Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
1. the wheel on the back left does not rotate. Maybe it's set too high above the models origin ;)
2. the model has a strange shadowing - it seems like you have put two parts together (front and back). The model creates a shadow on half of the bus as seen from one side if driving through a streetlight. The reasons for this are the following:
1. if you have put two objects together you probably didn't merge the vertices (select two who are in the same spot and press alt + m in blender).
2. if you did so you have to fix the normals. As the sides are flat select them in faces mode, then go to the Shadings/UVs tab on the left hand where you also got the create tab and select for faces "flat" and for edges "smooth". select then all edges which have to be sharp and set them to sharp the same way.
Also, why are the rims red and not in line color?
Best regards
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=508267880
thank you, Thumbs up