Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
96 AGL = 11 iFrames (0.37s)
99 AGL = 12 iFrames (0.4s)
and so on... 96/99 are the common go-to breakpoints.
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Agility
I have one question: How important is it to have 96 AGI? I prefer to play low equip load, thinking I simply need to keep practice not getting hit, but I get stuck each time at some point (Freya, The Rotten). I'm still stuck with my playstyle, old habits die hard but I'm still learing each time I play DS2.
Does having a higher AGI compensate the cons of having higher equip load? Right now I have 92, 93 AGI, does increasing to 96 help?
Maybe I should start practicing with a heavier equip load and 96 AGI in a new game, and train from the start. I often have trouble with jumping into a new gamestyle midgame.
Regards,
- Spacehamster