Sheltered

Sheltered

112 ratings
Гайд по выживанию в игре Sheltered
By 5
В данном обзоре я постараюсь рассказать как, что и где в этой игре вообще есть начиная с обустройства быта до обороны убежища.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Питомцы
В данной игре есть 5 питомцев которые облегчат вам начало игры и ее продолжение, но у каждого есть свой "+" и свой "-" о которых надо сказать.
1. Кот - этот питомец будет есть 1 раз в 2 дня и после кормежки дополнительно есть крыс если таковые есть (Что бы не было крыс надо мыть убежище). При всем этом кот не значительно снижает уровень стресса у жильцов.
2. Пес - этот питомец ест 1 раз в день но при этом его уже можно брать в экспедиции и он будет помогать вам в бою, что уже не хило помогает в игре.
3. Змея - этот питомец самый опасный из всех ведь он может убить жильца или нескольких и к тому же ему требуется мыть террариум, но за то в убежище со змеёй крыс не будет не смотря на грязи и трупы.
4. Лошадь - этот питомец будет требовать 3 пайка еды за раз но за то он поможет в начале игры быстрее завершать экспедиции и тратить меньше воды. Лошади требуется стойло которое надо построить, а так же седло для дополнительных ячеек под вещи.
5. Золотая рыбка - этот питомец ест мало, но требует мыть аквариум. С золотой рыбкой у жильцов быстро снимается стресс.
Группировки
Группировки это порой самая большая опасность для ваших людей и если территория таких группировок как матриархи и солдаты растет, то вам придется туго. Группировки не возникают просто так. Они появляются если вы продвинулись в обустройстве вашего убежища. Есть 4 группировки.
1. Матриархи - Одна из самых опасных группировок, Члены этой группировки часто говорят "мы не жалеем пуль и клинков" и это на самом деле так. Единственная вещь которая может вас спасти от клинков это бронежилет (Самый лучший), а от пуль вас спасут только ноги..
2. Скальперы - Группировка дикарей. Эта группировка вооружена чем попало. Эта группировка самая слабая и не представляет особой угрозы. (Они хотят вас съесть)
3. Солдаты - самая опасная группировка. Если матриархи ходят с ружьями и топорами/ломами причем группы бывают от 1 до 4, то солдаты ходят стабильно по 4. Двое из них держат ружья или винтовки, а еще 2 идут с кувалдами.



4. Мародеры - Группировка психов. Эта группировка одна из самых слабых потому что они приходят с трубами или досками (А чаще всего вообще без оружия).

В каждой группировке иногда встречаются торговцы и обычно у них наиболее хорошее оружие.. (часто можно увидеть кувалду, а иногда и пистолет).

Оборона
Это та тема очень проста. От рейдеров есть 3 вида защиты.
1. Укрытие что бы спрятаться.
2 .Ловушки, что бы умертвить не званых гостей.
3. Сражение в бункере.
Ловушки можно заряжать ТОЛЬКО во время рейда на вас, но для этого вам нужна проволока, которую можно скрафтить на 1 лвле верстака.
В укрытиях может прятаться только 1 человек. Рейдеры могут украсть воду , еду и бензин (Других вещей они у меня не крали, но может они воруют и другие вещи).
Ловушки, как и люди, могут мазать.
С некоторого времени, наши подопечные могу сами вставать на защиту бункера, защищаясь всем, что найдут. Ваша задача обеспечить на такой случай своих людей бронежилетами, винтовками, патронами и оружием ближнего боя. Оружие жильцы будут брать в зависимости от характеристик и сражаться 1 на 1 так что желательно расставить жильцов по мере убывания их боевых характеристик (ловкость/сила).
В обороне вам помогут не только ловушки которые будут если не убивать врага с 1 удара, то хотя бы наносить ранения, но и Камера видеонаблюдения которая предупредит о гостях, до нападения, даруя вам 30 дополнительных секунд на подготовку.
Экспедиции.
Главный способ добычи ресурсов это экспедиции в пустошь. Есть много локаций с разным лутом.
Если вы хотите найти запчасти от машины идите на свалки. Если вам нужно оружие и веревка то вам в полицейский участок. На заправках и в аэропортах всегда есть инструменты или бензин, а аптеки полны лекарств. Но на пустоши могут попасться психи и дикие звери готовые за 1 банку еды убить вас и ваших попутчиков.

Такие вот мишки могут вас съесть за раз два, но ведь есть еще и волки.


В игре есть некоторые вещи которые помогут вам в рэйдах.
1. Наборы - они нужны для большего шанса найти вещи в определенных локациях. Есть 2 набора на данный момент.
1. Набор отмычек - города и здания.
2. Набор старателя - Шахты и другие горные или открытые локации.
2. Маскировка - в игре есть вещи которые помогут вам не вступать в контакт с другими людьми что полезно на поздних стадиях игры (вас к 250-му дню начнут доставать армейцы которые только и ждут как бы вас расстрелять с винтовок и избить кувалдами). В игре есть 2 вида предметов этого типа.
1. Камуфляж - уменьшает шанс встречи с врагами на 25%
2. Датчик движения - уменьшает шанс встречи с врагами на 50%
Так же добавили предмет для уменьшения вероятности встречи с дикими животными. Для крафта этого предмета (Репеллент от животных) вам понадобится лаборатория.
3. Отдых - в игру добавили возможность уменьшить "последствия" экспедиций (уменьшить усталость и т.д.). Есть 2 вида предметов этого типа.
1. Спальник - уменьшает усталость на 25%.
2. Палатка - уменьшает усталость на 50%.
Задания
В этой игре есть несколько квестов которые могут помочь, а порой подкинуть кучу проблем.
"Мокрое дело" - В этом квесте мы должны убить одного человека, который кому-то мешает и нам дадут выбор или убить, и получить не плохую награду или оставить в живых нашу жертву и он в благодарность подарит нам все что когда-то получил.
"Робкий сосед" - В этом квесте мы помогаем нашему "соседу" с добычей вещей и в награду получим рюкзак и антирад.
"Вымогатели" - этот квест подкинет вам кучу проблем. Вам теперь можно сделать 3 вещи. 1. Отдавать по 10 еды за раз. 2. Убить главаря. 3. Чинить фильтры и не бомбить. Что бы выбрать 2 вариант вы должны офигеть как развиться ведь главарь очень борзый. У него в руках пистолет а по бокам стоит по амбалу с дубиной + они ходят первые и за это время как минимум 1 убьют.
Иногда к вам могут придти люди и сказать что им нужны запчасти для убежища, так же вы можете наткнуться на них в рейдах. Они дадут не плохую награду, но не все вещи могут вам помочь на финальной стадии развития к сотому игровому дню.
"Кукла" - в этом задании нас попросят принести 2 руки,2 ноги, 1 голову,1 мотор и 1 провод для создания "Друга". По итогам задания нам дадут 2 аптечки, 5 противогазов, 5 резинок и 5 едениц пластмасс.
"Торговец оружием"- В этом задании нас попросят принести 30 пистолетных патрон для самообороны. Когда мы принесем эти патроны, то нам скажут, что бы мы оставили 10 себе и дадут вдобавок по 10 едениц кордита и магния.
"Фотография"- в этом задании нас попросят принести фотографию а "Вора" убить любой ценой (Что уже подозрительно). Когда мы находим того, человек он спрашивает - "Зачем вам фотография моих детей?", но он быстро догадывается и задает второй вопрос - "Так тебя послал этот маньяк?", а потом напоследок задает и третий вопрос - "А ты знаешь, зачем ему вообще эта фотография?". После того как мы убили владельца фотографии и отнесли ее заказчику, на вопрос - " Это ваши дети изображены на фотографии?" мы получим в ответ только восхищение о качестве, в котором сохранилось фото. В награду нам дадут 10 петель, 5 противогазов, и самую мелкую сумку.
"Новая семья" - в этом задании мы встретим человека, который скажет, что видел кого-то похожего на нас. Наш герой скажет, что у него большая семья, а этот человек не захочет упускать свой шанс и потребует от нас 100 единиц воды, 10 канистр бензина и 25 пайков. И когда мы припрем ему эту груду ресов он скажет нам координаты, после чего у машины появится действие под названием "переезд" (Или как-то так). Когда вы приедете в новый бункер, вас будут ожидать немного улучшенная система, почти 2 этажа, верстак 3 лвла, 1 захудалый родственник и новая карта. До отъезда вы можете набить машину вещами.
В новом бункере со старта будет влезать 70 единиц воды и то 15 там будет, около 40 пайков, ну а там решайте сами, что вам еще нужно. В основном это все не плохо, но дожди будут идти реже, и они будут куда короче. Советую взять все, что нужно для улучшения верстака до 4 лвла и скорой постройке 2-3 комнат, конденсатора и станции переработки.
Так же есть квест в котором вам встретится мужчина и попросит найти его дочь. Ее вы найдете во время вылазок на поверхность, как вы наверно уже догадались, она будет мертва, а рядом с ней лежит записка. Записку нужно будет отнести отцу девочки, он будет так расстроен что не даст вам никакой награды, а квест будет выполнен.
Радио станция
Это 1 из самых часто используемых предметов в игре. Радио станция нужна для отправки своих людей в экспедицию, сканирования радио частот и передачи сообщений торговцам или союзникам.
Во время передачи сообщений к вам с большей вероятностью придут торговцы или союзники, которые скорее всего будут психами. Так же есть вероятность, что к вам на огонёк придут рейдэры, но это мало вероятно.
Сканирование радио частот это одна из стратегических частей игры. благо даря данной возможности мы можем получать очень важную информацию не покидая убежища. На пример благодаря сканированию радио частот я в 170 и 200 дней я узнал о появлении очень могущественных группировок и встреча с ними не стала для меня такой неожиданностью. Так же с помощью сканирования радио частот мы можем узнавать место расположение торговых караванов и людей которые дадут нам квесты.
Особые станции
В игре есть постройки которые помогут вам стать самым крутым на пустоши и давать всем гадам по щам.
1. Станция переработки - Эта постройка даст вам возможность разбирать не нужные или сломанные предметы (Такие как сломанное радио , рюкзак ,голова манекена). У станции переработки есть и альтернатива в виде Импровизированного переработчика, который открывается уже на 2 уровне верстака, но дает куда меньше вещей в результате.
2. Лаборатория - Эта постройка даст вам возможность готовить свои медикаменты такие как антирад, антибиотик и самую редкую вещь которую можно только создать, это антирвотное средство (Для использования лаборатории нужен 10 уровень интеллекта)
3. Оружейный станок - Эта постройка поможет вам создавать патроны для оружия и светошумовые гранаты.
4. Рассадник - Эта постройка поможет вам выращивать еду, но будет требовать воду.
5. Боксерская груша - Эта постройка поможет персонажу увеличить свою силу и ловкость.
6. Коробка с игрушками/Полка с книгами - Эти постройки помогут персонажу улучшить интеллект и харизму. (нет постройки для улучшения наблюдательности).
7. Кофемашина - Это чудо техники поможет вам сделать ароматную кружечку кофе, которое не только уменьшит жажду, но и снимет стресс. У всего есть своя цена, в данном случае это зерна кофе.
Чертежи
В игре есть чертежи оружия и построек которые облегчат вам жизнь.
1.Авто кладовая - Эта постройка вмещает 100 пайков и производит по 1 пайку в несколько часов.
2.Койка люкс - Эта постройка вмещает 2 человека и не только снимает усталость но и пищевое отравление.
3.Удачливая бита - Это оружие дает удачу во всем.
4.Лом библиотекаря - Это оружие увеличивает ваш интеллект.
5.Бочка воды по умолчанию - вмещает 40 едениц воды и производит воду.
6.Туалет люкс - не только снимает нужду быстрее но и чистит посетителя.
7. Душ люкс - Снимает травму.
8. Молниеносный нож - увеличивает ловкость носителя.
9. Кастеты могущества - увеличивают силу носителя.
10. Арматура уверенности - повышает харизму персонажа.
Чертежи можно найти в основном в лачугах.
Таинственный люк
Если вам повезло найти эту локацию, то когда вы подойдёте к ней, вы увидите что нужно ввести пароль из 4 цифр. Пароль - это пузыри рыбки (посчитайте сколько пузырей она выпустит за раз, потом будет маленькая пауза и потом она будет пускать еще пузыри, и так 4 раза). Если рыбки нет, то и открыть люк вы не сможете.
Подробнее о выживании
От хороших дней (300 и более) многих отделяет только одна вещь, и это не правильное начало.
Для того чтобы со старта начать подготовку к активной раскачке убежища нам нужно улучшить верстак и построить еще 2 бочки воды по 30 единиц. После идем в ближайший город. Когда нам хватит ресурсов для увеличения вместительности воды, идем в САМЫЙ большой город и лутаем только его. В итоге мы уже наметили себе постоянный маршрут, по которому будет ходить 1 группа и этого уже достаточно.
Лично мне хватает 50 дней для того, что бы получить кучу ресов , а с 100 и более дней, когда уже есть станция переработки становится столько ресурсов что пихать некуда (300 пластика , 350 древесины, почти 200 железа и т.д.).
Для добычи еды можно использовать силки, но для хранения мяса нам нужен холодильник, а для потребления (безопасного) этого мяса нам нужна плита.
О гайде
Пока что я написал только самое основное, но если вы знаете что можно добавить, то пишите в комментариях. Я буду следить за игрой, и обновлять гайд по мере дополнения в игру новых вещей.
276 Comments
Lilimday 21 Apr @ 8:39am 
Самый лучший питомец-лошадь, даже в режиме самой сложной игры. Сделав седло получим +12 единиц инвентаря, очень убыстряем путешествия снижая расход воды, что же касается еды-у нас нет обязательств кормить ровно раз в три дня, как только животное начинает голодать у него идет снижение здоровья, так можно потянуть с кормежкой 1-3 дня, главное покормить до 0 здоровья, желательно около 10 единиц здоровья, в дальнейшем же лошадка почти всегда будет в экспедициях где уровень голода не будет уменьшаться, что сделает ее практически не потребляющей еду.
legioner.gai 7 Jun, 2023 @ 6:08am 
Спасибо братишка:guardian::swbfrollingcharge::yygHappy:
5  [author] 7 Jun, 2023 @ 6:04am 
Чаще всего их можно найти на свалках. В последних своих прохождениях вроде только там и находил.
legioner.gai 7 Jun, 2023 @ 5:50am 
Я играю на 200 дне вопрос как получить черчежи или оружее из особого?
legioner.gai 7 Jun, 2023 @ 5:49am 
как получить черчежи?
MO4A 29 May, 2023 @ 9:19am 
это опять 25 все собрал но нету ниодной организации даже рецепты пух крутых достал
5  [author] 28 May, 2023 @ 8:08pm 
Опять придется разгонять стоимость бункера и/или ждать пока игра решит их добавить
5  [author] 28 May, 2023 @ 8:07pm 
На новой карте спавн обнуляется, т.е. это как бы новая игра+
MO4A 28 May, 2023 @ 12:00pm 
это я уже переехать успел сложность вроде потруднее стала но досих пор нету военных
:steamsad:
5  [author] 27 May, 2023 @ 4:21pm 
Ну, еще может быть такое что группировки заспавнились где-то на окраине, некоторые группировки во время игры находил только когда карту открывал.