Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









For anybody curious... Just did a quick compatibility test with WOTC, Loot Pinatas and this mod tweaked to provide 5x loot, and everything worked great. Got piles of loot as expected, and even overlapping loot would get picked up in sequence with no issues that I noticed.
Change the line TimedLootPerMission=1 to whatever you desire.
This should work for WOTC.
in the config file there are 2 entries, the second one i changed to 200 and there is loot per soldier (i also have x300% enemies installed)
what does teh first one change?
3 turns is... impossible with 3x enemies installed + grimmys attrition....
anyone? :)