Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
That said, I'm actually thinking the developers purposefully made Irving ice element as some sort of odd way to limit Tiara who is potentially one of the most damaging party members in the roster.
Well, while it's possible and would make more sense, I don't think it's matter much. First, you can change her combo to primary bows; and second, well, Tiara's power lies within Spell, not physical attack, as Maelstrom with water +3,+4,+5 will 1-hit almost any non-boss battle. Heck, she is still powerful in boss battle. So I guess, yeah, it make sense, but her physical attack is not her strong point anyway.
Would it make sense to change Irving's Bow Prowess to Glaive Prowess?