Ionball 2 : Ionstorm

Ionball 2 : Ionstorm

32 ratings
Русификация вспомогательных модулей "and Achievements" к игре Ionball 2 Ionstorm.
By (O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix
Имеете языковой барьер и не находите нужным заниматься переводом все различных "плюшек и примочек" к вашей платформе ( кораблю космическому )? Хотите разобраться как получить достижения и ищите информацию по этому поводу? Тогда мое руководство именно для вас. Описание апгрейда, классификация оружия и советы опытного игрока получившего все ачивки. Приятного чтения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Upgrades" и их описание.

Апгрейд - модернизация вашей платформы и мяча с целью улучшения их базовый показателей защиты / урона. Приобретается в соответствующей вкладке с названием "Upgrades" за деньги ( поинты ), заработанные после прохождения уровней. Улучшения подразделяются на пассивные ( не требующие своевременного нажатия ) и активные ( задействовать которые можно левым кликом мыши ).


Пасcивные:

Ball Damage
Купить улучшение можно 3-жды, благодаря чему вы сможете увеличить урон наносимый вашим мячом. Советую приобрести как можно раньше.

Extend Bat
Увеличение вашей платформы по горизонтали. Конечно же очень полезная вещь, особенно для начинающих игроков. Первоначальная ширина платформы очень мала, поэтому советую тратить заработанные деньги на эту замечательную, пассивную модификацию изначально. Возможность увеличения в 3-ри раз.

Ionball

Наделяет ваш мяч шансом вызвать взрыв, после контакта с космическими телами, тем самым повреждая близ находящихся дроидов. Процент появления взрыва колеблется от 10% до 30%.

Second Chance

Благодаря покупке этого апргрейда, вы получите возможность с шансом в 20% ( если улучшите 3-жды ) вернуть мяч на платформу не потеряв при этом "жизнь". Иными словами, если вы не успели словить мяч платформой, вы автоматически имеете шанс вернуть его в изначальное положение. Хорошая и не заменимая модификация платформы.

Shield Upgrade

Кроме того что игроку необходимо постоянно отбивать в сторону врага мяч, он должен уворачиваться от лазеров дроидом и стационарных орудий. Поэтому игрой предусмотрен силовой "Щит", который сможет изначально поглотить 5-ть попаданий и сохранить жизнь платформы. Данная модернизация с каждой покупкой увеличит показатель щита на одну шкалу. Покупку произвести можно целых 4-ре раза, тем самым увеличив ваш щит до 9-ти делений. ( Лицезреть деления можно в верху посередине, каждая покупка улучшения щита будет отображаться оранжевым цветом по верх синего )

XP Magnet

Обратите внимание. После уничтожения все различных объектов в башне, в сторону игрока летят ошметки, собирая которые он получит доп. очки. "XP Magnet" будет притягивать в вашу платформу их самостоятельно, тем самым увеличивая кол-во очков и денег, по завершению уровня. Купить и улучшить данное улучшение можно до 3-х раз.

Активные:

EMP

Позволяет отключить на некоторое время всю вражескую электронику ( турели, дроиды, ремонтники ). Каждая модернизация ( или покупка ) позволяет увеличить время бездействия механизмов на 5 секунд. Очень выгодно использовать в связке с "Rocket Launcer", о котором я напишу ниже. Возможность улучшить в целых 4-ре раза. Не работает на боссов.

Kamikaze


Одно из самых бесполезных активных усовершенствований. Название говорит само за себя - Камикадзе. После активации меч моментально взрывается и тем самым наносит урон. Прокачивание данного акт.умения влияет на радиус взрыва и мощность. Не советую тратить деньги на покупку его, ибо после взрыва мяча вы теряете целую жизнь...

Laser Gun


Мощный луч красного цвета направленный с платформы во врага, наносит не малый урон в секунду всем целям, находящимся в радиусе его действия. Модернизация влияет на время активации и урон лазером. Единственное оружие, которое можно применить против боссов.

Machine Gun


Отличием от все остальных орудий у пулемета - вызов прицела. Благодаря прицельному огню, можно вести точечный урон по конкретному врагу находящемуся в "труднодосягаемый месте". Советую всегда откладывать его под конец уровня. Улучшение влияет на время активации пулемета в мяче и урон в секунду. Улучшение дорогостоящее до 3-х раз.

Railgun


Плазменная пушка имеет огромный урон и улучшается в 3-ри раза. Заряд вылетает непосредственно с центра платформы, поэтому перед применением необходимо точное наведение.

Rocket Launcer

Ракетный залп применяется для уничтожения вспомогательных электрооборудований врага : турелей, дроидов , ремонтников и тд. Улучшение влияет на кол-во выпускаемых платформой ракет и домаг, наносимый каждой. Улучшение в 4-ре раза.

Tesla Effect

После активации данной модификации ваш мяч имеет кратковременный, электрический урон. Замечательное улучшение с каждой прокачкой которого увеличивается элек. урон в сек. и продолжительность действия. Возможность модернизировать в 4-ре раза.

Достижения и их получение.

В этом разделе я опишу имеющиеся в игре 26 достижений и их получение. Советую прочесть первый раздел о Апгрейде имеющемуся в игре, а после обратиться к этому в том случае, если не знаете английского.

ᅠᅠᅠ" Noob "
"Complete a level in main mode"
Завершить любой уровень в режиме прохождения. Ничего сложного и я уверен что каждый без каких либо проблем получит данное достижение по завершению 1-го уровня 1-го этапа.

ᅠᅠᅠ" Amazeballs! " и " 10/10 would wreck again "
Для получения первого достижения необходимо пройти один из уровней без потери жизни, а 2-е получим в том случае, если пройдем подряд 5 уровней ( без потерь ). Ваша награда в конце уровня должна быть в 5 раз больше чем обычно.

Не заморачивайтесь получением этих достижений в начале игры. Пройдите спокойно полностью ее, а после с улучшением и покупкой активных / пассивных модификаций к вашей платформе и мячу, получите эти достижения на первом, легком этапе.

ᅠᅠᅠ" Feelin' hot, hot, hot! " и " Great balls o' fire! "
После уничтожения вражеских юнитов, игроку иногда выпадают капсулы с бонусными эффектами. Огненный шар - один из них. Вам необходимо всего один раз словить своей платформой эту капсулу и 1-е достижение у вас в кармане.

2-е достижение получить гораздо сложнее потому что герою необходимо словить одну капсулу содержащую "огненный шар" , а другую с "мульти-болом" , который создаст 2-х клонов вашему мячу. Две капсулы в одном уровне, в течении короткого промежутка времени действия "огненного шара" и при этом должна чудесным образом появится другая на клонирование... пи*дец как не просто, но возможно. Генерируйте уровни, проходите игру еще раз если потребуется и вам обязательно повезет. Повлиять к сожалению на рандом не я не вы не в силах.



ᅠᅠᅠ" The Juggler " и " Pro ball-handler "
После уничтожения вражеских юнитов, игроку иногда выпадают капсулы с бонусными эффектами. " Мульти-бол " - один из них. Вам необходимо всего один раз словить своей платформой капсулу с клонированием мяча и достижение у вас в кармане.

Ничего сложного. После того как вы активировали "Мульти-бол" и получили 3 мяча, необходимо ими пожонглировать до окончания уровня. Не получилось сделать с первого раза? Пробуйте снова переиграть уровень.

ᅠᅠᅠ" Nikola's Legacy " и " Gatling "
В первом разделе я описывал подробно все апгрейды, которые предусмотрены в игре и один из них это "Tesla Effect". Ловим с умерших юнитов капсулу с "Мульти-болом" и используем сразу же электрическую модернизацию на мяче. Достижение получено.

В первом разделе мною рассмотрены все модернизации имеющиеся в игре и один из них "Machine Gun". Покупаем его и используем после того как словим капсулу с "Мульти-болом". Получаем достижение.
ᅠᅠᅠ" Ionball "
Дроиды и какое либо электрооборудование врага легко уничтожить с помощью ракетного залпа "Rocket Launcer". Но получить данное достижение получится только в том случае, если уничтожим боевого дроида своим мячом, не прибегая к помощи доп. оборудования.

Сделать это проще если имеется купленный и модифицированный "EMP". После активации вы на небольшой промежуток времени обезвредите дроида, а после точно направите мяч в сторону врага, тем самым разрушив его.
ᅠᅠᅠ" Wrecking ball "
Ball Damage - купить улучшение можно 3-жды, благодаря чему вы сможете увеличить урон наносимый вашим мячом. Получим данное достижение после покупки и полной его модернизации.
ᅠᅠᅠ"Size matters"
Extend Bat - увеличивает вашу платформу по горизонтали. Конечно же очень полезная вещь, особенно для начала. После покупки и полной модернизации увеличенной платформы - получаем достижение.
ᅠᅠᅠ"Not the Messiah"
Благодаря покупке этого апргрейда, вы получите возможность с шансом в 20% ( если улучшите 3-жды ) вернуть мяч на платформу не потеряв при этом "жизнь". Купите и улучшите до конца эту пассивку и достижение ваше.
ᅠᅠᅠ" Cha-ching! "
EMP - Позволяет отключить на некоторое время всю вражескую электронику ( турели, дроиды, ремонтники ). Не дорогостоящее, но модернизируется до 4-х раз. Покупаем + прокачиваем и достижение получено.
ᅠᅠᅠ" Serious Commitment "
Не поверите, но за самый бесполезный кусок го*на в этой игре дают ачивку. Заходим в вкладку "Upgrades" , находим в активных модернизациях "Kamikaze" и тратим в пустую деньги ради получения мусорного достижения.
ᅠᅠᅠ" Almost a Death Star "
Мощный луч красного цвета направленный с платформы во врага, наносит не малый урон в секунду всем целям, находящимся в радиусе его действия. Модернизация влияет на время активации и урон. Для получения достижения нужно усовершенствовать полностью его.
ᅠᅠᅠ" Tanky as **** "
Игрой предусмотрен силовой "Щит", который сможет изначально поглотить 5-ть попаданий и сохранить жизнь платформы. Данная модернизация с каждой покупкой увеличит показатель щита на одну шкалу. Усовершенствуем 4-ре раза и ачивка наша.
ᅠᅠᅠ" Powercut "
EMP - позволяет отключить на некоторое время всю вражескую электронику ( турели, дроиды, ремонтники ). Каждая модернизация ( или покупка ) позволяет увеличить время бездействия механизмов на 5 секунд. Приобретаем и улучшаем полностью. Достижение получено.
ᅠᅠᅠ" Pain Train "
Еще одним плюсом в эксплуатации пулемета ( кроме тех, которые я перечислил в вкладке об Апгрейдах ) является 5-ти секундный контроль, замедление времени. Очень полезно против кораблей, падающих после одного попадания по ним. Для получения достижения необходимо полностью усовершенствовать "Machine Gun".
ᅠᅠᅠ" Rocket Man "
Ракетный залп применяется для уничтожения электрооборудований врага : турелей, дроидов , ремонтников и тд. Улучшение влияет на кол-во выпускаемых платформой ракет и домаг, наносимый каждой. Покупаем и полностью улучшаем для получения желаемого достижения.
ᅠᅠᅠ" Danger! Danger! High voltage! "
После активации данной модификации ваш мяч будет имеет кратковременный, электрический урон. Замечательное улучшение с каждой прокачкой которого увеличивается элек. урон в сек. и продолжительность действия. Покупаем и полностью модернизируем.
ᅠᅠᅠ" Do ya feel lucky, punk? "
Плазменная пушка имеет огромный урон, но малый радиус поражения. Заряд вылетает непосредственно с центра платформы, поэтому перед применением необходимо точное наведение. Покупаем, полностью улучшаем и достижение ваше.
ᅠᅠᅠ" You know it's just pixels on a screen, right? "
Одно из самых сложных достижений. Вам необходимо набраться терпения и развить усидчивость, что бы научиться без полной потери жизней получить 4.000.000 очков. Естественно человек опытный, прошедший игру 10-к раз и имеющий полный,модернизированный комплект справится с этой миссией.
ᅠᅠᅠBoss "Riposte!" ; "Now who's boss?" ; "One ball can change the world!"
Первый серьезный противник и босс. Убл*док имеет 2 цвета. Зеленый - обычное его состояние при котором он неуязвимый и красной - когда необходимо пытаться своим мячом отбивать в его сердцевину. Советую прокачать полностью лазер, только им ( помимо мяча ) вы сможете нанести доп.урон. Уничтожаем и получаем достижение.




Тяжелый соперник. Так же необходимо дожидаться контр атаки и уворачиваться от множества лазеров. К этому бою просто необходимо иметь прокаченным "Щит", ибо домага от босса придется поглотить гораздо больше. Выпускает зеленые шары, отбив которые вы нанесете большой урон боссу. Так же уместно применять лазер.




Главный и самый смертоносный захватчик. Для того что бы начать сражение с ним, необходимо уничтожить все его энер.блоки, которые охраняются лазерами и турелями. Обратите внимание что жизней можно иметь не больше 5-ти.


Так как описывать сражение и способы победы над последним боссом очень долго, я предоставляю вам видео сражение с ним. ( Если музыкальное сопровождение вам не нравится в нем, можете выключить его правым кликом мыши. ) Приятного просмотра.


The end
На этом мое руководство подходит к концу. Удачи всем моим читателям и побольше идеальных игр в стиме. Информация связанная непосредственно с игрой, приветствуется. Если есть что добавить, пишите в поле для комментариев. Оставайтесь со мной и подписывайтесь на дальнейшие работы, ставьте палец вверх если руководство помогло. Стараюсь для вас друзья, спасибо за внимание.

9 Comments
LPGlGhoulnix 8 Jan, 2020 @ 3:00pm 
что за игра какой жанр?)
是榔头吖 20 Feb, 2017 @ 12:40am 
1
smiling senshi 10 Apr, 2016 @ 11:21am 
кстати если ктото не может получить 4миллиона очков потому что сливает последнему боссу - могу посоветовать просто выходить когда остаётся одна жизнь и никаких шансов на победу - в бою довольно часто дропаются доп жизни и набить 5 до финальной части очень просто.. ну и в финальной части самый легкий способ уйти от зеленых лазеров - забиться в правый угол )
(O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix  [author] 18 Mar, 2016 @ 5:01am 
Странно, получить его очень просто на начальных уровнях) Люди видимо не заморачивались получением данного достижения.
smiling senshi 18 Mar, 2016 @ 12:21am 
" 10/10 would wreck again " написано что только у нуля процентов игроков есть эта ачивка :)
Cannibal 10 Mar, 2016 @ 6:59pm 
энергоблоки сами разваливаются после долгих уворотов
DAZZEL 6 Feb, 2016 @ 5:04pm 
Отлично, спасибо за руководство :steammocking:
Genius 6 Feb, 2016 @ 4:46pm 
Красиво!
Varosh Rarog 4 Feb, 2016 @ 5:54pm 
Красочное и замечательное руководство, спасибо Феникс! :steamhappy: