Sins of a Solar Empire: Rebellion

Sins of a Solar Empire: Rebellion

46 ratings
Исследование планет. Обзор возможных находок.
By Dimuch62 [RUS]
ВНИМАНИЕ!
1. Данное руководство было создано на версии 1.83_opt-in, следовательно, может отличаться на других версиях.
2. Данное руководство было создано с использованием русификатора от Coop-Land, текст отличается от имеющегося в официальном русификаторе.
3. Данное руководство было создано на оригинальной игре со всеми дополнениями, без модификаций.
4. Данное руководство было создано на основе одной из рас, однако, все написанное точно так же распространяется и на остальные расы.

Приветствую всех любителей данной игры! В этом руководстве я постараюсь рассказать о том, что можно найти, исследуя планеты.
    Всего на планете можно найти две вещи:
  • Планетарные бонусы;
  • Артефакты.
Планетарный бонус - это бонус, действующий только на ту планету, на который Вы его нашли. Может быть как положительным, так и отрицательным.
Артефакт - весьма полезная вещь, распространяющаяся на всю империю. Всегда положительного действия.
Бонусы от нескольких одинаковых артефактов не складываются!

Вероятность найти планетарный бонус или артефакт зависит от карты, на которой происходит игра - есть те, где вероятность их нахождения равна нулю (ради большего баланса), а можно создать карту со 100% вероятностью нахождения артефакта или планетарного бонуса на каждой планете. Стандартно эта вероятность равна 40% для планетарных бонусов и 15% для артефактов.

Дальше я расскажу о каждом из видов артефактов и планетарных бонусов. Начну с артефактов, так как из всего 12 штук.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Артефакты


Всего артефакты существуют в 12 видах, и появляются каждый раз случайно и на случайных планетах (смотри выше про вероятность появления).
    Названия артефактов:
  1. Кинетический усилитель;
  2. Релятивистские заводы;
  3. Упругие металлоиды;
  4. Право на власть;
  5. Древний фазовый двигатель;
  6. Древний реактор;
  7. Фазовый ускоритель;
  8. Архив данных;
  9. Прыжковый генератор;
  10. Генератор ионного поля;
  11. Компрессор материи;
  12. Планетарный ИИ.
Как найти артефакт? Очень просто - провести исследование планеты. Конечно же, на это надо затратить средства и время, но результат может окупить все затраты!



Далее - о каждом артефакте отдельно.
1. Кинетический усилитель

Полезные эффекты:
Увеличение на 15% величины и на 10% дальности урона для всех стреляющих единиц.
Весьма полезная вещь для любителей повоевать.
2. Релятивистские заводы

Полезные эффекты:
Ускоряет постройку кораблей и сооружений, а самое главное - позволяет строить на всех колонизированных планетах на одно гражданское здание больше
3. Упругие металлоиды

Полезные эффекты:
Увеличивает броню кораблей, позволяет их гораздо быстрее ремонтировать, а также немного снижает повреждения своих планет при их осаде.
4. Право на власть

Полезные эффекты:
Увеличивает скорость распространения вашей культуры по планетам, делает её более стойкой к воздействию других культур, дает бонус к отношениям с другими игроками, увеличивает награду в отношениях других игроков за выполнение заданий и уменьшает аналогичный штраф за провал/отказ от заданий. Крайне полезная вещь для Единства (Идущие) при игре от культуры.
5. Древний фазовый двигатель

Полезные эффекты:
Крайне сильно снижает время полета кораблей от звезды к звезде, немного снижает массу кораблей, что увеличивает их маневренность и скорость. Теряет основное полезное свойство при игре вокруг одной звезды.
6. Древний реактор

Полезные эффекты:
Увеличивает скорость восстеновления антивещества, его максимальное количество, и дает бонус к его восстановлению на планетах с дружественной культурой. Теряет свою актуальность при полных исследованиях на антивещество.
7. Фазовый ускоритель

Полезные эффекты:
Ускоряет фазовые переходы между планетами, корабли быстрее готовятся к прыжку. Дополнительный бонус расе Вассари (Вазари) на скорость движения по фазовым стабилизаторам.
8. Архив данных

Полезные эффекты:
Снижает цену и затрачиваемое время для исследований. Польза обратно пропорциональна количеству исследованных технологий.
9. Прыжковый генератор

Полезные эффекты:
Сохраняет антивещество при переходе в фазовое пространство (при прыжках между планетами). Очень слабо - позволяет переходить в фазовое пространство немного дальше от границ фазового колодца. Польза снижается при наличии артефакта "Древний реактор" и полных исследований на антивещество.
10. Генератор ионного поля

Полезные эффекты:
Снижает урон здоровью и населению ваших планет при их бомбардировке. Также увеличивает дальность бомбардировки вражеских планет. Польза зависит от умения строить оборону на планетах.
11. Компрессор материи

Полезные эффекты:
Увеличивает прибыть от торговых портов и ресурсных заводов путем увеличения объёма торговых и добывающих судов. Польза прямо пропорциональна количеству торговых портов и ресурсных заводов в империи.
12. Планетарный ИИ

Полезные эффекты:
Увеличивает прибыль с планет, увеличивает максимум населения на планетах и скорость его прироста. Польза прямо пропорциональна количеству планет в империи.
Планетарные бонусы
С артефактами познакомились, теперь давайте посмотрим на планетарные бонусы.

Поиск планетарных бонусов проходит аналогично поиску артефактов - через исследование планеты.
    Планетарных бонусов большое количество, но можно разделить их на три категории:
  1. Полезные бонусы
  2. Вредные бонусы
  3. Сомнительные бонусы
Да-да, можно найти как и что-то весьма полезное, так и нечто весьма затрудняющее жизнь. Это можно увидеть далее в списках планетарных бонусов.
1. Полезные планетарные бонусы
Полезные бонусы - бонусы, от которых только польза.


1. У нас будет своя планета, с кучей бонусов и плюх!


Бонусы, повышающие сразу кучу показателей. Такие планеты - одни из лучших.


2. Торговый доход










Повышают доход от торговых портов. А некоторые - еще и другие показатели. Планеты с такими бонусами крайне рекомендуется застраивать максимальным количеством торговых портов.


3. Увеличение выхода металла




Повышают выработку металла на планетах. Такой бонус очень полезен на планетах с большим количеством железных астероидов - вулканические, железистые.


4. Увеличение выхода кристаллов


Повышают выработку кристаллов на планетах. Очень полезный бонус на планетах с большим количеством кристаллических астероидов - ледяные к примеру.


5. А еще одну постройку сделать получится?


Позволяет построить на орбите планеты на одно здание больше. Да, 4 емкости снабжения - это одно здание.


6. Налог на налог


Повышает прибыть от налогов с планет. Бонус "Plundered Booty" находится только на пиратских базах, насколько я смог понять.


7. Модная культура





Усиливают вашу культуру. На планетах с такими бонусам крайне рекомендуется строить культурные здания, и "окультуривать" противника.


8. Многомиллионник





Повышают население планеты. Как следствие - повышается прибыль с планеты.


9. Магазины для взрослых


Повышают скорость роста населения. Позволяют быстрее достичь максимума населения.


10. Ты не пройдёшь!


Очень полезные бонусы для пограничных планет. Могут отбить у противника всякое желание с вами связываться.


11. Непробил!


Снижают урон по планете. Очень полезно для пограничных планет.


12. Тут таких не любят

Повышает урон оружия вокруг планеты. Вот только не ясно, действует ли этот бонус на противника?


13. Хотите скидочку?


Снижает цену постройки кораблей. На таких планетах рекомендуется располагать заводы фрегатов и крупных кораблей.


14. Работать, работать и еще раз работать!


Повышает скорость постройки сооружений вокруг планеты. Польза - слабая, если только вас не уничтожают каждые десять минут.


15. Работать на скидку!

Гибрид двух пунктов выше. Отлично подходит для планет-верфей.
2. Вредные планетарные бонусы
Вредные бонусы - бонусы, не дающие вообще ничего хорошего, а приносящие только вред.


1. Всё очень плохо




Самые хреновые бонусы. Один из таких может превратить вполне неплохую планету в аналог астероида, а астероид - в аналог безжизненного астероида.


2. Деньги? Какие деньги?



Снижают прибыль с планеты. В такие планеты вкладываться - дороже выйдет.


3. "Люди покидают нас, милорд"



Снижают показатели населения планеты. Как следствие, падает прибыль с планеты и восстановление населения после осады.


4. Хьюстон, приём!

Снижает распространение культуры. Обычно серьезного влияния не оказывает, если только не играть через культуру.
3. Сомнительные планетарные бонусы
Сомнительные бонусы - бонусы, польза которых зависит от положения планеты на карте.


1. Космические пони!


Да-да, космические пони!

Разработчики тоже были с юморком, однако.
Сам планетарный бонус не влияет вообще ни на что. Единственная польза от него - это получение достижения в игре и Steam.



2. Изменение радиуса гравитационного колодца.




Данный планетарный бонус можно оценить двояко: это может задержать (либо ускорить при отрицательном значении) вражеский флот при его отступлении, но в то же самое время увеличивает (либо уменьшает при отрицательном значении) время движения вашего флота через такие планеты.


3. Меньше народу - больше денег


Данный бонус больше положительный, так как 10% (и тем более 25%) дохода от торговых портов - это больше, чем налоги с 15-20 населения. Хотя, если торговых портов нет, игрок будет получать меньше дохода с планет.


4. Нанокирки и нанорабочие


Данный бонус больше положительный, так как 30% дохода от ресурсов куда лучше чем 20 населения и 30% скорости распространения культуры. Но в то же время при игре культурой такой бонус на пограничной планете может замедлить влияние вашей культуры на врага.


5. Плюй на всё, развивай оборону!



Увеличивает предел оборонных сооружений засчет падения других показателей. Полезная вещь при игре от обороны на пограничных планетах, и весьма вредный бонус при нахождении планеты в стороне от зоны боевых действий.


6. Работать!

В целом полезный бонус, но когда надо что-то срочно построить и счет идет на секунды (к примеру при нападении врага), этот бонус работает против игрока.


7. Планета должна выжить!


Бонус полезен на пограничных планетах, так как может помочь выиграть время. А вот в грубине империи от него мало толку.


8. Мир, чувак

Бонус, обратный бонусам на оборону - очень полезен в спокойных районах, и очень вреден на пограничных планетах.


9. Скорее плохие, чем хорошие бонусы



Бонусы, которые хоть и дают прирост некоторых показателей, в общем плане ухудшают планету. По мне - эти бонусы можно отнести к вредным, так как вреда от них больше чем пользы.
Заключение
Итак, я рассказал о всем, что знал. Если у вас есть что добавить - пишите в комментарии.
Если данное руководство будет полезно, через некоторое время запилю руководство по редактору карт (не той хрени, что внутри самой игры, а нормального редактора, в котором все артефакты и планетарные бонусы и собирались).

С вами был Dimuch62[RUS], надеюсь что помог!
14 Comments
Xyphys 19 May, 2023 @ 2:23am 
Привет,кто играет в эту замечательную игру?
Tomcat 2 May, 2019 @ 6:23am 
благодарю! посмотрю.
Dimuch62 [RUS]  [author] 1 May, 2019 @ 12:44pm 
Попробуй найти тут (такое точно есть, сам пользовался но не помню)
http://forum.ourterra.com/topic/139-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9/
Tomcat 30 Apr, 2019 @ 6:36am 
Добрый день, А как увеличить вероятность нахождения Артефакта или Бонуса? в редакторе нормально разбираюсь, однако функцию эту не встречал среди обычных настроек карт.
заранее спасибо.
IGN-RG27 2 Oct, 2017 @ 10:14pm 
Помехи + Проводящая кора ))))
IGN-RG27 1 Jun, 2017 @ 12:58am 
Самая лучшая на мой взгляд это Планета-крепость Особенно когда эта планета граничет с пиратами или врагом :tec:
✙Ragnarow✙ 5 Apr, 2017 @ 4:52pm 
кстати,а как включить описание к планетарным бонусам?
dead2000 20 Mar, 2016 @ 4:43pm 
Обзор неплохой, жаль что сразу не увидел, когда только начинал играть. У меня Steam-версия Rebellion + Stellar + Forbitten - и немного по-другому переведён текст на руссккий язык.
dead2000 20 Mar, 2016 @ 4:39pm 
На создаваемых мной картах, в случае наличия "оккупированных планет" (планеты без астеройдов, с какой то нашлёпкой крестообразной) я часто находил космических пони. Иногда "оккупированные планеты" переводят как "парниковые".
✙Ragnarow✙ 19 Mar, 2016 @ 9:31am 
Я играл в эту игру где-то 400-500 часов (включая пиратку) но поней нашел только 2 раза.
Найти их это и вправду достижение!!!
Хотя после приобретения лицухи я еще ниразу их не нашел.