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Gracias por añadirla a favoritos
(Disculpa si lo escribi separado pero Steam me limita los caracteres)
Otra pregunta xDD
¿Hay alguna forma para que el monstruo salga de la zona por la que estoy? Quiero decir, cuando estoy en la zona donde esta el bote y lo estoy arreglando el monstruo siempre esta dando vueltas por la zona, nunca se va hacia la otra punta del barco y esto me jode bastante, tengo que estar constantemente escondido en las cajas.
¿Los monstruos son capaces de abrir puertas eléctricas? En caso de que no, ¿Que pasaria si encierro a un monstruo en una de estas salas? ¿Podre ir a las distintas zonas del barco sin peligros?
¿Cuando el bruto esta un piso inferior o superior al mio, puedo escuchar sus pisadas? Si la respuesta es si, ¿Como puedo distinguir si esta en el mismo piso o si esta un piso superior/inferior?
Buena guía, ya la tengo en favoritos
El Cazador
Vulnerable a: Trampas de piso, Fuego (como ya dije antes es el unico vulnerable a este), Arma de bengalas, Vapor y Extintores
El Bruto
Vulnerable a: Trampas de piso, extintores y vapor
Invulreable a: Fuego y arma de bengalas
El Demonio
Vulnerable a: Armas de bengalas, Extintores y al vapor
Invulerable a: Fuego y a las trampas de piso (Debido a que el no camina si no levita perderas tu tiempo si intentas que caiga en estas)
Espero y te haya sido de ayuda y gracias a ti por pasarte por mi guía
Otra duda
¿Si bloqueo un camino con gasolina y un mechero, haciendo una pared de fuego, el monstruo la pasará igualmente o buscara otra forma de atraparme?