Crusader Kings II

Crusader Kings II

657 ratings
Достижения. Полный список и подсказки.
By Othernik
В данном руководстве дан полный список достижений (включая те, что добавлены с последними дополнениями), описание условий получения каждого из них, а также небольшие подсказки и советы по по получению достижений. Если есть какие-то замечания, то буду исправлять.
P. S. Руководство создано с учётом того, что большинство игроков приобрёли все вышедшие DLC, поэтому я не стал добавлять в описание достижений, какой DLC для них необходим. Достижения работают только в Lite-версии перевода.
P.P.S. Я не получал большинство из этих достижений и знаю английский плохо. Если у Вас есть поправки или уточнения, то пишите в комментариях.
9
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Базовые достижения
The Marriage Game/ Брачные Игры
Заключите брак с другим персонажем
Просто нажмите на кнопку с кольцами возле портрета вашего персонажа, затем выберите партнёра и заключите брак.

Full House/ Полный Дом
Иметь пятерых детей
Скорее всего это произойдёт с любым персонажем, вступившим в брак молодым. Мусульмане и язычники (как впрочем и индусы) могут увеличить шансы, заведя дополнительных жён и наложниц. Дети, сгенерированные игрой при начале партии, в подсчёте не учитываются

Until Death Do Us Part/ Пока смерть не разлучит нас
Убить своего супруга
Заключайте брак с иностранцем, имеющим низкое значение характеристики Интрига

Black Widow/ Чёрная Вдова
Играя за женщину, убить трёх мужей
Посадите в тюрьму, а затем казните вашего мужа, затем снова выходите замуж. При игре за православных или католиков рекомендуется предварительно отлучить мужа от церкви, чтобы избежать штрафа за тиранию. Заключать брак следует с персонажами, имеющими низкое значение Интриги, они имеют меньшую вероятность избежать ареста.

Mr. Doge-Elect/ Мистер Дож-Выбранный
Играя патрицием, победить в голосовании и стать Дожем
Инвестируйте деньги в избирательный фонд, до тех пор, пока не станете самым уважаемым кандидатом.Осталось только дождаться смерти предыдущего Дожа, или самому убить его.

Not a Tribe/ Не Племя
Играя за племенного правителя реформироваться в феодализм
Чтобы реформироваться, нужно не быть язычником (или быть реформированным язычником). Если ваш персонаж имеет сюзерена феодала, то этого достаточно. Для независимых правителей требуется закон абсолютная организованность и улучшение Каменная Крепость в столичной провинции. Легче всего это достижение получить за ирландских правителей, с закладки 769 года

Res Publica/ Республика
Играя за племенного правителя реформироваться в торговую республику
Достигается почти так же, как и Not a Tribe. Только при отстройке провинции следует улучшить деревенский рынок до большого городского рынка. Минимальный титул для создания республики - герцог (соответствует верховному вождю у племенных правителей)

Hospitable/ Госпиталеприимность (очередная игра слов)
Постройте госпиталь в повинции
Госпиталь можно построить в расширенном окне провинции, там же где строятся форты и торговые посты.

No Solicitors/ Не беспокоить
Закрыться на карантин
Религиозные достижения
All Three Popes/ Все Три Папы
Играть в игру, где одновременно двое антипап
Начните игру с закладки Стэмфорд Бридж, как независимы правитель, но не за СРИ. Дождитесь, пока кто-нибудь не создаст антипапу, затем создайте своего.

Turbulent Priest/ Непокорный священник
Убить своего ваccала епископа, который любит Папу больше, чем Вас.
В английском варианте используется слово assassinate, то есть убить его надо, устроив заговор во вкладке интриг. Также засчитывается убийство в ходе события секты сатанистов с разграблением храма и убийством священника.

Crusader/ Крестоносец
Добиться цели крестового похода.
Крестовые походы начинаются довольно поздно. Чтобы быстрее получить достижение, лучше выбрать закладку Стэмфорд-Бридж или более позднюю.

A Pope of My Own/ Мой Собственный Папа
Создать Антипапу
Необходимо иметь 500 престижа и епископа, который относится к Вам лучше, чем к Папе. Также следует принять закон о Свободной Инвеституре, который позволяет самому назначать епископов.

To Mecca!/ В Мекку!
Совершить Хадж (паломничество у мусульман) в Мекку
Играя за мусульманина, во вкладке интриг выберите "Совершить Хадж в Мекку". После завершения получите достижение

Decadent Warrior/ Воин Упадка
Как мусульманин, сокрушить восстание упадка
Высокий риск восстания упадка существует после 1066 года. Чтобы сокрушить его рекомендуется накопить побольше денег, чтобы была возможность использовать наёмников.

New Ways for Old Gods/ Новые Пути Старых Богов
Реформировать одну из языческих религий.
Реформирование религии стоит 750 единиц благочестия. Также необходимо контролировать три священных места и иметь хотя бы 50% морального авторитета, или же просто контролировать все пять священных мест. Если последними двумя завладеть трудно, то лучшим способом достижения 50% морального авторитета является захват новых графств и набеги. Каждый разграбленный во время набега храм добавляет 1% к моральному авторитету религии.

Holy Smoke/ Священный дым
Играя язычником норвежской или ацтекской культуры, принести в жертву главу другой религии.
Проще всего получить, играя за императора Византии. Отдайте наследника на обучение викингу язычнику, когда наследник вступит на трон, то сможет арестовать и принести в жертву Вселенского Патриарха. Также можете попробовать напасть на рим, играя за скандинавского язычника и попробовать захватить Папу.

Pilgrim/ Пилигрим
Отправиться в христианское паломничество.
Решение доступно во вкладке Интриги, если выбран жизненный путь Теология.

The Black Bishop/ Тёмный Епископ
Необходимо профинансировать аморального епископа и помочь ему избраться Папой
Необходимо финансировать избирательный фонд, епископ должен оставаться вашим ваccалом до момента избрания Папой. Имейте ввиду, что избирательный фонд улучшает шансы всех ваших епископов, если их много, то до аморального очередь может и не дойти. Большие шансы имеют персонажи с итальянской культурой. Установление аморального епископа насильственным путём не даёт достижения.

Kali Maaa/ Кали Мааа
Принести в жертву богине Кали Короля или Императора.
Создайте империю, как индус (или обратитесь в индуизм после формирования), затем посадите за решетку короля-ваccала. Отпустите всех заключённых кроме короля. Выберите Кали своим покровителем через окно решений. Далее выбирайте Провести Праздник Кали Пуджа (Hold Kali Puja Feast) через окно решений, затем выбирайте "Давайте сделаем что-то необычное в этом году..." через окно события. Заметка: Персонаж не должен иметь черты характера Добрый.

What Schism?/ Какая ересь?
Перекрестить Рим и Константинополь в одну и ту же индийскую религию


Red Sea Resort/ Курорт Красного Моря.
Перекрестить Мекку в Индуизм, Джайнизм или Буддизм. Название достижения игра слов. Resort - курорт, а to resort - обращать

Viking Ummah/ Викингская Умма.
Иметь столичную провинцию с норвежской культурой и мусульманской религией
Играя за мусульманское племя, использовать способность советника управляющего "Заселить Племя", чтобы медленно обратить нужную Вам провинцию в свою культуру. Также можно, играя викингом, захватить мусульманскую женщину во время рейда и обратиться в её религию. Затем использовать советника имама, чтобы обратить столицу в свою религию. При этом, советники должны тоже придерживаться необходимой культуры или религии.

I'm Sorry Desiderata/ Извини, Дезидерата.
Развестись с ломбардской принцессой, играя христианином.
Будущая разведённая должна иметь ломбардскую культуру, а её отец должен быть уровня герцога или выше. Начиная с самой ранней даты довольно легко жениться на одной из дочерей короля Ломбардии, Дезидерия. Постарайтесь развестись сразу как только достигнете Благочестия 50. Для развода необходимо хорошее отношение Папы, или же веская причина (измена, заговор). В настоящее время достижение засчитывается в том числе и при разводе по событию при игре за Карла (предположительно в старых версиях игры не засчитывалось) .

Papal Mache/ Пюре по-Папски
Растопчите слонами Папу или Халифа
Необходимо казнить Папу или Халифа. Достижение проще всего сделать за Сельджуков в 1066. Сунитский Халиф уже в вассалах, нужно просто посадить его в тюрьму и казнить. С высокой долей вероятности его растопчут слонами.
Получение Титула
Always Bet On Duke/ Всегда ставьте на Герцога
Проложить себе путь от Графа к Герцогу единственным персонажем
Это довольно простое достижение и его выполняли очень многие. Фабрикуем претензии на соседние графства, затем узурпируем или создаём титул, если у Вас нет сюзерена. Если Ваш сюзерен Король и у него есть герцогский титул, которым вы можете обладать и он хорошо к Вам относится, то во вкладке Интриг есть возможность потребовать герцогство у сюзерена. Если Ваш сюзерен герцог, то необходимо сфабриковать претензию на его титул и объявить сюзерену войну. Перед этим желательно накопить денег на наёмников.

It's Good to be the King/ Хорошо быть Королём
Проложить себе путь от Графа к Королю единственным персонажем
Легче всего стать Королём, играя за язычников, выбрав амбицию "Владеть родной землёй". У Вас появится КБ "Покорение" против всех врагов, владеющих провинциями, входящими де-юро в королевство, владеть которым вы объявили своей целью. Остальное дело техники. При игре за представителя неязыческих религий необходимо фабриковать претензии на все земли будущего королевства, поэтому я лично выполнял достижение в два этапа. Первым персонажем вступал в брак с принцессой, имеющей претензию на небольшое королевство, раздираемое гражданскими войнами (часто это Бавария, если играть с самой ранней даты.) Затем нужно захватить побольше графств и оставить поменьше наследников, но не формировать герцогство. Наследник получит претензию на королевство от матери. Деньги и наёмники помогут завоевать титул, особенно если он уже оспаривается несколькими претендентами и идёт гражданская война. А войны такие могут идти десятилетиями. Вероятно есть какой-то баг в коде достижения, в настоящее время оно получается, даже если королевство создано за нескольких поколений.

It's Better to be the Emperor/ Но лучше быть Императором
Проложить себе путь от Графа к Императору единственным персонажем
На CKII WIKI советуют выбрать графа Теодоруса из Калиополиса, загрузившись 2 Ноября 1254. Думаю, можно найти и других персонажей-графов, наследующих империи. Вероятно есть какой-то баг в коде достижения, в настоящее время оно получается, даже если империя создана за нескольких поколений.
Война за Англию
Hard Ruler/ Жестокий Правитель
Начните с закладки "Высокое Средневековье", как Харольд Норвежский и станьте королём Англии


On English Neck a Norman Yoke/ На шее английской нормандское ярмо
Начните с закладки "Высокое Средневековье", как Вильям Бастард и станьте королём Англии


The Outside Bet/ Ставка извне
Начните с закладки "Высокое Средневековье", как Свен II Датский и станьте королём Англии
Территориальная Экспансия
Crusader King/ Король-Крестоносец
Начните игру с закладки Стэмфорд-Бридж и завладейте Королевством Иерусалим
Создание Королевства требует одной из христианских религий, но если оно уже создано кем-то, то его может захватить или унаследовать и нехристианин. Легче всего выполнить за СРИ или Византию. Можно также начать игру за мусульман и воспитать наследника-христианина.

United the Kingdoms/ Объединённые Королевства
Завладейте королевствами Англия, Шотландия, Уэльс и Ирландия
Легче всего выполнить за Эдуарда III Плантагенета, начиная с закладки Столетняя война.

Protector of the Holy Places/ Защитник Святых Мест
Иметь Рим, Иерусалим, Мекку и Медину в своём королевстве
Аббасиды в 867 имеют претензии на Мекку. Затем необходимо подчинить Тунис, чтобы иметь возможность начать священную войну против Рима. В качестве альтернативы, можно начать как СРИ в 1066 году, создать Королевство Италия, чтобы иметь де-юре претензии на Рим, получить Иерусалим, выиграв первый крестовый поход, затем выиграть священную войну за Медину. Это также путь к получению достижения Наследие Рима.

Russkaya Pravda/ Русская Правда
Создать Королевство Россия, как славянин
Примечание: Требуется русская культура, а не религия славянское язычество. Проще всего выполняется за Ростовского князя, у него есть все необходимые территории, нужно только накопить денег и благочестия. Также можно начать с закладки "Старые боги" за Рюрика из Холмгаарда, завоевать все необходимые территории, не забыв перед формированием государства принять местную русскую культуру. Если вы начали с более ранней даты, то перейти в русскую культуру можно будет только после принятия организованной религии и вероятно феодализма.

Prester John/ Пресвитер Иоанн
Играя католиком иметь границу с миафизитской Абиссинией.
Примечание: Необязательно начинать игру, как католик. Можно начать за одно из исламских государств, граничащих с Абиссинией и воспитать наследника так, чтобы он стал католиком. При игре за европейские страны добиться достижения поможет победа в Первом Крестовом Походе, за которую игрок получит Королевство Иерусалим. до границы с Абиссинией останется совсем немного.

The Caliphate Strikes Back/ Халифат наносит ответный удар
Начиная с закладки Стэмфорд Бридж, как Аббасидский Халиф, добиться независимости и завладеть императорским титулом
Расширяйтесь в сторону Фатимидов, если они колеблются, Сельджуки обычно разваливаются после смерти Альп Арслана.

Pentarch/ Пентархия
Как Православный, владеть Римом, Константинополем, Александрией, Антиохией и Иерусалимом.
Легче всего начать за Византию в 867. Чтобы завоевание проходило легче, рекомендую воевать по претензиям, а не с помощью священных войн, так как в этом случае к войне присоединяются все мусульмане.

Legacy of Rome/ Наследие Рима
Восстановить Римскую Империю.
На это достижение написано огромное руководство на английском, если кто-то перевёл, то поделитесь ссылкой, пожалуйста.

S.P.Q.R./ Сенат и граждане Рима
Вернуться к старым границам Римской Империи
Выполняется видимо почти так же, как предыдущее достижение.

Khan of Khans/ Хан Ханов
Завоевать Континентальную Западную Европу, как Монгольская Империя, начав игру на закладке "Монголы"
Необходимо, чтобы все графства и баронства были в пределах вашей территории, включая земли следующих империй: Россия, Татария, Венедская Империя, Карпатия, СРИ, Италия, Византия, Франция, Испания. Если Вам кажется, что Вы всё, завоевали, а достижение не дают, то проверьте список независимых государств, возможно одно из них владеет графством или баронством, находящимся на вашей территории.

The One Who Brings Benefit/ Тот, кто несёт благо
Как Зороастриец, стать предсказанным Саошьянтом
Саошьянтом может стать правитель Персидской Империи, контролирующий все земли в её пределах, имеющий 1500 благочестия. Правитель получит уникальную черту.

Kingdom of David/ Королевство Давида
Как Иудей, создать Королевство Израиль
При игре за Хазарию или Мадьяр с 867 года может произойти событие, предлагающее перейти в иудейство. Также можно перейти в иудейство через наложницу. Играя за Толунидов или Аббасидов можно перенести столицу в провинцию с иудейством и перейти в религию, воспользовавшись решением во вкладке Интриг. Имейте ввиду, при смене религии вы потеряете титул халифа.

The British Raj/ Британский Раджа
Править Британской Империей, как персонаж, исповедующий Индуизм, Джайнизм или Буддизм
Начните за скандинавского язычника, перед захватом Британской Империи захватите в Индии наложницу и через неё перейдите в индийскую религию. Скандинавские язычники могут объявить войну за любую прибрежную провинцию.

Beyond the Indus/ По ту сторону Инда
Как правитель неиндийской культуры, завоевать королевский или императорский титул в Индии
Правитель каганата Туглака в 1337 году уже выполняет условия, как и несколько других в другие даты. Это достижение не проверяется по регионам: название должно быть в де-юре Раджастанской Империи, Деканской Империи, Бенгальской Империи, или Индийской Империи.

Great Indian Sultanate/ Великий Индийский Султанат
Править империей Раджастан и перекрестить все провинции в ислам
Самый простой способ выполнить это - просто полностью контролировать Раджастан, так что это достижение может легко сочетается с Самрат Чакравартин или Мечтой Святого Фомы. Вы должны контролировать Раджастан и быть мусульманином сами. Самый быстрый способ - это, наверное, Туглака в 1337. Только 4 провинции отделяют его от де-юро границ Раджастана.

Saint Thomas's Dream/ Мечта святого Фомы
Править Индийским Королевством или Империей, как Христианин и перекрестить все свои провинции в христианство.
Самый простой способ выполнить это - просто полностью контролировать любое Индийское королевство. Вы сами должны сами быть христианином. Играя за монголов в 1220, вторгайтесь в Индийские королевства. Как Чингиз-хан или его наследник, женитесь на несторианке и переходите в её религию. Королевство или империя должна быть в регионе Индии.

My Very own Subcontinent/ Мой Собственный Субконтинент
Стать Самратом Чакравартином.
Необходимо полностью контролировать всех земли в пределах Раджастанской Империи, Деканской Империи и Бенгальской Империи. Выберите решение "стать Самрат Чакравартином" во вкладке Интриг. Примечание: требуется Индийская религия, и первичное название внутри Индии.
Территориальная Экспансия. Продолжение.
Looking East and West/ Глядя на Восток и Запад
Быть Императором одновременно Персии и Раджастана
У Сельджуков в 1066 есть 15000 человек, копите деньги для наемников и используйте КБ "Вторжение" для захвата Раджастана. Также возможно впоследствии стать Самрат Чакравартином, просто удерживая сразу Персидскую Империю и все Индийские Империи, необходимые для этого достижения.

Holy and Roman/ Священная и Римская
Основать Священную Римскую Империю, стартовав в 769 году.
Самый короткий путь, он же самый близкий к истории. Как Карл, ждать события, чтобы жениться на Ломбардской принцессе. Когда событие произошло, развестись с ней и отправить свою мать к Карломану. Когда Карломан умирает, вы получите сильную претензию на Королевство Ломбардия. (Если все это не произошло до 772, то вероятно, события были сорваны чьей-то смертью.) Война за Ломбардию должна быть легкой. После этого уже будут выполнены все необходимые условия (престиж 3000 и т.д.). Задобрить Папу можно, просто даровав ему немного земли.) Империя может быть сформирована через решение во вкладке Интриг.

Empire of the Sun/ Империя Солнца
Стать Императором с реформированным Зунским Язычеством
Легче всего выполнить при игре за Аббасидов: необходимо покорить Зунские земли и их святыни, затем переместить свою столицу в провинцию, исповедующую зунское язычество, затем перейти в Зунизм. Запаситесь предварительно благочестием, чтобы немедленно реформировать религию после преобразования. При смене религии вы лишитесь титула халифа.

I Shed Blood of Saxon Men/ Я пролил кровь саксонских людей
Как христианин не саксонской культуры полностью завоевать Саксонию, начав игру в 769.
Обратите внимание, что в описании значится любой культуры кроме "саксонской." Англо-саксонская культура по-прежнему позволит Вам получить это достижение если вы хотите одновременно с ним получить "Саксы Везде, Соединяйтесь!". Кроме того, достижение легко получается при игре за Карла Великого. К определённому моменту появляется событие на покорение Саксонии.

Saxons Everywhere, Unite!/ Саксы Везде, Соединяйтесь!
Как представитель англо-саксонской или саксонской культуры быть королём Саксонии и Англии.
Требует начала игры как англо-сакс или сакс, но не требует оставаться таким в дальнейшем. Поскольку Королевство Саксония существует только в 769 и католики окружающие Саксонию очень сильны, возможно проще будет начать как англо-сакс и создать Королевство Англия, а затем отправиться в Саксонию. Обратите внимание, что создание Королевства Саксония требует саксонской культуры (не англо-саксонской). Альтернатива: начав играть за Саксонию, пережить первоначальную атаку, постаравшись истощить армии Карла. Затем подчинить Данию и совершить переход к скандинавской культуре для получения бесплатных судов. После того, как скандинавкие прибрежные КБ становятся доступны, завоевать Англию легко.

The Frisian Coast is Long/ Фризийское побережье длинное.
Как король Фризии занимать атлантическое побережье от Леона в Бретани до Ютландии
Вам не обязательно иметь Фризскую культуру, чтобы получить это достижение; при этом начать можно в любую дату. Проще всего начать, как Карл Великий, тогда Вам останется подчинить две Бретанские провинции (обе из которых принесут Вам клятву верности , если вы создадите империю Франция), Ольденбург, Бремен, Гольштейн (все три из которых будут завоеваны при вторжении в Саксонию) Шлезвиг и Ютландия (которые могут быть получены в ходе одной священной войны).

Little Brother Rules!/ Младший брат рулит.
Стать Императором Франции, как Карломан, брат Шарлемана (Карла Великого)
Поскольку братья наследуют друг другу, то достаточно просто убить Карла на дуэли, выбрав жизненный путь война (если у Карломана выпали хорошие личные военные навыки). Также можно накопить денег и купить наёмников, чтобы отвоевать земли, но учтите, что Карломан обычно живёт недолго.

Iron Crown/ Железная корона
Удерживать Императорский или Королевский титул, как ломбрдец, после 1300 года.
Последняя провинция с ломбардской культурой исчезает в 1147 году. Начав, как король Сицилии в 1146 и преобразовав культуру в ломбардскую вы получите достижение, если просто затаитесь и проживёте в течение 153 лет. Если не хотите использовать конвертацию, то последний доступный правитель с ломбардской культурой, это граф Капуи (1092 - 1097).

Go West Young Mongol/ Идём на Запад, Юный Монгол
Как кочевая орда, имейте данником независимого короля или императора на Британских островах
Титулы правителя должны принадлежать британскому региону, форма правления должна быть кочевой, но нет необходимости в степной или монгольской культуре.

Nobody's Business but the Turks/ Никого не касается, кроме турок
Захватить Константинополь турецкой кочевой ордой.
Необходимо контролировать Константинополь, иметь турецкую культуру и кочевую форму правления

Steppe by Steppe/ Степь за Степью.
Как степная орда завоевать весь регион степи
Необходимо иметь кочевую форму правления и контролировать регион Степь. Название достижения игра слов Steppe - Степь. Step - Шаг.

"Never start a Land War in Asia"/ "Никогда не начинайте сухопутной войны в Азии"
Начать в Западной Европе и полностью завоевать регион Монголия
Достаточно иметь начальный титул в регионе Западная Европа и владеть регионом Восточная Степь. Получается даже без DLC Horse Lords.

Norse-East/ Скандинавско-Восточный
Как персонаж со скандинавской культурой, стать королём(ханом) Монголии.
Необходима скандинавская культура, а не религия. Необязательно начинать, как скандинав. Можно начать за орду, покорить Монголию и скандинавскую провинцию. Перенести столицу в эту провинцию и использовать решение для конвертации культуры. Или можно идти с запада на восток. Это можно сделать и без DLC Horse Lords.
Амбиции
Exalted Among Men/ Возвышен над людьми
Осуществить цель "Возвыситься над людьми"
На данный момент достижение предполагает получение 5000 славы при выбранной цели "возвысится над людьми". Начините с закладки "Позднее Средневековье" императором Священной Римской Империи. Выберите цель "возвыситься над людьми". Создавайте все возможные титулы, копите деньги и снова создавайте титулы. Можете убить жену, чтобы унаследовать её титулы и получить престиж. За 10 лет вполне реально получить достижение.

Paragon of Virtue/ Образец добродетели
Осуществить цели "Образец добродетели"
На данный момент достижение предполагает получение 2000 благочестия при выбранной цели "стать образцом добродетели". Начните с закладки "Алексиада" в качестве короля Хорватии, выберите цель "стать образцом добродетели" и победите в Крестовом Походе
Счёт
Saint/ Святой
Иметь более 10000 благочестия
Начните играть за республику на поздних этапах игры или за империю и постоянно делайте пожертвования святым орденам. Лучще всего совместить это достижение с достижнием "Король торговли". Накопив денег их сразу же можно будет пожертвовать.

Celebrity/ Знаменитость
Иметь более 15000 престижа
Выполнимо для любой большой империи. Создание Иерусалима дает 5000 престижа. Альтернатива: играя правителем, имеющим религию скандинавское язычество, объединить империю (Скандинавию или Британию) и буйствовать по всей Европе и Азии, совершая завоевания и морские рейды.

Merchant Prince/ Король торговли
Иметь более 20000 богатства
Проще всего получить, играя мусульманским императором или торговцем. Достигается менее чем за 20 лет, если начать Венецией в 1337 году. Также легко достигается скандинавом, имеющим достаточное количество войск и достаточно кораблей, просто занимайтесь рейдерством, пока не заполните казну. Это позволит также получить достижение Викинг-рейдер.

Royal Blood/ Королевская Кровь
Достичь счёта 10000


Dragon Blood/ Драконья Кровь
Достичь счёта 50000


Divine Blood/ Божественная Кровь
Достичь счёта 100000

Легче всего получить за империю скандинавских язычников. Если регулярно совершать набеги и захваты.
Продолжительность
Seven Centuries/ Семь Веков
Начать игру в 769 и закончить в 1453
Примечание: чем дольше длится игра, тем медленнее идёт внутриигровое время, так как надо обрабатывать больший объём информации. Если вы хотите совместить это достижение с великими завоеваниями, то возможно в конце игры проще будет предоставить некоторым из ваccалов независимость. Альтернативно, играя кочевником (Хазария подходит больше всего) следует сжечь мир (чем меньше графств и графов на карте, тем быстрее работает игра). Этот метод заставит вас постараться в первые 200-300 лет, но затем можно будет поставить скорость на максимум и ждать окончания игры.

Persistent Survivor/ Неизменно Выживший
Начать в 867 и закончить в 1453
Это достижение нельзя получить одновременно с достижением Семь Веков.

Survivor/ Выживший
Начать в 1066 и закончить в 1453
Игру следует начинать с закладки Стэмфорд Бридж. Это достижение нельзя совместить с достижениями длительности, которые расположены выше по тексту(Семь Веков и Неизменно Выживший).
Жизненный Путь
Great Hunter/ Великий Охотник
Убить свою добычу в эпической охоте
Необходимо выбрать жизненный Путь Охота. Каждый раз следует выходить на охоту при появлении соответствующего события "Ходят слухи, что в лесах видели белого оленя (медведя, тигра в зависимости от культуры)" С вероятностью 1% вы подстрелите этого этого редкого зверя. Также с небольшой вероятностью вы можете его увидеть издалека, после этого вы получите особую черту "охотник", увеличивающую навык преследования и прозвище Охотник.

Casanova/ Казанова
Успешно целенаправленно соблазните 10 человек одним персонажем.
Необходим Жизненный Путь Соблазнение. Выбираете девушку, нажимаете правую кнопку мыши и выбираете пункт соблазнить. Легче всего соблазнить безродных и одиноких. У Вас при дворе обязательно найдётся несколько таких девушек. Соблазнить жену герцога или короля сложнее, особенно если она хорошо относится к мужу. Нельзя соблазнить персонажей с чертой гомосексуальный, если они противоположного пола. Если факт соблазнения чужой жены откроется, то вы получите модификатор ухудшающий мнение о вас.

Mudslinger/ Клеветник
Успешно оклеветать 20 человек одним персонажем
Необходим Жизненный Путь Интрига. Выбираете персонажа с низким навыком интриги, нажимаете правую кнопку мыши и выбираете пункт шпионить. С некоторой вероятностью вам периодически будут поступать предложения убить, похитить или оклеветать персонажа. Если ничего не выходит, прекращайте шпионить за персонажем и начинайте шпионить за новым.

Family Bliss/ Семейное счастье
Иметь 6 членов семьи своими друзьями.
Необходимо, чтобы 6 близких родственников были вашими друзьями. Добиться этого можно выбрав Жизненный Путь Тусовка. Созывайте всех своих родственников (с каплей крови на портрете) на вечеринку. С определённой вероятностью с одним из гостей завяжется дружба. Чужих лучше не звать, иначе подружитесь именно с ними. Звать можно только родственников из близлежащих мест, поэтому старайтесь не отдавать дочерей замуж за границу. По слухам, достижение не получается с неродными детьми, даже если вы не раскрыли супружескую неверность. Возможно стоит попробовать получить его женщиной.

We're in Business/ Мы в деле
Успешно установить торговый маршрут
Необходим Жизненный Путь Торговля. Спустя определённое время произойдёт событие, предлагающее отправить посольство в соседнее государство. Соглашайтесь и не жалейте денег. Если у вас нет черты "общительный", то лучше не берите с собой священнослужителей, иначе спровоцируете религиозный скандал. Чем лучше отношения с принимающей стороной, тем удачнее пройдёт сделка. По результату цепочки событий будет установлен торговый маршрут.

Bring it On/ Вызовите его на...
Выиграть 7 дуэлей одним персонажем
Необходим Жизненный Путь Война. С дополнением Священная Ярость появился механизм целенаправленного ухудшения (улучшения) отношений. С его помощью легко нажить врагов, которых можно вызвать на дуэль. Старайтесь вызывать на дуэль людей с более низкими личными боевыми навыками (стариков и инвалидов).

Wise Guy/Умный парень
Получите легендарный модификатор мудрости
Необходим персонаж со стилем жизни администратор и навыком управления минимум 12. С MTTH 24 года вы получите этот модификатор. Стиль жизни администратор можно получить со временем, выбрав Жизненный Путь Управление.MTTH или "Mean time to happen" - это переменная, которая определяет вероятность события. MTTH 24 года означает, что событие произойдёт с вероятностью раз в 24 года. Каждый месяц будет бросаться кубик. Событие может произойти сразу, а может совсем не произойти.

Let's Play/Играем
Получите черту гедонист, используя тусовку
Необходим Жизненный Путь Тусовка. Во время очередной (третьей) вечеринки выберите разгуляться (продолжить веселье).

Stargazer/Звездочёт
Построить Обсерваторию
Необходим Жизненный Путь Знания и немного денег. Во вкладке Интриг выберите решение "Построить Обсерваторию"

By the Gods/От Богов
Получить черту Теолог
Необходим Жизненный Путь Теология. При получении черты Теолог с помощью сообщества герметистов достижение не засчитывается.
Другие Достижения
Keeping it in the Family/ Оставить это в семье
Иметь ребёнка с чертой выродок
1066, Графиня Заморы, Уррака может немедленно женится на своём кузене, Короле Антсо IV Наварском. Или же играйте зороастрийцем. При этом у меня лично ни один из близкородственных браков не дал ребёнка с такой чертой. Зато после брака на графине с чертой выродок появился внук с той же чертой.

Dwarf Fortress/ Гномья Крепость
Иметь семь придворных с чертой гном.
Подождать 50-100 лет, пока не появится множество придворных во всех странах. Затем искать безземельных с чертой гном и подкупать их (затем приглашать ко двору), или заключать брак с их родственниками

Empressive/ Впечатляюще
Играть тремя подряд поколениями императриц.
Агнатическо-когнатические выборы помогут Вам сделать Вашу дочь наследницей. Обратите внимание на то, что играть мамой или бабушкой необязательно. Достаточно жениться на императрице. Название достижения - игра слов: impressive — «впечатляющий» и empress — императрица

And Stay Out!/ И не возвращайтесь!
Сбросить ацтекских захватчиков обратно в море
Срабатывает, когда Ацтеки потеряют все захваченные территории и все свои армии. Убедитесь, что все ацтекские армии уничтожены, перед тем, как праздновать победу. Достижение может быть получено даже без участия игрока.

Dream Home/ Дом Мечты
Играя за династию патрициев, построить все улучшения в вашем фамильном дворце
Если начать за Венецию или Геную с закладки Подъём Ганзы, то останется построить лишь одно улучшение

Trade Empire/ Торговая Империя
Ваша республика должна держать торговые посты в 80 провинциях
Это достижение нельзя плучить, если начать игру уже с 80ю и более торговыми постами. Внаале должно быть меньше 80ти торговых постов. Легче всего получить достижение, начав игру за Геную с 1284 года (77 торговых постов). Вам останется построить или завоевать три торговых поста.

Viking Raider/ Викинг-Рейдер
Играя викингом, вернуться домой с добычей стоимостью 1000.
Ваш персонаж должен придерживаться скандинавского язычества и принадлежать к северо-германской культуре. Черту викинг иметь необязательно. 1000 добычи нужно привезти за один рейд, для этого понадобиться хотя бы 100 кораблей, которые нужно направлять в самые богатые провинции.

I can see its Stripes/Я видел его полосы
Убить тигра своими руками
Играя за индийца, выберите решение "Охота на тигров" во вкладке интриг. Возможность самому сразиться с тигром выпадает примерно в 25% случаев, так что достижение очень простое. Необходимо иметь высокий уровень военных навыков, иначе событие не выпадет, или персонаж может получить ранение и даже погибнуть.

Medieval Schlieffen/Средневековый Шлиффен
Быть одновременно в состоянии войны с Ацтеками и Монголами
Вы должны быть главным агрессором или главным защитником в обоих войнах, а не союзником. Вы не можете сами быть Монгольской культуры. Одна война должна быть против кого-либо из культуры Нахуа, другая война должна быть против кого-то из Монгольской культуры.

One Arrow Alone can be Easily Broken but Many Arrows are Indestructible/Одну стрелу легко сломать, но много стрел несокрушимы
Как степная орда, иметь население 150 000
Количество населения зависит от количества провинций, принадлежащих правителю. Если захватывать нестепные провинции, то можно быстро увеличить количество населения, не вызвав раздражения кланов.

Run With the Wolf/Бегать вместе с Волком
Сыграть персонажем с волчьей кровью.
Необходимо принадлежать к одной из культур алтайской группы, кроме киданьской культуры и ждать связанных с волками событий. Старший сын игрока имеет 5% шанс родиться с волчьей кровью. Вы узнаете это в течении двух лет. Между пятью и десятью годами есть дополнительный шанс получить волчью кровь. Бездетные правители имеют пассивный шанс усыновить одного из таких детей. Это сделает ребёнка-волка наследником. Для лучшего шансы, старайтесь, чтобы ваши наследники оставались бездетными, пока они не придут к власти. Например, Хан Отюкена является бездетным в 769 году; ждите, пока не сможете усыновить ребенка-волка через событие. Не женитесь и ждите, пока ваш единственный приемный сын не сменит вас.

Who Needs Vasco da Gama?/Кому Нужен Васко да Гама?
Владеть всеми портами шёлкового пути в Индии, играя за европейскую торговую республику
Ваша столица должна быть в Европе или в Малой Азии. После обновления 2.8 количество портов шёлкового пути в Индии увеличилось. Теперь их восемь. Это Дебул, Навасарика, Гоа, Махоядапурам, Чоламандалам, Виджаявада, Катака и Саматата. Все эти провинции нужно контролировать.

Pax Mongolica/Монгольский Мир
Построить три полностью улучшенных торговых поста на шёлковом пути.
Необходимо иметь три торговых поста в своём владении. Строить их самому необязательно.

Sword to Ploughshare/Мечи на Орала
Поселить степного наёмника с военным навыком более двадцати в ваших землях
Необходимо поселить именно наёмника, а не авантюриста. Осевший лидер наёмников должен быть вашим другом. Есть цепочка событий, чтобы лидер наёмников стал вашим другом. Она зависит от вашего персонажа, а не от количества наёмников. Не следует увольнять его, пока не умрёт правитель, отославший его от двора (как правило это отец лидера наёмников). После этого наёмника можно будет уволить, а затем через окно дипломатии предложить ему осесть.

Let's go out into the Field/ Давай выйдем на Поле
Победить сиблинга (брат или сестра), используя КБ "Противник"
Когда ваш брат является вашим врагом, и независимым правителем, нужно объявить войну, используя КБ "Противник", и выиграть. Того же можно достичь, защищаясь в войне с тем же КБ. Быстрее всего получить, начав за Карла Великого или Карломана в 769. Если начинаете Карлом Великим, убедитесь в том, что сможете победить прежде, чем Карломан умрёт—или же не отправляйте к нему мать вообще. Имейте ввиду, что победа в такой войне даёт только престиж, но не земли побеждённого.
Конклав.
One is not Amused/ Один невесел
В качестве правителя иметь Совет, который Вами недоволен
Чтобы расстроить Совет, необходимо поступить, вопреки его решению. Или подождать, пока к власти придёт наследник.

Follow Me/ Следуй за мной
Успешно влиять на своего юного подопечного, чтобы развить в нём одну из ваших черт.
Воспитывайте ребенка, чьи детские черты могут развиться в одну из ваших черт. Например, если вы амбициозный, следует воспитывать высокомерного ребенка.

Prodigious Five/ Удивительные Пять
Есть по крайней мере один ребенок с каждой из пяти четырехуровневых образовательных черт характера.
Использовуйте жизненный путь соблазнение, чтобы иметь много детей, или начните, как Свенд II Датский в 1066 году. Выберите различные детские фокусы для каждого ребенка в 6 лет и затем образовательные фокусы в 12 лет в соответствии со сформировавшимися детскими чертами. Образовательные черты даются при завершении обучения. Черты четвёртого уровня для каждого из фокусов - это "Неуловимая тень", "Серый кардинал", "Дар Мидаса", "Блестящий стратег" и "Выдающийся богослов". При неправильном обучении ребёнок может получить черту 2го или 3го уровня, так что желательно иметь больше детей и стараться развивать их навыки.

I am the Law/ Я закон
Как ваccал, использовать услугу для изменения закона.


Peace in Our Time/ Мир в наше время
Принудить к миру шесть или более ваccалов
Требует не менее 6 участников текущих вассальных войн. Это могут быть бунты, фракции или иное, до тех пор пока два основных участника ваши прямые вассалы (даже временно, из-за войны). Чтобы устроить вассалам войну, передавайте земли, на которых у одного вассала есть претензия, другому вассалу, или же передавайте де-юре вассала одного владения правителю другого. Принудить к миру можно, выбрав соответствующий пункт после щелчка правой кнопкой на портрете вассала.


Mercotransaction/ Наёмноплата
Создать банду наёмников и получить от них деньги
Отправьте своего придворного для создания банды. Необходимо, чтобы придворный имел военное образование. Стоимость создания 50 золота.

Shadow Prince/ Теневой Принц (Серый Кардинал)
Вы должны заседать в Совете и при этом каждый другой член Совета должен быть обязан Вам услугу, как и король
Если советник не даёт вам купить услугу, попробуйте повысить его мнение о Вас или, возможно, стоит изменить свою позицию. Ваш сюзерен, самый дорогой, с большей вероятностью принимет деньги, когда он на мели и воюет. Попробуйте начать относительно молодым правителем с обширными землями для налогообложения, например как герцог Аквитании в 1066 году. Или, начните в качестве независимого правителя и присягните СРИ или Византии, но остерегайтесь штрафов к мнению за различные культуры и религии.


The Yes Men/ Да-Люди
Все члены Совета должны быть Лоялистами
"Величайший из ханов" имеет огромный потенциал к лоялизму в его Совете. Так что играйте за Тэмуджина после 1206, или за любого другого правителя кочевников. Нанимайте и увольняйте не лояльных советников, пока вы не получите полный комплект. Ищите персонажей с высоким мнением о вас, близких родственников, имеющих мало провинций и слабую армию, или же просто придворных.


You Owe Me/ Ты должен мне
Иметь кого-либо, кто должен Вам услугу
Услугу можно просто купить за деньги. Дешевле всего стоят придворные.

Pay to Win/ Плати, чтобы Победить
Использовать наёмников, чтобы выиграть войну.
Дань Жнецу
Close Call/ На волоске
При карантине, вышвырнуть кого-нибудь, кто заболел чумой
Вероятно имеется ввиду событие, которое может произойти при нахождении в карантине, предлагающее выкинуть кого-то из придворных, которые возможно заболели.


An Honest Mistake/ Невинная ошибка
При карантине, вышвырнуть кого-нибудь, кто у кого нет чумы



Not So Bad / Не так уж плохо
Переживите Конец Света
Цепочка событий "Конец Света" может начаться во время эпидемии чумы в ваших владениях.

Eternity Denied / Отказано в Вечности
Убейте персонажа с чертой бессмертный
Для начала станьте бессмертным. После этого сажайте вассалов до тех пор, пока они не поднимут восстание. При поражении в войне "против тирании правителя" основной титул перейдёт к наследнику. Теперь наследник может убить (с помощью заговора, например) своего бессмертного предшественника.

There Can Be Only One / Останется только один
Обрести бессмертие
Цепочка событий для обретения бессмертия начинается с MTTH 250 лет, но это значение может уменьшится до минимума в 50 лет, если персонаж пожилой, имеет слабое здоровье и вследствие перенесённых болезней. В правилах игры должны быть включены сверхъестественные события. Для успешного прохождения цепочки событий рекомендуются хорошие навыки (больше 20ти) войны, интриги, или знания.

Typhoid Mary / Тифозная Мэри
Получить три симптома болезни


Scarrrrrred for Life/ Шрррамы на всю жизнь
Стать одноглазым, одноруким и одноногим
Играя тенгрианским или балтийским язычником, используйте решение "Поклонение предкам" во вкладке интриг. Выберите вариант пожертвовать частью тела. Три раза пожертвовав часть тела вы получите это достижение. Поскольку потеря части тела это тяжёлое ранение, то рекомендуется выбрать жизненный путь "Охота", дающий бонус к здоровью.

I Got Better/ Мне полегчало
Излечиться от Чёрной Смерти.
На самом деле это не так уж сложно, если есть хороший придворный врач и модификаторы, улучшающие здоровье.


Aptly Named/ Точно названо
Умереть от Чёрной смерти.
Просто не закрывайтесь на карантин, это очень легко.
Монахи и мистики
Smash the Patriarchy/ Разгром Патиархии
В качестве женщины-правителя, исповедующей мессалианство/богомильство/катаризм контролировать все пять владений, где находятся православные патриархии с женщинами во главе храмов
Имеются вввиду провинции Рим, Александрия, Константинополь, Антиохия, Иерусалим. Необязательно владеть ими напрямую, но храмовые владения должны принадлежать женщинам.

Legacy of the Indo-Norse/ Индо-скандинавское Наследие
Начните персонажем скандинавом, сделайте королевство в Индии своим главным титулом. Ваша столица также должна находиться в Индии и перейти в скандинавскую культуру
Культура провинции может со временем измениться на культуру правителя, нужно будет немного подождать.

Got Land/ Получить Землю
Начните владельцем Готланда и сформируйте Скандинавскую Империю
Название - игра слов. Gotland - остров, Got Land - получить землю.

The Good Old Days/ Старые Добрые Времена
Иметь основным титулом королевство Фризия, при этом герцогства Фландрия и Брабант должны быть его частью де-юре
Герцогство становится частью королевства де-юре после 100 лет в его составе.

Unwelcome Visitors/ Незваные Гости
Будучи ассасином, убить короля-крестоносца в святой земле


Black Pope/ Чёрный Папа
Иметь священника, развращённого вами (как сатанистом), в качестве Папы


Jihad Sultan/ Султан Джихада
Играя мусульманским королём (или императором), станьте грандмастером ассасинов

Birthright/ Первородство
В качестве антихриста/отродья сатаны, станьте грандмастером сатанистов


Dark Lord/ Тёмный Лорд
Станьте грандмастером любого общества дьяволопоклонников
Вероятно автоматически получится вместе с достижением Первородство.

Off with their heads!/ Долой их головы!
Казните 10 или больше пленников одним действием
Нефритовый дракон
Sakya Trizin / Сакья Тридзин
Начав играть в 1066 году как граф Сакья, станьте независимым буддийским королем или императором и контролируйте все буддийские святые мест
Прим. со Стратегиума: Сакья Тридзин (sa skya tri dzin — букв. держатель трона серой земли) — традиционный титул настоятелей монастыря Сакья, одновременно являющихся главами школы сакья тибетского буддизма

Snipped off to China / Обрезано для Китая
Отправьте евнуха ко двору китайского императора


Bön Appétit! / Бон Аппетито (Приятного аппетита)
Съешьте персонажа религии Бон
Бон - одна из добавленных дополнением Нефритовый дракон религий. Древняя языческая религия тибетского нагорья.

Child of the Dragon / Дитя Дракона
Заключите брак с китайской императорской семьёй


Aladdin / Аладдин
Начав игру и оставаясь в ней как персонаж ханьской культуры, станьте независимым королем или императором, управляя всей Северной Африкой (регион Магриб).

The Conqueror/ Завоеватель
Начав как персонаж скандинавской культуры, управляйте Королевством Англии (или Империей Британии) в качестве персонажа английской культуры и христианской религии.
Вероятно имееется ввиду, что после завоевания Англии скандинавом (Norge) следует сменить культуру и религию на культуру и религию подданных.

White Hun/ Белый гунн
Начав как последний оставшийся белый гунн (граф Мохадавасаки в сценарии 769 года), восстановите границы Эфталитской империи.
Для этого нужно контролировать территории Раджпутана, Дели, Пенджаб, Кашмир, Трансоксиана, и Хотан.

A Servant No More/ Больше не слуга
Начав в 867 году как Мунис аль-Музаффар из Галилеи, станьте Императором и обладайте не менее чем 100 владениями.
Достижение можно получить лишь стартовым персонажем, если условия будут выполнены наследниками, то оно не засчитается.

Ten Thrones/ Десять тронов
Ваша династия должна править 10 независимыми феодальными/икта/теократическими феодальными королевствами или империями. Каждое из них должно быть размером не менее 25 владений. Вы должны управлять одним из них.

A Curious Trinket/ Интересная безделушка
Отправьте бесценный артефакт (качеством 4 или 5) императору Китая.
Священная ярость
Headhunter/ Охотник за головами
Основать родословную, играя за особо коварного и жестокого дуэлянта.
Каждый раз во время дуэли есть шанс основать родословную дуэлянта, если вы имеете черту дуэлянт и обладаете необходимым опытом в дуэлях. Достаточно набрать 50 единиц дуэльного опыта в обычных дуэлях, 20 единиц в безжалостных дуэлях и 10 единиц опыта в подлых дуэлях. Шанс увеличивается, если у вас ещё нет родословной дуэлянта.

Defender of the Holy Sepulchre/ Защитник Гроба Господня
Начав за графа Евстафия Булонского (Eustache de Boulogne) в 1066г. выбрать вариант "пересесть за бенефециара", после того, как бенефециар станет королём или королевой Иерусалима в результате крестового похода.
Новая механика крестовых походов предусматривает, что при объявлении каждый правитель выдвигает бенефициара из своей династии (один из которых и станет в итоге правителем). После победы можно пересесть играть за нового персонажа (старый будет управляться ИИ), правителя вновь созданной страны

Venetian Guile/ Венецианская хитрость
Победить в крестовом походе, целью которого является Византия.
Достижение отсылает к четвёртому крестовому походу, в ходе которого венецианцы сокрушили Византию.

Deus Vult/ Deus Vult
Создать Заморскую (Утремерскую) империю.
Империя крестоносцев создаётся решением в окне интриг. Для этого нужно владеть землями региона "Ближний восток".

History is in my Blood/ История в моей крови
Иметь пять исторических родословных одним персонажем.
Исторические родословные передаются по отцовской линии. По материнской линии они передаются лишь при матрилинейных браках. Вероятно, несколько матрилинейных браков помогут собрать пять родословных. В целом наследование родословных довольно запутано, тут впору делать отдельное руководсто.

I Do Not Play Chess/ Я не в шахматы играю
Иметь сто персонажей в списке убитых.
В этот список попадают не только казнённые, но и умершие в тюрьме. Для крупной страны получить такое достижение будет не сложно.

L'Eglise, c'est Moi!/ Церковь это я!
Будучи императором забрать корону из рук Папы и короновать себя.
Отсылка к фразе Людовика XIV "Государство это я!". Это можно сделать во время события "Коронация". Необходимые условия получения этого достижения: правитель должен быть взрослым, быть императором и либо быть лунатиком, либо одержимым, либо амбициозным с имперской администрацией, либо быть членом культа сатанистов. Осторожно, за такие действия вас скорей всего отлучат от церкви.

Zero to Hero/ Из грязи в князи
Основать легендарную родословную, будучи членом обители воинов.
Воинские обители - это сообщества воинов (присущие только языческим религиям). Основать легендарную родословную можно с помощью легендарных событий обители или посмертно.

Heathenous Ways/ Языческие пути
Начав игру Эриком Язычником (Erik the Heathen) в 1066 году, править королевством Швеция с реформированным скандинавским язычеством.
Этот персонаж в 1066 году правит землёй Uppland

By Jupiter!/ Во имя Юпитера!
Реформировать эллинское язычество.


Bloody Line/ Кровавая родословная
Исповедуя религию, почитающую кровавых богов, принести в жертву достаточно людей, чтобы основать родословную.

Pagan Fury/ Языческая ярость
Будучи правителем-язычником выиграть крестовый поход, направленный против вас.

Under the Power of the Eternal Heaven/ Под властью вечного неба
Будучи членом клана Ашина (Ashina) подтвердите свою божетвенность, правя в качестве главы реформированной религии тенгри.
В 769 году клан Ашина расположен в Хазарии.

From Servant to Saint/ Из слуг в святые
Иметь персонажа, которым вы играли, а потом объявили его святым и теперь этот святой у вас в родословной.
Возможно только для христианских религий.

Family First/ Семья важнее
Будучи персонажем с религией, практикующей божественные браки, быть супругом своего брата/сестры, одного из родителей и детей.
То есть если ваш персонаж мужского пола, то его наложницами/женами должны быть его мать, сестра и дочь.

Bless my Reign down in Africa/ Благослови моё царство, пролившись в Африке
Будучи королём или императором, иметь в своих владениях страну, находящуюся под влиянием успешного танца дождя.

Over Your Dead Body/ Над твоим мёртвым телом
Будучи племенным правителем получить титул, на который вы претендуете с помощью дуэли с его владельцем.
Возможно только для племенной формы правления.

Lech, Czech, and Rus/ Лех, Чех и Рус
Объедините королевства трёх братьев в Славянский Союз.
Это новое государственное образование, включающее восточнослявянские королевства, создать которое можно с помощью решения в окне интриг.

Baptism of Rus’/ Крещение Руси
Играя за восточноевропейского короля или императора, исповедующего славянское язычество, попросите помощи Византии в массовом переходе в христианство.

Love is a Battlefield/ Любовь - поле боя
Найти любовь после дуэли.
Получить модификатор "любовь - поле боя" в ходе событий дуэли.
Разделённый и случайный миры
Внимание, при игре в разделённом или случайном мире, большинство достижений не работают, даже самые простые базовые. Получить можно лишь достижения, предназначенные для этих режимов

From the Ashes/ Из пепла
Начать в разделённом мире, править империей.
Легче всего получить играя кочевым правителем.

Not so Great/ Не такой уж и великий
Начать в разделённом мире, одолеть в войне великого завоевателя.


Rise of Civilization/ Приход цивилизации
Начать в разделённом мире, с установленными типами владений "племенное" или "племенное и кочевое" перейти к феодализму или республике.

What Could Have Been/ Что могло бы быть
Начать в случайном мире, со всеми возможными настройками, установленными в "случайные" и играть 200 лет .

Lord of the Flies/ Повелитель мух
Начать в случайном мире персонажем нулевого возраста и до 16 лет стать королём или императором .
Название достижения является отсылкой к одноименной книге Уильяма Голдинга, повествующей о выживании детей на острове. Для получения достижения следует выбрать такие настройки, чтобы это было легко осуществить. Нужно выбрать в настройках количество герцогов, королей и императоров "Нет". Диапазон возрастов "От 0 до 0". Размеры королевства и империи минимальные. Желательно на старте иметь 3-5 графств. Помните, что для создания королевства нужно 200 благочестия, поэтому, если в месяц вам приходит меньше единицы благочестия, то вы можете не достичь необходимых условий к 16 годам. Помочь может выбор жизненного пути Знания, подбрасывающий события на благочестие.
137 Comments
Pr0va1der🤙🏻 14 Nov, 2024 @ 6:12am 
Прочитал тут в комментах про изгнание Ордена Гроба Господня для ачивки SPQR. Я не изгонял их, ачивку получил
Pr0va1der🤙🏻 13 Nov, 2024 @ 5:50am 
После того как завоюете все территории, проверьте через статистику (вкладка независимые государства), нет ли каких то государств состоящих из одного владения внутри провинций. Таким же образом можно пройтись по всем независимым государствам, и через варианты объявления войны посмотреть не остались ли у них владения на ваших территориях.
И самое главное: ачивка приходит не сразу как займете всю территорию, а только когда вылезет окошко с ивентом о восстановлении старых границ
Pr0va1der🤙🏻 13 Nov, 2024 @ 5:50am 
Несколько подсказок по SPQR: во-первых, после создания РИ появляется казус белли "Имперское завоевание", позволяет воевать сразу за герцогство (против мусульманами не работает, только священные войны). Во-вторых, играть за Византию - не самый лучший вариант. Имперская администрация не позволяет узурпировать титул королевского уровня, я упирался в лимит вассалов. Приходилось отдавать де-юре земли королевства одному вассалу, чтобы он его узурпировал.
fat900 12 Oct, 2024 @ 12:09pm 
Defender of the Holy Sepulchre/ Защитник Гроба Господня подскажите где исктать этого графа и как он выглядит
_Mrs Neko_ 23 Jul, 2024 @ 8:31am 
Для Who Needs Vasco da Gama? нужна ещё 9-я провинция, Чандрадвипа. Она слева от Самататы, сразу. Она не является портом, но без неё ачивку не дадут. Много нервов убил, пока не нашёл на иностранном форуме
А ещё есть шанс, что для него нужно именно стать торговой республикой, потому что за Венецию мне её не дали, и перенос столицы делу не помог, а вот за Саксонию всё получилось, но утверждать не буду, поскольку не помню, была ли за Венецию мной захвачена Чандрадвипа
qq 20 Jun, 2024 @ 10:09pm 
Дружище, спасибо!:steamthumbsup:
Another 名前のない神 4 Dec, 2023 @ 4:00am 
:steamthumbsup:
AlyWector 12 Oct, 2023 @ 5:08am 
Жаль конечно, что на этот момент, я в кк2 перестал играть, так как получил все ачивки, но за руководство - респект от меня:ambition:
Capo Supremo 28 Sep, 2022 @ 12:43pm 
ñ
SirEverard 26 Jul, 2022 @ 6:53am 
Вот это работа, настоящий мужчина.:steamthumbsup: