Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
土手とは土や草の茂った感じの法面ですよね?
少し作製を試みてみた事はあったのですが、私の技量では茂った植物の雰囲気をうまく再現出来ず、のっぺりとしたテクスチャ貼り付けだけだと見栄えも良くならず、さらにPROPの遠景消滅やらモデルのトライアングル数の増大で諦めてしまいました(笑)
少し技量が身につくような日が来ればまたいつかトライしてみたいと思います(^^;
Thanks to subscribe too ;)
Yes, As I wrote in description, it have LOD for asset and prop. and used Diffuse Map(png) only. I'll add wrrite details in PROP pages later ;)
You can use the Sunken Plaza template. But it changes shape. With the land -
look this ;)
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=508097088
I think that want to display full texture models at under ground-line.