Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Speed mods only change the maximum speed limit for ships.
There are two modifyable maximum speeds, and they are for small ships and large ships.
Speed limits are not affected by planets (as yet).
The problem however, is the planetary lander ship used to spawn and land on planets does not have enough thrust power to slow down from speeds greater than about 125m/s.
If you increase the maximum speed cap, the lander will plummet to the ground unable to slow itself in time.
By leaving the maximum ship speed at 100m/s, you have an artifical Terminal Velocity. The ship cannot fall any faster than the maximum speed limit.