Viktor
25 ratings
Достижения Viktor
By Waving Mantle
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
  • На каждое достижение, связанное с уровнем сложности, требуется отдельное прохождение.
  • Каждый уровень разделён на отдельные локации; вернуться в пройденную локацию нельзя.
  • На одном прохождении боссы убиваются только один раз. Если босс убит, то в следующий раз он появятся в "Новой игре +".
  • На одном прохождении предметы подбираются единожды. Можно сначала собрать все щиты и оружие, не убивая при этом боссов, а потом с полной экипировкой идти к ним.
  • Щит заряжается независимо от заряда навыка.
  • Режим "Новая игра +" начинается сразу после завершения сюжета.
  • В режиме "Новая игра +" уровень сложности повышается до следующего.
  • При гибели всё собранное на уровне золото пропадает, а при выходе в меню - нет.
Достижения за завершение игры
На каждое достижение, связанное с уровнем сложности, необходимо отдельное прохождение, так что потребуется пройти игру минимум четыре раза.
Режим "Новая игра +" никак не влияет на получение достижений: можете начинать с минимальной сложности и закончить хардкором. Так вы сможете прокачать всё оружие.

Piece of Cake
Пройти игру на лёгком уровне сложности


Legion Veteran
Пройти игру на нормальном уровне сложности


Viktor
Пройти игру на тяжёлом уровне сложности


Hardcore
Пройти игру на хардкорном уровне сложности

Чтобы разблокировать хардкорный уровень сложности необходимо пройти игру на тяжёлом уровне сложности. На этой сложности на каждый уровень даётся только одна жизнь и нет бонусов.

New Game+
Пройти игру в режиме "Новая игра +"


Upgrades? Hah!
Пройти игру, не улучшая оружие

Это достижение имеет смысл получить на первом же прохождении (наряду с достижениями за сбор предметов), чтобы больше про него не вспоминать и иметь улучшенные виды оружия для убийства боссов на более высоких уровнях сложности.
Начинаем проходить игру на лёгком или нормальном уровне сложности или после сбора других достижений начинаем "Новую игру" (без +).

Dual Pistol Expert
Пройти игру, используя только пистолеты

Если прошли игру на лёгкой сложности и получили достижение "Upgrades? Hah!", то на втором сразу улучшаем пистолеты и способность Unleash (ей можно пользоваться) до максимума.
Достижения за победу над боссами
Lights Out
Победить Hell Spider, сбросив на него люстру

Это достижение можно совместить с достижением "Perfect: Hell Spider".
После приземления оказываемся в тёмном коридоре; идём по нему вправо до люстры, а когда босс окажется под ней, просто сбиваем её.

"Идеальные" достижения не связаны с какой-либо сложностью, но на высоких уровнях сложности могут измениться некоторые моменты: появляются дополнительные источники урона, увеличивается частота применения способностей и т.д. Граница здоровья, при которой происходит переход на следующий этап в бою, зависит от уровня сложности. Проценты указаны для хардкорной сложности. Видео записано также на хардкоре.

Hell Spider
Победить Hell Spider


Perfect: Hell Spider
Победить Hell Spider, не получив урона

Этап 1
Hell Spider сближается с героем и пытается нанести удар в ближнем бою - отступаем к стене, а когда босс окажется рядом, совершаем рывок за его спину (одним рывком полностью его не перепрыгнуть, но урон при контакте не наносится) и отступаем к другой стене. Позже Hell Spider заберётся на потолок и начнёт выпускать шипы из спины, а в комнате появляются маленькие пауки. И шипы и пауки медленно летят/падают, поэтому могут быть быстро уничтожены. При необходимости используйте способность Unleash. Немного погодя босс опять спустится на пол, и бой будет проходить как до этого и проходил.
Этап 2 (HP < 55...60%)
Hell Spider бежит вниз по стене и ломает площадки на ней, а образующиеся обломки (3 штуки за каждую площадку) летят вправо. Обломки не уничтожаются, но увернуться от них несложно даже с учетом того, что герой при падении будет двигаться по инерции.
Этап 3 (HP < 40%)
Бой проходит точь в точь как в самом начале: отступаем и ведём огонь, а при приближении уклоняемся от атаки. Этот этап можно упростить, если сбросить на Hell Spider люстру, висящую дальше по коридору. Она мгновенно убьёт босса на любой сложности, а вы получите достижение "Lights Out".
https://youtu.be/O9yKaNfWYs4

Djinn
Победить Djinn


Perfect: Djinn
Победить Djinn, не получив урона

Не смотря на то, что Djinn использует всего 2 атаки, наносящие урон, а сам всё время стоит на месте, бой с ним проходит очень напряжённо. В первую очередь стоит отметить наличие двух ям с шипами, которые есть только на этом уровне, что обязывает не только постоянно уклоняться, но делать это аккуратно, с расчётом.
Способности Djinn
  • призывает молнию - тонкий луч отмечает место удара, так что есть время (весьма не много) чтобы увернуться он неё; безопасно вставать на место удара можно только после полного исчезновения молнии
  • призывает песчаный смерч - смерчи появляются только в двух точках (на левой и центральной площадках); после того как смерч окончательно сформируется ветер будет сносить героя влево или вправо, что приведёт либо к падению в яму, либо к нанесению урона от самого смерча. Вихри легко уничтожаются, но в первые доли секунды урон они не получают, так что момент для использования Unleash надо знать весьма точно
  • вызывает бурю - ветер, так же как и смерч, влияет на скорость движения героя (обратите внимание на дождь); в добавку ко всему молнии во время бури бьют всегда
Перед каждым применением способности Djinn взмахивает левой рукой. Анимация всегда одна и та же, так что есть смысл стоять на краю площадок или перепрыгнуть над ямой, чтобы в момент появления смерча не попасть в него.
Во время бури Djinn продолжает призывать молнии (то есть их может быть 2) и смерчи, поэтому можно атаковать босса по минимуму и сконцентрироваться на уклонении и зарядке Unleash.
https://youtu.be/aM0jRZmeWRY

Demon
Победить Demon


Perfect: Demon
Победить Demon, не получив урона

На протяжении всего боя сама проекция Demon не получает урон - стрелять нужно только в Alex.
Способности Demon
  • веер сфер в направлении героя (может быть направлена вверх, если на момент атаки герой находился над землёй)
  • сфера, летящая вверх - после уничтожения (Alex может сам её уничтожить) превращается в облако или какую-то дыру, наносящую урон при контакте; дыра заметно снижает свободное место для уклонения
  • череп, летящий в героя - это именно череп, а не сфера; уничтожать обязательно, так как самонаводится со 100% точностью
  • Demon телепортируется к игроку и наносит удар кулаком по земле - уклоняйтесь либо в сторону, либо под наклоном, чтобы не получить урон
  • Demon телепортируется на край арены и наносит удар кулаком по земле с высвобождением ударной волны - несложно уклониться с помощью рывка вверх или можно встать между сферами в волне
Этап 1
Hard и Hardcore: во время этого этапа с неба падают лавовые бомбы, которые могут быть уничтожены.
За счёт того, что Demon и Alex телепортируются вместе, наносить урон и уклоняться в меру сложно. Внимательно следите за анимацией: Demon появляется только перед дальнобойной атакой, а Alex подпрыгивает перед телепортацией.
Этап 2 (HP < 25%)
После снижения здоровья до 25% Alex всё оставшееся время будет стоять на одном месте, а Demon будет использовать все способности, кроме сферы, создающей дыру (если на момент начала 2 этапа на арене есть дыра, то она останется до конца битвы). В остальном бой никак не отличается от первого этапа, просто чуть больше движений мышкой.
https://youtu.be/gHQgAwv-iNM
Достижения за победу над боссами, продолжение
Shadow
Победить Shadow


Perfect: Shadow
Победить Shadow, не получив урона

Shadow часто становится невидимым, поэтому не будет лишним взять снайперскую винтовку, чтобы перед исчезновением нанести боссу весомый урон.
Этап 1
Shadow висит на стене и последовательно выпускает 3 сферы, летящие на то место, где стоял герой на момент атаки. После остановки первой сферы вокруг неё будет крутиться заряд поменьше, а Shadow выпустит ещё одну сферу. После остановки всех сфер Shadow становится невидимым, а сферы начинают получать урон. После их уничтожения босс появится на том же месте, перепрыгнет на другую стену и снова будет выпускать сферы.
Этап 2 (HP < 75%)
Shadow создаёт в центре пещеры сферу, луч от которой движется по ходу часовой стрелки, а сам висит на стене или стоит на небольшом расстоянии от стен пещеры и время от времени совершает рывки к другой стене. Во время всего боя Shadow способен создавать неуничтожимые сферы, летящие в героя.
Easy и Normal: если нанести сфере в центре пещеры достаточный урон, то луч от неё временно исчезнет.
https://youtu.be/xRDb-i9on5c

Shapeshifter
Победить Shapeshifter


Perfect: Shapeshifter
Победить Shapeshifter, не получив урона

Hard и Hardcore: во время боя на арене появляются пауки
Shapeshifter способен принимать три облика (во время смены формы он неуязвим)
  • зверь - при контакте персонажу наносится урон, поэтому или перепрыгивайте через него или используйте рывок назад
  • гигант - сразу после перехода в эту форму бьёт лапами по земле с созданием ударной волны, а потом совершает рывок в сторону игрока, по завершении которого меняет форму
  • птица быстро атакует на близкой дистанции - по правде говоря, никогда не использовал рывок назад, только навстречу Shapeshifter
https://youtu.be/zfAGJ5e9NsA

Frozen
Победить Frozen


Perfect: Frozen
Победить Frozen, не получив урона

Каждая часть тела Frozen имеет уникальную атаку и собственный запас здоровья, после исчерпания которого она уничтожается и перестаёт атаковать.
Способности Frozen
  • ударяет ногой о землю песле чего под игроком возникают ледяные шипы - достаточно большая задержка перед нанесением урона позволяет легко его избежать
  • при помощи руки бросает ледяные глыбы (может существовать до 3 штук), которые отскакивают от стен и пола
  • ледяное дыхание - быстрая атака по всей нижней части арены - прыжки и рывки вверх в левой части пещеры помогут избежать урона
При помощи штурмовой винтовки в первую очередь уничтожаем руку (стрельба в плечо позволяет также сбивать глыбы), а потом голову и ногу.
https://youtu.be/Veoor6BoEA8

Corrupted
Победить Corrupted


Perfect: Corrupted
Победить Corrupted, не получив урона

Hard и Hardcore: на уровне появляются Acid blob
Достаточно простой бой. Главное - подстроиться под перемещения и атаки Corrupted.
Алгоритм боя
  • Corrupted растворяется на полу или потолке и появляется на участке выше или ниже того, на котором был - проходим сквозь пол или потолок вслед за боссом
  • на участках, где нет Corrupted, срабатывают прессы
  • Corrupted выплёвывает кислоту вдоль всего участка, на котором находится, и перемещается в другой - атака не опасная, но при контакте с боссом наносится урон, поэтому уворачиваться нужно с запасом расстояния
https://youtu.be/gxVplVnRTxs

The End
Победить Mephistopheles


The Impossible
Победить Mephistopheles, не получив урона

Способности Mephistopheles
  • призывает метеоритный дождь - камни не уничтожаются и падают весьма быстро и кучно - не лишним будет сконцентрироваться на уклонении, а не на нанесении урона
  • столбы света из земли - малая задержка перед атакой и широкая площадь урона с возможностью создания нескольких столбов подряд - рывок может очень пригодиться
  • кристалл с посоха Mephistopheles летит к герою и одновременно притягивает его к себе, нанося урон при исчезновении - 2...4 рывков вполне достаточно для безопасного уклонения (при наличии места для проведения рывка)
  • Mephistopheles окружает себя щитом, поглощающим урон, а после его снятия быстро атакует героя лучом с посоха - при малом количестве урона, нанесённому по щиту, или при его отсутсвии, контратаки не происходит
После уменьшения здоровья Mephistopheles до 50% на арене появится Zane, который поможет в бою, но босс на него никак не реагирует.
Исследовательские достижения
Leap Of Faith
Совершить прыжок веры в Gate fortress

После подъёма на трёх каменных блоках выходим на улицу, но не поднимаемся по уступам наверх, а спрыгиваем вниз и получаем достижение.


First Upgrade
Найти щит или первое улучшение оружия


Shield Scavenger
Найти все улучшения щита


Found: Shotgun
Найти дробовик


Находится в локации Molten chasm.

Found: Grenade Launcher
Найти гранатомёт


Находится в локации Frozen summit.

Found: Assault Rifle
Найти штурмовую винтовку


Находится в локации Arid wasteland.

Found: Rocket Launcher
Найти ракетницу


Выпадает из врага в локации Forgotten sewer.

Found: Sniper Rifle
Найти снайперскую винтовку


Находится в локации Shadow caverns.

Master at Arms
Найти все проекты оружия


Artifact Hunter
Найти все артефакты

Для удобства сбора предметов их расположение будет указано подряд. [А] - артефакт, [Щ] - щит, [О] - оружие.


Gate fortress
  • [А] Когда в первый раз увидите фон с луной, дважды подпрыгните и пройдите сквозь потолок
  • [А] При первом подъёме по уступам заберитесь на четвёртую площадку и прыгайте влево (двойной прыжок и рывок)
  • [А] При очередном подъёме по площадкам (там ещё будут быстрые Flame eye) поднимаемся на самый верх, а потом прыгаем влево
Molten chasm
  • [Щ] В самом начале уровня запрыгивам на ящики, а с них прыгаем вверх к щиту
  • [О] Дробовик лежит посреди уровня
  • [А] После победы над парящим лавовым червём спрыгиваем вниз, а потом с ящиков прыгаем вверх и забираем артефакт
  • [А] Недалеко от выхода из пещеры под самым потолком
Frozen summit
  • [А] Входим в пещеру и под eye bomb разбиваем бочку, в которой лежит артефакт
  • [О] Сразу после падения убиваем wall growth и спрыгиваем на уступ под ним, где лежит гранатомёт
  • [А] В пещере поднимаемся по площадкам и забираемся на левый уступ
Arid wasteland
  • [А] Перед входом в пещеру поднимаемся по песчаным ступеням
  • [А] После первой пещеры будет ещё одна: сначала проходим по повехности до конца локации, а потом возвращаемся и спускаемся вниз, где в сундуке лежит артефакт
  • [Щ] Выходим из второй пещеры и перед третьей поднимаемся наверх
  • [О] Подбираем щит и спускаемся вниз; с помощью гранатомёта ломаем ящики в тайнике (можно попробовать сломать их при помощи способности Unleash с максимальной дальностью или бонусом "Взрывные боеприпасы"), а потом проходим сквозь стену
Shadow caverns
  • [А] При встрече с eye bomb поднимаемся наверх
  • [О] После 2 электрических барьеров необходимо подняться наверх по исчезающим блокам: на первый необходимо попасть уже в момент его появления, а на последний вставать не обязательно - можно перепрыгнуть
  • [А] В коридоре с ground cleaver и электрическим барьером за ним проходим сквозь пол и идём влево; в самом конце будет артефакт, висящий над пропастью; падаем вниз и с помощью рывка возвращаемся наверх
Forgotten sewer
  • [А] Если на развилке в первой локации выбрать правый туннель, то артефакт будет недалеко от входа в новую локацию
  • [А] Перед подъёмом на каменных блоках вернитесь влево и перепрыгните на уступ
  • [А] На первой развилке идите вниз; позже не заходите в первый туннель, а идите дальше
  • [О] Ракетница выпадет из поверженного врага
Twilight forest
  • [А] После бегства от здоровенного чуда-юда вернитесь назад и подберите артефакт
  • [Щ] Рядом с артефактом
Ruins of the overworld
  • [А] В самом начале уровня проходим сквозь пол
  • [А] Между двумя Molten core будет башня, забравшись на которую и спрыгнув вниз, можно забрать артефакт
https://youtu.be/L020HO_oiIw
Ошибки
Некоторые ошибки, которые встретились по ходу игры
Shadow caverns: на сложности Hardcore при повторном прохождении уровня счётчик времени не обнуляется, а продолжает отсчёт.
Shadow caverns: не синхронизированы появление исчезающих блоков и их материальные свойства: блок может быть виден, но встать на него нельзя.
13 Comments
Frodo 29 Jun, 2018 @ 7:56am 
не кто не в курсе есть ли руссификатор на игру не смог найти (
Astel 23 Apr, 2018 @ 5:27pm 
Проблема решилась сама собой. Надо было подождать все лишь пять минут реального времени пока уровень загрузится. Просто нет слов. Полагаю, что это из-за моего многоядерного процессора. Второй Darksiders тоже с ним почему то не ладит.
Waving Mantle  [author] 23 Apr, 2018 @ 3:18am 
Не было такого.
Astel 23 Apr, 2018 @ 2:07am 
Автор, возможно ты сталкивался с такой проблемой, у меня при переходе на локацию, по всей видимости к боссу, игра намертво зависает, а точнее, идет бесконечная загрузка, хотя таймер продолжает идти. Не знаешь как исправить?
.angel. 14 Jan, 2017 @ 2:34pm 
Great guide! :HappyPixel:
[DW]Bhaltair_Roshaun 7 Jan, 2017 @ 6:36pm 
Там же находится босс с которого выпадает ракетница
[DW]Bhaltair_Roshaun 7 Jan, 2017 @ 6:35pm 
Третий артефакт находится в самом начале четвертой локации, если заходить в нижние туннели все три раза.(для первого и третьего туннеля надо пройти влево вниз)
[DW]Bhaltair_Roshaun 7 Jan, 2017 @ 6:32pm 
Насчет третьего артефакта в Forgotten Sewer. После входа в нижний туннель, имеются два выхода, после которых дальше ничего нет. Где искать?
Virkokka [Saturday the 14th] 15 May, 2016 @ 8:25am 
Спасибо за подробное руководство, начал по-тихоньку проходить игрушку!
lastbreath 8 Feb, 2016 @ 6:22am 
Спасибо )
Капец потная игра )