читерастов.на данный момент 90% игроков проскриптованы.и бедным новичкам приходится биться против читерастов и танков девятисотого уровня.так что новые приходят неделю потыркаются и уходят.
Producer 28 Apr, 2021 @ 2:53pm 
что это за влажные мечтания? друг иди спать ты устал
Trizex 11 Apr, 2021 @ 5:56am 
Есть смысл ждать режим такой,с ни игра станет как тарков бесплатный
ТОЛИК ТРОН 31 Mar, 2021 @ 11:33am 
Можешь удалить гайд, официально от него отказались