Anno Online

Anno Online

Not enough ratings
ANNO OnLine: Торговая Компания
By DarcWarrior and 2 collaborators
Вся информация по игре!!! Будет дополнятся, по ходу развития игры.

Огромное СПАСИБО!!! Людям создавшим эти руководства и проекты расположения ферм!

Создатели руководств: MarsoKot, malaus, Rindera, Vallle, Rufaсk, schnitzel, Alari, AlissiandrA,

Проектировщики: Gosha, maximallist, abalex, Anjan, kent04, Arctic, AlexLM777, Moira, DAleksey, Camelionka, mindi, ApathyNTG, Dm1try, n409309, Yokka, Manfear, Corsar,
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Карта главного острова (секторы и ресурсы острова)


Обратите внимание! Что исследовать можно ЛИБО за ресурсы и определенное время, ЛИБО за рубины и мгновенно.



Полная карта острова

Этапы развития населения
Крестьяне



Застава: Нет населения

Возможности уровня развития



Поселение: 2 крестьянина

Населению добавляется потребность в Еде: Рыба.

Возможности уровня развития



Большое поселение: 8 крестьян

Возможности уровня развития



Деревушка: 25 крестьян

Населению добавляется потребность в Напитках: Молоко.

Возможности уровня развития



Маленькая деревня: 60 крестьян

Возможности уровня развития



Деревня: 120 крестьян

Возможности уровня развития



Приход: 250 крестьян

Населению добавляется потребность в Одежде: Одежда из шерсти.

Возможности уровня развития



При удовлетворении всех потребностей крестьян, становится доступно повышение «Крестьянского дома» до «Дома горожанина».



Горожане



Большой приход: 1 горожанин

Возможности уровня развития




Поселок: 100 горожан

Населению добавляется потребность в еде: Хлеб

Возможности уровня развития



Село: 300 горожан

Возможности уровня развития



Большое село: 500 горожан

Населению добавляется потребность в Напитках: Морс.

Возможности уровня развития



Маленький городок: 900 горожан

Возможности уровня развития



Городок: 1500 горожан

Населению добавляется потребность в Одежде: Полотняная одежда.

Возможности уровня развития




После достижения 1500 горожан, и удовлетворения всех их потребностей в товарах, становится доступно повышение «Дома горожан» до «Купеческого дома».



ТОРГОВЦЫ



Маленький город: 1 торговец

Возможности уровня развития



Город: 250 торговцев

Населению добавляется потребность в напитках: Квас, в еде: Специи.

Возможности уровня развития




Большой город: 500 торговцев

Возможности уровня развития



Столица региона: 1000 торговцев

Населению добавляется потребность в собственности: Книги.

Возможности уровня развития



Федеральный город: 1500 торговцев

Возможности уровня развития



Большой федеральный город: 2000 торговцев

Населению добавляется потребность в одежде: Одежда из кожи.

Возможности уровня развития



Огромный федеральный город: 2500 торговцев

Возможности уровня развития



Мегаполис: 3000 торговцев

Населению добавляется потребность в одежде: Одежда из меха

Возможности уровня развития



После достижения 3000 торговцев, и удовлетворения всех их потребностей в товарах, становится доступно повышение «Купеческого дома» до «Дворянского дома».



Дворяне



Местный центр торговли: 1 Дворянин

Возможности уровня развития




Областной центр торговли: 500 дворян

Населению добавляется потребность в напитках: Сок.

Возможности уровня развития




Крупный центр торговли: 1000 дворян

Населению добавляется потребность в собственности: Канделябры.

Возможности уровня развития




Глобальный центр торговли: 1500 дворян

Возможности уровня развития



Провинция: 2500 дворян

Населению добавляется потребность в собственности: Очки.

Возможности уровня развития



Префектура: 3500 дворян

Возможности уровня развития



Город-государство: 4000 дворян

Населению добавляется потребность в одежде: Парчовые одеяния.

Возможности уровня развития

Права развития
Что такое права развития?



Дворяне на настоящий момент являются "вершиной эволюции". Их количество и определяет, в конечном итоге, уровень развития острова и открывает возможности для стройки и улучшений.

Условия для получения прав развития

  • Условие для получения прав на горожан - 250 крестьян, полностью обеспеченных необходимыми товарами.
  • Условие для получения прав на торговцев (купцов) - 1500 горожан, полностью обеспеченных необходимыми товарами.
  • Условие для получения прав на дворян - 3000 торговцев (купцов), полностью обеспеченных необходимыми товарами.

Как узнать, в чем нуждаются жители

Чтобы узнать, чего не хватает жителям, нужно щелкнуть по их дому. Затем справа выбрать вкладку "Доход"



шкалы всех потребностей должны быть заполнены до конца



Как рассчитываются права развития

Выполнив все условия, Вы получите права на развитие в соответствии с несложным расчетом:

Каждые 10 крестьянских домов дают право на улучшение 5 из них до горожан
Каждые 10 домов горожан дают право на улучшение 5 из них до торговцев (купцов)
Права на дворян рассчитываются чуть сложнее: Для получения 5 прав на дворян вначале требуется 13 домов торговцев (купцов), затем 12. Потом опять 13 и так по кругу


Онлайн-калькулятор для расчета прав развития от Qurai - http://online-anno.ru/tools/calkrigth/

Кроме того, права развития можно купить в магазине за рубины и дукаты.

За рубины:
- 20 прав развития до горожан,
- 20 прав развития до торговцев (купцов) и
- 5 прав развития до дворян.



За дукаты:
- 20 прав развития до горожан



Где посмотреть количество прав развития

Информация о правах развития находится в меню "Население острова" в правом верхнем углу игрового поля

Чтобы узнать о правах развития - выберите вкладку "Права развития"



Рассмотрим ее подробнее

  • Нижняя строка отображает права развития от крестьян к горожанам.
  • Средняя - от горожан к торговцам (купцам).
  • Верхняя - от торговцев (купцов) к дворянам.

  • Левый столбец цифр отображает количество домов, готовых к улучшению (все потребности удовлетворены).
  • Средний столбец цифр показывает, сколько прав развития мы имеем для данной категории.
  • Правый столбец цифр показывает, сколько домов этого уровня мы должны построить, чтобы получить еще права.

Как пример: Рассмотрим среднюю строку "От горожан к торговцам (купцам)"



Мы видим, что:
1) 104 дома горожан обеспечены всеми товарами.
2) Что 4 из них мы можем улучшить до купцов (торговцев)
3) Если мы хотим получить еще права развития до купцов (торговцев) - мы должны построить еще 5 домов горожан

Как получить права развития

Для получения максимальных прав на острове нужно застроить весь остров крестьянскими домами, получив необходимый максимум.
Вот краткая информация по вместимости островов:
Главный остров (Ньюпорт) – 1514 крестьянских домов (150 домов дворян)
Большой остров (второго типа с 4 воды) – 1387 крестьянских домов (130 домов дворян)
Огромный остров (за рубины, лепешка) – 2080 крестьянских дома (200 домов дворян)*

* - без покупки прав развития за рубины или дукаты

Полученные один раз права - не пропадают..
Однако, с введением весеннего обновления, дома, не имеющие связи с рынком, стали разрушаться. Напомню, время разрушения домов у всех слоёв населения разное:




Следовательно, дома нужно достроить до того, как они начнут разрушаться.
Права будут получены за максимальное количество неразрушенных домов, единовременно находящихся на острове.
После этого дома можно ломать, разрушать - права останутся.
Советы по застройке для получения прав развития
Несколько советов, как уберечься от проблем, связанных с получением прав

Как было сказано выше, главная задача - закончить застройку до того, как дома начнут разрушаться. А это связано с большой тратой дерева. Как упростить задачу.

Во-первых, можно воспользоваться Программой для планирования расстановки зданий от NightCroucher. (http://rghost.ru/57303681)



Во-вторых, создать запас дерева в рюкзаке. Напомню, что ресурсы попадают в рюкзак тремя путями:



И в-третьих, постепенной застройкой

Постепенная застройка

1. Строим ряд домов



2. проводим вдоль них дорогу



3. ставим маленькие рынки (чтобы охватить все дома и предотвратить разрушение)



4. проводим еще дорогу, как показано на рисунке



5. ставим еще 2 ряда домов и снова дорогу-рынки. Застраиваем так весь остров



Накапливаем снова дерево по максимуму. Если в рюкзаке дерева мало - организуем доставку с других островов или покупаем на рынке

6. Зажав левую клавишу мыши, выделяем и удаляем все дороги. С этого момента у нас есть 4 часа на застройку - потом дома разрушатся.



7. Уничтожаем все маленькие рынки. При этом с каждого уничтоженного рынка будет возвращено 1/4 стоимости постройки (т.е. 3,75 дерева).
Для удобства можно открыть меню строительства. При наведении курсора на маленький рынок - все маленькие рынки будут подсвечиваться



8. На освободившееся место ставим крестьянские дома



9. застраиваем таким образом весь остров



10. Затем половину домов можно снести, а вторую половину - обеспечить рынками, чтобы не разрушились. Это - будущие горожане.
Острова: Информация
Ресурсы на островах

Ресурсы на островах зависят от размера острова и от типа разведчика, обнаружившего данный остров.

Ресурсы, которые может обнаружить ваш разведчик в зависимости от уровня специалистов:

Моряк - это первый экипаж, который вы можете нанять для разведки островов.

Он доступен при следующем условии: В вашем городе проживает 1500 горожан.

Нанимается в Магазине, категория Таверна.





Тип корабля в Верфи



Максимальное количество залежей, которые может обнаружить моряк: Малый остров - не более 6.

Возможные варианты месторождений



Способный моряк - это второй экипаж, который вы можете нанять для разведки островов.

Он доступен при следующем условии: В вашем городе проживает 250 торговцев

Нанимается в Магазине, категория Таверна.





Тип корабля в Верфи



Максимальное количество залежей, которые может обнаружить способный моряк:

  • Малый остров - не более 6
  • Средний остров - не более 7

Возможные варианты месторождений



Опытный моряк - это третий экипаж, который вы можете нанять для разведки островов.

Он доступен при следующем условии: В вашем городе проживает 1 дворянин

Нанимается в Магазине, категория Таверна.





Тип корабля в Верфи



Максимальное количество залежей, которые может обнаружить опытный моряк:

  • Малый остров - не более 7
  • Средний остров - не более 7
  • Большой остров - не более 9

Возможные варианты месторождений



Единственная залежь, расположение которой не зависит от типа разведчика, это Пресная вода.
Наличие залежей пресной воды определяется исключительно типом острова.
Более подробно о месторождениях Пресной воды расписано ниже - в типах островов.

Типы островов

Малые острова Обозначаются так:



Разновидности малых островов

Тип 1



Особенности:

  • Нет пресной воды
  • 8 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки :10 клеток левее Начальника порта и 8 правее начальника порта
  • Всего 4 сектора.

Тип 2



Особенности:

  • Нет пресной воды
  • 10 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 5 клеток левее Начальника порта и 8 правее
  • Всего 3 сектора.

Тип 3



Особенности:

  • Нет пресной воды
  • 14 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 5 клеток левее Начальника порта и 9 правее
  • Всего 4 сектора.

Тип 4



Особенности:

  • Пресная вода: 4 залежи
  • 10 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 5 правее
  • Всего 4 сектора.

Тип 5



Особенности:

  • Пресная вода: 3 залежи
  • 10 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 5 правее
  • Всего 4 сектора.

Средние острова Обозначаются так:



Разновидности средних островов

Тип 1



Особенности:

  • Пресная вода: 4 залежи
  • 12 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 10 правее
  • Всего 5 секторов.

Тип 2



Особенности:

  • Пресная вода: 3 залежи (сектор невозможно открыть без мяса)
  • 13 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 13 правее
  • Всего 7 секторов.

Тип 3



Особенности:

  • Нет залежей пресной воды
  • 15 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 13 правее
  • Всего 5 секторов.

Тип 4



Особенности:

  • Нет залежей пресной воды
  • 13 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 13 правее
  • Всего 4 сектора.

Большие острова Обозначаются так:



Разновидности больших островов

Тип 1



Особенности:

  • Пресная вода: 9 Залежей
  • 24 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 8 клеток левее Начальника порта и 13 правее
  • Всего 7 секторов

Тип 2



Особенности:

  • Пресная вода: 4 залежи
  • 22 возможных точек различных залежей
  • Зона высадки: 5 клеток левее Начальника порта и 16 правее
  • Всего 8 секторов

Огромные острова Обозначаются так:



Огромный остров (лепешка)





Вероятность нахождения островов в %

Здесь вы можете увидеть вероятность нахождения островов с помощью соответствующего моряка. В первой таблице, вы получите обзор того, какие моряки находят острова, связанные с соответствующими плодородиями и размером острова. Вторая таблица показывает вероятность, сколько и какие виды ресурсов вы можете найти (статистика от 2482 открытий).






Острова: Колонизация
Для колонизации острова необходимо соответствовать условиям:

  • У вас должно быть 1500 Горожан (после этого появляется возможность искать и колонизировать острова).
  • Построенные здания: Верфь и Корабел.
  • Построенный корабль-разведчик, который будет отправлен в путь и найдет вам карту нового острова.
  • Должен быть свободный слот под остров в Обзоре острова (свободный слот это тот, на фоне которого нарисован корабль).

Как построить корабль - описано в главе о кораблях

Для того, чтобы начать колонизацию острова, нужно для начала в правом нижнем углу экрана игры нажать на кнопку "Обзор острова"



Таким образом открывается окно обзора островов:

  • Левая часть окна: Список всех найденных островов
  • Центральная часть окна: Обзор всех островов в вашем владении.
  • Правая часть окна: Вкладки информации (Население / Ресурсы / Маршруты)



Шаг 1:
Убедитесь, что у вас есть свободная ячейка под остров (на фоне нарисован корабль).



Шаг 2:
Выбираете нужный остров, который хотите колонизировать.



Совет: Колонизируйте только те острова, которые вас устраивают по плодородию и ресурсам. Наличие и количество ресурсов всегда можно проверить через вкладку "Ресурсы".

Шаг 3:
Нажимаете кнопку "Колонизировать", которая будет активна.



Шаг 4:
В всплывшем окне будет указана сумма, которая необходима для колонизации выбранного острова. Нажмите кнопку "Ок", подтверждая колонизацию.



  • Остров, найденный разведчиком под управлением обычного моряка — потребует 200.000 монет на колонизацию.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением способного моряка — потребует 400.000 монет на колонизацию.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением опытного моряка — потребует 1.000.000 монет на колонизацию.

Шаг 5:
Колонизация новой колонии запущена и займет указанное на ячейке острова количество часов.

  • Остров, найденный разведчиком под управлением обычного моряка — потребует 6 часов на колонизацию.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением способного моряка — потребует 12 часов на колонизацию.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением опытного моряка — потребует 23 часа на колонизацию.

Если вдруг произошла ошибка и колонизация была запущена не на том острове, в любой момент колонизацию можно отменить, нажав на кнопку "Отказаться". Но при отказе затраченные ранее на колонизацию деньги не вернутся.



При необходимости можно ускорить колонизацию острова за рубины. Ускорение процесса на 1 час стоит 30 рубинов.



После того, как колонизация острова подойдет к концу, вы получите уведомление об этом. Колонизированный остров появится в центральной части Обзора острова и вы сможете посетить его. После проведенной колонизации на острове будет построен Начальник порта 2 уровня и пристань.



Совет по порядку колонизации островов

Многие начинающие жители империи задаются вопросом: "какой остров нужен сейчас?" и ниже я постараюсь проложить дорогу новичкам.

1 слот.
Открывается при необходимости производства льняной одежды. Доступен малый разведчик. Ищем любой остров с льняным плодородием.
Открываем 1-2 территории там начинаем производство льна и одежды.
Малый корабль нам больше не помощник, топим его (чтобы не тратить деньги на содержание). Как только появляется возможность — строим корабль-разведчик с капитаном за 400к монет и начинаем искать новый (средний по размеру) остров со льном и остров с травой.

2 слот.
Остров с плодородием травы. Некоторые стремятся найти сразу средний. Это довольно сложно. В общем-то, самой травы до 4к дворян хватает и с малого острова. Однако на 2 этих слотах (лен и трава) должно быть достаточное количество железных шахт и обязательно хоть 1 мех (ибо улучшить дом до дворянина без шуб нельзя, а мех на основном острове открывается при наличие дворян).

3 слот.
Открывается при наличие 1 дворянина. Необходимое плодородие — Виноград. Находится уже кораблем-разведчиком за 2 миллиона монет. И тут мы начинаем маневрировать с ресурсными шахтами. Нужен кварц, мех, соль, медь, золото (на будущее). Кварца и меди понадобится много.

4 слот.
Восковое плодородие ищем так же с хорошим количеством кварца, меди и золота. Мех и вода приветствуются, однако если слишком много пресных вод на острове, это мешает приятной и экономной застройке. Регулируем это, глядя на то что нам привозят наши разведчики.

5 слот.
Покупается за рубины, накопленные за ежедневные посещения игры. Тут у нас есть выбор что колонизировать: остров с плодородием для яблок или для пшеницы. Я выбрал большой пшеничный, поскольку именно пшеничные фермы занимают львиную долю места на Ньюпорте. Опять вся надежда на наших разведчиков, их к этому моменту рекомендую иметь не меньше 3 (по 2 М монет). Но также пока еще оставить разведчиков предыдущего уровня (по 400к монет), если вы все еще ищите хороший средний остров с плодородием льна или травы с большим количеством железа. Помните, что опытный моряк найти железо уже не может.

6 слот.
Для усердных фанатов игры без доната. Если не тратить рубины вообще ни на что кроме слотов под острова, то купить этот слот вполне реально. Плодородие яблочное (если вы до этого выбрали пшеничное). Ресурсные шахты — выбираем глядя на свои колонии.

В заключение этой статьи хочется пожелать игрокам не бояться осваивать "временные" острова. Разведчики могут очень долго не баловать вас большими и ресурсными островами. Например, мой травяной остров менял облик 3 раза. Теперь им вполне довольна. Всем приятной игры!



Об островах: Вопросы
Как я узнаю о том, что мой разведчик нашел что-либо?

Вам придет извещение:



Нажав на Обзор острова, вы увидите примерно следующее:



Карта найденного острова будет отображаться в крайней левой колонке.

Как определить, какого размера остров нашел разведчик?



Что значит подпись "Осталось времени: 2 д. 16 ч. 10 мин." ?

Это время хранения карты острова в списке найденных островов.
Когда это время истечет, остров будет удален из списка.

  • Остров, найденный разведчиком под управлением обычного моряка — пропадет через 3 дня.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением способного моряка — пропадет через 4 дня.
  • Остров, найденный разведчиком под управлением опытного моряка — пропадет через 5 дней.

Что за кнопки "Колонизировать" / "Сохранить" / "Оставить" ?

Кнопка "Колонизировать" (на изображении найденного острова) позволяет колонизировать выбранный вами остров из списка найденных разведчиками островов.



Это кнопки управления списком Открытых островов.



Кнопка "Сохранить остров" позволяет вам снять таймер удаления острова с нужного вам острова. Стоимость сохранения 99 рубинов.



После сохранения отсчет времени пропадет. Теперь карта сохраненного острова будет доступна вам до тех пор, пока вы не решите колонизировать данный остров или отказаться от него.



Кнопка "Отказаться" используется для удаления найденного острова из списка открытых островов. После удаления выделенного острова, вы уже не сможете его колонизировать, он просто пропадет.

Это кнопки управления уже колонизированными островами.



Кнопка "Перейти" позволяет вам перейти в обзор выбранного острова.

Кнопка "Оставить" используется для уничтожения уже существующей колонии.

ВАЖНО!

  • Невозможно оставить родной остров (Ньюпорт).
  • Все здания на острове-колонии будут разрушены, а все ресурсы хранящиеся на складе острова пропадут.

Поэтому рекомендуем вам сначала вывезти необходимые вам ресурсы с острова и после уничтожать колонию. При сносе зданий вы получите только 25% от изначальной стоимости здания и затраченных ресурсов. Ресурсы попадут на склад этого острова. Если склад и/или сокровищница переполнены — ресурсы и/или монеты пропадут.

Где посмотреть - какие ресурсы есть на острове? | Где посмотреть - какие ресурсы на найденном острове? | Какое плодородие у острова?

В правом нижнем углу есть кнопка "Обзор острова"

После нажатия открывается окно:



  • В левой части — расположены все найденные вами острова.
  • В центре — указаны все острова, которые в вашем владении (ваш главный остров + колонии).
  • В правой части — 3 вкладки (Население / Ресурсы / Маршруты).

Чтобы узнать какое у острова плодородие, достаточно посмотреть на серую панель над картой острова и обратить внимание на значок, который там изображен.



При наведении курсора на значок плодородия, всплывет подсказка с текстовым описанием данного плодородия.

Чтобы посмотреть ресурсы на каком-либо острове, необходимо:

  • выбрать нужный остров
  • выбрать вкладку Ресурсы (кнопка в правой части экрана)

В итоге в правой части окна откроется список ресурсов выбранного на данный момент острова:



Сколько всего островов у меня может быть?

Всего 10 слотов для островов, из них центральный — ваш начальный остров, 4 слота - бесплатные (требуют определенный уровень развития города), 4 дополнительных угловых слота — за рубины и право на 1 последний остров покупается на Черном рынке за бронзовые дукаты.



Бесплатные

2 ячейка – требуется 1500 Горожан (можно купить за 490 рубинов раньше времени)
4 ячейка – требуется 250 Торговцев (можно купить за 690 рубинов раньше времени)
6 ячейка – требуется 1 Дворянин (можно купить за 990 рубинов раньше времени)
8 ячейка – требуется 1000 Дворян (можно купить за 1490 рубинов раньше времени)

Платные

1 ячейка – 2450 Рубинов
3 ячейка – 4950 Рубинов
7 ячейка – 7950 Рубинов
9 ячейка – 12900 Рубинов

10 ячейка – 199 бронзовых дукатов

*Следующую ячейку можно купить только приобретя предыдущую (исключение для 10-й ячейки).

Какие ресурсы бывают на островах-колониях?

Читайте главу по ресурсам и островам.

Чем отличаются купленные за рубины острова от островов, найденных разведчиками?

  • Купленный за рубины остров будет выглядеть в списке найденных островов как сохраненный и карта острова никогда не потеряется. Если вы откажетесь от этого острова, он все равно не пропадет, а переместится обратно в инвентарь.
  • Колонизация купленного за рубины острова происходит мгновенно, без затраты времени на колонизацию.
  • За колонизацию купленного острова не взымается денежная плата.
  • При колонизации все сектора острова будут уже сразу исследованы.

Также в магазине доступны огромные острова, тогда как разведчики могут найти только маленькие, средние и большие острова. Подробнее о разновидностях островов читайте в главе по островам.
Торговля
Чтобы получить возможность торговать — продавать и покупать ресурсы у игроков и нпс (лорда Нортбурга), вам необходимо выполнить несколько условий.

  • У вас должно быть 250 торговцев для разблокировки зданий Причал и Торговый Склад.
  • Вам необходимо построить Торговый склад на пустом причале.
  • Вам необходим Торговый корабль для покупки ресурсов/товаров.

Именно Торговый склад предоставляет вам торговый слот для глобального рынка.

ВАЖНО!
Количество торговых складов = количеству торговых ячеек = количеству одновременно проводимых торговых сделок.

Пример: Если у вас есть 4 торговых склада, значит вы можете воспользоваться четырьмя торговыми слотами для покупки/продажи. Причем торговые корабли вам нужны только для сделок, связанных с покупкой товаров. Для продажи вам торговые корабли не понадобятся.

Если все вышеприведенные условия выполнены, то вам необходимо:

  • Открыть Приемную начальника порта.





  • Выбрать значок домика



  • Выбрать нужный тип операции: «Купить» или «Продать».



ВАЖНО!
Купленные ресурсы помещаются на склад. Если на складе нет свободного места для хранения, то товар выгружается в торговую ячейку, и будет храниться там до тех пор, пока не освободится место на складе.



Если вам нужна ячейка для покупки другого ресурса или не хотите ждать, то воспользуйтесь кнопкой «Выбросить».
Обратите внимание, что выкидываются все товары, которые успел доставить корабль к моменту отмены, и деньги
НЕ возвращаются.

Если выбрали покупку:

Необходимо для начала выбрать товар, который хотите приобрести



Далее выбрать поставщика (продавца).



ВАЖНО!
Помните, что самое выгодное для вас, как для покупателя, предложение расположено на самой верхней строчке таблицы.
В графах указано доступное для покупки количество товара, цена за 1 единицу товара, время, в течение которого этот товар будет доступен на рынке (если его никто не купит раньше) и имя продавца.

Выбираете нужный вам торговый корабль



Выбираете необходимое вам количество товара

Обращаем ваше внимание, что автоматически будет показана общая стоимость закупаемых товаров и время, необходимое для выполнения данной сделки.
Время зависит от количества товара, скорости корабля и емкости его трюма.



ВАЖНО!
Вы можете купить любое количество товара, даже превышающее вместимость вашего склада. Купленный товар, который не поместился на складе, будет храниться на торговом складе и постепенно, по мере расходования, пополнять запасы основного склада.

Нажмите на кнопку «Завершить». Ваш корабль уплывет за первой партией купленных товаров. А при нажатии на здание Начальника порта, будет отображаться следующее:



Если выбрали продажу:

Необходимо выбрать товар, который вы хотите продать.



Указываете количество товара, которое желаете продать, и цену (за 1 единицу товара).

Внизу вы увидите общую стоимость всей выставленной на продажу партии.

Нажимаете кнопку «Завершить». После этого, если нажмете на приемную Начальника порта, получено следующее окно:



Что нужно знать о продаже:

  • Не используется ваш торговый корабль.
  • Покупатель сам забирает товар после покупки на своем торговом корабле.
  • Ресурсы/товары можно продать только за монеты.
  • Лот продажи действует максимум 5 дней. После этого товар возвращается на ваш склад. Если на складе не хватает места, товар будет храниться в торговой ячейке.
  • Если все количество товара, выставленное на продажу, было выкуплено, то лот пропадает с глобального рынка.
Характеристики кораблей и улучшения
Характеристики корабля и общая информация

У кораблей есть две основные характеристики:

  • Емкость трюма (грузоподъемность)
  • Время плавания (скорость перемещения между островами)



У каждого не боевого корабля, вне зависимости от его размера, есть слоты для основных предметов/улучшений.
Всегда можно проверить количество свободных слотов, наведя мышку на нужный кораблик (вне зависимости стоит он у маяка или лежит в инвентаре) и дождавшись всплывающей подсказки.



Или же щелкнув по интересующему кораблю, стоящему у маяка.



Также информацию о ячейках корабля, его скорости и объеме трюма, а также содержании можно посмотреть еще до начала строительства на Верфи, изучив информацию по кораблю.



Зависимость кол-ва ячеек (слотов) от размера корабля:

  • Малый корабль — 1 слот
  • Средний корабль — 2 слота
  • Большой корабль — 3 слота

В эти ячейки можно поставить улучшения:

Стандартные паруса, которые позволяют увеличить скорость корабля, сокращая время в пути



Стандартные трюмы, которые позволяют увеличить емкость



Как установить апгрейд на корабль?

Необходимо, чтобы:

  • Корабль был у маяка
  • У корабля должен быть свободный слот для основных предметов

После чего открываете мешок, выбираете нужный предмет и щелкаете по кораблю.





Как заменить установленный апгрейд на корабле? | Как убрать/снять установленный апгрейд на корабле?

Такой возможности нет. Апгрейды ставятся до конца жизни существования кораблей. Поэтому будьте внимательнее.
При удалении корабля все апгрейды, установленные на нем, сгорают/уничтожаются.

Исключением являются апгрейды, купленные в магазине за рубины, в разделе «Рынок кораблей», в «Дополнениях».



Или предметы, купленные за валюту события.

Они возвращаются в инвентарь при уничтожении корабля.

Емкость трюма стандартных транспортных и торговых кораблей в зависимости от размера корабля



Сравнительная таблица скорости большого корабля со стандартными улучшениями




Ссылка на калькулятор, который поможет просчитать характеристики всевозможных сочетаний кораблей и улучшений:

http://anno.ultrafine.de/index.php/en/calculator/ship-time-load-calculator

Доступность стандартных кораблей и улучшений в зависимости от уровня развития города



Предметы улучшения кораблей. Паруса — полная коллекция.



Предметы улучшения кораблей. Трюмы — полная коллекция.



Предметы улучшения кораблей. Разное.

Корабли - Строительство.
Строительство

Чтобы получить возможность строить корабли, с помощью которых вы сможете искать острова и сокровища, перевозить ресурсы и торговать, необходимо соблюсти несколько условий.
У вас должно быть минимум 900 Горожан (для появления первых типов кораблей).
Вам необходимо построить Корабела и Верфь на берегу в Портовой зоне, рядом с приемной Начальника порта.

После этого вы можете строить корабли.

Чтобы построить какой-либо корабль на Верфи, сначала нам нужны экипаж и материалы, из которых будет сделан корабль.
Перед постройкой надо узнать необходимые требования для постройки конкретного корабля.

Рассмотрим на примере корабля-разведчика 1 типа

Открываем Верфь и нажимаем на кнопку «Построить корабль».



Или же делаем двойной клик на Верфи.

Выбираем нужный тип корабля (сейчас нам нужен разведчик первого уровня), а также в нижней части окна выбираем нужный размер корабля (сейчас выберем маленький). После выбора в центральной части окна будут видны характеристики и возможности данного корабля, а в правой части окна мы увидим необходимые ресурсы и требования к экипажу.



До скобок указывается необходимое количество ресурсов для постройки корабля, в скобках показывается то количество, которое уже у вас есть в инвентаре.

В итоге нам нужен Моряк, 5 корабельных досок и 5 парусин.

  • В правом нижнем углу нажимаем на значок сундука
  • Выбираем категорию Таверна и находим там нужного специалиста.



Нажимаем на кнопку «Купить». После покупки выбранный специалист попадет в Инвентарь



Части корабля мы делаем в здании Корабел.

Выбираем здание Корабел.

Во вкладке «Части» выбираем в списке предмет «Корабельная доска».



Корабельная доска для изготовления требует 60 древесины и 5к монет.



Выбираем нужное нам количество досок и нажимаем на кнопку «Произвести».



Чтобы вы не пропустили завершение производства досок, вам поступит извещение:



Когда вы нажмете за здание Корабел, произведенные доски поступят в инвентарь.



Теперь нам нужна парусина

Во вкладке «Части» выбираем в списке предмет «Парусина».



Для изготовления парусины необходимо 60 шерсти и 5к монет.



Выбираем нужное нам количество парусины и нажимаем на кнопку «Произвести».



Чтобы вы не пропустили завершение производства парусины, вам поступит извещение:



Когда вы нажмете за здание Корабел, произведенная парусина поступит в инвентарь.



Теперь мы готовы построить корабль.

После того, как мы собрали все необходимое, открываем снова окно Верфи.



Нажимаем кнопку «Построить» и получаем следующее окно:



После того, как корабль построен, вы нажимаете на Верфь и корабль поступает в инвентарь.

Корабли - Перевозка ресурсов между островами
Для перевозки ресурсов между островами:

  • У вас должно быть 1500 Горожан.
  • Необходимо построить Пристань на пустом причале.
  • Необходим Транспортный или Торговый корабль.

Есть два варианта, как перейти к созданию маршрута перевозки ресурсов.

Первый

  • Выбираете транспортный корабль у Маяка.
  • Нажимаете на кнопку «Транспорт»



Второй



Таким образом открывается окно создания маршрута.

Шаг 1

Необходимо выбрать остров, ОТКУДА нужно забрать товары.



Сделать это можно:

  • Или двойным щелчком левой клавишей мыши по острову
  • Или выбрав нужный остров и в правом нижнем углу нажать кнопку «Дальше»

ВАЖНО!
Нет разницы откуда начинать маршрут. Его можно начинать с любого острова, где есть пристань.
Поэтому лучше всего начинать с того острова, откуда нужно забрать товары.

Шаг 2

Необходимо выбрать остров, КУДА нужно привезти товары.



Сделать это можно:

  • Или двойным щелчком левой клавишей мыши по острову
  • Или выбрав нужный остров и в правом нижнем углу нажать кнопку «Дальше»

Шаг 3

Необходимо выбрать корабль



Сделать это можно:

  • Или двойным щелчком левой клавишей мыши по нужному кораблю
  • Или выбрав нужный корабль и в правом нижнем углу нажать кнопку «Дальше»

Шаг 4

Выбираете необходимые товары и их количество, которые необходимо доставить с первого острова на второй.
После выбора в правом нижнем углу нажимаете на кнопку «Дальше».



ВАЖНО!
Полоса внизу экрана показывает общее кол-во свободного места на обоих участках маршрута.

Сумма груза на обоих участках должна равняться размеру трюма корабля.

Связано это с тем, что механикой перевозок ресурсов между островами предусмотрена возможность переполненного склада на острове, где будет выгружаться товар. Если не получается выгрузить груз, то он остается на корабле, и поэтому погрузить другой товар на место первого товара нельзя.

Пример:
Трюм корабля - 40 единиц.
Это обозначает, что максимум есть возможность перевезти с одного острова на другой 40 единиц, а обратно корабль вернется пустым (порожняком).
Но в то же время никто не мешает перевезти с одного острова на другой 20 единиц ресурса, и обратно забрать 20 единиц другого товара.

Шаг 5

Выбираете необходимые товары и их количество, которые вам необходимо доставить со второго острова на первый.
После выбора в правом нижнем углу нажимаете на кнопку «Дальше».



Если в одну сторону трюм уже был заполнен полностью, то обратно корабль пойдет пустым. Можно сразу нажимать на кнопку «Дальше».

Шаг 6

Открывается сводка (итоговое окно), где указывается состав грузов маршрута, общее время пути, время отдельных участков пути.
Здесь есть возможность присвоить маршруту название.
Если необходимы постоянные поставки между островами, необходимо поставить галочку в опции «Постоянный»



В результате в вкладке «Маршруты» появляется новый маршрут с выбранным названием.

О Короблях: Вопросы
Как достать корабль? Где мой корабль, который я построил?

Необходимо:

Найти корабль в инвентаре



Нажать на него левой кнопкой мыши

Корабль появится у Маяка, правее и ниже Приемной начальника порта




Как уничтожить корабль?

1 способ. С помощью кирки в правом нижнем меню. Необходимо нажать на нее и после навести на корабль, и еще раз нажать.
2 способ. Выбрать ненужный корабль и в его открывшемся меню нажать на кнопку «Утопить».



Важно!
Построенные за ресурсы корабли уничтожаются безвозвратно.
Купленные за рубины корабли возвращаются в инвентарь.

Как отправить корабль на поиски сокровищ/искать острова?

1 способ.

Необходимо выбрать корабль у Маяка.

Если это корабль-разведчик:

Нажать на кнопку «Найти»



Ознакомиться со стоимостью поиска островов и нажать на «ОК»



Корабль отправится на поиски новых земель



Если это корабль-охотник за сокровищами

Нажать кнопку «Поиск»



Корабль отправится на поиски сокровищ



2 способ.

Необходимо нажать в правом нижнем меню на кнопку «Список кораблей»

В открывшемся окне выбрать вкладку «Показать»



При необходимости можно посмотреть время, которое корабль будет в пути, заплатить рубины за сокращение этого времени на 1 час или же полностью остановить данный корабль и он вернется к Маяку.



Какие характеристики есть у кораблей?

У кораблей 2 основные характеристики:

  • Емкость трюма (грузоподъемность)
  • Время плавания между островами (указано в секундах)

Таблица при создании маршрута между островами/торговли:



Как я могу увеличить скорость/грузоподъемность корабля?

У каждого корабля, в зависимости от его размера, есть слоты основных предметов (улучшений).
Всегда можно проверить их количество, наведя мышку на нужный кораблик и дождавшись всплывающей подсказки.



Или же посмотрев на меню корабля, окошко «Улучшения».



Зависимость кол-ва ячеек (слотов) от размера корабля:

  • Малый корабль - 1 слот.
  • Средний корабль - 2 слота.
  • Большой корабль - 3 слота.

В эти ячейки можно поставить улучшения (апгрейды):

Парус, который позволяет увеличить скорость, сокращая время в пути между двумя островами (ставятся на все типы кораблей, кроме боевых):



Описание парусов, производимых в здании Корабел





Трюм, который позволяет прибавить емкость трюму (ставится на торговые и транспортные корабли):



Описание трюмов, производимых в здании Корабел





Важно!
Выше на картинках приведены только виды улучшений, которые можно произвести в здании Корабел. Все они при удалении корабля также пропадают.
Другие улучшения можно купить в Магазине (Рынок кораблей - Дополнения) за рубины, за дукаты, или же за ивентовую валюту (валюту того или иного сезонного события). Эти улучшения при удалении корабля возвращаются в инвентарь, а под их изображениями нарисована зеленая стрелка.



Как заменить установленное улучшение (апгрейд) на корабле? | Как убрать/снять установленное улучшение (апгрейд) на корабле?

Такой возможности нет. Улучшения (апгрейды) ставятся до конца жизни кораблей. Поэтому будьте внимательнее.
При удалении корабля все улучшения (апгрейды), установленные на нем, сгорают/уничтожаются.

Исключением являются улучшения (апгрейды), купленные в магазине (Рынок кораблей - Дополнения) за рубины, за дукаты, или же за ивентовую валюту (валюту того или иного сезонного события). Под их изображениями нарисована зеленая стрелка.



Они возвращаются в инвентарь при уничтожении корабля.

Как я могу изменить маршрут?

Такой возможности нет. Необходимо удалить маршрут, открыв меню «Обзор острова»

, там выбрав вкладку «Маршруты»

и нажав на подлежащем удалению маршруте кнопку:




Дождаться, пока корабль вернется к Маяку (это займет немного времени).

И затем создать новый маршрут.

Почему я не могу перевезти 40 единиц груза с первого острова на второй (при объеме трюма 40), и затем забрать другие 40 единиц товара на первый?

Такой возможности нет. Сумма перевозимого туда и обратно груза не должна превышать общую грузоподъемность корабля.
Так сделано для того, чтобы зарезервировать трюм под груз и если товар не удастся доставить (склад на острове будет полон), груз поедет обратно, а не бесследно исчезнет в море.



Полоса внизу экрана показывает общее кол-во свободного места на обоих участках маршрута.

Сумма груза на обоих участках должна равняться размеру трюма корабля.
Таким образом вы можете:

или заполнить трюм полностью в одном направлении, а обратно корабль поедет пустым



или загрузить часть трюма при поездке в одну сторону, а оставшуюся часть в другую сторону

Себестоимость товаров
Данная таблица дает ориентировочную себестоимость товара.

C0 = Себестоимость товара. Складывается из стоимости содержания 1 здания за время производства 1 единицы товара.

C moy. = С0 + амортизация производства за месяц. Средняя цена за один месяц производства.
В скобках указано количество товара производимое за месяц. - Q

C max = С0 + амортизация производства за одну неделю.Средняя цена производства за неделю
В скобках указано количество товара производимое за неделю. - Q

A500 и A1000 Цена с окончанием производства при 500 и 1000 товаров.
В скобках указан срок изготовления 500/1000 ресурсов - Tp j – день, h – час

Chaîne– стоимость постройки одного производственного здания в монетах с учетом себестоимости необходимых товаров.











В расчет не берется стоимость содержания производственного здания во время простоя производства (в это время стоимость содержания уменьшается на два)

Стоимость товаров
Здесь указана чистая стоимость товаров в Анно Онлайн. Цены рассчитаны за одну единицу товара. Эти числа могут быть полезны для ориентирования в торговле.
Это минимальные цены товаров и они применимы, только если для соответствующего товара построена полная цепочка производства.

- желтые цифры - цена, по которой население покупает;
- красные - затраты на производство;
- зеленые - выгода.



Таблица прибыли, из который вы можете видеть, сколько денег платят жители за каждую единицу товара. Внимание: жители потребляют не ровно по 1 единице товара каждые 30 секунд!


О доходах с населения в зависимости от потребностей
Таблица дохода с одного дома конкретного населения при полном его заселении.

Каждый вид населения требует свои товары для удовлетворения потребностей, с этих товаров приходит доход в городскую казну. Временной интервал получения прибыли и списания содержания производства равен 30 секундам и 1 часу. Под каждым товаром указан максимальный доход при удовлетворении данной потребности и всех идущих до нее.

Производственные цепочки
Большинство производственных цепочек работают по принципу: Добыча -> Промежуточная обработка -> Изготовление товара
Например, чтобы производить инструменты нужны: 2 хижины лесника + 4 хижины угольщика + 2 железные шахты + 3 железоплавильни + 4 инструментальщика
Итого: Для 4х Инструментальщиков нужны еще 11 промежуточных зданий, которые так или иначе будут связаны с распределительным складом.









Предметы усиления - Бафы (Увеличение эффективности)
Особенности, что необходимо знать о предметах усиления:

  • Принцип бафа (усиления) заключается в том, что время производства 1 ед. товара сокращается в 2 раза.
  • Усиление, наложенное другом, на мастерскую действует в 1,5 раза дольше.
  • Пример: Друг бафнул вам дровосека салатом. Мастерская будет работать с 200% эффективностью 9 часов (1,5*6=9)
  • После изготовления/покупки бафы хранятся в мешке (инвентаре).
  • Эффективность мастерской, во время действия предмета усиления, возрастает постепенно с течением времени, однако время производства сокращается сразу. После окончания действия бафа время производства сразу же возвращается на изначальное, а эффективность понижается постепенно.

ВАЖНО:
Время, указанное в меню здания, не учитывает бафы

Описание предметов, которые могут быть подготовлены в Складе провизии



Шоколад

  • Время производства 4 часа
  • На 10 часов увеличивает выход продукции вашей мастерской на 1. (На выходе вместо 1 ед. товара - 2. Затраты ресурсов сохраняются как за одну)
  • Для производства требуется рецепт.

Всем игрокам изначально доступно 10 рецептов, дополнительные рецепты производит Сад свиданий - 1 рецепт в 12 часов.
Ивент День Святого Валентина - Стоимость: 4950 сердца
Размеры: 3x3
Содержание: -
Использование: Производство - "Рецепт: Шоколадный" 1 рецепт в 12 часов.
Сделано с любовью.
Компоненты: Молоко (100)

Описание предметов, которые могут быть куплены в Магазине

Важно! Количество покупок топора лесоруба за монеты ограничено. И не восстанавливается. Всего 8 топоров.Количество предметов усиления за рубины не ограничено.





Описание предметов, которые могут быть найдены в Руинах, привезены охотниками и в бонусах ВК


Сарай и Козьи фермы (расположение)
30 молочных ферм и 2 распределительных склада



2 - Распределительных склада! Сарай! И 32 – молочные фермы вокруг этого сарая!



Распределительные склады, нужно ставить… (не знаю, как правильно это назвать, но скажем так), в зеркальной симметрии относительно плоскостей. То есть, если в одной плоскости, ставите на 1, то и во второй нужно поставить на 1. Иначе, не все фермы будут им охвачены, и т.д. 2 к 2; 3 к 3…

С некоторыми полями, можно поиграть – при необходимости перемещая их. При желание, количество ферм, можно уменьшить до 31 и поставить 1 – распределительный склад (но его придётся прокачать до 2-ого или даже 3-его уровня с каменными дорогами).
Либо вовсе, без распределительных складов: поставить возле начальника порта - Начальник, человек широкий, всех охватит!
Амбар и Пшеничные фермы (расположение)
1 - Распределительный склад, Амбар и 33 – Улучшенные пшеничные фермы!

Оранжерея и Плантации льна (расположение)
32 плантации льна






Монументы: Библиотека (Часть 1)
Задание становится доступным после развития вашего поселения до уровня Большого Города (500 торговцев)

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.
Описание: Осмотрите окрестности своего порта, найдите приплывший корабль и встретьтесь с Гюнтером Вульфом на его корабле.



Задание: Щелкните по объекту Развалины маленького монумента.
Описание: Найдите на своем центральном острове развалины маленького монумента и щелкните по ним. Развалины расположены во втором секторе острова, над первой каменоломней.



Задание: Осуществите первый шаг открытия развалин монумента.
Описание: Получите очки знания, исследуя развалины монумента. Открыв меню развалин, нажмите на кнопку «начать». Каждое исследование будет стоить вам 30.000 монет. Развалины будут исследоваться 4 часа. В течение этого времени вы всегда сможете нажать на развалины и посмотреть сколько времени осталось до окончания раскопок.



Когда раскопки будут завершены, над развалинами поменяется иконка (лупа сменится сундуком). Нажмите еще раз на развалины и нажмите кнопку «завершить».





Задание: Соберите очки знаний – 30 ед.
Описание: Продолжите исследование развалин маленького монумента для того, чтобы собрать необходимое количество знаний. За каждое исследование вы будете получать по 10 единиц знаний. Также есть вероятность получения дополнительного артефакта – элемента конструкции для строительства монументов.



Задание: Разместите стройплощадку библиотеки.
Описание: Используйте фундамент библиотеки в инвентаре и разместите его на вашем основном острове в любом месте. Стройплощадку не нужно соединять дорогой с другими постройками.





Задание: Щелкните по объекту библиотека. Поставьте ресурсы (древесину, 100 ед.) в здание библиотеки на стройку стадии 1.

Описание: Щелкните на библиотеке и в открывшемся меню нажмите на иконку древесины. Или же нажмите на кнопку «план строительства» чтобы увидеть подробный план строительства первой стадии монумента. Также «план строительства» открывается при двойном клике по стройке монумента.



Нажав на нужном ресурсе, откроется еще одно окно, в котором вы сможете указать то количество ресурса, которое хотите отправить на стройку. Для данного задания вам необходимо отправить 100 единиц древесины.
В этом же окне сверху вы сможете увидеть, сколько всего понадобится данного ресурса для постройки первой стадии библиотеки, и сколько ресурса уже вложено.



Задание: Поставьте по 1 единице всех необходимых товаров на стройку здания библиотеки.

Описание: Теперь добавьте, помимо древесины, и все остальные требуемые для постройки первой стадии библиотеки товары. Для выполнения задания достаточно поставить по 1 единице каждого товара, но вы можете сразу загрузить столько товаров, сколько сможете и посчитаете нужным.
Как только все виды товаров будут загружены, стройка начнется. Щелкнув на стройке, вы всегда сможете посмотреть как долго еще будет продолжаться стройка, с учетом вложенных товаров и какой из товаров закончится первым.



Когда какой-то из товаров израсходуется, то стройка остановится и будет стоять до тех пор, пока вы не пополните ее необходимым. Своевременно пополняйте необходимые для стройки товары и тогда ваше строительство будет проходить максимально быстро.

После выполнения этого задания появляется задание не входящее в цепочку основных заданий по строительству Библиотеки, но напрямую связанное с монументами в целом. Возможность его выполнить появится после развития вашего поселения до уровня Столица региона (1000 торговцев).

Задание: Обзаведитесь 5 скромными кораблями с сокровищами.
Описание: Корабли для охоты за сокровищами второго и третьего уровня (под управлением Опытного и Удачливого охотников за сокровищами) могут находить элементы для конструкции монументов. Это вам очень поможет в будущем, когда вы достроите Библиотеку и захотите строить другие монументы.
Для выполнения этого задания необходимо в здании Верфь построить пять кораблей нужного типа (2 уровень, под управлением Опытного охотника за сокровищами, и маленького размера).



Не забудьте потом не просто забрать корабли из Верфи, но и спустить их на воду (если корабли будут у вас в инвентаре, задание не будет считаться выполненным).



Задание: Назначьте строителя, который поможет в создании монумента вашего друга.
Описание: За выполнение предыдущего задания в награду вы получили строителя, который теперь находится у вас в инвентаре. Для того чтобы отправить его на стройку друга, для начала вам нужно посетить остров друга, у которого сейчас идет стройка. Друзья строящие монументы отмечены в списке друзей иконкой «молоток». Если молотка нет возле имени друга, значит этот друг в данный момент ничего не строит и строитель ему не нужен.



ВАЖНО!
Обратите внимание, что возле имени вашего наставника Нортбурга молотка тоже нет, потому отправить строителя к нему нельзя.

Оказавшись на острове друга, найдите стройку и щелкните по ней два раза. В открывшемся окне вы увидите, есть ли на стройке свободное место для вашего строителя. Если свободная ячейка есть, нажмите на ней, в открывшемся окне инвентаря отметьте своего строителя и назначьте его, нажав кнопку «Принять». Ваш строитель займет ячейку и будет там работать, добывая для вас знания.





Вы всегда сможете проверить сколько еще будет трудиться ваш строитель, вернувшись на остров друга, открыв меню стройки и наведя курсор на своего строителя.



Через 23 часа, когда строитель закончит работу и вернется домой, вы получите уведомление, а в игровой почте появится письмо с вашим строителем и заработанными им знаниями. Приняв письмо, заработанные знания добавятся к вашим, а строитель вернется в инвентарь. После этого вы сможете отправить его на стройку друга снова и продолжить зарабатывать знания дальше. Вы получаете очки знаний от размещения строителя независимо от того идет в данный момент стройка монумента у вашего друга или она приостановлена.





Монументы: Библиотека (Часть 2)
Задание: Улучшите библиотеку до 2 уровня.
Описание: Завершите первую стадию строительства библиотеки в «Плане строительства» монумента. Для этого продолжайте вкладывать необходимые товары в стройку, проверяйте сколько товаров уже вложено, а сколько еще осталось вложить.



Процесс постройки монумента не быстрый и занимает много времени. Чтобы немного ускорить его, вы можете приглашать на свою стройку строителей друзей. Для этого в «Плане строительства» вам надо нажать на кнопку «Запрос», отметить друзей и выслать им приглашения.



Когда строитель вашего друга закончит работу на стройке и уедет домой, вы получите уведомление об этом.



На завершение любой стадии строительства вам будут необходимы также очки знаний, поэтому во время стройки не прекращайте их добычу. Отправляйте своего строителя на стройки друзей, продолжайте вести раскопки монументов.
Когда все товары необходимые для стройки будут поставлены и переработаны (над стройкой появится зеленая стрелка улучшения), а необходимое количество знаний добыто, вы, наконец, сможете завершить первую стадию строительства библиотеки, нажав на кнопку завершения стадии в «Плане строительства».





Задание: Щелкните по объекту развалины большого монумента. Получите Вход в библиотеку.
Описание: После завершения первой стадии строительства библиотеки, вам стало доступно исследование развалин большого монумента. Эти развалины расположены в четвертом секторе вашего основного острова, в западных горах.



После исследования этих развалин вы получите в награду элемент конструкции библиотеки — Вход в библиотеку.



Поиски займут некоторое время, но не стоит терять его зря. Не забывайте, что для строительства второй стадии библиотеки вам помимо элементов конструкции также нужны различные товары. Не забывайте поставлять их на стройку.

Задание: Обеспечьте: Индиго – 10 ед. Обеспечьте: Бумага – 10 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.
Напомню, что Индиго является импортным товаром и его нужно покупать у Нортбурга. Бумага производится на Бумажной фабрике, которая строится на источниках пресной воды.

Задание: Используйте проект Выпуклого фасада.
Описание: Используйте чертеж Выпуклого фасада в инвентаре, нажав на него, чтобы он стал доступен для производства на Складе провизии.





Задание: Получите: Древесина – 5 ед. Получите: Лунное стекло – 2 ед. Получите: Лепнина – 1 ед.

Описание: Все эти элементы конструкции даются в награду за исследования руин маленького и большого монументов.

Задание: Щелкните по объекту Склад провизии. Получите: Выпуклый фасад.
Описание: Используйте собранные элементы конструкции для изготовления фасада на Складе провизии. Для этого щелкните по Складу провизии, выберите там Выпуклый фасад и нажмите на кнопку «Произвести». Изготовление любого элемента занимает некоторое время.





Задание: Поставьте в здании Библиотека элемент: Выпуклый фасад.
Описание: Щелкните два раза на Библиотеке, чтобы открыть «План строительства». Нажмите на ячейке для фасада. В открывшемся окне инвентаря выберите Выпуклый фасад и установите его, нажав на кнопку «Принять».



Задание: Обеспечьте: Книги – 100 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Отыщите нужных людей.
Описание: Отыщите на карте всех появившихся людей, подсвеченных синим ореолом.



Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.
Описание: Осмотрите окрестности своего порта, найдите приплывший корабль и нажмите на него.



Задание: Уплатите монеты: 50.000. Обеспечьте: Квас – 100 ед.
Описание: Капитан поможет вам в поисках знаний для Энциклопедии. Но для этого придется обеспечить его необходимыми товарами. Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Отыщите нужных людей.
Описание: Отыщите на карте всех появившихся людей, подсвеченных синим ореолом.

Задание: Искатель приключений вернется через час.
Описание: Корабль искателя приключений отправился собирать древние знания, разбросанные по самым отдаленным уголкам нашего мира. Через некоторое время он вернется, вам только нужно его дождаться.

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.

Задание: Уплатите монеты: 50.000. Обеспечьте: Пшеница – 100 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Искатель приключений вернется через час.
Описание: Корабль искателя приключений отправился собирать древние знания, разбросанные по самым отдаленным уголкам нашего мира. Через некоторое время он вернется, вам только нужно его дождаться.

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.

Задание: Уплатите монеты: 50.000. Обеспечьте: Лен – 100 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Искатель приключений вернется через час.
Описание: Корабль искателя приключений отправился собирать древние знания, разбросанные по самым отдаленным уголкам нашего мира. Через некоторое время он вернется, вам только нужно его дождаться.

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.

Задание: Уплатите монеты: 50.000. Обеспечьте: Железо – 100 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Искатель приключений вернется через час.
Описание: Корабль искателя приключений отправился собирать древние знания, разбросанные по самым отдаленным уголкам нашего мира. Через некоторое время он вернется, вам только нужно его дождаться.

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.

Задание: Уплатите монеты: 50.000. Обеспечьте: Уголь – 100 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Искатель приключений вернется через час.
Описание: Корабль искателя приключений отправился собирать древние знания, разбросанные по самым отдаленным уголкам нашего мира. Через некоторое время он вернется, вам только нужно его дождаться.

Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.



Монументы: Библиотека (Часть 3)
Задание: Выберите место постройки библиотеки.
Описание: Нажмите «Начать» в появившемся задании, а для завершения просто щелкните на стройке Библиотеки.

Задание: Поставьте в здание Библиотека предметы: Энциклопедия.
Описание: Щелкните два раза на Библиотеке, чтобы открыть «План строительства». Нажмите на ячейке для энциклопедии. В открывшемся окне инвентаря выберите Энциклопедию и установите ее, нажав на кнопку «Принять».



Задание: Соберите все элементы конструкции. Завершите постройку библиотеки.
Описание: К этому моменты вы уже собрали все необходимые элементы конструкции библиотеки. Теперь осталось только доставить все недостающие товары на стройку, дождаться их переработки и нажать на кнопку завершения стадии в окне «План строительства».



После завершения строительства библиотеки, вам становится доступным Дерево технологий , в которое можно попасть как через меню библиотеки, так и нажав на соответствующую иконку в правом нижнем меню игры.





Любой монумент, который вы захотите построить, в начале надо будет изучить в Дереве технологий за знания. Сейчас к известным вам способам добычи знаний добавился еще один – наработка знаний в библиотеке за монеты.
Саму же библиотеку можно будет еще модифицировать, собрав необходимые элементы конструкции на Складе провизии. А запчасти для элементов вы сможете все также найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами.
Также при необходимости вы можете снести библиотеку (как и любой другой монумент) при помощи кирки. Здание попадет к вам в инвентарь.
Монументы: Ботанический сад
Задание становится доступным после развития вашего поселения до уровня Большого Города (500 торговцев) и постройки Библиотеки.

Задание: Откройте Яблоневый сад в дереве технологий.
Описание: Откройте дерево технологий и изучите Яблоневый сад. Для его изучения вам потребуется 9.000 очков знаний.



Без изучения проекта сада вы не сможете получить права на постройку сада.



Задание: Постройте Ботанический сад.
Описание: После изучения проекта Ботанического сада в Дереве технологий, вы получаете одно право на строительство изученного сада и сад становится доступным для постройки в Меню строительства .



Для завершения этого задания вам достаточно выбрать сад в Меню строительства и установить стройплощадку на любом из ваших островов, будь то основной остров или колония.

ВАЖНО!
Однако вам не обязательно нужно строить именно Яблоневый сад. Вы можете подождать с выполнением этого задания, изучить интересующий вас сад в Дереве технологий и только тогда приступить к его постройке.

Стадия 1 - водоснабжение

Задание: Поставьте в здании Ботанический сад предметы: Винтовой насос. Поставьте в здании Ботанический сад предметы: Колодец.

Описание: Для выполнения этого задания вам понадобится изготовить на Складе провизии два элемента конструкции ботанического сада и установить их. Для изготовления потребуются определенные части элементов, которые вы сможете найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами. Когда все необходимое будет найдено, нажмите на Склад провизии и соберите из запчастей интересующий вас элемент (перед скобками указано необходимое для создания элемента количество запчастей, а в скобках количество, которое есть у вас в инвентаре). Изготовление элемента займет некоторое время.



После создания элементов Винтовой насос и Колодец, нажмите на План строительства вашего монумента и установите созданные элементы конструкции, нажав на кнопку «Принять».



Продолжайте все это время вкладывать в стройку необходимые для завершения стадии строительства товары. И когда все товары будут поставлены, завершите первую стадию строительства Ботанического сада.





Задание: Собрать все подсолнухи.

Описание: Это задание появится сразу после завершения первой стадии строительства вашего Ботанического сада. Для его выполнения необходимо собрать все подсолнухи, разбросанные по вашему основному острову и подсвеченные синим ореолом. Всего их будет 20 штук.



Задание: Соберите все фиалки.

Описание: Для выполнения задания необходимо собрать все фиалки, разбросанные по вашему основному острову и подсвеченные синим ореолом. Всего их будет 10 штук.



Задание: Получите мазь – 5 ед.

Описание: Щелкните по Складу провизии, найдите там рецепт Мази и произведите 5 единиц. Собранных ранее цветов хватит как раз на это количество. Создание необходимого количества займет 20 часов.



ВАЖНО!
Дождитесь, пока у вас в инвентаре будет 5 единиц мази. Не используйте мазь раньше времени.

Задание: Используйте из инвентаря Мазь – 5 ед.

Описание: Откройте свой инвентарь, найдите там Мазь и примените на любые 5 жилых зданий, нажав на мазь и потом на выбранные здания.



Задание: Отыщите больных.
Описание: Отыщите на карте всех появившихся людей, подсвеченных синим ореолом.



Задание: Используйте из инвентаря Мазь – 1 ед.
Описание: Откройте свой инвентарь, найдите там Мазь и примените на любое жилое здание, нажав на мазь и потом на выбранное здание.

Задание: Щелкните по объекту: Библиотека.
Описание: Для выполнения этого задания вам достаточно щелкнуть по библиотеке.

Задание: Обеспечьте Травы – 5 ед. Обеспечьте Соль – 5 ед. Обеспечьте Поташ – 5 ед.
Описание: Накопите необходимое количество перечисленных товаров на складе вашего основного острова и нажмите кнопку «Доставить» для поставки товаров и завершения задания.

Задание: Используйте Настойку лилии на общественном здании. Щелкните по объекту: Библиотека.

Описание: Откройте свой инвентарь, найдите там Настойку Лилии и примените на любое общественное здание, нажав на настойку и потом на выбранное здание. Затем щелкните по Библиотеке.



Стадия 2 - посадка

Задание: Поставьте в здании Ботанический сад предметы: Чернозем. Поставьте в здании Ботанический сад предметы: Перечень семян. Поставьте в здании Ботанический сад предметы: Оранжерея.

Описание: Для выполнения этого задания вам понадобится изготовить на Складе провизии два элемента конструкции ботанического сада и установить их. Для изготовления потребуются определенные части элементов, которые вы сможете найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами. Когда все необходимое будет найдено, нажмите на Склад провизии и соберите из запчастей интересующий вас элемент (перед скобками указано необходимое для создания элемента количество запчастей, а в скобках количество, которое есть у вас в инвентаре). Изготовление элемента займет некоторое время.
После создания элементов, нажмите на План строительства вашего монумента и установите созданные элементы конструкции, а также полученный в предыдущем задании элемент - Чернозем, нажав на кнопку «Принять».





Задание: Завершите 1 стадию постройки здания: Ботанический сад. Завершите 2 стадию постройки здания: Ботанический сад.

Описание: К данному моменту вы уже завершили первую стадию строительства своего ботанического сада. Продолжайте вкладывать в стройку необходимые для завершения второй стадии строительства товары. И когда все товары будут поставлены, завершите вторую стадию строительства Ботанического сада.

После завершения строительства Ботанического сада при необходимости вы можете снести его (как и любой другой монумент) при помощи кирки. Здание попадет к вам в инвентарь. А после, когда это вам понадобится, снова установить на любой из ваших островов.



Также Ботанический сад можно будет еще модифицировать, собрав необходимые элементы конструкции на Складе провизии. А запчасти для элементов вы сможете все также найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами.
Ботанический Сад: Расположение ферм
Яблоневый сад родном плодородии + модификатор 2-го уровня



78 ферм



68 ферм




Яблоневый сад на чужом плодородии + модификатор 2-го уровня



50 ферм, 197 полей (последняя ферма с одним полем)



49 ферм, 196 полей (у ферм все поля)





49 ферм, 196 полей (у ферм все поля)



Льняное поле на родном плодородии+ модификатор 2-го уровня



77 ферм



72 фермы



+ модификатор 3-го уровня

90 ферм



Льняное поле на чужом плодородии без модификаторов

24 фермы, 119 полей (последняя ферма с четырьмя полями)



+ модификатор 2-го уровня

42 фермы, 210 полей (у ферм все поля)





42 фермы, 210 полей (у ферм все поля)





42 фермы, 208 полей (последняя ферма с тремя полями)





Травяной сад на чужом плодородии + модификатор 2-го уровня



37 ферм, 217 полей (последняя ферма с одним полем)





36 ферм, 216 полей (у ферм все поля)





36 ферм, 215 полей (последняя ферма с пятью полями)





Пшеничное поле на родном плодородии + модификатор 2-го уровня



68 пшеничных ферм



65 пшеничных ферм



+ модификатор 3-го уровня

66 пшеничных ферм + 12 улучшенных = 78 ферм



Пшеничное поле на чужом плодородии + модификатор 2-го уровня





43 фермы, 86 полей (у ферм все поля)





43 фермы, 85 полей (последняя ферма с одним полем)





42 фермы, 84 поля (у ферм все поля)





Виноградный сад на родном плодородии + модификатор 2-го уровня



74 фермы





71 ферма



+ модификатор 3-го уровня

80 ферм



Виноградный сад на чужом плодородии + модификатор 2-го уровн

41 ферма, 162 поля (последняя ферма с двумя полями)





40 ферм, 160 полей (у ферм все поля)





40 ферм, 157 полей (последняя ферма с одним полем)





40 ферм, 157 полей (последняя ферма с одним полем)



Монументы: Имперский Собор (часть 1)
Задание становится доступным после развития вашего поселения до уровня Префектура (3500 дворян)



Задание: Получите Древнюю реликвию, 1 шт.
Описание: Поищите в развалинах Большого и/или Малого монументов легендарную реликвию.

Задание: Примените предмет Древняя реликвия к зданию Библиотека.
Описание: После того, как вы найдете на развалинах Древнюю реликвию, откройте свой инвентарь, найдите там Древнюю реликвию (вкладка «Усиления») и примените ее на Библиотеку.



Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.
Описание: Щелкните по приплывшему к вашим берегам кораблю кардинала Люциуса.



Задание: Изучите Собор в Дереве технологий.
Описание: Откройте Дерево технологий и изучите Собор за очки знаний. Помните, что для его изучения понадобится изучить и предыдущие постройке в ветке с монументами (Амфитеатр и Замок).



Задание: Начните строительство Имперского собора.
Описание: Откройте Меню строительства , вкладка «Общественные здания», найдите там Имперский собор и установите строительную площадку в любом месте вашего острова.



Задание: Щелкните по объекту Библиотека для того, чтобы собрать Древнюю статую.

Описание: Обязательно в начале этого задания нажмите на кнопку «Начать». Ранее вы уже получили голову Древней статуи за найденную в Развалинах монументов легендарную реликвию, теперь продолжайте поиски и найдите на раскопках все оставшиеся недостающие части статуи: руки, ноги и туловище.



После того, как все недостающие части будут найдены, щелкните по объекту Библиотека.


Задание: Щелкните по объекту Имперский собор.

Описание: Для начала вам необходима Древняя статуя, которую вы получили за выполнение предыдущего задания и 2000 свечей . Когда вы соберете необходимые товары, нажмите на кнопку «Начать» и затем щелкните по стройке Имперского собора.

1 стадия - фундамент

Задание: Поставьте в здании Имперский собор предметы: Склеп, Фундамент, Арка.

Описание: Для выполнения этого задания вам понадобится изготовить на Складе провизии два элемента конструкции Имперского собора и установить их. Для изготовления потребуются определенные части элементов, которые вы сможете найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами. Когда все необходимое будет найдено, нажмите на Склад провизии и соберите из запчастей интересующий вас элемент (перед скобками указано необходимое для создания элемента количество запчастей, а в скобках количество, которое есть у вас в инвентаре). Изготовление элемента займет некоторое время.

После создания элементов Фундамент и Арка, нажмите на План строительства вашего монумента и установите созданные элементы конструкции, нажав на кнопку «Принять». Также не забудьте установить полученный ранее по заданию элемент конструкции Склеп.

Продолжайте все это время вкладывать в стройку необходимые для завершения стадии строительства товары. И когда все товары будут поставлены и переработаны, завершите первую стадию строительства Имперского собора.



Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.
Описание: Щелкните по приплывшему к вашим берегам кораблю.

Задание: Посетите таинственный остров.
Описание: Монументальный портал смогут изготовить только каменщики. Готовьтесь к путешествию!
Откройте Обзор острова и перейдите на появившуюся вкладку «Приключения». В центре вы увидите Остров каменщиков. Перейдите на него.



Задание: Обеспечьте жильем подданных: Горожане - необходимо 2,222 человек.
Описание: Каменщики требуют организовать поселение для их семей. Постройте поселение с достаточным количеством горожан в нем.

Советы по застройке

Для начала, хорошо бы забить склад всеми необходимыми ресурсами. Как стройматериалами, так и товарами народного потребления (рыба, молоко и шерстяная одежда).



Затем вы можете сразу начать строить полноценный город со всеми дорогами и общественными зданиями или же в начале наработать права развития, застроив остров крестьянскими домами. 230 домов будет вполне достаточно.



После этого можно часть домов снести и уже теперь строить полноценный город и улучшать дома крестьян до уровня горожан.



Сообщение от Alari

Совет для тех, кто будет строить собор и как избежать неприятностей.

Для 2й стадии постройки понадобится "портал". Для того, чтобы его получить, нужно выполнить квест от Кардинала Люциуса. Вам дадут Остров Каменщиков - остров, на котором нужно построить 2222 горожанина. Простой вариант строительства (как делал я)

Убедитесь, что в рюкзаке у Вас есть рыба, шерстяная одежда и молоко. 50 штук каждого вида - более чем достаточно. Если нет - ставлю все это производиться, чтобы набить склад. Потом удалю при строительстве.

1. Сношу все распред. склады (они макс. уровня) и ставлю 1 уровня. Ставлю несколько лесорубов и накапливаю 5к дерева на складе. Камня к тому времени тоже накопится достаточно (для цирюльников, таверн и пожарки)
2. Накопилось 5к дерева - застраиваю домиками для получения прав. Попутно сношу каменоломни (камня много не понадобится, а часть дерева верну) Максимум прав не понадобится, можно тяп-ляп ставить, не напрягаясь
3. Сношу часть домов в центре острова, ставлю 2 средних рынка, дороги. Ставлю распред. склады и лесорубов по краям. Бафаю, ложусь спать.
4. Просыпаюсь, вижу много дерева. Вынимаю из рюкзака рыбу, шерстяную одежду и молоко (по 20 штучек вполне). Кладу крестьянам в миску. С появлением стрелочек начинаю ап домиков. Больше 20 жителей нам делать не придется. Но небольшой запас не помешает. 130-140 домиков горожан - за глаза.
5. Ставлю колодцы, плотников, часовни, цирюльника, таверны, пожарку.
6 Донатные и ивентовые постройки (статуи, футбольное поле, архивы, музеи - на острове Каменщиков не ставятся)
7. При достижении 2222 горожанина квест выполняется. Вам предлагается щелкнуть по кораблю у острова, чтобы забрать портал. Сносим все общественные здания и что Вы там успели понастроить. Часть денег вернем. Теперь можно щелкать по кораблику и получать портал.
После получения портала Остров Каменщиков пропадет. Удачи


Задание: Загляните на корабль рядом с вашим островом.
Описание: Щелкните по кораблю, который стоит у Острова каменщиков.
Помните, что после этого действия Остров каменщиков станет вам недоступен. Потому, если вы хотите вернуть часть вложенных денег, снести какие-то здания, то делайте это до щелчка по кораблю.
Монументы: Имперский Собор (часть 2)
2 стадия - фасад

Задание: Поставьте в здании Имперский собор предметы: Портал, Аркбутан, Обелиск, Мозаичное окно.
Описание: Изготовьте на Складе провизии недостающие элементы конструкции и установите их. Также установите полученный в предыдущем задании Портал.



Продолжайте все это время вкладывать в стройку необходимые для завершения стадии строительства товары. И когда все товары будут поставлены и переработаны, завершите вторую стадию строительства Имперского собора.

Задание: Щелкните по объекту Имперский собор.
Описание: Осмотрите стройку, чтобы оценить размер органа.

Задание: Повторяющееся задание, в котором необходимо найти на острове композитора. Время до каждого следующего появления композитора — 2 часа.

Описание: Дождитесь, пока пройдет два часа (или уплатите рубины за моментальную подготовку задания) и найдите на Ньюпорте композитора. Щелкните по нему.



За каждого композитора вы будете получать по одной Партитуре произвольного номера.



Так как партитуры выпадают произвольно, то зачастую получается так, что у вас в инвентаре скапливается несколько партитур одного номера, но нет партитуры другого, нужного номера. В этом случае поможет то, что партитуры можно не только собирать у себя на острове, но и обмениваться ими с другими игроками, для ускорения процесса сбора полного комплекта.
Для передачи своей ненужной партитуры другому игроку, необходимо подружиться с игроком, посетить его остров и, находясь там, открыть свой инвентарь и щелкнуть по требуемой партитуре.



Партитура исчезнет из вашего инвентаря и прилетит на почту вашего друга в письме.



Аналогично может поступить ваш друг, посетить ваш остров и прислать вам нужную именно вам партитуру.

Задание: Соберите необходимые части Партитуры.
Описание: Для выполнения этого задания вам необходимо, подлавливая композиторов из повторяющегося задания «Композитор», собрать Партитуры №№ 1-4.

Задание: Соберите необходимые части Партитуры.
Описание: Для выполнения этого задания вам необходимо, подлавливая композиторов из повторяющегося задания «Композитор», собрать Партитуры №№ 5-8.

Задание: Соберите необходимые части Партитуры.
Описание: Для выполнения этого задания вам необходимо, подлавливая композиторов из повторяющегося задания «Композитор», собрать Партитуры №№ 9-12.

Задание: Завершите три части музыкальной композиции.
Описание: Соберите все три акта, чтобы закончить музыкальную композицию.

Задание: Постройте Орган, 1 ед..
Описание: Создайте на Складе провизии Орган. После выполнения предыдущего задания у вас уже появился его проект и есть компонент Композиция.



Задание: Поставьте в здании Имперский собор предметы: Орган, Окно-роза, Горгулья, Кафедра, Фреска на потолке.
Описание: Изготовьте на Складе провизии недостающие элементы конструкции и установите их. Также установите полученный в предыдущем задании Орган.



Имперский собор

Задание: Завершите 1 стадию постройки здания: Имперский собор. Завершите 2 стадию постройки здания: Имперский собор. Завершите 3 стадию постройки здания: Имперский собор.
Описание: К данному моменту вы уже завершили первую и вторую стадию строительства своего Собора. Продолжайте вкладывать в стройку необходимые для завершения третьей стадии строительства товары. И когда все товары будут поставлены, завершите третью стадию строительства Имперского собора.



После завершения строительства Имперского собора при необходимости вы можете снести его (как и любой другой монумент) при помощи кирки. Здание попадет к вам в инвентарь. А после, когда это вам понадобится, снова установить на любой из ваших островов.
Также Имперский собор можно будет еще модифицировать, собрав необходимые элементы конструкции на Складе провизии. А запчасти для элементов вы сможете все также найти на раскопках развалин монументов или же их могут для вас найти опытные и удачливые Охотники за сокровищами.
Монументы: Строительная площадка (часть 1)
Перечень доступных на данный момент монументов:

  • Библиотека - позволяет исследовать технологии для строительства других монументов.
  • Ботанический сад - добавляет острову дополнительное плодородие в своей зоне влияния (6 вариантов).
  • Амфитеатр - увеличивает максимальное количество жителей в каждом здании в радиусе действия на 6.
  • Замок - увеличивает максимальное количество жителей в каждом здании в радиусе действия на 6.
  • Императорский собор - увеличивает максимальное количество жителей в каждом здании в радиусе действия на 6.



Прежде чем приступить к строительству своего первого монумента, а именно библиотеки, придется изучить развалины маленького монумента. Почерпнуть из истории азы строительства монументов, так сказать.

Этот шаг предполагает завершение серии заданий, которые будут выданы Гюнтером Вульфом. Первое задание разблокируется по достижении 500 торговцев.

Древние руины, которые нужно исследовать в стартовом задании, находятся во 2 секторе Ньюпорта. Исследование зациклено, то есть существует только один этап, который можно выполнять сколько угодно раз.
Трижды исследовав руины, вы получите фундамент библиотеки.

Стоимость исследования:



После того, как вы завершите первый этап строительства библиотеки, станет доступно исследование развалин большого монумента, которые располагаются в 4 секторе. Эти руины также содержат всего один зацикленный этап.

Стоимость исследования больших руин такая же, как и у маленьких.

Примечание: после получения доступа к исследованию больших руин, вы сможете получать в награду за исследование обоих руин различные материалы для создания элементов конструкции и Очки Знаний



Для возведения монументальных сооружений, на стройку нужно своевременно предоставлять все необходимые ресурсы, иначе строительство будет приостанавливаться.
Каждый монумент строится в несколько этапов, которые требуют Очки Знаний для завершения. У вас также есть возможность нанять строителей для ускорения процесса.
Для того, чтобы начать строить Монумент, необходимо исследовать его в Дереве Технологий за Очки Знаний.
После этого в меню строительства вы получаете доступ к фундаменту соответствующего Монумента. Одно исследование дает право на постройку одного монумента, чтобы построить второй аналогичный Монумент, необходимо провести еще одно исследование, при этом стоимость исследования с каждым разом возрастает.
Всего можно построить 18 Ботанических Садов (по 3 каждого из 6 видов плодородий) и по 3 Амфитеатра, Замка и Собора.
Иконка неизученного Монумента будет матово-белого цвета, на иконке Монумента, строить который не позволяет уровень развития города, будет висеть замочек, а иконка полностью разблокированного Монумента будет нормального цвета.









Важно!
Теперь Вы можете строить несколько Монументов одновременно. Также Вы можете переносить Монументы на любой остров. При сносе Монумента он попадает в инвентарь. При сносе Монумента на незаконченной стадии строительства вложенные ресурсы пропадают.

РЕСУРСЫ

Делятся на два типа:

  • Обычные ресурсы.
  • Элементы конструкции.

Обычные ресурсы нужно доставлять вручную и каждый шаг постройки потребует нескольких поставок (вы не сможете доставить сразу все необходимые ресурсы, потому что возможный максимум - 600 ед. на каждый для Библиотеки и 500 ед. для Садов).

Материалы для изготовления элементов конструкции могут быть найдены искателями сокровищ, получены в награду за исследование руин в Ньюпорте, либо в награду за задания, а также куплены в магазине за рубины. Сами элементы конструкции изготавливаются на складе провизии. Для их установки нужно щелкнуть в соответствующие ячейки в окне монумента.

ОЧКИ ЗНАНИЙ

Могут быть получены следующими способами:

  • В награду за задания.
  • За исследование руин в Ньюпорте.
  • За помощь друзьям в строительстве монументов (см. ниже).
  • Произведены в библиотеке (за золото).
  • Куплены в игровом магазине (за рубины).

Вы получите 1 строителя, выполнив задание, в котором нужно предоставить на стройку 1 этапа библиотеки все необходимые ресурсы (достаточно загрузить по 1 единице). Дополнительных двух можно купить в игровом магазине.

СТРОИТЕЛИ

Строители могут помочь вашим друзьям ускорить возведение монументов.

Каждый строитель:
Сокращает время строительства на 10% (время, указанное на странице монумента, не учитывает строителей).
Работает в течение 23 часов (строитель вернется по окончании строительства, даже если оно завершилось раньше 23 часов).
Будет возвращен по почте после окончания работы, после чего попадет в инвентарь.
Приносит 575 очков знаний по окончании работы.
Может быть помещен в одну из пяти ячеек для каждого монумента, три из которых - бесплатны.

За рубины:

  • Строитель: 5950 рубинов
  • 4-я ячейка для строителя: 399 рубинов
  • 5-я ячейка для строителя: 499 рубинов

В магазине можно купить максимум двоих дополнительных строителей.
Дополнительные ячейки для строителей останутся открытыми на всех последующих этапах постройки текущего монумента.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

→ Как использовать строителя?

  • Независимо от того, получили ли вы письмо с просьбой от друга, проделайте следующие действия:
  • Перейдите на остров друга.
  • Щелкните на место строительства его монумента.
  • Щелкните на свободную ячейку строителя.
  • В открывшемся окне выберите строителя и нажмите "Применить".
  • Строителя нельзя послать в уже законченный монумент.

Библиотека



Информация:

  • Эффект: производит очки знаний
  • Общее время строительства: 5 дней
  • Требуемое население: 500 торговцев
  • Расходы на содержание: 60
  • Размер: 6х6

Библиотека - первый монумент в игре.
Может быть построена только в Ньюпорте.
Она производит очки знаний и позволяет использовать их для изучения технологий строительства других монументов.

Варианты производства очков знаний (без улучшений):

  • За 13.75K - 10 очков знаний за 30 минут.
  • За 150K - 100 очков знаний за 8 часов.
  • За 375K - 230 очков знаний за 23 часа.

Все материалы, чертежи и элементы конструкции могут быть найдены искателями сокровищ и получены за исследование руин в Ньюпорте (2 и 4 сектор), если не указано иное.

Первый этап строительства:






Второй этап строительства:






ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ

Начиная с этого этапа, кроме обычных ресурсов, вам понадобятся элементы конструкции. Без них завершение 2 этапа строительства библиотеки будет невозможно. Чтобы их получить, понадобится исследовать руины и выполнять задания.

Энциклопедия

Для получения энциклопедии нужно завершить серию заданий по сбору знаний различных народов:

Монументы: Строительная площадка (часть 2)
Вход в библиотеку

Вход будет выдан в качестве награды за исследование развалин маленького или большого монумента.

Выпуклый фасад

Чтобы создать фасад библиотеки, для начала понадобится чертеж. Его можно получить в награду за третье задание из серии "Коллекции".
После активации чертежа из инвентаря, он появится на Складе провизии.

Материалы для создания фасада — 4 часа:

  • Древесина (5)
  • Лунное стекло (2)
  • Лепнина (1)

Примечание: награда определяется в момент начала исследования руин, поэтому если вы начали исследование, и только потом получили задание, то вы не получите материал. В таком случае вам придется исследовать руины еще раз уже после получения задания.

Улучшения Библиотеки:



Улучшения позволяют снизить расходы и увеличить скорость производства очков знаний.
Улучшения не обязательно устанавливать в порядке возрастания уровня, вы всегда можете заменить одно на другое.

1 УРОВЕНЬ



2 УРОВЕНЬ



3 УРОВЕНЬ



Дерево Технологий





Ботанический сад

Информация:

  • Эффект: дополнительное плодородие
  • Общее время строительства: 20-36 дней
  • Требуемое население: 500 торговцев
  • Расходы на содержание: 150
  • Размер: 8х8

Ботанический сад - второй доступный тип монумента. Они бывают 6 различных видов (по 1 на каждое плодородие).
Не требует подключения к дорожной сети, может быть удален и перенесен на другой остров.
Всего игрок может построить по 3 сада каждого типа, то есть 18 монументов.

Сад дает дополнительное плодородие острову в своей зоне влияния.

Радиусы влияния садов без улучшений:

  • Яблочный - 13 клеток.
  • Пшеничный - 14 клеток.
  • Льняной - 13 клеток.
  • Травный - 13 клеток.
  • Виноградный - 16 клеток.
  • Восковой - 11 клеток.

Примечание: радиус считается не от центра сада, а от его краев.

Чтобы получить доступ к строительству определенного Ботанического сада, нужно изучить его в технологическом дереве, доступном в библиотеке.
Улучшения сада позволяют повысить эффективность ферм в зоне влияния, а также увеличить радиус этой зоны.

Стоимость содержания готового Ботанического сада: 150 монет.

Пример острова с Ботаническим садом:



Чтобы изучить какой-то монумент, нужно сначала изучить предыдущий в дереве (при этом не обязательно его строить). После завершения исследования в библиотеке, монумент станет доступен в меню строительства.

Этапы Строительства

Все материалы, чертежи и элементы конструкции могут быть найдены искателями сокровищ и получены за исследование руин в Ньюпорте (2 и 4 сектор), если не указано иное.

1 Этап










ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



2 Этап









ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



Улучшения Ботанического сада



Улучшения не обязательно устанавливать в порядке возрастания уровня, вы всегда можете заменить одно на другое.

1 УРОВЕНЬ



2 УРОВЕНЬ



3 УРОВЕНЬ



Амфитеатр



Информация:

  • Эффект: увеличивает население на 6
  • Общее время строительства: 30 дней
  • Требуемое население: 1 дворянин
  • Расходы на содержание: 400
  • Размер: 10х10
  • Радиус: 34

Амфитеатр — четвертый из монументов. Добавлен в игру 18 марта 2014 года.
Позволяет увеличить количество народу, проживающее в домах в его зоне влияния.
Необходимо исследовать в библиотеке.
Улучшения амфитеатра расширят зону влияния и еще более увеличат население.

Этапы строительства

Чтобы изучить какой-то монумент, нужно сначала изучить предыдущий в дереве (при этом не обязательно его строить). После завершения исследования в библиотеке, вам понадобится фундамент.

Все материалы, чертежи и элементы конструкции могут быть найдены искателями сокровищ и получены за исследование руин в Ньюпорте (2 и 4 сектор), если не указано иное.

1 Этап






ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



2 Этап



21К камень
15К инструменты
20К рыба
13К мясо
20К морс
10К квас
18К кожаные куртки
12К железо

Время строительства: 14 дней
Элементы конструкции: Аркады, Оружейная, Арена, Сидячий ярус
Завершение стадии: 5400 ОЗ

ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



3 Этап




ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



Улучшения Амфитеатра



Улучшения не обязательно устанавливать в порядке возрастания уровня, вы всегда можете заменить одно на другое.

1 УРОВЕНЬ



2 УРОВЕНЬ



3 УРОВЕНЬ



Замок



Информация:

  • Эффект: увеличивает население на 6
  • Общее время строительства: 35 дней
  • Требуемое население: 1000 дворян
  • Расходы на содержание: 440
  • Размер: 9х9
  • Радиус: 36

Замок — пятый из монументов. Добавлен в игру 18 марта 2014 года.
Позволяет увеличить количество народу, проживающее в домах в его зоне влияния.
Необходимо исследовать в библиотеке.
Улучшения замка расширят зону влияния и еще более увеличат население.

Монументы: Строительная площадка (часть 3)
Этапы Строительства

Чтобы изучить какой-то монумент, нужно сначала изучить предыдущий в дереве (при этом не обязательно его строить). После завершения исследования в библиотеке, монумент откроется в меню строительства.

Все материалы, чертежи и элементы конструкции могут быть найдены искателями сокровищ и получены за исследование руин в Ньюпорте (2 и 4 сектор), если не указано иное.

1 Этап






ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



2 Этап






ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



3 Этап






ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



Улучшения Замка



Улучшения не обязательно устанавливать в порядке возрастания уровня, вы всегда можете заменить одно на другое.

1 УРОВЕНЬ



2 УРОВЕНЬ



3 УРОВЕНЬ



Императорский собор



Информация:

  • Эффект: увеличивает население на 6
  • Общее время строительства: 40 дней
  • Требуемое население: 3500 дворян
  • Расходы на содержание: 480
  • Размер: 11х18, 18х11
  • Радиус: 38

Императорский собор — шестой из монументов. Добавлен в игру 18 марта 2014 года.
Позволяет увеличить количество народу, проживающее в домах в его зоне влияния.
Необходимо исследовать в библиотеке.
Улучшения Императорского собора расширят зону влияния и еще более увеличат население.

Этапы Строительства

Чтобы изучить какой-то монумент, нужно сначала изучить предыдущий в дереве (при этом не обязательно его строить). После завершения исследования в библиотеке, монумент откроется в меню строительства.

1 Этап





3К дерево
22К камень
19К инструменты
20К хлеб
7К мясо
9К квас
4К сок
17К кожаные куртки

Время строительства: 15 дней
Элементы конструкции: Склеп, Фундамент, Арка
Завершение стадии: 5800 ОЗ

ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



2 Этап





28К камень
22К инструменты
6К стекло
26К мясо
17К морс
9К квас
5К кожаные куртки
10К скот

Время строительства: 21 день
Элементы конструкции: Аркбутан, Обелиск, Мозаичное окно, Портал
Завершение стадии: 8100 ОЗ

ЭЛЕМЕНТЫ КОНСТРУКЦИИ



3 Этап





15К камень
30К инструменты
8К стекло
12К мясо
9К квас
8К книги
5К золото
10К шёлк

Время строительства: 24 дня
Элементы конструкции: Окно-роза, Горгулья, Кафедра, Фреска на потолке, Орган
Завершение стадии: 9200 ОЗ

Всего 60 дней и 23100 ОЗ

Улучшения Императорского Собора



Улучшения не обязательно устанавливать в порядке возрастания уровня, вы всегда можете заменить одно на другое.

1 УРОВЕНЬ



2 УРОВЕНЬ



3 УРОВЕНЬ



Монументы: Материалы и Время
Ресурсы и время, необходимые для строительства новых монументов:

АМФИТЕАТР

Этап 1

  • 4К дерево
  • 13К камень
  • 9К инструменты
  • 13К хлеб
  • 4К мясо
  • 6К квас
  • 3К сок
  • 11К кожаные куртки

Время строительства: 10 дней
Элементы конструкции: Вход для императора, Механизмы сцены, Погреб
Завершение стадии: 3900 ОЗ

Этап 2

  • 21К камень
  • 15К инструменты
  • 20К рыба
  • 13К мясо
  • 20К морс
  • 10К квас
  • 18К кожаные куртки
  • 12К железо

Время строительства: 14 дней
Элементы конструкции: Аркады, Оружейная, Арена, Сидячий ярус
Завершение стадии: 5400 ОЗ

Этап 3

  • 11К камень
  • 23К инструменты
  • 6К стекло
  • 15К мясо
  • 10К квас
  • 10К шкуры животных
  • 18К кожаные куртки
  • 20К железо

Время строительства: 16 дней
Элементы конструкции: Фронтон портала, Навес, Палладианские окна, Навмахия, Кордон
Завершение стадии: 6200 ОЗ

Всего 40 дней и 15500 ОЗ

ЗАМОК

Этап 1

  • 9К дерево
  • 12К камень
  • 6К инструменты
  • 16К мясо
  • 10К квас
  • 4К кожаные куртки
  • 9К шкуры животных
  • 5К железо

Время строительства: 11 дней 6 часов
Элементы конструкции: Подъемный мост, Ворота замка, Тюрьма
Завершение стадии: 4400 ОЗ

Этап 2

  • 10К камень
  • 22К инструменты
  • 13К рыба
  • 9К мясо
  • 21К квас
  • 16К скот
  • 14К уголь
  • 7К свечи

Время строительства: 15 дней 18 часов
Элементы конструкции: Подмостки, Балкон, Конюшня, Навесная бойница
Завершение стадии: 6100 ОЗ

Этап 3

  • 27К камень
  • 24К инструменты
  • 14К пряности
  • 7К мясо
  • 10К сок
  • 15К скот
  • 12К уголь
  • 18К железо

Время строительства: 18 дней
Элементы конструкции: Арсенал, Защитная стена, Донжон, Слуховое окно, Главная зала
Завершение стадии: 6900 ОЗ

Всего 45 дней и 17400 ОЗ

СОБОР

Этап 1

  • 3К дерево
  • 22К камень
  • 19К инструменты
  • 20К хлеб
  • 7К мясо
  • 9К квас
  • 4К сок
  • 17К кожаные куртки

Время строительства: 15 дней
Элементы конструкции: Склеп, Фундамент, Арка
Завершение стадии: 5800 ОЗ

Этап 2

  • 28К камень
  • 22К инструменты
  • 6К стекло
  • 26К мясо
  • 17К морс
  • 9К квас
  • 5К кожаные куртки
  • 10К скот

Время строительства: 21 день
Элементы конструкции: Аркбутан, Обелиск, Мозаичное окно, Портал
Завершение стадии: 8100 ОЗ

Этап 3

  • 15К камень
  • 30К инструменты
  • 8К стекло
  • 12К мясо
  • 9К квас
  • 8К книги
  • 5К золото
  • 10К шёлк

Время строительства: 24 дня
Элементы конструкции: Окно-роза, Горгулья, Кафедра, Фреска на потолке, Орган
Завершение стадии: 9200 ОЗ

Всего 60 дней и 23100 ОЗ

К стоимости строительства всех монументов следует добавить очки знаний, затрачиваемые на исследование монумента в библиотеке и 1М монет за чертёж в магазине, а также учесть, что потребуется время на поиск чертежей для элементов конструкции и материалов для их изготовления.
Гильдии
После обновления от 28.05.13 в немецкой версии игры появилась возможность создавать свою гильдию.
Появился внутригильдейский чат, игроки получили возможность создавать гильдии и приглашать в них своих друзей.

Так же разработчики анонсировали будущие дополнительные возможности, связанные с гильдией.
Например, создание гильдейского острова, где все игроки из гильдии смогут принять участие в создании монументальных построек.

После достижения вашим городом уровня развития: Маленькая деревня (60 первопроходцев) кнопка Гильдия (иконка в виде щита) становится активной. Находится она в левом нижнем углу экрана игры.



При нажатии на нее вы можете увидеть:

  • Список всех гильдий (если не состоите в гильдии),

по умолчанию открывается экран "Управление гильдией"





список участников Вашей гильдии (если состоите в гильдии)



Как вступить в гильдию?

Вступить в Гильдию можно ТОЛЬКО после приглашения от Главы гильдии.
Если он решит принять вас в гильдию, то вы об этом узнаете так:

  • Придет извещение



  • Необходимо будет открыть почту



  • Если вы согласны и хотите вступить в гильдию, нажимаете галочку.

Если нет - красный кружок:



После согласия вы вступите в гильдию.
После обновления вам станет доступна отдельная вкладка чата гильдии:



Как основать гильдию?

  • Для начала необходимо построить Зал Гильдии.

ВАЖНО!
Построить зал гильдии можно ТОЛЬКО на основном (родном) острове.

Есть два варианта постройки:

  • Развить город до 1 торговца и построить за ресурсы
  • Купить при любом уровне развития за рубины в шопе (сундуке), который находится в правом нижнем углу



  • Построить Зал Гильдии в любом удобном месте.

ВАЖНО!
После постройки вы уже не сможете удалить Зал гильдии.



  • Выбрать Зал Гильдии.

В правом нижнем углу будет:



  • После нажатия кнопки "Основать гильдию" необходимо выбрать вкладку "Создание гильдии" в правом верхнем углу окна с помощью иконки:



  • В данном окне указать Имя гильдии (минимум - 8 символов, максимум - 24 символа) и Метку (Тэг) (3-буквенное сокращение):
Имя гильдии и тег должны быть уникальными и не могут повторятся в пределах одного игрового мира.

В будущем так же есть возможность изменить имя гильдии, но это обойдется в 1160 рубинов.

Так что будьте очень внимательнее, выбирая название для вашей ги.



  • в результате создана гильдия с выбранными названием и меткой.



Изначально (с момента создания гильдии) доступно 5 бесплатных ячеек для приглашения новых членов гильдии. Каждый член гильдии может дополнительно разблокировать новые ячейки в гильдии для последующего приема новичков.Стоимость открытия дополнительных ячеек возрастает с каждой новой ячейкой.

Управление гильдией

Если вы - Глава (гл) гильдии, то у вас есть возможность:

В вкладке "Управление гильдией":



  • Короной обозначается Глава гильдии.
  • Повысить члена гильдии до Главы гильдии взамен себя
  • Исключить согильдийца из гильдии
  • Написать письмо согильдийцу
  • Пригласить кого-либо в гильдию
  • Расширить гильдию за рубины (более подробная информация стоимости в таблице)
  • Расширить гильдию за ресурсы (более подробная информация стоимости в таблице)
  • Распустить гильдию.
  • Написать всем согильдийцам письмо

В вкладке "Создание гильдии":



  • Распустить гильдию.
  • Изменить название или метку гильдии. Опция платная - только за рубины.
  • Приобрести дополнительные 2 буквы для гильд тега и возможность использовать символы " # $% & '() * +, - / : ; ! . < > = [] \ ^ _` {} ~ ? ) за рубины.

После выбора будет окно:



Если вы - Участник гильдии, то у вас есть возможность:



  • Написать письмо согильдийцу
  • Выйти из гильдии
  • Расширить гильдию за рубины (более подробная информация стоимости в таблице)
  • Расширить гильдию за ресурсы (более подробная информация стоимости в таблице)

Таблица стоимости слотов гильдии.

Хроники (часть 1)
Как начать:

Требования квеста - 500 торговцев

  • Открываем магазин (значок сундука - правый нижний угол)
  • Открываем закладку - Хроники

И покупаем первую часть хроник за 1 золотой.



  • Открываем книгу (значок -левый верхний угол экрана)
  • Открываем закладку - Хроники

И жмем - Начать задание. Стоимость 150к.



Задание: Обесппечить ресурсами



Задание: Найти курьера



Курьер находится рандомно - В любом знании, кроме жилых домов. Придется попатеть. Первой обышите церковь.

Задание: Начните охоту за сокровищами



Все просто - Отправьте любой свой корабль, который ищет сокровища.

Задание: Доставить корабль с сокровишами



Вам нужно построить на верфи - Изящный охотник за сокровищами (из инвентаря не доставайте)



Задание: Выбрать вариант



Задание: Найти посыльного



Тот же рандом, все здания, кроме жилых домов.

Задание: Ждать результата переговоров



Нажмите - Принять (стоимость 100.000) и ждите.

Задание: Обеспечить доставку ресурсов.



Задание: Посетить таинственный остров.



Открываем Обзор островов (нижний правый угол) и закладку приключения.

Выбираем остров Обломки корабля и жмем перейти.



Задание: Доставить материалы



Производятся в здании Корабел



Задание: Доставить ресурсы



Задание: Обследовать обломки корабля



Кликаем по кораблю



И жмем Начать



Задание: Исследовать корабль полностью (до 4 стадии)





Стадия 2



Стадия 3



Стадия 4



Конец первой Хроники, вот и награда за труды.



Хронику можно проходить, сколко захотите раз, ее стоимомть 100.000
Есть 3 варианта развития (тут описан ватиант Дипломатический)
Для тех кто играет с донатом.
Острова

Перво-наперво, что вы должны купить это остров пшенично льняной, почему?
В первых он большой, во вторых вам по любому придётся уносить производство хлеба на другой остров, так как места потом будет очень мало.
Не надо искать льняной остров.
Кстати при колонизации островов купленных за рубины они сразу открыты полностью, так что всеми блогами вы сможете пользоваться сразу.
Восковой виноградный остров вам понадобится позже, недостаток его в отсутствии рек.

Улучшенный рынок, по радиусу действия он такой же, как огромный, но в отличие от него он занимает всего 5*5 клеток вместо 8*8, то есть влезет лишних 4 домика. Цена содержания 7 монет, большой рынок потребляет 20 монет.

Про корабли

Корабли за рубины имеют увеличенный трюм +20 по сравнению со стандартным кораблём того же типа. В дальнейшем они вам очень пригодятся, но на старте их покупать не стоит очень дорогое содержание в 40-45 монет. Но если слишком увлеклись, можете кликнуть по нему киркой он улетит обратно в мешок.
Покупать ли средние или маленькие корабли за рубины решать вам, но на них уже лучше ставить трюмы. Почему?

Улучшения кораблей

А вот с улучшениями всё очень интересно огромный трюм даёт +50 к трюму, а парус сокращает время на 25%, так что же лучше?

Возьмём транспортный корабль 3 уровня с 3мя огромными трюмами, получили целых 300 грузоподъёмности туда и обратно ему плыть 30 минут. Но теперь мы возьмём такой же корабль с тремя парусами, но загрузка у него будет уже 150 и путь его туда и обратно составит 12 минут 40 секунд, тоесть за 30 минут он сможет, привести эти 300 груза и уже будет загружать новую партию товара. Как видим, паруса более выгодны. Кстати после уничтожения корабля, детали, купленные за рубины, тоже вернутся в сумку.
можно ещё обратить внимание на большой восточный корабль имеет 300 трюма и 2 ячейки, можно в принципе поставить туда или паруса или трюм, что даст нам отличную тонажность, но он может возить только пряности, индиго и шёлк.

Быстрый корабль разведчик не такой уж и быстрый - 9 часов без улучшений да и кормить его по началу накладно -50 монет, так же есть недостаток что он не находит залежи с камнем, но не требуется ресурсов для поисков. С тремя парусами поиск занимает около 4 часов

На что ещё полезного можно потратить наши рубины? На сумку с неограниченными рубинами, какой размер решать вам, например - большую сумку вы будите выкапывать 240 дней.

Так же можно прикупить парочку мест для колонизации островов или прикупить ещё один платный остров с виноградом и воском, но понадобится он нам не скоро.

Так же можно купить сундуки с расширением для сокровищницы, если не очень часто можете заходить, к сожалению таких расширений, для складов пока что нет, но думаю и это не за горами.

Мельницы с приведениями и улучшенные пшеничные поля на данном этапе игры считаю бесполезными.

Открывать ли на главном острове сектора за рубины? Если вы не терпеливы то можете, но надо же хоть какой-то интерес в игре оставить.
Интересные идеи застройки
Может быть идеи других, комуто понравятся или дадут толчок для фантазии=)))







Сайты (калькуляторы, рекомендации)
Калькуляторы


http://online-anno.ru/tools/calc-needs/ - калькулятор потребления товаров

http://online-anno.ru/tools/production/ - калькулятор производства

http://online-anno.ru/tools/calkrigth/ - калькулятор прав развития

http://www.anno-online.hu_t4.ru - калькулятор потребления ресурсов

http://anno.ultrafine.de/index.php/e...lator-2-0-beta - калькулятор (на английском, но всё наглядно)

http://anno.ultrafine.de/index.php/e...oad-calculator - калькулятор "логистики" (на английском, но всё наглядно)

http://translate.google.com/translat...dzwoPWe5Xsao_g - калькулятор "логистики" (через переводчик)

http://www.4aom.com - бизнес калькулятор, планировщик маршрута и бухгалтерский учет (на немецком)

http://annotool.de/ - калькулятор (есть версия на русском)

Справочная информация


http://anno.ultrafine.de/index.php/en - Хороший сайт, где есть много информации об игре. - на англ. языке

http://online-anno.ru/ - фан-сайт игры (рус)

На что стоит обратить внимание на сайте:
http://anno.ultrafine.de/index.php/e...icks/tutorials - Туториал для игроков из 5 частей (Начало - Вассалы - Строительство кораблей - Открытие и колонизация островов - Транспорт и Торговля) - на англ. языке
http://anno.ultrafine.de/index.php/e...gures/timeline - Условия доступа к новым зданиям, возможность апгрейда зданий -на англ. языке
http://anno.ultrafine.de/index.php/e...duction-chains - Производственные цепочки - на англ. языке


Варианты планировки зданий

http://layout-anno-online.blogspot.ru/ - сайт с вариантами жилых и производственных зданий.

Обращаем ваше внимание, что это рекомендации, и что строите вы здания на свой страх и риск
3 Comments
RayMANN 18 Mar, 2021 @ 2:06pm 
жаль что проект закрыли
:steamhappy:
Hitchet 21 Nov, 2019 @ 11:48am 
Нереальный объем информации. Очень круто все расписано и по полочкам. Жаль, что игра канула в лету, но Online никогда не была так популярна, как обычная линейка Anno. Успехов! :golden:
MrNicopol 20 Apr, 2016 @ 9:25pm 
Теперь тут http://ultrafine.de/index.php/ru/ -фансайт.