How to Survive

How to Survive

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H2S - Guivers Way #3 BARRICADE!
By Cervante
Saudações Survivor!
Guia completo pra você que esta tentando durar
pelo menos as 15 noites no modo Barricade!
   
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Barricade! Introdução
Este Modo de jogo costuma assustar os jogadores e provavelmente é evitado.
O grande motivo disto é que ele traz um certo desconforto geral: desde o fato de
te obrigar a buscar recursos durante o dia sabendo que o perrengue começa a noite
até aquele relóginho correndo frenético que se torna uma contagem regressiva.
(pode confessar, você mal sobreviveu a noite anterior e sequer pode relaxar com o
amanhecer já que o relógio esta alí, correndo com o tempo indiferente ao seu esforço).

Bom, Trago aqui conhecimento que se, não acabar com este medo e desconforto,
vai ao menos te permitir ter uma chance de conquistar os seguintes achievements:

A cat among the pigeons (Um gato entre os passarinhos)
Survive the 5th night of the mode "Barricade!"
Sobreviva á quinta noite no modo "barricade!"
The hardest part is yet to come (A parte mais difícil esta chegando)
Survive the 10th night of the mode "Barricade!"
Sobreviva á décima noite no modo "Barricade!"
Survival marathoner (Maratonista sobrevivente)
Survive the 15th night of the mode "Barricade!"
Sobreviva á décima-quinta noite no modo "Barricade!"

Ok então, ao longo deste guia, vamos usar tudo que estiver ao nosso alcance para conseguir alcançar o objetivo máximo que é sobreviver á 15º noite deste modo. Mãos á obra!
Inicio: Com tudo que pode te ajudar Numerado!
Selecione o modo de jogo, a próxima tela é da quantidade de jogadores, oque nos leva a 1º Dica: um amigo no multiplayer pode ajudar muito, não só na coleta de recursos e distribuição de pancadaria da primeira noite mas, futuramente na proteção do Henry e do cara na maca (Sim, além de se manter vivo, você terá que proteger um NPC no centro da tela, caso contrario é game over!) Outra vantagem de se jogar com um amigo é que ele pode fazer esta proteção enquanto você alimenta os Turrets!! isso mesmo, você vai ser apto a construir sentinelas automáticas, mas isso eu explico depois!


Na tela seguinte, de seleção de personagens temos mais um truque que pode ajuda-lo:
2º Dica: se você jogou mesmo que um pouco com um personagem, vai notar que o level dele continua o mesmo, já é um benefício. Agora, se você terminou o jogo com este personagem, certamente ele esta no máximo de suas capacidades, e não só isto: ele vai estar com as proteções equipadas naquele momento (capacete, colete, braçadeiras e perneiras), oque significa
que você perderá bem menos sangue quando for acertado por um inimigo! Pois bem, você já sabe qual personagem usar mas, antes de seleciona-lo tenho mais um macete: 3º Dica: Caso você tenha a DLC "heat wave" (onda de calor) o traje de bombeiro (a prova-de-fogo) e a munição incêndiária podem ser acionadas agora bastando clicar na palavra ALTERNATE COSTUME ao lado da imagem do personagem (a confirmação que o patch ta ligado é o simbolo do departamento de bombeiros). Agora, Além de ser capaz de fazer uma munição que causa mais dano, você não ficará em chamas caso algum inimigo encoste em você! (Obs: eu consegui durar quase que 18 noites no modo Kovacs Way com Kenji level máximo sem utilizar o patch e digo: é possível! mas como a prioridade aqui é alcançar o achievement, não custa nada se garantir, ligue-o).


A próxima tela é de seleção de dificuldades (Normal / Iron Man / Kovacs Way) 4º Dica: como pra conquista não importa a dificuldade mas apenas a quantidade de noites sobrevividas, escolha o modo normal (neste modo quando você abre a mochila o jogo pausa. Isto vai te dar mais tempo pra pensar quando for construir algo e eventualmente evitar que algum obstáculo vital seja destruído enquanto você procura um reparo etc).
Que comece a corrida sem fim!

O primeiro dia começa as 6 da manhã e antes mesmo do seu personagem terminar de fazer a ceninha de "onde estou?" o relógio já vai estar disparado! Não se preocupe, ignore o médico e o cara da maca e corra pra pegar o CROWBAR (pé-de-cabra) que estará bem próximo. 5º Dica: nunca abandone o crowbar, mesmo que você adquirir uma arma mais eficiênte, tenha em mente que ele vai ser usado sempre que você precisar desmantelar (Dismantle) algum obstáculo sem perder nenhum material. isto mesmo, até a hardware box (esparadrapos e pregos) voltarão para seu inventário para serem usadas novamente!

Ao contrário do "one shot escape", você sempre vai começar o jogo neste mesmo local, corra coletando tudo (TUDO MESMO!) que encontrar nas proximidades (matar os inimigos com pancadas vai ser chato mas prossiga) você encontrará muitas Tábuas, grades, paus, pedaços de armas; e um isqueiro para acender a fogueira (elas acendem mesmo sem ele! então LARGUE-O) e logo você vai notar que esta área que parecia grande se afunila em pequenas 5 passagens 6º Dica: Vai parecer longe demais da maca (que esta no centro do vale) mas acredite, a chave está em proteger estas entradas! Quando estiver escurecendo volte com tudo que conseguiu e fique perto da maca.
As primeiras noites é muito Fácil se proteger, seu pé-de-cabra dá conta do recado portanto não precisa se apressar em construir nada a menos que já saiba como funciona e tenha os materiais.

Na manhã seguinte você vai manter esta rotina de coletar tudo que achar. 7º Dica: Lembra-se da mecânica do jogo de nunca deletar nenhum item? pois é, se o seu inventório estiver cheio, comece a dropar as coisas ao redor da maca (elas sempre vão estar onde você as deixou) e torne a buscar mais se aventurando cada vez mais longe pra coletar mais coisas e sempre voltando antes do anoitecer (os zumbis nunca irão atacar o Henry durante o dia).

8º Dica :As dua coisas mais importantes que você deve fazer rápido no começo são: o MACHADO: combine wood stick + flint stones + hardware box = machado. Pois além de causar mais dano ele funciona igual a faca para abrir passagens no mato seco e afiar flechas no inventório; e o ARCO: combine flexive branch + Reel = arco. Para matar os gordões que guardam alguns caminhos e outros que invadirão a partir da 2º ou 3º noite!

Neste momento é muito provavel que você já tenha caçado algum animal 9º Dica: A primeira coisa que recomendo a craftar com a pele é a mochila. Com ela você irá aumentar a capacidade de items que pode coletar portanto, as duas próximas linhas e peles de animal, serão usadas nisto (não faça uma terceira mochila, seu inventório já chegou ao máximo e só irá desperdiçar materiais!). se você conseguiu confeccionar as duas mochila nos três primeiros dias, parabéns esta indo muito bem! se não conseguiu, não desista!
Turrets: a única coisa que vai te manter vivo!
Bom, a esta altura acredito que você (caso não tenha morrido) já tenha feito alguma arma de disparo (arco ou pistola), esta com bastante recursos empilhados no centro do seu acampamento e sequer chegou o 5º dia, pois bem, 10º dica: Procure os seguintes itens e combine-os nesta mesma ordem: short tube + diving tank + motobike motor + electric device + hardware box = handmade turret! muito bem você acaba de criar seu primeiro Turret!

Para coloca-lo, você pode Seleciona-lo pelo inventório ou pelos atalhos numéricos (1 e 2) depois
aperte a letra Q e posicione ele virado para a direção que deseja que ele vigie (tecla Q denovo).
11º dica: posicione ele do lado esquerdo da maca, mirando para a entrada do norte (sempre vem mais inimigos) ou sobre o pano vermelho mirando para a direita (rampa da qual os zumbis pulam no seu acampamento) estes dois pontos são os primeiros a serem defendidos e os únicos onde necessariamente os Turrets precisam ficar próximos da maca. as demais direções você ira controlar tranquilamente sem sair de perto do centro.


Note que quando você encosta no Turret aparecem 4 opções de upgrade:
Tanque de ar: aumenta a cadência de tiros (velocidade de disparo)
engrenagem: aumenta a rapidez com que gira (vigiar um lado e outro)
chip eletrônico: aumenta o campo de visão do turret (detecta algo passando)
Munição: ele começa com 100 e aguenta total de 500. (mantenha full sempre)

Já as barricadas você cria a partir da combinação de hardware box com qualquer um desses 3 materiais: Wooden planks, Iron rods, Cast iron sheets.
Tábuas de madeira upgrade total é 8 unidades
Grades metálicas upgrade total é 8 unidades
Chapas de ferro upgrade total é 4 unidades

A sequência com que você começa uma barricada não importa, o resultado final é sempre o mesmo. O jogo (inteligentemente) te permite começa-la com qualquer material para que você possa se proteger enquanto busca recursos. na foto abaixo um exemplo de uma barricada completa com os 3 tipos de materiais no máximo:

(oque você deve escolher aqui é quantas fazer, com qual resistência e onde coloca-las).
12º Dica: Tente não cercar a maca de barricadas, isto provavelmente irá te atrapalhar mais doque ajudar. O mais indicado é você colocar pelo menos uma na frente de cada Turret, ou afunilar ainda mais as passagens estreitas (criar efeito funil para obrigar os zumbis a passar em fila, assim os tiros que atravessarem acertam o inimigo de trás!) como na foto:


Bom os turrets estão vigiando as 5 passagens que disse la no começo, NÃO?
então você esta dormindo no ponto. Quer que eu desenhe as posições? Tudo bem:

13º dica: As setinhas vermelhas apontam pra onde você deve posicionar as Turrets. Vale lembrar que
as duas entradas de baixo tem menor incidência e volume de invasão (deixe os turrets e barreiras mais fracos aqui) enquanto que as três de cima são constantes, sobretudo a do meio que vem um volume muito maior e também é a porta de entrada do Boss (aquele zumbi bombadão).